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标题:
宠物技能/血脉效果解析综合贴
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作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 10:49
标题:
宠物技能/血脉效果解析综合贴
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-11-9 14:10 编辑
亲爱的小洛克:
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作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 11:14
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-23 23:03 编辑
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 12:50
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-23 21:31 编辑
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 13:42
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-11 21:19 编辑
-
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 13:42
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:39 编辑
▍火魔
● 焚天强袭 火系魔法 威力110 PP5 速度8
重置对手双攻/双防/速度正面强化(非强制),删除对手全技能2PP。
● 怒焰之殇 火系变化 PP5 速度8
非必中。
连续3回合发动技能,每回合造成100固伤并有概率麻醉对手。
● 火魔神力 火系魔法 威力90 PP8
非必中。
按概率随机触发以下一项效果:
30%概率烧伤对手;
30%概率麻醉对手;
30%概率降低对手1级速度强化(非强制)。
● 狂暴熔岩 火系魔法 PP5 速度8
首回合非必中,命中后连续2~5回合发动技能且后续回合必中。
回合内令对手无法更换宠物,每回合造成(对手最大精力*0.125)固伤。
● 焚天之焰 火系魔法 威力120 PP5 速度8
必中。
若对手处于烧伤异常,则威力伤害前降低对手1级魔防强化(非强制)。
● 魔焰护罩 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合,回合内每次受到任意伤害有50%概率烧伤对手。
首回合若场上为暴晒天气,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
▍冥暗幽王
● 血脉:睿智
自身魔攻能力值增加30点。
● 幽灵反骨 幽灵魔法 PP5 速度8
非必中。
连续3回合发动技能,每回合造成100固伤并有概率令对手沉睡。
● 灵域风暴 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
威力伤害后,有以下效果:
若本回合我方先手,则提升自身2级魔攻强化;
若本回合我方后手,则提升自身1级速度强化。
● 幽冥守护 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
若本回合我方先手,则提升自身2级魔防强化;
若本回合我方后手,则回复自身150精力。
● 冥暗圣铠 幽灵变化 PP5 速度10
免疫异常3回合,回合内自身每次受到任意伤害时麻醉对手。
● 冥暗诅咒 幽灵魔法 威力110 PP15 速度8
效果必中,伤害非必中。
诅咒对手。
● 鬼雾消散 幽灵魔法 威力100 PP5 速度8
非必中。
重置对手双攻/双防/速度正面强化,删除对手全技能2PP。
▍圣藤草王
● 血脉:迅捷
自身速度能力值增加30点。
● 圣藤控制 草系变化 PP5 速度11
非必中。
令对手睡眠,降低对手2级魔防强化(非强制)。
● 圣藤之光 草系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则威力伤害后降低对手2级物防强化(非强制)。
● 圣藤预言 草系变化 PP3 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则令对手下一只宠物登场时获得睡眠异常。
● 圣藤之伤 草系物理 威力120 PP5 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则威力伤害前提升自身1级双攻强化。
● 圣藤之灭 草系魔法 威力120 PP5 速度9
非必中。
若对手处于睡眠异常,则回复自身(威力伤害*1)精力。
▍灵蔓草王
● 灵蔓缠绕 草系魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
50%概率麻醉对手。
● 灵蔓护盾 草系变化 PP5 速度8
连续3回合发动技能。
每回合提升自身1级魔攻强化并获得100护盾(不叠加)。
● 灵蔓治愈 草系变化 PP5 速度8
连续4回合发动技能。
每回合回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
● 灵蔓盾击 草系变化 PP1 速度8
非必中,对boss必定miss。
造成[5+对手最大精力*0.2*(3-自身“灵蔓护盾”技能当前PP值)]固伤。
*若未携带“灵蔓护盾”技能则将其PP视为3。
● 嗜血灵蔓 草系变化 PP3 速度8
连续4回合发动技能。
后续3回合每回合回复自身(自身当回合主动使用的技能造成的总伤害*0.5)精力,回复成功则提升自身1级物防强化。
▍萌之王者
● 死亡来临 萌系变化 PP3 速度9
非必中,效果与固伤必中。
连续3回合发动技能。
每回合记录当前对手宠物编号,末回合若3回合的记录值均相同则造成300固伤。
对boss仅发动1回合且必定mss且无效。
● 混乱审判 萌系变化 PP2 速度9
效果必中,伤害非必中。
造成[对手宠物等级*(1~1.5之间的随机数)]固伤。
若对手处于混乱异常,则提升自身2级物攻强化。
● 死亡陷阱 萌系变化 PP2 速度9
非必中。
造成(120-20*自身魔攻正负面强化等级数)固伤。
▍冰龙王
● 龙颜强化 龙系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
若对手处于麻醉异常,则有50%概率提升自身1级魔攻强化。
● 嗜血寒冰 冰系变化 PP5 速度8
固伤必中,效果非必中。
对自身造成(自身当前精力*0.1)固伤。
有概率冰冻对手,概率与固伤值正相关。
● 灭天冰霜 冰系魔法 PP5 速度8
非必中,对boss必定miss。
若对手处于冰冻异常,则造成(对手最大精力*0.2*对手魔防负面强化等级)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 15:52
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-8-10 07:32 编辑
▍觉醒大天使
● 圣炎 火系物理 威力80 PP10 速度9
非必中。
50%概率烧伤对手。
● 审判 翼系物理 威力100 PP20 速度9
必中。
造成威力伤害。
● 天罚 翼系物理 威力130 PP5 速度9
非必中。
对自身造成(威力伤害*0.2)固伤。
● 天使觉醒 普通魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,提升自身1级物攻强化。
4回合内令自身造成的威力伤害提升100%。
变身为觉醒形态持续4回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 眩惑 光系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
75%概率迷惑对手。
▍镇狱修罗王
● 曼陀罗阵 普通变化 PP1 速度15
本技能PP不可回复。
若满足以下条件,则降低对手2级物攻强化(非强制),且若对手不为神系宠物,则额外降低对手2级命中强化(非强制)。
①主动使用本技能;
②主动使用本技能后20回合内,我方镇狱修罗王在场时敌方切换宠物上场;
③本场战斗中,我方镇狱修罗王每次切换上场。
● 修罗拳 神火物理 威力100 PP20 速度9
伤害非必中,效果必中。
造成伤害后提升自身1级物攻强化。
● 黑焰降临 神火魔法 威力90 PP20 速度9
非必中。
75%概率烧伤对手。
● 修罗魔破拳 神火物理 威力75 PP4 速度10
非必中。
有概率驱逐对手。
● 守望之火 普通变化 PP3 速度13
净化自身物防负面,免疫异常3回合。
▍魔萨尤斯
● 剧毒蝎刺 毒系物理 威力80 PP15 速度10
非必中。
若自身不处于觉醒形态,则有概率令对手中毒;
若自身不处于觉醒形态,则中毒效果概率提升至100%。
● 硬化蝎壳 普通变化 PP4 速度14
1回合内免疫异常。
若自身不处于觉醒形态,则获得(自身计算强化物防值*2)护盾(不叠加);
若自身处于觉醒形态,则获得(自身计算强化物防值*5)护盾(不叠加)。
● 冲击蝎钳 普通物理 威力100 PP25 速度8
非必中。
若自身不处于觉醒形态,则有概率降低对手1级物防强化(非强制);
若自身处于觉醒形态,则提升50威力且降低物防效果概率提升至100%(非强制)。
● 蝎王觉醒 普通魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
2回合内免疫异常与负面。
变身为觉醒形态持续6回合。
▍觉醒蔴球
● 净化之藤 草系物理 威力120 PP25 速度9
必中。
若自身处于觉醒形态,则寄生对手并重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
*本技能伤害可穿透“固守”的限伤效果与“硬化蝎壳”的护盾效果,寄生效果可穿透“魔焰护罩”与“冥暗圣铠”的异常免疫效果。
● 绞杀之藤 草系物理 威力150 PP25 速度9
非必中。
若自身处于觉醒形态,则降低对手1级物防(非强制)再造成伤害。
● 原力增幅 普通魔法 威力90 PP40 速度9
非必中。
提升自身1级双攻强化再造成伤害。
若自身处于觉醒形态,则回复自身(威力伤害/3)精力。
● 原力觉醒 草系魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
自身下一次主动使用技能时诅咒自身。
变身为觉醒形态持续99回合,觉醒形态下自身免疫除诅咒外的异常。
▍梦魇
● 血脉:迅捷
自身速度能力值增加30点。
● 深渊凝视 恶魔魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
30%概率麻醉对手。
● 天马流星 翼系魔法 威力25 PP25 速度8
非必中。
造成4~6次等量威力伤害。
● 风驰电掣 翼系物理 威力100 PP25 速度9
非必中。
30%概率闪避对手后手非必中技能。
● 梦魇来临 恶魔变化 PP3 速度13
提升自身1级物攻、魔攻、速度强化,免疫异常3回合。
▍4399幸运喵
● 幸运数字 萌系魔法 威力90 PP10 速度8
非必中。
若对手当前精力个位数为9则必定暴击。
● 幸运骰子 萌系魔法 威力90 PP10 速度8
非必中。
若对手当前精力个位数为3、4、9则必定暴击。
● 神奇把戏 萌系魔法 威力90 PP10 速度9
非必中。
威力伤害前,按概率触发以下其中一种效果:
20%概率令对手中毒。
35%概率降低对手1级魔防强化(非强制)。
25%概率造成(对手最大精力*0.15)固伤(上限100)。
10%概率造成(对手最大精力*0.35)固伤(上限200)。
10%概率对自身造成(自身最大精力*1)固伤。
● 自作聪明 萌系变化 PP3 速度12
免疫异常3回合。
首回合按概率触发以下其中一种效果:
20%概率提升自身1级魔攻强化;
25%概率回复自身(自身最大精力*0.35)精力;
10%概率回复自身(自身最大精力*1)精力;
10%概率对自身造成(自身最大精力*1)精力。
▍皇家圣火迪莫
● 璀璨花火 火系魔法 威力80 PP10 速度9
固伤必中,威力伤害非必中。
造成(对手当前精力*0.125)固伤后造成威力伤害。
▍皇家圣水迪莫
● 激流冲击 水系魔法 威力125 PP10 速度9
非必中。
重置对手双防正面强化(非强制)后造成伤害。
▍皇家圣草迪莫
● 幻想编织 草系变化 PP6 速度10
非必中。
令对手睡眠,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
▍巨型火妖精
● 妖精香锅 火系物理 威力90 PP10 速度8
非必中。
若对手当前精力<100则提升110威力。
▍巨型水妖精
● 源头活水 水系变化 PP3 速度10
回复自身(自身最大精力*1)精力。
▍巨型萌妖精
● 闪光灯 普通魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
有概率闪避对手后手非必中技能。
▍巨型草妖精
● 净化之种 草系变化 PP5 速度9
必中。
寄生对手,重置对手双攻、双防正面强化(非强制)。
▍巨型暗妖精
