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标题: 武王重生(幻想版) [打印本页]

作者: 龙登    时间: 2024-1-29 21:53
标题: 武王重生(幻想版)
本帖最后由 龙登 于 2024-1-29 22:01 编辑

      初衷想着精灵王可以抗衡年费又差一点点不至于那什么,本来正在自己意淫,因为正好看到有人超前的看法更促使我更尽快完成武王的意淫(心中武王重生的想法意淫)想和大家一起交流(网络也社恐)。       相信每个人都有自己心中重生的武王,当年武王出来也确实够超前的,这次重生也超前也是可以的吧。避免将来年费相互镜面,可以去看这个主播,他有介绍就不细说(小年福),想知道原因可以自己去看看,也是想洛克王国王国越来越好,毕竟我没有游戏可以玩了,都是回忆和情怀。
      很粗糙,因为是初稿改都没改,随便给的一些数值,像奉神或者某火王可以实现拦截不至于无敌,(就像代码运行那种想法),包括有的技能也只是初步粗糙的想法,本人也是8+小洛克,有很多很多不合理,老洛克一眼就看出来,欢迎大家可以一起更改意见(虽然经常不在线),但不会耽误各位想法交织出火花。



万象,金刚,天乾,千脉保留。

血脉1-潇洒-
携带专属变化技能时,主动使用文成武就进入意气风发心态回合,肆意遨游除魔天地,武境环境增加暴击(213*2>140*2>99*2)根据使用专属攻击技能次数进行进价,规避删除pp两回合。使用专属攻击武德充沛技能先手进入抵抗伤害两回合,强化天纵神武变化技能pp删除效果,抵抗暴击伤害60%<40%<20%根据变化技能使用次数递增。后手使用攻击技能时,进入潇洒心态根据不同状态激发不同效果
血脉2-入魔-使用变化技能时根据自身状态形成不同效果,使用先手变化技能时入魔2回合,吸取对方变化pp回复较少的变化技能pp,段伤波及,波及程度根据攻击技能次数递增,自身且受到段伤伤害20%>40%递增。主动使用攻击技能先手时进入清醒状态两回合免疫异常,回复自身血量,抵抗段伤2回合,攻击技能后手回复血量miss致命伤,根据专属技能增加特殊效果

专属技能 文成武就 pp6 15速 __变化
先手+8 文成武德一统江湖,同速对垒必定先手,召唤武境6回合,免疫异常状态6回合,首回合回复血量(总血量的40%)生成护盾值/300,后续防控回合生成150值护盾并恢复血量(暴击伤害的40%)。使用变化技能天纵神武恐惧对方场下临近队友无法上场,虚弱场上两回合。

专属技能 武德充沛 pp12 13速 90物理
先手+1 武德充沛以战止战,对方被混乱或者恐惧时斩杀。先手时照成固定伤害2回合,首回合强化物攻+1,根据血脉进行固伤暴击,抵抗克制伤害,miss下回合伤害,强化其他专属技能两回合。后手回复血量40% ,触发段伤

专属技能 天纵神武 8pp 12速 __变化
先手+3 天纵神武光明正大,免疫pp异常状态,回复首格技能pp,防控回合截取对方正在使用技能两回合pp2,非防控回合保留文成武就pp1,自身枯竭时震慑八方留取1pp回复血量30%

专属技能 分庭抗礼 10pp 8速  100魔法
先手+2 血脉1双方失去属性两回合迷惑对方,下回合其余技能恢复属性引导使用技能2回合。血脉2时,众生平等,下回合使用对方受到段伤增加一层,波及场下两回合。

专属技能 现世绝巅 9pp 11速 125物理
先手+3 回忆往昔风流今朝,先手混乱,造成段伤,失去暴击属性段伤+2,后手时增加天纵神武pp删除效果,回复武德充沛pp+1,绝世之姿无视护盾造成暴击

专属技能  千古流芳 12pp 10速 __变化
先手+1 流芳千古风流绝唱,根据己方场下存活,赋予下回合更换免疫异常和护盾值,上场时受到伤害增加护盾,下场时受到负面或者伤害责虚弱对方一回合。









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