● 天气环境是一种场地性效果,对场上双方符合条件的宠物或技能都生效。 ● 通过使用技能,可以召唤、清除天气环境,或延长、缩短天气环境的持续回合。 ● 场上无天气环境时,可以自由召唤任意天气环境;但在场上被锁定为无天气环境时,将无法召唤任何天气环境。 ● 各种天气之间可以相互覆盖,各种环境之间可以相互覆盖,但天气与环境之间无法覆盖,即: 天气下,只可召唤天气,不可召唤环境; 环境下,只可召唤环境,不可召唤天气。 *极少数技能可无视上述规则强制召唤天气环境,例如:宠物“小雪”的技能“素雪千里”即使在环境下也能强制召唤冰雹天气。 |
普通系、水系、冰系常见 星云天气 | 文本描述: 反转非神系系别的克制抵抗关系 |
具体效果: 反转双方造成的威力伤害的克制关系,即克制变为抵抗、抵抗变为克制、双重克制变为强力抵抗、强力抵抗变为双重克制(攻击方使用神系技能或受击方为神系宠物时无效)。 |
火系、神火系优势 暴晒天气 | 文本描述: 火系与神火系技能威力上升,水系与神水系技能威力伤害下降,电系技能命中下降 |
具体效果: 火系技能造成的威力伤害提升40%,神火系技能造成的威力伤害提升20%; 水系技能造成的威力伤害降低40%,神水系技能造成的威力伤害降低20%; 电系技能命中率降低5%。 |
水系、神水系优势 阴雨天气 | 文本描述: 火系与神火系技能威力下降,水系与神水系技能威力伤害上升,电系技能命中上升 |
具体效果: 水系技能造成的威力伤害提升40%,神水系技能造成的威力伤害提升20%; 火系技能造成的威力伤害降低40%,神火系技能造成的威力伤害降低20%; 电系非必中技能命中率提升5%。 |
电系优势 雷暴天气 | 文本描述: 电系技能威力伤害上升,非电系宠物行动时不免疫麻醉则全技能损失PP |
具体效果: 电系技能威力提升35%; 非电系宠物主动使用技能结算前若不免疫麻醉则全技能被删除1PP。 |
冰系优势 冰雹天气 | 文本描述: 冰系技能威力伤害上升 |
具体效果: 冰系技能威力提升50%。 |
翼系优势 疾风天气 | 文本描述: 技能先手值相同时翼系宠物优先行动,翼系宠物先手造成的所有伤害上升 |
具体效果: 双方行动先手值相同时,翼系宠物必定先手(双方均为翼系则正常判定); 翼系宠物先手使用任意技能造成的威力伤害与固定伤害均提升15%。 |
石系优势 陨石天气 | 文本描述: 石系技能威力伤害上升,石系宠物受到物理威力伤害下降 |
具体效果: 石系技能造成的威力伤害提升50%; 石系宠物受到的物理伤害降低50%。 |
幽灵系优势 迷雾天气 | 文本描述: 幽灵系技能先手值略微上升,双方每回合大概率被混乱 |
具体效果: 幽灵系技能先手值加1; 双方主动行动结算前有80%概率令自身混乱,结算后有80%概率令对手混乱。 |
恶魔系优势 血月天气 | 文本描述: 恶魔系技能威力伤害上升,恶魔系宠物每回合回复精力 |
具体效果: 恶魔系技能造成的威力伤害提升30%; 恶魔系宠物主动行动后回复自身80点精力。 |
光系优势 曙光天气 | 文本描述: 非光系宠物行动后强制重置自身正负面强化 |
具体效果: 非光系宠物每次行动后强制重置自身正负面强化(使用威力技能时在结算威力伤害前重置)。 |
光系优势 圣光天气 | 文本描述: 光系技能威力伤害上升,光系宠物受到非神系技能威力伤害下降,双方免疫异常状态 |
具体效果: 光系技能造成的威力伤害提升100%; 光系宠物受到的威力伤害降低50%(对神系技能造成的威力伤害无效); 双方免疫异常状态(不净化已有的异常)。 |
草系、神草系优势 芬芳环境 | 文本描述: 草系与神草系宠物受到威力伤害下降且每回合回复精力 |