● 妒火中烧 火系魔法 威力75 PP10 速度8
必中。
若本回合我方后手则提升75威力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-11 17:05
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 11:24 编辑
▍海盈水王
被动免疫:睡眠、麻醉、诅咒
● 圣洁 水系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,获得1回合闪避。
● 恩泽 水系变化 PP20 速度9
提升自身1级双防强化。
若自身当前精力>400则对自身造成(自身当前精力*0.25)固伤,否则对自身造成100固伤。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.15)精力。
● 洗礼 水系魔法 威力125 PP10 速度9
非必中。
重置对手正面强化(非强制),取消对手“光之壁垒”“反射护盾”“魔焰护罩”“冥暗圣铠”技能效果。
回复自身[自身最大精力*0.15*(重置的强化等级数+取消的技能效果项数)]精力。
● 净化 水系魔法 威力80 PP5 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,回复自身[自身最大精力*(0.03+0.015*实际PP删除量)]精力。
● 牺牲 水系魔法 威力175 PP10 速度9
非必中。
若自身当前精力>400则对自身造成(自身当前精力*0.25)固伤,否则对自身造成100固伤。
虚弱对手50%威力伤害持续2回合,若对手为神系宠物或蹦神幻影(1874)则虚弱比例提升至75%。
● 祈愿 水系变化 PP20 速度9
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.15)精力。
若自身处于“汇聚之涛”技能的分身形态,则回复量提升至(自身最大精力*0.3)精力。
● 伊利亚 水系魔法 威力75 PP20 速度9
非必中。
若对手为火系宠物则提升75威力。
如对手为火魔(1494)则删除对手全技能4PP。
▍北圣兽元紫
● 固守 普通变化 PP3 速度15
降低自身2级速度强化(非强制)。
3回合内免疫除束缚外的控制异常,令自身受到的伤害不超过(55~60)之间的随机数(限伤效果对boss无效)。
● 反制 普通物理 威力60 PP6 速度7
非必中。
若本回合我方后手,则删除对手先手技能5PP,造成威力伤害后追加(对手先手最后一次伤害*0.5)固伤。
● 辟邪 普通变化 PP10 速度8
净化自身异常与负面,回复自身[自身最大精力*0.08*(净化的异常项数+净化的负面等级数)]精力。
● 报
复
恶魔魔法 威力90 PP25 速度7
必中。
造成(自身已损精力*0.25)固伤后造成威力伤害。
● 圣元复苏 土系变化 PP6 速度6
若本回合我方出招前未受伤害且自身不存在异常,则回复自身全技能2PP;
若本回合我方出招前未受伤害且自身存在异常,则回复自身全技能2PP并回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
本回合我方出招前受到伤害且自身不存在异常,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
本回合我方出招前受到伤害且自身存在异常,则回复自身(自身最大精力*0.4)精力并净化自身异常。
▍伊芙利特
● 亡者复兴 普通魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,提升自身1级双防强化,降低对手1级双防强化(非强制)。
变身为觉醒形态6回合,觉醒形态下自身免疫异常。
● 摄魂夺魄 恶魔魔法 威力80 PP25 速度10
非必中。
60%概率降低对手1级魔防强化(非强化)再造成伤害。
回复自身(威力伤害*0.3)精力。
● 殺邪咒缚 恶魔魔法 威力75 PP10 速度10
非必中。
提升(35*对手正面强化等级和)威力(上限180)。
若对手为以下宠物,则必定暴击:
①神系宠物;
②特定编号宠物:傲凌冰龙王;圣萌王者;圣灵草王;圣羽翼王、极光圣翼、凌羽圣翼王;海盈水王、雪盈水王、汐纱水王;天极圣雷王;机甲女王;暗夜魔王;流萤蝶后、盛夏蝶后、锦绣蝶后;灭却战龙王、噬魂战龙王;吉祥武王、魔神武王;混沌石王;幻鸩毒王、如意毒王;辉月土王、耀阳土王;革凡普王;破启幽王;煌明火王。
● 堕落治疗 普通变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面并转移给对手。
若本回合我方先手则有以下效果:
令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效);
令对手后手施加的异常与负面转移给对手(非强制)。
● 深渊魔能 恶魔变化 PP4 速度12
提升自身2级魔攻强化,回复自身除本技能及“亡者复兴”外的其他技能1PP。
▍穆图
● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 兽
性
觉醒 幽灵魔法 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常,觉醒结束时提升自身1级物攻强化。
● 诅咒之爪 武系物理 威力100 PP25 速度9
非必中。
诅咒对手,被免疫或对手已处于诅咒异常则降低对手1级物防强化(非强制)。
若自身处于觉醒形态则必定暴击。
● 鲁莽 武系物理 威力135 PP25 速度9
必中。
重置对手双防正面强化(非强制),造成伤害后降低自身1级物防强化。
*本技能伤害可穿透“固守”的限伤效果与“硬化蝎壳”的护盾效果。
若自身处于觉醒形态则必定暴击。
● 新月恶灵 幽灵物理 威力100 PP15 速度9
非必中。
若对手为水/神水/幽灵/恶魔系宠物,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
若对手为水/幽灵/恶魔系宠物则删除其全技能2PP,若为神水系宠物则删除其全技能1PP。
若自身处于觉醒形态则必定暴击。
▍教练猿
● 总结经验 萌系变化 PP5 速度10
非必中。
回复自身100精力,复制并重置对手双攻正面强化(非强制)。
● 漏洞百出 萌系魔法 威力90 PP10 速度8
非必中。
造成伤害后降低对手1级魔防强化(非强制)。
● 攻守兼备 萌系魔法 威力75 PP5 速度8
非必中。
若本回合我方先手则提升75威力,我方后手则重置本技能PP。
▍劫影龙皇
● 龙威 龙系变化 PP3 速度10
非必中。
令对手恐惧并降低对手1级物防强化(非强制),被免疫或miss则提升自身2级物攻强化。
● 真龙乱舞 龙系物理 威力100 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
● 蔚蓝龙息 龙系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
有概率麻醉对手。
● 真龙血脉 龙系变化 PP4 速度10
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
▍祈愿蛇仙
● 玄武天敌 毒系魔法 威力80 PP20 速度8
非必中。
若对手为邪恶玄武、神圣玄武、北圣兽元紫则追加150固伤。
*本技能固伤无视“固守”的限伤效果。
● 病入膏肓 毒系魔法 威力90 PP10 速度9
必中。
若对手处于中毒或剧毒状态,则追加(对手已损精力*0.35)固伤(上限500)。
● 闺怨 毒系物理 威力60 PP10 速度8
非必中。
令对手中毒,被免疫则追加150固伤。
● 月灵护盾 水系变化 PP5 速度10
3回合内免疫异常,自身受到对手主动使用技能造成伤害时令对手中毒。
▍深渊罗隐
● 蓄力重击 恶魔物理 威力100 PP10 速度5
非必中。
若本回合我方后手且出招前未受伤害,则本技能必中且提升100威力。
● 护体石肤 石系变化 PP5 速度12
若本回合我方先手,则将对手后手主动造成的物理伤害的65%以固伤形式反弹给对手;
若本回合我方后手,则将对手1回合内主动造成的物理伤害的65%以固伤形式反弹给对手。
● 深渊裂隙 恶魔魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
若对手处于闪避状态则提升100威力。
▍战舰LULU
● M125机枪 机械物理 威力125 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
● O008铁幕 普通魔法 威力75 PP10 速度10
非必中。
重置对手双攻正面强化(非强制),有概率闪避对手后手非必中技能。
● F088重炮 机械物理 威力255 PP10 速度8
必中。
重置对手物防正面强化(非强制)再造成伤害。
下回合自身无法主动行动。
● H120维护 机械变化 PP2 速度13
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常4回合。
首回合自身随机获得物防、魔防中的1~2项强化各1级。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 09:14
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-25 16:22 编辑
▍伊莎贝拉
● 蛛后觉醒 虫系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“吞噬”技能回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,提升自身1级魔攻与1级速度强化。
变身为觉醒形态5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 拟态 虫系魔法 威力100 PP15 速度11
威力伤害及转移现有异常效果非必中,其余效果必中。
净化自身异常并转移给对手,若我方本回合先手则将对手后手施加的异常转移给对手。
2回合内有以下效果:
①令对手双攻能力值降低20%,若对手为火/翼/石系宠物则降低效果提升至40%;
②令对手双防能力值降低10%,若对手为火/翼/武/毒/幽灵/机械系/神火系宠物则降低效果提升至20%。
(场上任一方换宠效果解除)
● 蛊虫 虫系魔法 威力100 PP25 速度9
非必中。
70%概率令对手中毒,闪避对手后手主动使用的魔攻技能或变化技能。
● 吞噬 虫系物理 威力75 PP15 速度10
若对手当前精力<(150+50*自身魔攻正面强化等级),则本技能必中,造成9999固伤并重置自身“蛛后觉醒”技能PP;否则非必中,命中后造成威力伤害并提升自身1级魔攻。
*本技能斩杀伤害可穿透“固守”技能的限伤效果与“硬化蝎壳”技能的护盾效果。
▍风暴酷拉
● 静电场 电系变化 PP5 速度10
提升自身1级魔攻强化,将自身<1级的速度强化置1级。
●雷轰 电系魔法 威力125 PP10 速度8
非必中。
有概率麻醉对手,若对手为翼系宠物则威力提升100%。
● 连锁闪电 电系魔法 威力150 PP10 速度8
非必中。
对自身造成(威力伤害/3)固伤。
若自身处于“汇聚之雷”技能的分身形态,则有概率追加(威力伤害*1)固伤。
▍鹿角金刚
● F078铁拳 机械物理 威力120 PP20
非必中。
提升自身1级物攻强化后造成伤害。
● H122抢修 机械变化 PP1 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*1)精力。
● O002辐射 普通魔法 威力75 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
重置对手双攻、双防正面强化(非强制)再造成伤害。
▍蹦神幻影
被动免疫:恐惧
● 梦想之力 神草变化 PP3 速度15
对自身造成100固伤,提升自身1级物攻强化。
4回合内免疫异常与负面,自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗效果。
● 挑战打击 神草物理 威力75 PP20 速度9
非必中。
提升(30*对手双攻正面强化等级和)威力(上限180)。
● 洞察打击 神草物理 威力110 PP7 速度7
非必中。
删除对手最近使用技能5PP。
● 神威 神草魔法 威力25 PP4 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
麻醉对手,被免疫或miss则追加200固伤并提升自身1级物攻强化。
▍沉沦纺锤
● 白日做梦 恶魔变化 PP5 速度11
非必中。
80%概率令对手睡眠,被免疫或未触发睡眠则造成100固伤并降低对手1级命中强化(非强制)。
● 白日做梦 恶魔变化 PP5 速度11
净化自身异常,随机触发以下效果中的1~3项效果:
1. 回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
2. 提升自身1级魔攻强化。
3. 提升自身1级闪避强化。
▍迷魂眼
● 混乱之眼 恶魔魔法 威力90 PP5 速度9
非必中。
令对手混乱。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 09:19
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-7-22 14:02 编辑
▍辉煌雷诺
