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[创作] 自制重生或超进化老宠物技能

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发表于 2025-8-21 15:46:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 浪鼠阿仓 于 2025-8-21 15:49 编辑

说明:第一版技能描述比较混乱,名字也是乱起的,但是总体上是想让潘多拉变成一个新的奶妈,血脉上给了禁止召唤天气环境的新机制,奶pp也是比较新颖的机制。
宠物名称:仙多拉,萌+恶魔
种族值:精力167,魔攻155,物攻50,魔抗149,物抗149,速度145。
血脉:魔盒封印
①每次使用威力技能造成伤害的一半为己方场下回复精力;每次使用变化技能根据技能出招速度对敌方场下进行波及,为出招速度×5。
②当对己方总治疗量达到800时,为场下精力上限最低的队友提高15%的精力回复效果;当给对方的总波及量达到800时,为对手下一只上场宠物降低5%精力回复效果,并禁止其召唤天气环境(可修改成减少其召唤的天气环境回合)。此效果持续至本场战斗结束。
③对方被禁止召唤天气环境宠物累计受到4次威力伤害可解除效果,并回复无心追忆1pp。
宠物技能:
☐ 红豆发枝,先手+2,萌系威力120,pp量10个,必中。
①本技能实力威力提高双方携带恶魔或萌系队友×20,至少提高30,最多提升100。
②迷惑对手,失败则吸取对方全体技能1pp回复长相守1pp,若对方为克制萌系,额外回复其1pp,并回复本技能1pp。
③每次使用为对方施加思念标记,一层标记会虚弱对方威力伤害25%,两层标记虚弱对方固伤25%,三层标记虚弱对方威力和固伤50%。直至对方换下。
④根据场上天气环境免疫掉血异常,梦境免疫寄生,血月免疫中毒剧毒,乐园免疫烧伤,暗黑城免疫诅咒。
☐ 魔心相守,先手+3,恶魔系威力120,pp量10个,威力不必中,效果必中,对方存在被禁止召唤天气环境宠物则必中。
①根据场上天气环境造成不同效果。暗黑城环境,提高此技能威力1倍。血月天气,使对方受到的伤害增加10%持续2回合,我方换下保留,对方换下失效。梦境环境,我方所有技能先手值-5,四回合内若我方先出招,则造成伤害前先破除其护盾。乐园环境,获取已损失精力60%的护盾,并删除对手本回合使用技能2pp。
②睡眠对手,失败追加威力伤害50%的固伤,并回复自身已损失精力30%。
③若本回合后手则连续发动2回合,先手则提高对方下次技能先手值1点。连段可执行①效果。
④每次命中回复自身50点精力。
☐ 无心追忆,先手+5,恶魔系变化,pp量4个。
①为下一个上场宠物提供200护盾,不可叠加,并附加标记。上场后宠物使用一次技能后清除护盾(或护盾被击破时),回复自身全体技能25%pp,向上取整,并清除标记。使用两次标记可以叠加,最多回复全体技能40%的pp,其余效果不变。本技能pp不可被删除,只可被血脉回复。
②当受到致命伤害时,可消耗此技能1pp复活并保留本技能消耗前pp余量的精力。
③每次主动使用此技能后,回复爱意萌动全部pp,若其pp无需回复,则获得25%绝对减伤持续至换下。
☐ 爱意萌动,先手+7,萌系变化,pp量3个。
①使用后根据首格技能召唤天气环境,恶魔变化召唤暗黑城,恶魔威力召唤血月,萌系威力召唤乐园,萌系变化召唤梦境。若不是上述技能类型,则锁定场上天气环境5回合。免疫异常与负面均持续6回合。
②受到超过300克制伤害时,删除对手本回合使用技能3pp。
③每次使用后删除本技能1pp,根据剩余技能数回复精力,剩余2回复25%,剩余1回复35%,剩余0回复45%。
④当上场时此技能为空,免疫异常3回合。此技能不可被删除,仅可被无心追忆回复。

