属性 | 作为攻击方 | 作为防御方 | |||
克制 | 被抵抗 | 抵抗 | 被克制 | ||
![]() | - | 石 机械 | - | 武 | 神火 神水 神草 |
![]() | - | - | - | - | 神火 神水 神草 |
![]() | 草 冰 虫 机械 | 水 石 龙 神水 | 草 冰 虫 机械 | 水 土 石 | 神火 神水 神草 |
![]() | 火 土 石 | 草 龙 神草 | 火 冰 机械 | 草 电 | 神火 神水 神草 |
![]() | 水 土 石 | 草 火 毒 翼 虫 机械 神火 神草 | 草 水 电 土 | 火 冰 毒 翼 虫 | 神火 神水 神草 |
![]() | 水 翼 | 电 草 龙 神草 | 电 翼 机械 | 土 | 神火 神水 神草 |
![]() | 草 土 翼 龙 | 水 火 冰 机械 神水 神火 | 冰 | 火 武 石 机械 | 神火 神水 神草 |
![]() | 普通 冰 石 恶魔 机械 | 毒 翼 萌 虫 | 虫 石 恶魔 | 翼 萌 | 神火 神水 神草 |
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![]() | 火 电 毒 石 机械 | 草 虫 神草 | 毒 石 | 水 草 冰 | 神火 神水 神草 |
![]() | 火 翼 冰 虫 | 土 武 机械 | 普通 火 毒 翼 | 草 水 土 武 机械 | 神火 神水 神草 |
![]() | 草 武 虫 | 电 石 机械 | 草 武 虫 | 电 冰 石 | 神火 神水 神草 |
![]() | 武 毒 | 萌 机械 | 萌 武 | 虫 幽灵 恶魔 | 神火 神水 神草 |
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![]() | 龙 | 机械 | 火 水 草 电 | 龙 冰 | 神火 神水 神草 |
![]() | 萌 幽灵 | 恶魔 机械 | 毒 虫 | 幽灵 恶魔 | 神火 神水 神草 |
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属性小知识 ● 「属性」是更正式的称呼,有时也可以叫做「系」,例如「草属性」也可以叫做「草系」。 ● 一个技能只会有1个属性,而一只宠物可以有1个属性或2个属性。 只有1个属性的宠物叫做「单属性宠物」,拥有2个属性宠物叫做「双属性宠物」。 ● 双属性宠物的2个属性有主副之分。 双属性宠物作为防御方,在受到伤害、决定伤害的克制关系时,主副属性没有权重上的区别; 但主副属性可能会影响到某些技能效果的判定。 属性克制关系的判定 ● 攻击方使用实际威力不为0的技能攻击命中防御方时,攻击方所用技能的属性以及防御方宠物的属性会决定本次伤害的克制情况。 属性克制关系一共有5种:不克制不抵抗、克制、双重克制、抵抗、强力抵抗,可能会对最终伤害产生一定的修正。
● 克制关系的基本判定原则如下: (1)如果攻击方使用的是神系技能,则不论防御是单/双属性宠物,均只能表现出克制、抵抗或不克制不抵抗,不会出现双重克制或强力抵抗。 (2)如果攻击方使用的不是神系技能,则进一步讨论: 1)如果防御方是单属性宠物,则直接根据攻击方技能属性和防御方宠物属性的克制关系决定最终克制关系。 2)如果防御方是双属性宠物,则根据攻击方技能属性和防御方两个属性各自的克制关系综合决定最终克制关系: a. 如果攻击方同时克制防御方的两个属性,则本次伤害表现为双重克制; b.如果攻击方只克制防御方的其中一个属性而和另一个属性没有克制关系,则本次伤害表现为克制(一般的); c.如果攻击方和防御方的两个属性都没有克制关系,或者克制其中一个属性但被另外一个抵抗,则本次伤害表现为不克制不抵抗; d.如果攻击方只被防御方的其中一个属性抵抗而和另一个属性没有克制关系,则本次伤害表现为抵抗(一般的); e.如果攻击方同时被防御方的两个属性抵抗,则本次伤害表现为强力抵抗。 ● 一些技能的效果可以在自己造成或受到伤害时,改变克制关系的判定,例如:失去属性使自身进入「无属性」状态,使伤害必定克制,使克制关系反转,使克制关系失效等,各效果可能存在一些优先级的差异。 ● 一些技能的固定伤害的计算可能会引入克制关系的判定,但这些伤害本质上仍属于固定伤害。 |
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