● 汇聚之炎 火系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。
● 炎轮舞 火系物理 威力35 PP10 速度9
非必中。
随机造成2~4次等量威力伤害。
若自身处于分身形态,则伤害次数提升至4~5次。
● 断罪之炎 火系物理 威力100 PP5 速度9
必中。
提升(25*自身物攻正面强化等级)威力,威力伤害后重置自身物攻等级(非强制)。
若自身处于“分身”形态,则提升的威力额度提升至(50*自身物攻正面强化等级)。
▍紫魅迪娜
● 汇聚之涛 水系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。
● 潮汐之力 水系变化 PP5 速度11
非必中。
复制并重置对手双攻、双防正面强化(非强制)。
若自身处于分身形态,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
● 怒涛 水系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
若自身处于分身形态,则回复自身(威力伤害*0.75)精力。
▍暴走奎因
● 血脉:茂盛
草系技能造成的威力伤害提升25%。
● 汇聚之森 草系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。
● O009冲击 草系魔法 威力80 PP5 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP。
若自身处于分身形态,则重置对手双攻、双防正面强化(非强制)。
● M128散弹 草系物理 威力125 PP15 速度9
必中。
35%概率降低对手1级速度(非强制)。
若自身处于分身形态,则降低速度效果的触发概率提升至100%(非强制)。
▍妖神
● 御剑术 普通魔法 威力50 PP5 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
● 神妙剑 普通物理 威力125 PP15 速度9
非必中。
有概率提升自身1级魔攻。
● 斩龙决 普通魔法 威力100 PP10 速度11
非必中。
若对手为龙系宠物,则提升50威力并删除对手全技能2PP。
● 太初之力 普通变化 PP3 速度15
净化自身异常,提升自身2级魔攻强化,免疫异常4回合。
▍超级帕尔萨斯
● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 恶魔狂暴 恶魔变化 PP3 速度15
净化自身异常,对自身造成100固伤,提升自身1级物攻强化,免疫异常并赋予自身“狂暴”标记均持续5回合(自身换下标记失效)。
● 嗜血 恶魔物理 威力75 PP10 速度10
非必中。
造成(对手当前精力*0.2)固伤(上限200)再造成威力伤害。
若自身存在“狂暴”标记,则回复自身(固伤值*1)精力。
● 牙突 恶魔物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
50%概率降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若自身存在“狂暴”标记,则降防效果触发概率提升至100%。
● 威压 恶魔物理 威力75 PP5 速度9
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若自身存在“狂暴”标记,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
▍诡法师
● 血脉:睿智
自身魔攻能力值增加30点。
● 发牌 幽灵魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
按概率触发以下其中一种效果。
1. 冰冻对手。
2. 诅咒对手。
3. 降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害。
4. 回复自身(威力伤害*1)精力。
● 作弊 普通变化 PP1 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,重置自身“发牌”技能PP。
▍太鼓雷鸣
● 血脉:雷霆
电系技能造成的威力伤害提升25%。
● 汇聚之雷 电系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
变身为分身形态持续4回合。
● 天谴 电系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
提升(75+75*对手正面强化等级和)威力(上限300)。
若自身处于“汇聚之雷”技能的分身形态,则有概率追加(威力伤害*1)固伤。
▍迦尔纳
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、束缚
● 血脉:勇猛
自身物攻能力值增加30点。
● 狂化觉醒 萌系变化 PP10 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
若自身处于萌化形态,则变身为狂化形态,净化自身异常,回复自身[自身最大精力*(0.2+0.2*净化的异常项数)]精力。
若自身处于狂化形态,则变身为萌化形态,净化自身负面,提升自身(1+净化的负面项数)级物攻强化。
(初始形态为萌化形态)
● 滑铲 普通物理 威力100 PP15 速度8
非必中。
若自身处于萌化形态,则提升(50*对手速度正面强化等级)威力;
若自身处于狂化形态,则降低对手1级物防强化(非强制),造成威力伤害后追加50固伤。
● 狂怒 萌系物理 威力120 PP15 速度8
非必中。
若自身处于萌化形态,则造成伤害后提升自身1级物攻强化;
若自身处于狂化形态,则提升至[120*(0.6*自身物攻正面强化等级)^2]威力,重置自身物攻正面强化再造成伤害。
● 压迫 萌系物理 威力75 PP4 速度11
非必中。
若自身处于萌化形态且本回合我方先手,则删除对手本回合技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整);
若自身处于狂化形态,虚弱对手1/3威力伤害持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手换下)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 10:19
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 11:19 编辑
▍暗黑法师
● 极度深寒 冰系变化 PP1 速度11
非必中。
冰冻对手。
● 恃强凌弱 冰系魔法 威力75 PP10 速度8
非必中。
若对手处于冰冻异常,则提升自身1级魔攻再造成伤害。
▍助手兔
● 鼓舞 水系变化 PP5 速度9
自身随机获得魔攻、物防、闪避中的1~3项强化各1级。
回复我方全体存活宠物(各自最大精力*0.2)精力。
● 干扰 萌系魔法 威力100 PP5 速度11
非必中。
重置对手双攻正面强化(非强制)再造成伤害。
虚弱对手50%威力伤害持续2回合(对boss无效;回合内若自身换下则虚弱效果持续至对手也换下)。
▍暗黑铁骑
● 血脉:勇猛
自身物攻能力值增加30点。
● 暴走铁骑 普通物理 威力110 PP20 速度9
非必中。
自身随机获得物攻、速度中的0~2项强化各1级再造成伤害。
● 恐惧冲锋 恶魔物理 威力100 PP5 速度10
非必中。
有概率令对手恐惧,概率随自身速度正面强化等级提升。
▍麒麟酥酥
● 伤逝 冰系魔法 威力150 PP1 速度10
固伤必中,冰冻效果非必中。
对自身造成(自身最大精力*0.2)固伤,冰冻对手。
▍暗黑行者
● 暗影突袭 毒系物理 威力100 PP10 速度10
非必中,若自身处于“无面者”技能回合内则必中且提升50威力。
命中后令对手中毒。
● 无面者 水系变化 PP1 速度10
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
▍暗黑执事
● 灭却 普通物理 威力100 PP5 速度8
非必中。
固伤必中,威力伤害非必中。
造成威力伤害后,若对手未阵亡则追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss上限200)。
▍超能球球
● 超能新星 萌系变化 PP5 速度9
非必中。
效果必中,固伤非必中。
造成(25+75*对手正面强化等级和)固伤(上限400)。
重置对手正面强化(非强制)。
● 幸运星 普通变化 PP1 速度12
净化自身异常与负面,4回合内每回合有50%概率闪避对手后手非必中技能。
▍金吾
● 剑意觉醒 普通变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常,暴击伤害倍率提升至300%。
● 底力 普通物理 威力100 PP10 速度5
非必中。
若本回合我方出招前未受伤害,则必中且必定暴击。
若造成暴击伤害则提升自身2级闪避强化。
● 燕切 翼系物理 威力100 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级闪避强化。
● 无刀取 普通物理 PP3 速度13
有概率提升自身1级物攻强化,若本回合我方先手则将对手本回合技能的作用目标改为对手自身。
1回合内免疫异常与负面。
● 虎彻 普通物理 威力100 PP15 速度8
非必中。
造成威力伤害后追加(80*对手双防正面强化等级和)固伤,重置对手双防正面强化(非强制)。
▍海皇波塞冬
被动免疫:睡眠
● 唯我独尊 神水变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身其他技能1PP,吸取双方场下全体存活宠物100精力(保留1精力)回复自身。
免疫异常4回合,回合内自身造成的威力伤害提升(实际精力吸取量*0.1%)。
● 洪浪滔天 神水物理 威力100 PP20 速度10
必中。
若对手当前精力低于200,则造成9999固伤(可穿透“固守”技能的限伤效果);
否则造成实际威力等于100*(1+对手已损精力/对手最大精力)的威力伤害。
● 沉沦之潮 神水魔法 威力120 PP20 速度10
非必中。
造成伤害后降低对手1级双防强化(非强制)。
若对手免疫负面则删除对手全技能1PP。
● 百川入海 神水魔法 威力75 PP5 速度10
非必中。
提升(60*自身负面强化项数+60*对手正面强化项数)威力。
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制)。
若对手免疫负面则回复自身其他技能1PP。
● 海市蜃楼 神水变化 PP5 速度11
召唤环境效果必中,其他效果与固伤非必中。
令对手睡眠,召唤海市蜃楼环境6回合。
造成(100+自身已损精力*0.3+双方场下当前精力低于其最大精力30%的宠物数)固伤(上限500)。
▍霹雳鸠
● 电荷附着 电系魔法 威力90 PP5 速度9
对常规宠物必中,对boss必定miss。
若对手不为神系宠物,则令其受到威力伤害提升50%,对手累计受到3次威力伤害或对手换下后解除;
若对手为神系宠物,则令受伤提升效果提升至75%。
▍玄灵妲己
● 灵狐觉醒 幽灵变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“迷魂咒缚”技能回复。
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续6回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 意乱情迷 幽灵变化 PP4 速度12
非必中。
赋予对手“迷恋”标记3回合(对手换下清除)。
令对手造成的非克制伤害降低10%、克制伤害降低15%,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。
● 迷魂咒缚 幽灵变化 PP15 速度8
非必中,若对手存在“迷恋”标记则必中。
造成(对手最大精力*0.15+20*自身魔攻正面强化等级)固伤并回复自身等量精力(至少50,至多150)。
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP,回复自身除“灵狐觉醒”外技能2PP,并有概率重置“灵狐觉醒”技能PP;
若对手有正面强化,则重置对手正面强化,提升自身(重置的强化等级数*1)级魔攻强化。
● 妖灵出窍 幽灵魔法 威力175 PP15 速度9
非必中。
若对手不存在“迷恋”标记,则造成威力伤害后对自身造成50固伤。
● 借尸还魂 幽灵变化 PP10 速度15
对自身造成9999固伤。
若我方场下存在当前精力不为满的存活宠物(靠左优先),回复该宠物(该宠物最大精力*0.5)精力,并提升其(自身魔攻正面强化等级*1)级魔攻。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 11:06
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 11:19 编辑
▍兽王塔尔
● 不灭之炎 火系变化 PP3 速度12
提升自身1级物攻强化,免疫异常5回合。
令自身受到的威力伤害降低50%,自身累计受到5次威力伤害或自身换下后效果解除。
● 复仇熔岩 火系变化 PP5 速度7
必中。
造成(50+自身本回合出招前受到的最后一段伤害*1.5)固伤。