具体效果: 草系宠物受到的威力伤害降低50%,主动行动结算后回复自身15%最大精力的精力(草系boss无效); 神草系宠物受到的威力伤害降低35%,主动行动结算后回复自身10%最大精力的精力(草系boss无效)。 |
武系优势 化境环境 | 文本描述: 武系宠物受到威力伤害下降,武系宠物攻击时不被概率闪避 |
具体效果: 武系宠物受到的威力伤害降低25%; 武系宠物使用非必中的攻击技能时不会被概率闪避(即实际命中率提升至100%,仅可能被必定miss类效果所闪避)。 |
毒系优势 瘴气环境 | 文本描述: 对手处于中毒与剧毒异常状态时毒系宠物技能威力上升,非毒系宠物精力恢复效果下降 |
具体效果: 毒系宠物使用任意属性的攻击技能时,若对手处于中毒或剧毒异常则造成的威力伤害提升35%; 非毒系宠物的精力回复效果变为50%(此时毒系宠物免疫精力回复降低效果)。 |
土系优势 沃土环境 | 文本描述: 土系宠物双防能力值上升,水系草系与冰系宠物速度能力值下降 |
具体效果: 土系宠物受到的威力伤害降低20%(等效于双防能力值提升约27%); 结算双方行动顺序时草系、水系、冰系宠物的速度能力值视为降低30%。 |
萌系优势 乐园环境 | 文本描述: 萌系宠物回复精力效果提升,萌系威力技能无法造成抵抗伤害 |
具体效果: 萌系宠物回复精力效果变为125%(此时萌系宠物免疫精力回复降低效果); 萌系技能造成的威力伤害不会被抵抗(即原本被抵抗或强力抵抗的均表现为正常伤害)。 |
萌系、冰系常见 梦境环境 | 文本描述: 反转行动顺序 |
具体效果: 反转双方原本的行动顺序,即先手变为后手、后手变为先手。 |
虫系优势 迷宫环境 | 文本描述: 虫系宠物受到魔法威力伤害下降,非虫系宠物每回合受到伤害 |
具体效果: 虫系宠物受到的魔法伤害降低50%; 非虫系宠物主动行动结算后受到80点固伤。 |
龙系优势 龙阵环境 | 文本描述: 龙系宠物每回合首次受到威力伤害时,删除龙系对手对应威力技能PP与非龙系攻击者所有威力技能PP |
具体效果: 龙系宠物受到对手主动使用的威力技能攻击时,若攻击者为龙系宠物则删除其所用威力技能1PP,若攻击者为非龙系宠物则删除其所有威力技能各1PP。 |
恶魔系优势 暗黑城环境 | 文本描述: 恶魔系宠物受到威力伤害下降 |
具体效果: 恶魔系宠物受到的威力伤害降低25%。 |
机械系优势 铁壁环境 | 文本描述: 机械系宠物速度能力值和受到的克制威力伤害下降 |
具体效果: 机械系宠物受到的克制伤害降低50%; 结算双方行动顺序时机械系宠物的速度能力值视为降低50%。 |
神火系优势 风林火山环境 | 文本描述: 双方被攻击时受到额外伤害,精力低于一半的宠物PP回复效果下降,神火系宠物所受的额外伤害和精力阈值下降 |
具体效果: 双方受到主动使用的攻击性技能造成的威力伤害结算后,额外受到20%已损精力的固伤(上限200); 双方尝试回复PP时,若当前精力低于50%最大精力则PP回复量降低50%(对非常规回复效果无效;降低后不为整数的回复量向下取整); 神火系宠物受到额外固伤的额度降低为15%已损精力(上限不变),当前精力低于40%才可能受到PP回复降低效果。 |
神水系优势 海市蜃楼环境 | 文本描述: 非神水系宠物每回合受到伤害,为神水系宠物回复等量精力,每回合令不处于控制异常的双方睡眠 |
具体效果: 神水系宠物主动行动结算后回复50点精力; 非神水系宠物主动行动结算后受到50点固伤; 双方主动行动后令自身睡眠(对已处于睡眠、冰冻、恐惧异常的宠物无效)。 |
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