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沙发
发表于 2025-8-21 16:58:14 |只看该作者
说明:格兰和蹦蹦种子都进化了,蒲公英怎么能落下呢。数值反正是看着填的,看个乐呵吧。
宠物名称:轻絮蒲公英,草+萌
种族值:精力175,魔攻150,物攻50,魔抗136,物抗140,速度55
血脉:絮灵附着
①每次使用作用为对方的威力技能时寄生一颗种子,累计三颗种子会强力附着在对方身上,对方每次回复血量时,自身跟随回复50%的血量。此回血不受芬芳和瘴气影响,但受精力回复效果影响。
②每次使用作用为对方的变化技能时,会拔除一颗种子以回复自身全体技能1pp。(当种子达到三颗不可拔除)
③当自身有两级魔攻负面或者一级魔攻负面+另外的任意负面强化,在场时免疫控制异常。
④将自身正负面强化之和的绝对值视为自身魔攻正面强化,上限2级。
⑤种子双方换下均不清除,自身一共有8颗种子,每次使用技能后回复自身剩余种子数的精力。
☐ 纤纤结草,草系变化,pp7,13速。
回复自身30%最大精力,净化自身双抗负面,免疫异常异常5回合,召唤芬芳环境6回合。回合内有以下效果:
①每次使用作用为对方的草系技能为对手施加沉睡效果。
②自身每次受到的固伤减少(自身剩余种子×10)点。
③受到克制伤害时令此次伤害减少(对方种子数×10%),若本次克制伤害致死则倒置对方正面强化。
④连续使用会额外删除本技能1pp,上限3。
☐ 齿叶盘霞,萌系魔法威力120,pp8,8速。非必中,若自身剩余种子≤4则必中。
①召唤梦境场上剩余环境的回合数,若已为梦境,则延长对方寄生种子数回合。
②迷惑对手,被免疫则删除对方本回合使用技能3pp并回复自身pp最少技能1pp,若本回合先手则额外回复首格技能1pp。
③任意天气下提高(对方寄生种子数×15)点威力,并造成(50+寄生种子数×10)的波及伤害。
☐ 绒装乘云,草系变化,pp9,11速,必中。
①连续发动(1+对方被寄生种子数)回合,上限4。
②每回合造成(自身剩余种子数×15)的固伤,首回合额外清除(非强制)对方强化并记录,若末回合对方仍有首回合记录的任意强化,则使对方双攻强化置于负1级并锁定强化3回合。
③每回合为场下宠物回复实际造成固伤的等额精力。
④技能持续回合内若收到暴击伤害,则令下次主动使用技能必爆。
☐ 空柄横斜,草系魔法威力180,pp10,10速,非必中,若对方被寄生种子则必中。
①每次使用降低自身1级魔攻,上限2级。
②若在绒装乘云回合内,则将本技能威力降低(15×对方寄生种子数),并将此次威力伤害分解为(1+对方寄生种子数×0.5)段,向上取整。
③恐惧对方,若在纤纤结草回合内,则将恐惧替换成沉睡。施加控制失败则删除对手全体技能1pp,若对方为火,冰,虫,毒,翼系,则额外删除最近一次使用技能3pp。
④自身双抗能力提升(计算魔攻负面得到的魔攻能力值×0.3×对方寄生种子数),上限200点,至少为100点。


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板凳
发表于 2025-8-24 20:02:03 |只看该作者
说明:双攻根据场下速度最高的宠物结算,双抗与自身速度有关,也算是强行与速度绑定在一起了。但是总感觉怪怪的,看后续修改吧。
宠物名称:漆夜梦魇,恶魔+翼
种族值:精力165,物攻100,魔攻100,魔抗100,物抗100,速度165。
血脉:梦境国度
每次敌方造成克制伤害或我方造成抵抗伤害时,将双方投入梦境国度,并获得以下效果:
①我方双抗提升速度能力值×0.6,上限300。自身每有一项负面强化,将其视为一级双抗正面强化(若为负面双抗强化,则将其视为正面强化)。两项效果可叠加。
②造成威力伤害时,根据我方场下速度能力值最高的队友双攻更高项能力值进行结算,若对方魔抗>物抗,将本次攻击视为物理攻击,反之视为魔法攻击。若物抗魔抗相等,则使此次技能威力提高30,并转换成两段相等固伤结算。
③双方换宠均会离开梦境国度,对方换宠不影响我方效果①②。
④自身在梦境国度获得30%威力减伤,对方在梦境国度获得30%固伤减免。
⑤敌方进入梦境国度的宠物换下时获得梦影标记,再次换上时若我方处于梦境国度中,则在对方使用一次技能后回复我方全体技能1pp并清除标记。
☐ 魔魇降临,pp6,翼系变化,15速。
①连续发动5回合,首回合回复自身30%最大精力,净化自身除魔攻,物攻,速度外的负面强化,免疫异常5回合。
②首格技能为入梦术召唤梦境5回合,为梦魇术或缔梦术召唤血月5回合,为否则召唤疾风5回合。
③后续每回合回复150点精力,并依次执行以下效果,提升1级魔攻-1级物攻-1级速度。末回合若自身存在任意强化,则将其分别降低1级。
④使对方所有技能先手值+1,三回合内使用技能额外损耗pp。此效果对方换下失效,会影响换宠速度。
☐ 梦魇术,pp10,恶魔魔法,威力120,11速。必中
①若对方后手出招且存在连段,则令主动使用技能造成的伤害提高10%,令连段技能造成的伤害变为回复。
②麻醉对方,失败则吸取对方全体技能1pp回复首格技能1pp。
③提升对方(计算强化物抗×0.1+魔抗×0.1)点威力,上限300。
④若对方存在护盾,则将本次伤害的一半波及对方场下。
☐ 缔梦术,pp8,恶魔系变化,11速。必中
①若自身不免疫异常,则将后手的控制及掉血异常转移给场下面板速度最高的宠物,并为其提升一级优势攻击强化。每次在场每种异常只能转移一次。
②诅咒对方,失败则为对方全体恶魔系宠物降低一级速度。
③转移自身负面强化给对方,转移成功则波及对方场下,额度为(负面项数×50),下限50,上限200。失败则根据对方是否在梦境国度中追加效果:
若不在梦境国度中,则双方都进入梦境国度,并删除对手全体技能2pp。
若在梦境国度中,则赋予对方一个梦影标记,并回复自身全体技能1pp。
☐ 入梦术,pp12,翼系物理,威力140,10速。必中
若场上为非梦境,则清除天气环境2回合。根据剩余天气环境有以下效果:
①≥4,使对方本回合使用技能3回合内无法命中。
②3或2回合,强制清除其双攻强化。
③1回合及以下,强制召唤梦境环境6回合。
若已为梦境,则在威力伤害后追加(对方场下已拥有梦影标记)段(40%威力伤害)的固伤。上限3段,下限1段。
④若己方存在负面强化且处于梦境国度中,则本次攻击利用场下速度最高队友双攻进行结算时计算队友的双攻正负面强化。