● 烈火燎原 火系物理 威力80 PP10 速度9
非必中。
回复自身(威力伤害*0.5)精力。
▍青蛊雀
● 蚀心蛊 毒系魔法 威力90 PP10 速度9
非必中。
降低对手1级魔抗(非强制)再造成伤害。
● 催命蛊 毒系变化 PP1 速度12
烧伤自身,提升自身2级魔攻,免疫负面与除束缚外的控制异常持续5回合。
● 绝情蛊 毒系魔法 威力135 PP10 速度11
必中。
令对手中毒,威力提升至[135*(1+0.75*自身已损精力/自身最大精力)+20*自身异常项数]。
造成威力伤害后对自身造成(自身最大精力*1)固伤。
▍大地守护者
● 烈日当空 火系变化 PP5 速度12
召唤暴晒天气6回合。
▍御水女神
● 细雨绵绵 水系变化 PP5 速度12
召唤阴雨天气6回合。
▍光明女神艾米
● 血脉:圣光审判
每次使用光系威力技能时,有40%概率降低对手1级双防强化(非强制)。
● 破魔圣光 光系魔法 威力125 PP10 速度9
非必中。
重置对手双防正面强化(非强制)再造成伤害。
● 圣佑之体 光系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,免疫异常4回合。
▍雪莉实验机
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、束缚
● 形态切换 机械变化 PP15 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“H010自愈”技能回复。
净化自身异常与负面强化。
若自身处于节能形态,则变身为暴走形态,提升自身1级魔攻强化;
若自身处于暴走形态,则变身为节能形态,提升自身(1+净化的异常与负面项数和)级闪避强化。
(初始形态为节能形态)
● F099过载 光系魔法 威力100 PP20 速度10
若自身处于节能形态,则本技能非必中,回复自身(威力伤害/3)精力;
若自身处于暴走形态,则本技能必中,威力提升至[100*(0.45*自身魔攻正面强化等级)^2],造成威力伤害后对自身造成75固伤并重置自身魔攻正面强化。
● F022植入 机械变化 PP6 速度8
必中。
若自身处于节能形态,则回复我方场下精力最低存活宠物回复(自身最大精力*0.5)精力(靠左优先);
若自身处于暴走形态,则对自身造成50固伤,删除对手全技能2PP,对对手造成100~150之间的随机固伤。
● H101自愈 机械变化 PP6 速度12
若自身处于节能形态,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力,有概率提升自身1级闪避强化或回复自身全技能2PP;
若自身处于暴走形态,则提升自身1级魔攻强化,有概率提升自身1级闪避强化或回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
● W001天变 机械变化 PP6 速度12
若自身处于节能形态,则召唤阴雨天气6回合,降低自身1级魔防强化,降低对手2级魔防强化(非强制);
若自身处于暴走形态,则召唤暴晒天气6回合,提升自身2级魔攻强化,提升对手1级魔攻强化。
▍迷之小丑
● 呼魔护卫 恶魔变化 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(30+自身不计强化魔攻值*0.1+25*自身魔攻正面强化等级)固伤。
● 湮灭 恶魔魔法 威力100 PP20 速度9
必中。
若对当前精力低于200,则造成999固伤;
否则,造成实际威力为100*(1+对手已损精力/对手最大精力)的威力伤害。
▍超级冰翼邪神
● 水汽凝结 冰系魔法 威力100 PP15 速度9
若对手不为水/神水系,则35%概率冰冻对手,效果必中,伤害非必中。
若对手为水/神水系,则60%概率冰冻对手,必中。
● 冰晶魔镜 冰系变化 PP5 速度12
提升自身1级双防强化。
免疫异常4回合,回合内受到伤害则有概率冰冻对手。
● 寒冰风暴 冰系变化 PP5 速度12
造成(对手当前精力/6)固伤(上限200),有概率冰冻对手。
召唤冰雹天气5回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 11:56
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-3-28 15:14 编辑
▍圣电雷王
● 电磁风暴 电系变化 PP8 速度12
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若对手主属性为电/土系,则造成25固伤;
若对手主属性为水/翼系,则造成100固伤并删除对手全技能1PP;
若对手主属性不为以上系别,则造成75固伤。
首回合额外:召唤雷暴天气3回合。
● 电磁新星 电系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
若场上为雷暴天气,则造成(20+自身魔攻值*0.25)波及伤害。
● 奔雷斩 电系物理 威力115 PP20 速度9
非必中。
若场上为雷暴天气,则随机降低对手1~2级物防强化(非强制)。
● 雷切 电系物理 威力80 PP20 速度9
必中。
若场上不为雷暴天气,则提升(对手当前精力*0.15)威力(上限70);
若场上为雷暴天气,则提升(对手当前精力*0.25)威力(上限70)。
● 掌控雷电 电系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,自身随机获得物攻、物防、魔防、速度中的0~4项强化各1级。
免疫异常与负面4回合。
▍萌球球
● 迷之微笑 萌系变化 PP10 速度8
必中。
造成(10+自身已损精力*1.5+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。
▍齐天大圣
● 大闹天宫 武系变化 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若对手为神系宠物或“蹦神幻影”,则造成[5+自身不计强化物攻值*0.12+25*(自身物攻正面强化等级+对手物防负面强化等级)]固伤;
若对手不为以上宠物,则造成[6+自身不计强化物攻值*0.215+44*(自身物攻正面强化等级+对手物防负面强化等级)]固伤。
首回合额外:
若对手为神系宠物或“蹦神幻影”,则虚弱对手1/3威力伤害持续3回合。
● 火眼金睛 光系变化 PP10 速度8
必中。
烧伤对手,被免疫则有以下效果:
若对手不免疫负面,则造成100固伤并降低对手1级物防强化;
若对手免疫负面,则造成200固伤并删除对手全技能2PP。
● 分身化影 普通变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身(1+净化的异常与负面项数)级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
● 当头棒喝 武系物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
▍睡神
● 擒拿 普通物理 威力90 PP20 速度9
非必中。
有概率闪避对手后手非必中技能。
▍冒顿
● 铁骑觉醒 土系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“珠流璧转”技能回复。
净化自身异常与负面,提升自身物攻、速度强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
变身为觉醒形态5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 粘土护盾 土系变化 PP3 速度15
回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
令自身受到的威力伤害降低(25+15*本技能PP值)%,自身累计受到3次威力伤害或换下后效果解除。
● 狩猎号令 土系变化 PP5 速度15
随机获得以下其中一项效果:
1. 提升我方全体存活宠物1级物攻强化。
2. 提升我方全体存活宠物1级速度强化。
3. 回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.25)精力。
● 折冲奋进 土系物理 威力120 PP20 速度10
必中。
提升(30*自身物攻与速度正面强化等级和)威力。
对自身造成(威力伤害*0.15)固伤。
▍北辰
● 物盛则衰 龙系魔法 威力75 PP8 速度6
非必中,若对手已处于被诱导状态则诱导效果必中。
若本回合我方后手,则删除对手本回合技能2PP并有以下效果:
若对手本回合技能剩余PP不为0,则诱导对手下回合继续使用本回合技能;
若对手本回合技能剩余PP为0,则追加200固伤。
● 洪荒太初 龙系魔法 威力75 PP20 速度9
必中。
提升(35*对手正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能2PP。
● 否极泰来 龙系变化 PP20 速度9
非必中。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+50*自身魔攻正面强化等级+100*对手PP为0的技能数)固伤。
回复自身(对手PP为0的技能数)精力。
● 斗转星移 普通魔法 PP3 速度13
提升自身1级魔攻强化,若本回合我方先手则将对手本回合技能的作用目标改为对手自身。
免疫异常1回合。
▍蓝波弗沃
● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。
● 水龙卷 水系魔法 威力120 PP5 速度9
效果必中,伤害非必中。
召唤阴雨天气6回合。
● 泄洪 水系魔法 威力65 PP20 速度9
非必中。
提升(30*对手正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则额外提升125威力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 13:15
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:08 编辑
▍炫音牛魔王
● 斗魂觉醒 萌系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常并闪避对手非必中技能。
● 催魂魔音 萌系魔法 威力75 PP10 速度10
非必中。
造成伤害后若自身有魔攻正面强化,则删除对手全技能2PP并重置自身魔攻正面强化。
● 呐喊冲锋 萌系物理 威力135 PP8 速度8
随机获得以下效果中的1项效果:
1. 提升自身1级物攻强化。
2. 本次威力伤害提升100%。
● 不屈意志 普通变化 PP5 速度12
免疫异常2回合,回合内每回合获得(自身最大精力*0.35)护盾(不叠加)。
首回合随机获得以下效果中的1~3项效果:
1. 提升自身1级魔攻强化。
2. 提升自身1级魔防强化。
3. 回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
▍焰锯鹰
● 火焚城郭 火系魔法 威力175 PP5 速度9
效果必中,伤害非必中。
召唤暴晒天气6回合。
● 烈焰锯 火系魔法 威力125 PP20 速度9
非必中。
降低对手2级命中强化。
▍猴赛雷
● 猴赛雷 普通魔法 威力175 PP5 速度9
效果必中,伤害非必中。
造成伤害后降低对手1级魔防强化(非强制)。
● 萌萌哒 普通变化 PP3 速度9
提升自身3级魔攻强化。
▍炼狱使者
● 恶魔之拥 恶魔变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
▍伊丽莎白
● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。
● 暗影觉醒 火系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,召唤暴晒天气5回合,5回合内自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常。
● 炼狱倒影 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
倒置对手正面强化(强制),造成(60*对手负面强化等级和)固伤。
令对手造成的伤害降低1/3,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。
若自身处于觉醒形态,则净化自身负面并转移给对手(非强制)。
● 活力榨取 火系魔法 威力90 PP12 速度10
非必中。
回复自身(威力伤害*0.5)精力。
若场上处于暴晒天气,则造成伤害前提升自身1级魔攻强化。
若自身处于觉醒形态,则造成伤害前降低对手1级魔防强化(非强制)。
● 拷问幻想 火系魔法 威力120 PP10 速度9
必中。
威力提升至[(120+60*对手负面强化项数)*(1+对手已损精力/对手最大精力)]。
▍超人鸭吉吉
● 超人射线 普通魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
▍恶魔男爵
● 夜幕降临 恶魔变化 PP4 速度10
必中。
降低对手2级魔防强化(非强制),降低敌方全体存活宠物1级魔防强化(强制)。
● 暗影爆发 恶魔物理 威力100 PP15 速度9
命中规则待补充。
造成威力伤害后追加[对手已损精力*0.35*2^(对手“死亡”标记数-1)]固伤。
