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标题: 关于奥德诺的使用痛点、bug以及加强建议 [打印本页]

作者: 所思在朝暮    时间: 2024-7-23 00:10
标题: 关于奥德诺的使用痛点、bug以及加强建议
首先奥德诺理论上现在有两种玩法,一种是输出 ,一种是消耗,但是很可惜,这两种玩法都很弱,尤其消耗流,几乎玩不了。弱的原因有很多,首先是太脆了,不压血很容易死,压血了也还是很怕段伤宠物,比如巴哈,狮子这种,生存太弱了,首次半血时有一次的免伤效果不知道是不是有bug,总之游戏里目前没体现出来。消耗能力太弱了,几乎是打不出击杀必亏,现在唯一能玩的压血压pp方法只有7回合防控,太鸡肋,而且还亏pp,遇到对面有雪梨毒王这种就废了,还有就是pp太少了,怕删,两个印记效果太鸡肋,怕遛,逻辑也不通。下面是加强建议:1.进入力天使形态且大防控pp为0时免疫异常
2.电戟破空pp上调至8或者10,且pp删除量的公式改为向上取整(因为根本留不住印记,改成向上取整也很难条件群3,更何况现在都群3不了,现在连群2都难)。

3.9速改成力天使形态必中
4.12速防控目前太鸡肋,建议pp上调至5或者6,并且增加回血200的效果,而且下次用技能将瑜华标记转换明光标记目前疑似存在bug,还是说逻辑判定有问题,与血脉冲突,总之应该改成当对手有3层明光时,先结算技能然后清空对手明光,再将瑜华转换明光赋予对手 。
5.50%限伤改成75%血量限伤,明光标记改成双方换下都不失效,因为你到3就自动清空了,现在这种一换就失效实在是太怕对面遛。另外当对手明光标记等于3时,建议加个重置对手强化后再清空标记的效果,不然拿恶魔盾雪梨这种依靠强化的宠物一点办法都没有。
6.10速赋予对手明光标记改成无条件赋予,不然实在是太弱。

作者: 所思在朝暮    时间: 2024-7-23 12:18
捞一下这个帖子,希望策划加强老天使
作者: 星落术    时间: 2024-7-24 21:13
这么改就太强了,压到75%就限伤你根本就打不动,而且你面对的是一个有连段随时会被速通的宠物
作者: 所思在朝暮    时间: 2024-7-24 21:18
星落术 发表于 2024-7-24 21:13
这么改就太强了,压到75%就限伤你根本就打不动,而且你面对的是一个有连段随时会被速通的宠物 ...

其实还好吧,现在奥德诺也不是打不死,巴哈白马物抗加点都可以打,其实对面如果会玩的话没有那么强




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