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标题: 洛克王国diy宠物 [打印本页]

作者: nhlkg    时间: 2023-12-30 13:26
标题: 洛克王国diy宠物
幻鸠毒王破茧重生
种族值 精力 178 魔攻 162 物攻72 速度 125 防御 146魔抗 146 总:829
新异常状态:窒息
召唤巨大的洪浪淹没对方,使对方进入窒息状态。窒息状态下的宠物无法行动,次回合百分之60的概率解除控制,后续解除控制的概率为25%,5回合内若宠物还处于窒息状态,强制令其死亡。进入窒息状态的宠物每回合降低自己一级速度,扣除全体1pp。
主属性为草系的宠物进入窒息状态后,立即恢复百分之40的hp,无视pp扣除效果,然后解除窒息状态。冰系宠物进入窒息状态时候,五回合内死亡延长至七回合。当宠物携带水系技能和神水系技能时候,解除窒息首回合固定概率为70%,后续回合为40%。当宠物主属性为水系时候,获得轻快自如状态,宠物不主动解除窒息异常时,每回合获得一级速度强化。免疫pp扣除。
机械系免疫窒息带来的pp删除和死亡,但会获得“生锈”状态,下一次主动使用的技能先手值-2,pp损耗+1.
血脉  净臻毒翅
1.毒王首次行动时会吸收自己和场下宠物的负面状态,并恢复吸收负面状态的宠物(-2+1*吸收的负面状态) pp,至多恢复4pp。
2.毒王至多储存8个负面状态,当毒王拥有储能时,每回合消耗一个储能并根据使用的技能获得不同效果。使用变化系招式会恢复毒王自身最大生命值*0.15hp,场下享受百分之135。使用攻击招式时候,清除对方上次使用技能1pp。
3.每当毒王承受她超过最大四分之一的伤害时,毒王会消耗一种负面状态令此伤害最多为她血量的四分之一。若毒王在储存负面状态后退场,则会令对面宠物进入中毒状态,若无法中毒,清除其全体1pp,上回合使用技能2pp。若毒王无储能层数,则为场下宠物生成40+30*毒王强化等级绝对值总和+0.2*毒王魔攻值的护盾。
4.毒王免疫冰冻/恐惧/睡眠/束缚/麻醉/迷惑/混乱,毒王不免疫烧伤/中毒/剧毒/诅咒/窒息。当毒王获得诅咒/烧伤/剧毒/中毒/窒息异常时候,免疫异常带来的扣血和扣除pp效果,根据异常状态获得最大生命值的治疗,最多为毒王血量的1/5,且不会净化此异常,毒王可存在多种异常。
秋生狠毒 先手+2 pp10 毒系魔法  威力100
1.  使自己进入中毒状态,并束缚对方。召唤瘴气环境2回合。召唤成功,清除对方上次使用技能1pp,本回合使用技能1pp。召唤失败,清除对方全体技能1pp。束缚失败,清除对方全体1pp。
2.  若自身先手,令对方2回合内治疗效果为60%,技能损耗+1.若自身后手,则反弹对方上回合使用技能的总伤害的百分之30%,并恢复自己首格子1pp。
3.  当对方属性被本技能克制时候,追加一段固伤,固伤为20*对方阵亡宠物数目+20*对方场下血量低于40%的数目+0.15*对方已损最大生命值。当对方属性被本技能抵抗时候,降低对方后续2回合40%的伤害。当对方属性既不抵抗也不克制时候,恢复自己60hp,令自己进入剧毒状态。然后以上两种效果都触发。
4.  当对方存有任意异常时,则强制降低对面一级魔抗,降低失败,清除敌方全体1pp。降低成功,进行斩杀。
5.  本技能结算完毕后,若对方pp量处于百分之100到百分之50之间,则为其恢复10%的生命值,然后清除对方上次使用技能2pp。若对方pp量处于百分之50以下,则令对方下次恢复pp技能效果仅为百分之60.(向下取整)
薄暮空潭 先手+4 pp10 神水系魔法 威力90
1.  使双方进入窒息状态,清除对方所有强化(非强制清除,最少清除随机一级强化)和上次使用技能3pp,若使用本技能后对方还有强化,则清除对方全体1pp。恢复自己30*场下存活宠物数目hp。并使自己进入随机的一种异常状态,若成功,恢复自己全体1pp。若自身已经处于异常状态,则恢复自己其他技能pp百分比最少的技能2pp。
2.  使自己3回合内获得50固伤减免,任意一个大于50的伤害强制减少50。
3.  净化自身所有除窒息异常,根据净化的异常数目获得伤害加成,每净化一种异常,追加35威力。若无净化的异常,则生成0.3*自身魔功值+0.12*自己生命值当前最大的护盾。
4.  获得2层储能层数。
妍姿鸩毒 先手+7 pp4 毒系变化威力0
被动:毒王每次行动恢复自己60hp,当毒王生命值低于百分之60时候,数值提升为90,本被动受怨思忧毒技能影响。当毒王生命值溢出时候,生成60的护盾值,可叠加。本技能免疫删除,免疫恢复。
毒王将储层补充至6,首次使用则恢复全体技能全部pp,场下当前血量最少宠物全体2pp。恢复百分百生命值。提升2级魔攻,免疫对方伤害1回合,清除自身所有负面。强制清除场上所有天气环境,并锁定2回合。后续任意回合使用,只净化自身,恢复2层储能,恢复自身全体1pp,自身百分之30%血量。
当毒王首次进入濒死状态时,清空本技能所有pp,恢复毒王所有血量。若毒王第二次进入濒死状态后,清空自己所有pp,删除对方全体3pp,然后为场下宠物生成200护盾值,全体宠物恢复300hp,然后进入死亡。
怨思忧毒 先手+4 毒系变化 pp8
连续4回合发动。首回合使对方进入中毒状态,并进行判定
若自身的物抗能力值小于魔抗,则将自己下一次受到的伤害拆分为3段,2段为魔法伤害,1段为物理伤害。并且使得全队获得护盾数值提升百分之35,全队伤害增幅百分之15,全队免疫踢除。一直持续到本技能结束。换下则永久生效。
若自身的魔抗能力值小于物抗,则将自己下一次受到的伤害拆分为3段,2段为物理伤害,1段为魔抗伤害。并且使得全队获得生命治疗的数值提升百分之20,全队所受的伤害降低百分之10,若为暴击伤害则改为只受百分之40的暴击伤害. 一直持续到本技能结束。换下则永久生效。
后续回合每回合治愈场下60hp,波及对方全体60hp,若场下宠物精力值已满,则为自己生成60额度的护盾。
第2回合,
若我方属于属性劣势,对方有任意技能克制我方,则清除对方全体1pp。
若我方属于属性优质,对方无任意技能克制我方,造成60固伤。
若我方技能总pp量小于百分之50,则恢复全体1pp。若我方技能总pp量大于等于50%,则自身下一回合伤害追加60固伤。若对方技能pp总量小于百分之30%,则清除其pp量技能最少的技能全体pp,若大于等于百分之30%,则获得1层储能数目。
第3,4回合,
提升自己一级魔攻,造成60+0.25*对方已损最大生命值的伤害。
[size=14.6667px]每回合固定判定:场上的环境/天气非毒王召唤出来的,则毒王获得20%的减伤,若为毒王召唤出来的,毒王每次造成伤害后追加60固伤。


作者: 可怜虫子啊    时间: 2023-12-30 13:48
围观一下
作者: 棒棒糖Charon    时间: 2023-12-30 14:44
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