回复自身(自身魔攻值*0.15+自身已损精力*0.12)精力。
● 死亡标记 恶魔物理 威力75 PP10 速度9
命中规则待补充。
赋予对手1层“死亡”标记。
造成威力伤害后追加[对手已损精力*0.35*2^(对手“死亡”标记数-1)]固伤(上限200)。
*“死亡”标记持续2回合,回合内再次施加标记则延长持续回合,对手换下清除。
▍光速隼
● 炫目突袭 翼系魔法 威力120 PP5 速度11
效果必中,伤害非必中。
获得1回合闪避。
● 鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
必中。
删除对手最近使用技能10PP。
▍赤姬
● 黑化觉醒 水系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,重置自身其他技能PP值。
若自身当前精力低于对手,则回复自身精力(对手当前精力-自身当前精力),造成(对手当前精力-自身当前精力)固伤(上限300)。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常。
*固伤无动画提示。
● 恩怨 水系物理 威力75 PP10 速度9
非必中。
若本回合我方先手,则造成(对手当前精力*0.35)固伤(上限200);
若本回合我方后手,则造成(50+自身已损精力*1.3)固伤。
以上效果结算完毕后造成威力伤害。
● 强袭 水系物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
净化自身异常与负面。
提升[40*(自身净化的异常与负面项数和+对手正面强化项数)]威力。
● 哀怨 水系变化 PP5 速度11
非必中。
随机获得以下效果中的0~3项效果:
1. 令对手恐惧。
2. 诅咒对手。
3. 降低对手2级命中强化(非强制)。
*自身精力比例越小,触发概率越大
▍柴可司机
● 怪我咯 普通变化 PP10 速度15
回复我方场下1名阵亡宠物(自身当前精力*2)精力(若有多个则靠左优先),对自身造成9999固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 14:05
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:08 编辑
▍禁魂收割者
● 灵魂收割 神草物理 威力90 PP20 速度9
非必中。
若对手当前精力低于(150+50*自身物攻正面强化等级),则造成999固伤,提升自身1级物攻强化并回复自身333精力;
否则,回复自身31精力。
● 魂飞魄散 神草魔法 威力75 PP10 速度11
必中。
威力提升至[75*(1+0.5*自身物攻正面强化等级)]。
造成(自身不计强化魔攻值*0.25+25*自身物攻正面强化等级)波及伤害。
以上效果结算完毕后,重置自身物攻正面强化(非强制)。
● 游魂封禁 神草变化 PP10 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成[已发动回合数*(自身不计强化魔攻值*0.08+10*自身物攻正面强化等级)]固伤。
● 支配死灵 神草变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(150+75*我方场下阵亡宠物数)精力,免疫异常4回合。
首回合根据我方场下阵亡宠物数提升自身物攻强化:
[0, 1]:提升1级;
[2, 4]:提升2级;
{5}:提升3级。
▍狂兽瑞恩
● 猎手觉醒 武系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身3级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 残暴打击 武系物理 威力100 PP15 速度10
非必中,若自身处于觉醒形态则必中且提升35威力。
若本回合我方先手且对手当前精力低于300,则造成999固伤再造成威力伤害,并造成111波及伤害。
● 狮子咆哮 武系变化 PP5 速度8
非必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
令对手恐惧,被免疫则提升自身2级物攻强化、降低对手2级命中强化(非强制),并造成(对手最大精力*0.1+40*对手命中负面强化等级)固伤(对boss固定200)。
● 屠戮之爪 武系物理 威力100 PP15 速度9
非必中,若自身处于觉醒形态则必中。
造成(对方已损精力*0.3)固伤再造成威力伤害。
▍超威狮鹫
● 啄穿 普通物理 威力90 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
● 神圣庇护 普通变化 PP3 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,随机获得物攻/魔攻/物防/魔防/速度中的2项强化各2级,免疫异常与负面4回合。
▍机甲女王
● Fk18机炮 机械物理 威力120 PP25 速度9
非必中。
造成伤害后降低对手1级物防强化(非强制)。
若自身穿戴装备“灭却机炮”则必中且提升80威力。
● Db56激光 光系魔法 威力100 PP5 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化再造成伤害(非强制)。
若自身穿戴装备“死亡凝视”则提升50威力且重置强化效果变为强制。
● Mk02爆弹 神火魔法 威力105 PP10 速度8
非必中。
造成(10+自身魔攻值*0.15)固伤再造成威力伤害。
若自身穿戴装备“猛火挂架”则造成(场上固伤*1)波及伤害。
● Ts99磁暴 电系魔法 威力100 PP15 速度9
非必中,若对手为水/翼系宠物则必中。
若自身穿戴装备“特斯拉靴”则对神系宠物提升50威力。
● Vk30核心 机械变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
若自身穿戴装备“科技核心”则首回合随机获得物攻/魔攻/物防/魔防中的2项强化各2级。
▍觉醒迪莫
● 血脉:圣光审判
每次使用光系威力技能时,有40%概率降低对手1级双防强化(非强制)。
● 圣光觉醒 光系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身1级双攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
▍乐谣女神
● 飞燕凌波 水系变化 PP3 速度12
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.25)精力。
根据使用后本技能PP触发效果:
PP2:提升我方全体存活宠物1级双攻;
PP1:提升我方全体存活宠物1级速度;
PP0:提升我方全体存活宠物2级速度。
▍绯雪
● 黎明之眼 冰系变化 PP4 速度8
必中。
迷惑对手,被免疫则降低对手2级命中强化(非强制),并降低对手全体存活宠物1级命中强化(强制)。
● 摄魂之拥 幽灵变化 PP5 速度10
非必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
重置对手正面强化,降低对手3级魔防强化(均非强制)。
令对手造成的威力伤害降低1/3,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。
● 绯雪之影 冰系变化 PP2 速度12
净化自身异常与负面强化,获得1回合闪避。
▍南圣兽雀羽
● 炎凉变 普通魔法 威力125 PP6 速度10
召唤天气效果必中,异常效果及伤害非必中。
根据使用后PP追加效果:
若为奇数,则烧伤对手,召唤暴晒天气6回合;
若为偶数,则冰冻对手,召唤冰雹天气6回合。
● 火羽烈焰 火系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
威力提升至[基础威力*(1+对手已损精力/对手最大精力)]。
若场上为暴晒天气则基础威力提升至150。
降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
▍4399战神喵
● 光荣觉醒 神草变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,5回合内提升自身暴击率。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 14:59
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 11:24 编辑
▍星辰剑客
● 兼爱非攻 普通物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
限制本技能伤害不超过(对手当前精力-1)。
● 克己复礼 普通物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
令对手造成的伤害降低1/3,对手累计造成3次威力伤害或对手换下后效果解除。
● 远见明察 普通变化 PP10 速度11
必中。
造成(60*对手正面强化等级+40~60之间的随机数)固伤(上限525)。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复自身(自身最大精力*0.25*对手正面强化项数)精力。
● 知行合一 武系物理 威力125 PP10 速度9
非必中。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.4),则回复自身(自身最大精力*0.15)精力;
否则,回复自身全技能1PP。
● 逍遥游 普通变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面。
回复自身[自身最大精力*0.25*(1+净化的异常项数)]精力。
提升自身(2+2*净化的负面项数)级闪避强化。
● 约纵离横 普通物理 威力125 PP1 速度12
必中。
免疫除束缚外的控制异常4回合。
对自身造成(自身当前精力*0.2)固伤,提升(自身当前精力*0.2)威力,造成(自身当前精力*0.2)波及伤害。
▍灾炎
● 深红龙息 龙系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
烧伤对手,被免疫则造成威力伤害后追加(对手剩余精力*0.25)固伤。
● 扫尾 龙系物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
威力提升至[100*(1+1.5*自身已损精力/自身最大精力)]。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
▍星灵神御
● 神力觉醒 石系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,回复自身其他技能2PP。
变身为觉醒形态5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 奉献 普通变化 PP20 速度7
回复我方场下存活宠物(自身已损精力*0.35+自身魔攻值*0.125+3~13之间的随机数)精力。
● 忏悔 石系变化 PP5 速度9
必中。
造成(50*对手正面强化等级和)固伤(上限500),重置对手正面强化(非强制)。
以上效果执行完毕后若对手无强化,则虚弱对手1/3威力伤害持续3回合,否则虚弱对手2/3威力伤害持续3回合(回合内我方换下则虚弱效果持续至对手也换下)。
● 绝境祷言 石系魔法 威力100 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
根据自身剩余精力比例触发效果:
[50%, 100%]:删除对手全技能1PP;
(25%, 50%):提升50威力,删除对手全技能2PP,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力;
(0, 25%]:提升100威力,删除对手全技能3PP,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.4)精力。
▍热血阿布
● 苍白龙息 冰系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
有概率冰冻对手,被免疫则降低对手1级速度强化(非强制)。
● 龙之传承 龙系变化 PP3 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,随机获得物攻/魔攻/物防/魔防/速度中的2项强化各2级,免疫异常与负面4回合。
▍狗头策划小北
被动免疫:全体异常
● 血脉:野性血脉
每次使用技能时,回复自身60精力。
● 篡改数据 普通魔法 威力25 PP10 速度10
必中。
随机触发以下其中1项效果:
1. 虚弱对手2/3威力伤害持续3回合。
2. 诅咒对手,被免疫则追加175固伤。
3. 冰冻对手,被免疫则追加175固伤。
4. 删除对手全技能5PP。
5. 对自身造成(自身最大精力*1)固伤。
● 策划特权 普通变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫负面6回合,回合内自身受到的威力伤害降低2/3。
▍九天龙尊
● 真龙之刃 龙系物理 威力110 PP15 速度9
非必中。