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地板
发表于 2025-9-6 11:56:58 |只看该作者
说明:技能方面感觉比较原始,删pp也不太行,主要靠携带光风霁月带领光阵。血脉加强了生存,能抗住就好。
宠物名称:琉光迪莫,光系
种族值:精力168,物攻158,物抗145,魔攻50,魔抗139,速度137,总和797。
血脉:圣光琉璃
每次使用变化技能时获得一层圣光印记,使用威力技能获得一层琉璃印记。上限各3层。
①每层圣光印记提供15%威力减伤,每层琉璃印记提供15%固伤减伤。上限各40%。
②圣光印记抵御控制异常,琉璃印记抵御掉血异常,成功抵御一种异常消耗一层。
③曙光天气下每次行动后获得(两种印记之和×60)的护盾,上限200。
④自身阵亡时,若两种印记之和≥5,则清除全部印记复活场下一名光系队友,靠左优先。
⑤两种印记换下均不消失。
☐ 琉璃夜光,9速,pp10,光系威力120。自身同时存在圣光琉璃印记则必中,否则威力效果均不必中。
①恐惧对手,若免疫则删除其本回合使用技能3pp。
②若对手精力低于(200+圣光印记数量×20,上限250),则造成999固伤。
③本技能先手提升(琉璃印记数量×1),最多提升至11速。
④自身换下时,降低1级双攻强化转移给下一只上场的宠物。携带本技能生效。
☐ 净洁华光。12速,pp10,光系威力100。必中。
①清除对手正面强化,若对方与自身有同种正面,则强制清除此种正面强化。
②提升自身(除物攻强化外的强化等级之和×30)点威力,上限60。
③若场下存活光系队友数量≥3,则此次伤害必爆。若造成伤害≤200,则删除对方全体技能1pp。
☐ 霞光万道。15速,pp6,光系变化。
①净化自身,召唤曙光天气并免疫异常6回合,将双攻至于1级。若自身无护盾,则回复50%已损精力,反之则将(护盾额度×1.8)转化为精力,下限200。
②每回合受到任意伤害,反弹(0.4×本次受伤值)给对方场上宠物。
③回合内每次主动行动后回复场下光系宠物(两种印记之和×10)点精力,上限60,下限30。
☐ 煦色韶光。10速,pp5,光系威力150。首回合必中,后续回合不必中。本技能免疫删除,且不可回复。
连续发动2回合。迷惑对方,若免疫,则延长(圣光印记数量×1)回合,最多发动4回合。
①首回合,若我方存在魔攻正面强化,则将其转化为对方优势攻击对应的抗性强化,每次主动使用转化一次。虚弱对方威力伤害30%一回合。自身换下不失效。记录对手本回合使用技能类型。
②后续回合,技能威力降低(琉璃印记×15点,上限40)。每回合命中后回复自身pp最少技能1pp。
③每回合波及对方场下(两种印记之和×20)点精力,下限50,上限100。
④若后续回合对方使用的技能类型与首回合记录的一致,则自身使用威力技能后回复自身(两种印记之和×20)点精力,下限40,上限80。若存在护盾,则固定回复30点精力。

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见习训练师

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发表于 2025-9-8 12:50:12 |只看该作者
你是适合做技能设计的
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