固伤必中,威力伤害非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成威力伤害,并追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss上限200)。
● 净化之炎 神火魔法 威力80 PP10 速度8
必中。
提升(45*对手正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
● 神罚 龙系物理 威力100 PP5 速度9
非必中。
删除对手神系技能3PP。
若对手为神系宠物则必中且必定暴击,同时虚弱对手25%威力伤害持续3回合。
● 扭转乾坤 龙系物理 PP3 速度11
若本回合我方先手,则令对手本回合技能作用目标改为对手自身。
若自身有除命中、闪避外的正面强化,则重置自身其中1项强化并删除对手全技能1PP。
(重置优先级:魔防、物防、速度、魔攻、物攻)
▍紫灵宝儿
● 吸风饮露 普通变化 PP6 速度7
非必中,效果必中。
删除对手最近使用技能5PP,回复自身(50+自身已损精力*0.35)精力。
● 冰消雪释 冰系变化 PP6 速度10
非必中。
净化双方全体宠物异常与负面。
若场上为冰雹天气,则额外重置双方全体宠物正面强化(强制),净化或重置成功则回复自身(自身最大精力*1)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 15:34
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-27 09:58 编辑
▍猎星豹姬
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 血脉:茂盛
草系技能造成的威力伤害提升25%。
● 灵能觉醒 草系变化 PP15 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面。
若自身处于人形态,则切换为豹形态,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若自身处于豹形态,则切换为人形态,提升自身2级物攻强化。
(初始形态为人形态)
● 灵毁 草系物理 威力100 PP8 速度9
若自身处于人形态,则本技能非必中,命中后删除对手最近使用技能2PP,回复自身从左至右首个PP不为满的技能2PP;
若自身处于豹形态,则本技能必中,实际威力提升至[100*(1+对手已损精力/对手最大精力)],重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
● 灵缚 草系物理 威力90 PP15 速度9
豹形态效果必中,威力伤害及人形态效果非必中。
若自身处于人形态,则寄生对手,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.1)精力;
若自身处于豹形态,则降低对手1级速度强化(非强制),降低失败则虚弱对手1/3威力伤害持续4回合。
● 牝鸡司晨 草系变化 PP6 速度11
非必中。
令对手睡眠,若对手为火/冰/翼/虫/毒/神系则删除对手全技能2PP。
▍冰域之心
● 低温环境 冰系变化 PP4 速度10
召唤天气效果必中,其他效果非必中。
召唤冰雹天气100回合。
降低敌方全体存活宠物1级物防强化。
● 冰镀船锚 冰系物理 威力125 PP20 速度9
非必中。
若场上处于冰雹天气,则威力提升50%。
▍薛定谔的猫
被动免疫:全体异常
● 生死叠加 幽灵变化 PP8 速度11
非必中。
随机赋予对手睡眠/冰冻/寄生/烧伤中的1项异常,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.25)精力并回复自身其他技能1PP。
▍美杜莎
● 石化之眼 石系魔法 威力125 PP20 速度9
必中。
若对手当前精力低于(175+50*自身魔攻正面强化等级),则造成999固伤并提升自身2级魔攻强化;
否则,造成威力伤害并麻醉对手,被免疫则追加75固伤。
● 魔女之吻 恶魔变化 PP20 速度11
非必中。
造成(50+50*自身魔攻正面强化等级)固伤。
回复自身(75+75*自身魔攻正面等级)精力。
以上效果结算完毕后重置自身魔攻正面强化。
▍暗影冰龙王
● 血脉:野性血脉
每次使用技能时,回复自身60精力。
● 暗黑咒缚 幽灵变化 PP1 速度12
回复自身(自身最大精力*0.2)精力,免疫异常4回合。
● 极寒冰棺 冰系魔法 威力100 PP25 速度9
必中。
若对手已处于冰冻异常或当前精力低于200则造成999固伤,否则有概率冰冻对手并造成威力伤害。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则冰冻概率提升至100%,触发斩杀固伤的血线提升至300,重置自身“暗黑咒缚”技能PP。
● 嗜血乱舞 龙系物理 威力45 PP25 速度9
非必中。
造成2~4次等量威力伤害。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则伤害次数提升至3~5,造成威力伤害后降低对手1级物防强化(非强制),重置自身“暗黑咒缚”技能PP。
● 凛冬降临 冰系物理 威力125 PP20 速度11
必中。
删除对手最近使用技能2PP,净化自身负面再造成伤害。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则PP删除量提升至4且必定暴击,重置自身“暗黑咒缚”技能PP。
▍暴力兔
● 瞬间萌化 萌系变化 PP5 速度11
对常规宠物非必中,对boss必定miss。
虚弱对手与自身75%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则对手虚弱效果持续至其也下场)。
▍黑化木木
● 破茧杀戮 武系变化 PP20 速度8
非必中。
重置对手物攻与物防正面强化。
记基础固伤等于(自身计算强化物攻能力值*0.65+20~40之间的随机数)。
对非普通系宠物则造成(基础固伤*1)固伤,对普通系宠物则造成(基础固伤*2)固伤。
若自身“暗黑咒缚”技能PP为0,则对非普通系宠物固伤提升至(基础固伤*1.5),对普通系宠物固伤提升至(基础固伤*3),并回复自身(实际固伤*0.35)精力,重置自身“暗黑咒缚”技能PP。
▍神魔鬼
● 天魔解体 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
对对手造成(自身不计强化物攻能力值*0.65+70*自身物攻正面强化+40~60之间的随机数)固伤,并造成(场上固伤*0.35)波及伤害。
对自身造成(自身最大精力*1)固伤。
● 魔高一丈 恶魔变化 PP15 速度11
非必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
重置对手正面强化(非强制),重置成功则提升自身(2*重置的正面强化项数)级物攻强化。
▍电磁掌控者
● 磁场增幅 电系变化 PP4 速度15
提升我方全体存活宠物2级暴击强化,回复我方全体存活宠物(自身当前精力*0.2)精力。
● 永动机 电系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常4回合。
首回合若自身当前精力低于(最大精力*0.5)则回复自身(最大精力*0.5)精力,否则回复自身其他技能2PP。
▍密林魅影
● 血脉:野性血脉
每次使用技能时,回复自身60精力。
● 虚诱掩杀 武系物理 威力80 PP6 速度12
必中。
提升自身2级闪避强化,必定暴击。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-12 16:32
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-7 16:03 编辑
▍灭世之尾
● 天蝎觉醒 机械变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,回复自身其他技能2PP,召唤瘴气环境6回合。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● Vs08突变 毒系变化 PP10 速度10
首回合波及效果必中,其他效果非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
删除对手全技能1PP,造成(40*自身物攻正面强化等级+40*对手速度负面强化等级)固伤;
若自身处于觉醒形态则固伤提升50%。
首回合额外:
回复自身除“天蝎觉醒”外的技能1PP;
若自身处于“Vs23天花”技能回合内,则造成40波及伤害。
● F013蝎刺 毒系物理 威力120 PP10 速度7
非必中。
令对手中剧毒,成功则提升60威力。
若自身处于觉醒形态则必中,提升自身1级物攻强化再造成伤害。
● Vs23天花 毒系变化 PP5 速度12
虚弱对手25%威力伤害持续2回合。
2回合内免疫异常,每回合获得300护盾(不叠加)。
▍黑化化蝶
● 虚弱无力 毒系变化 PP6 速度9
非必中。
删除对手全技能(各技能PP上限*0.25)PP(向下取整),虚弱对手40%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
▍诅咒海豚
● 甘霖普降 水系变化 PP5 速度9
回复我方水/神水系存活宠物[自身计算强化魔攻值/4+(-2~18之间的随机数)]精力,回复我方其他系别存活宠物[自身计算强化魔攻值/6+(-2~18之间的随机数)]精力。
召唤阴雨天气6回合。
● 船锚风暴 水系变化 PP5 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(自身计算强化物攻值*0.2+10~25之间的随机数)固伤。
● 沉没打击 水系物理 威力90 PP15 速度9
非必中。
降低对手1级双防(非强制)再造成伤害,降低双防失败则删除对手全技能1PP。
▍哥特蛋蛋
● 互相伤害 恶魔变化 PP10 速度8
必中。
造成(10+自身已损精力*1.5+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。
▍厨娘妲己
● 神秘料理 萌系变化 PP2 速度13
净化自身异常与负面,随机获得物攻/物防/魔防中的0~3项强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
● 一发入魂 幽灵物理 威力120 PP10 速度9
非必中。
若自身有无双攻双防正面强化,则提升(60*自身双攻与双防正面强化等级和)威力,造成伤害后重置自身双攻双防正面强化(强制);
否则,提升自身1级物攻强化再造成伤害。
▍狱晶龙
● 混乱龙息 龙系物理 威力125 PP10 速度10
非必中。
提升对手1级物攻强化,若本回合我方先手则将对手本回合技能作用目标改为对手自身。
▍复仇之影
● 百合觉醒 火系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
变身为觉醒形态持续4回合,觉醒形态下自身免疫异常。
首回合若我方场下有“冰雪女王”则有以下额外效果:
对我方“冰雪女王”造成(冰雪女王当前精力*1)固伤;
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,提升自身物攻与速度强化各1级,4回合内自身受到的威力伤害降低25%。
● 暴
动
神火物理 威力80 PP10 速度10
非必中。
提升(40*我方场下当前精力低于其50%最大精力的宠物数)威力。
● 狂乱 火系变化 PP5 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(自身计算强化物攻值*0.2+10~25之间的随机数)固伤。
● 压榨 火系变化 PP5 速度8
若我方场下存在当前精力>1的宠物,则有以下效果:
对我方场下当前精力最高的存活宠物造成(该宠物最大精力-1)固伤(靠左优先);
净化自身异常与负面,提升自身(2+净化的异常与负面项数和)级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 09:10
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-8-10 07:35 编辑
▍潘多拉
● 万千宠爱 萌系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
首回合根据我方场下存活宠物属性数由少到多追加效果(可叠加):
①提升自身1级魔攻强化;
②回复自身其他技能1PP;
③回复自身(自身最大精力*1)精力。
● 反间 萌系变化 PP6 速度12
非必中。
回复对手(自身不计强化魔攻值*0.25+25~50之间的随机数)精力。
造成(对手当前精力*0.3+25*自身魔攻正面强化等级)波及伤害。
● 内讧 恶魔魔法 威力80 PP15 速度9
必中。
提升(50*敌方全体正面强化等级和)威力(上限320)。
● 捧杀 萌系变化 PP6 速度12
非必中。
回复对手(自身计算强化魔攻值*0.25)精力。
提升自身(对手正面强化等级和*1)级魔攻强化,倒置对手正面强化(非强制)。
虚弱对手75%威力伤害持续2回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下;对boss无效)。
▍冰雪女王
● 百合绚烂 冰系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
变身为觉醒形态持续4回合,觉醒形态下自身免疫异常。
首回合若我方场下有“复仇之影”则有以下额外效果:
对我方“冰雪女王”造成(复仇之影当前精力*1)固伤;
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,提升自身魔攻与速度强化各1级,4回合内自身受到的威力伤害降低25%。
● 寒冰裁决 冰系魔法 威力100 PP20 速度9
必中。
虚弱对手25%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
●凛冬之拥 水系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.3+35*我方场下当前精力低于其30%最大精力的存活宠物数+20~35之间的随机数)精力,免疫异常3回合。
▍妖葫小仙
● 迷之旅途 普通变化 PP6 速度12
对常规宠物必中,对boss必定miss。
依次执行以下效果,直至成功执行2项效果:
①冰冻对手;
②令对手中毒。
③降低对手1级魔防强化(非强制);
④造成125固伤;
⑤驱逐对手;
⑥闪避对手后手非必中技能。
▍暗夜魔王
● 血脉:血之传承
● 穿刺木桩 恶魔物理 威力100 PP20 速度9
对常规宠物必中,对boss必定miss。
诅咒对手,若对手当前精力低于其最大精力的20%则造成9999固伤。
若自身已激活“血之传承”血脉,则斩杀血线提升至30%。
● 涤罪业焰 恶魔变化 PP20 速度11
必中。
删除对手全技能2PP,造成(100*对手PP为0的技能数+75*对手正面强化等级和+20~50之间的随机数)固伤,重置对手正面强化(非强制)。
若自身已激活“血之传承”血脉,若重置正面强化失败则额外删除对手全技能1PP。
● 护国魔王 恶魔变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤暗黑城环境10回合。
免疫异常4回合,回合内自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗效果。
▍萌之骑手
● 人马一体 普通物理 威力125 PP20 速度9
非必中。
造成伤害后随机获得物攻、速度中的1~2项强化各1级。
▍大空忍者
● 黄金之翼 翼系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
● 黄金冲击 翼系物理 威力120 PP10 速度9
固伤必中,威力伤害非必中。
造成威力伤害后追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss上限200)。
▍夜礼伊芙
● 天界之花 萌系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.3+35*我方场下当前精力低于其30%最大精力的存活宠物数+20~35之间的随机数)精力,免疫异常3回合。
● 比翼连理 萌系变化 PP4 速度9
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.4)精力,并回复其全技能(各技能PP上限*0.3)PP(回复目标靠左优先;PP回复量向下取整)。
● 驱邪咒缚 幽灵魔法 威力80 PP10 速度10
必中。
删除对手全技能1PP。
若对手为幽灵/恶魔系宠物则必定暴击,且额外删除其全技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 10:28
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-15 02:31 编辑
▍将星录宠物通用技能
● 毅重 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级物防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
● 突击 武系物理 威力70 PP15 速度9
非必中。
50%概率降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
●奇袭 武系物理 威力80 PP10 速度9
非必中。
40%概率令对手恐惧。
● 断筋 武系物理 威力70 PP10 速度9
非必中。
50%概率降低对手1级速度强化(非强制)。
● 连续突刺 武系物理 威力55 PP10 速度8
非必中。
造成3次等量威力伤害。
● 离火计 火系魔法 威力75 PP10 速度8
非必中。
60%概率烧伤对手。
● 兵贵神速 普通变化 PP4 速度10
提升自身2级速度强化。
● 挑衅 普通魔法 威力20 PP10 速度9
非必中。
60%概率降低对手1级双防强化(非强制)再造成伤害。
● 骁勇果敢 武系物理 威力90 PP4 速度10
非必中。
50%概率令对手恐惧。
● 勇猛精进 普通变化 PP4 速度10
提升自身2级物攻与1级物防强化。
● 严阵以待 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。
● 背水强攻 武系物理 威力100 PP6 速度7
固伤必中,威力伤害非必中。
造成(自身已损精力*0.4)固伤再造成威力伤害。
● 暗之帷幕 幽灵变化 PP2 速度13
净化自身异常与负面,提升自身闪避与速度强化各1级,免疫异常4回合。
● 鬼谋 恶魔变化 PP6 速度10
倒置自身负面强化。
● 致命偷袭 恶魔物理 威力100 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
80%概率降低对手1级双防强化(非强制)再造成伤害。
● 明镜止水 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常4回合。
● 鬼门天雷 电系魔法 威力120 PP6 速度9
非必中。
有概率迷惑或麻醉对手。
▍亚当斯密
● 国富论 普通变化 PP2 速度15
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
回复自身其他技能1PP,免疫异常4回合。
● 自由市场 土系变化 PP15 速度9
非必中,命中率80%。
若自身当前精力低于对手,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力(对boss无效)。
若自身PP总量低于对手,则删除对手全技能2PP,回复自身全技能1PP。
▍九天女王
被动免疫:睡眠、恐惧、冰冻、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 菜鸡乱啄 神火物理 威力45 PP20 速度9
必中。
造成2~5次等量威力伤害。
● 笨鸟先飞 神火魔法 威力90 PP15 速度12
效果必中,伤害非必中。
提升(50*自身异常与负面项数和)威力。
净化自身异常与负面。
● 浴火重生 火系变化 PP5 速度7
回复自身(自身最大精力*0.4)精力,召唤暴晒天气6回合。
若本回合我方出招前未受伤害,则额外回复自身(自身最大精力*0.6)精力并回复自身全技能3PP。
▍紫霞仙子
● 情殇 普通物理 威力125 PP1 速度12
必中。
免疫异常4回合。
对自身造成(自身当前精力*0.2)固伤,提升(自身当前精力*0.2)威力,造成(自身当前精力*0.2)波及伤害
● 天若有情 武系物理 威力125 PP10 速度9
非必中。
有概率追加1次等量威力伤害或回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
▍文远
被动免疫:恐惧
● 突袭 武系物理 威力110 PP15 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,50%概率提升自身1级速度强化。
● 励志 武系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。
● 辽来也 武系物理 威力75 PP4 速度10
非必中。
驱逐对手。
▍王者路路
● 青木脉轮 神草魔法 威力90 PP20 速度10
非必中。
回复自身(威力伤害*0.35)精力,虚弱对手25%威力伤害持续1回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
● 燃木气旋 火系魔法 威力100 PP20 速度10
非必中。
烧伤对手,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
● 幽冥刻印 幽灵魔法 威力60 PP20 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。
● 列王守护 光系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 11:29
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:08 编辑
▍枭雄
● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 天下归心 光系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,提升自身物攻/物防/魔防/速度强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常与负面4回合。
● 对酒当歌 水系变化 PP4 速度12
麻醉对手,删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方出招前受到伤害,则回复自身(受到的伤害*0.3)精力,若麻醉被免疫,则回复量提升至(受到的伤害*0.6)。
● 气吞山河 武系物理 威力110 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
降低对手1级物防再造成伤害,麻醉对手或令对手恐惧。
▍子桓
● 七步杀 恶魔物理 威力100 PP7 速度9
非必中。
降低对手1级物防再造成伤害,有概率令对手恐惧。
▍仲康
● 痴虎之型 武系变化 PP4 速度10
净化自身异常与负面,提升自身物攻与物防强化各1级,免疫异常与负面4回合。
● 伤虎之型 武系物理 威力100 PP20 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害,回复自身(威力伤害*0.3)精力。
▍洛神
被动免疫:睡眠、麻醉、迷惑
● 流风回雪 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.25)精力,免疫异常4回合。
● 游龙惊鸿 水系变化 PP1 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,免疫异常4回合。
● 飞鸾逝空 水系变化 PP5 速度10
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.15)精力;
若当回合我方出招前受到伤害,则造成(对手造成的最后一次伤害*1)固伤。
● 长吟永慕 水系变化 PP10 速度11
必中。
删除对手全技能1PP。
若自身有PP为0的技能,则回复自身其他技能1PP,回复我方场下当前精力最低存活宠物全技能1PP(靠左优先);
否则,重置对手正面强化(非强制),造成(对手最大精力*0.3+50*对手正面强化等级和)波及伤害。
▍玄德
● 桃园之誓 普通变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身造成的威力伤害提升25%。
● 仁德 光系变化 PP4 速度10
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
若场上存在天气/环境,则删除对手全技能1PP;
若当回合我方先手,则令对手后手精力回复效果变为等量伤害。
首回合额外:
提升对手1级命中强化。
● 承志 普通变化 PP4 速度12
本技能PP免疫删除,不可回复。
非必中,若自身连续使用本技能则必定miss。
本技能命中后有以下效果:
驱逐对手,重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能(对手正面强化项数*1)PP。
本技能miss时有以下效果:
回复我方当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.5)精力,并提升该宠物1级物攻强化。
▍翼德
● 万夫莫敌 武系物理 威力100 PP12 速度10
效果必中,伤害非必中。
提升自身物攻、命中强化各1级再造成伤害。
●斗神 武系变化 PP8 速度12
对自身造成100固伤,提升自身2级物攻、1级物防、1级魔防、1级命中强化。
● 红莲咆哮 火系魔法 威力90 PP6 速度10
增伤效果必中,烧伤效果与伤害非必中。
烧伤对手,4回合内自身造成的威力伤害提升25%。
▍武圣
● 一骑讨 武系物理 威力90 PP10 速度10
本技能可穿透反弹效果。
令对手无法更换宠物均持续4回合(自身换下立即解除)。
虚弱对手25%威力伤害持续4回合(对boss无效;回合内我方换下则效果持续至对手也换下)。
● 武圣 武系变化 PP8 速度12
提升自身2级物攻、1级速度、1级闪避强化。
● 青龙偃月 武系物理 威力120 PP12 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
令对手恐惧,提升自身1级物攻强化再造成伤害,并造成(自身不计强化物攻值*0.15+对手已损精力*0.1)波及伤害。
▍汉升
● 落日弓 武系物理 威力70 PP12 速度10
提升物攻效果必中,伤害与其他效果非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:提升自身1级物攻再造成伤害。
次回合:必定暴击,回复自身(威力伤害*0.3)精力。
▍49小编战神喵
● 电玩战神 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻、命中、闪避强化各1级,免疫异常与负面4回合。
● 氪金目镜 光系魔法 威力60 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
烧伤对手,提升自身2级命中强化再造成伤害。
若自身连续3次使用本技能则迷惑自身。
● WASD 萌系变化 PP4 速度12
3回合内闪避对手非必中技能,自身造成的威力伤害提升25%。
末回合令自身混乱。
● 天谴降龙 普通物理 威力70 PP5 速度10
提升自身2级物攻强化再造成伤害。
● 电竞狂徒 草系变化 PP5 速度10
冰冻对手或令对手睡眠,删除对手全技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 13:15
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 10:09 编辑
▍末日审判者
● Dc06圣裁 机械物理 威力30 PP5 速度11
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升自身2级物攻强化再造成伤害。
● 翼岚 翼系物理 威力90 PP20 速度10
必中。
重置对手除命中、闪避外的正面强化(非强制)再造成伤害。
● 苍穹之光 光系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。
● 破魔圣光箭 光系物理 威力120 PP20 速度9
必中。
若对手当前精力低于200则造成999固伤,否则造成威力伤害。
● 落日弓 武系物理 威力70 PP12 速度10
提升物攻效果必中,伤害与其他效果非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:提升自身1级物攻再造成伤害。
次回合:必定暴击,回复自身(威力伤害*0.3)精力。
▍流萤蝶后
● 流萤辉魄 虫系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。
● 幽鳞紫尘 虫系魔法 威力100 PP20 速度9
必中。
赋予对手1层“剧毒”标记(对手换下清除)。
若对手“剧毒”标记数<3,则令对手中毒,造成威力伤害;
若对手“剧毒”标记数=3,则造成999固伤,回复自身全技能1PP,清除对手“剧毒”标记。
● 幽鳞毒体 虫系变化 PP6 速度12
连续3回合发动技能,回合内自身每次受到物理伤害令对手中毒,受到魔法伤害迷惑对手。
每回合回复自身100精力;首回合提升自身2级闪避强化,召唤迷宫环境6回合。
● 花飞蝶舞 虫系魔法 威力120 PP10 速度9
必中。
重置对手正面强化(非强制)。
迷惑对手,成功则降低对手1级魔防强化,否则删除对手全技能2PP。
▍幽凰剑圣
● 落星 武系物理 威力90 PP12 速度10
非必中。
令对手恐惧。
● 胧月 武系物理 威力100 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级闪避强化。
● 散华 武系物理 威力90 PP12 速度9
非必中。
降低对手1级双防(非强制)再造成伤害。
● 幽凰剑体 武系变化 PP6 速度12
净化自身异常,倒置自身负面强化。
免疫异常与负面3回合,回合内自身每次受到威力伤害造成80固伤。
▍孔明
● 阴
水
之雷 电系魔法 威力120 PP12 速度9
非必中。
迷惑对手,赋予对手“阴之符记”。
若对手存在“阳之符记”则追加150固伤。
● 绛宫之雷 电系魔法 威力120 PP12 速度9
非必中。
麻醉对手,赋予对手“阳之符记”。
若对手存在“阴之符记”则回复自身150精力。
● 河洛八卦 普通变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身魔攻与闪避各2级,免疫异常与负面4回合。
● 神火计 神火魔法 威力120 PP8 速度9
非必中。
烧伤对手,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
▍瑟夏
● 星耀秘能 普通变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.45)精力,免疫异常与负面4回合。
● 秘法洪流 普通魔法 威力100 PP6 速度10
非必中。
提升自身1级魔攻强化再造成伤害,删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
▍子龙
● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 苍龙追月 武系物理 威力120 PP12 速度9
非必中。
提升自身物攻与速度强化各1级再造成伤害。
● 龙战于野 武系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身命中与闪避强化各1级。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次使用威力技能回复自身75精力。
▍伯符
● 猛虎战魂 武系物理 威力120 PP12 速度9
效果必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害。
● 霸王英姿 武系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到威力伤害造成80固伤。
▍仲谋
● 制衡 普通魔法 PP20 速度9
非必中。
回复对手50精力,降低对手物防、魔防、命中强化各1级。
● 背水一战 光系魔法 威力100 PP8 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合回复自身(威力伤害*0.5)精力。
次回合与末回合若自身亲密值为100则伤害分别提升20%和30%。
● 君临天下 光系变化 PP8 速度10
若自身存在PP为0的技能则重置该技能PP(若有多个则仅回复靠左技能)。
获得150点护盾并虚弱对手30%威力伤害均持续3回合(回合内自身换下则虚弱效果持续至对手也换下)。
● 克敌制衡 光系变化 PP7 速度11
非必中,效果必中。
若自身亲密值为100则造成(自身计算伤害魔攻值*0.15+30*自身PP不为0的技能数)波及伤害(上限180)。
根据对手当前精力比例触发效果:
[65%, 100%]:降低对手2级魔防强化(非强制),降低失败则提升自身2级魔攻强化;
[30%, 65%):重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能(对手正面强化等级和*0.5)PP(向下取整,上限3);
(0, 30%):造成999固伤。
▍子明
● 后起之秀 普通变化 PP10 速度10
若自身当前精力≥300,则提升自身1级物攻强化;
若自身当前精力<300,则提升自身物攻、物防、魔防强化各1级。
▍伯言
● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。
● 攻心 光系魔法 威力100 PP12 速度9
非必中。
迷惑对手,降低对手1级速度强化(非强制)。
● 火烧连营 火系魔法 威力90 PP9 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合烧伤对手。
● 智变规虑 光系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身魔攻与闪避强化各2级,免疫异常与负面4回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 15:36
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:53 编辑
▍兴霸
● 血脉:嗜血屠戮
每次使用技能时,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.45)则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 破甲强攻 武系物理 威力90 PP16 速度9
非必中。
降低对手2级物防强化(非强制)再造成伤害。
● 铁索横江 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次受到威力伤害造成80固伤。
▍南华老仙
● 神隐 幽灵变化 PP12 速度10
对自身造成50固伤,提升自身3级闪避与1级魔攻强化。
● 阴阳言灵 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①自身每次使用作用目标为“敌方”的技能且命中时,赋予对手1层“阴符”;
②对手行动未导致我方自身精力下降时,赋予自身1层“阳符”。
*携带“阴阳符咒”的宠物换下可清除相应“符咒”。
● 通灵咒缚 普通魔法 威力100 PP15 速度9
必中。
若对手“阴符”数>自身“阳符”数,则删除对手全技能2PP,造成[自身魔攻值*0.3+对手已损精力*(0.3*对手“阴符”数-0.15)]固伤(小括号内向下取整),清除对手“阴符”;
若对手“阴符”数<自身“阳符”数,则回复自身其他技能2PP,回复我方全体存活宠物[自身魔攻值*0.125*(0.5*自身“阳符”数+1)]精力,清除自身“阳符”;
若对手“阴符”数=自身“阳符”数,则随机触发以上2项效果中的1项效果。
▍貂蝉
(点此查看
貂蝉·蝶恋花
技能解析)
● 闭月 萌系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避与1级速度强化。
免疫异常与负面3回合,回合内每回合回复自身100精力。
● 倾城 萌系魔法 威力125 PP12 速度9
非必中。
迷惑对手,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 玉殒 萌系变化 PP5 速度12
非必中。
若本回合我方先手,且对手本回合技能伤害使我方精力降为0,则造成9999固伤(无视任何格挡效果)。
初始成功率为100%,每次连续使用降低25%成功率,使用其他技能后概率重置。
▍奉先
(点此查看
奉先·鹊踏枝
技能解析)
● 乱舞 武系物理 威力70 PP10 速度9
非必中,命中率80%。
连续3回合发动技能。
首回合降低对手2级物防强化(非强制)再造成伤害。
●人中吕布 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻与速度强化各1级。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤。
● 超群 普通物理 威力150 PP10 速度10
非必中。
若对手当前精力等于1则恐惧对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP;
否则造成威力伤害,且限制本技能伤害不超过(对手当前精力-1)。
● 惜玉 武系变化 PP15 速度11
非必中。
若对手为雌性宠物,则提升对手1级物防强化,回复对手(对手最大精力*0.1精力),驱逐对手;
若对手为雄性宠物,则提升自身2级物攻强化。
▍武之丹青
● 无双 武系物理 威力120 PP6 速度10
本技能可穿透反弹效果。
非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,令对手4回合内无法更换宠物(回合内自身换下则立即解除)。
▍石之帕蔻
● 珠流璧转 石系变化 PP15 速度9
非必中,命中率80%。
若自身当前精力低于对手,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力(对boss无效)。
若自身PP总量低于对手,则删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
▍奥狄斯
● 星辰觉醒 龙系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
变身为觉醒形态持续6回合,觉醒形态下自身免疫异常。
● 星汉灿烂 龙系魔法 威力115 PP10 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
若自身处于觉醒形态,则威力提升50%,恐惧被免疫时删除对手全技能2PP,降低对手2级魔防强化(非强制)再造成伤害。
● 星陨连珠 龙系魔法 威力55 PP15 速度9
必中。
造成2次等量威力伤害。
若自身处于觉醒形态,则额外造成1~3次威力伤害,并造成(60*额外伤害次数)波及伤害。
● 流星惩戒 龙系变化 PP20 速度9
非必中。
造成(自身不计强化魔攻值*0.25+50*自身魔攻正面强化等级)固伤。
若自身处于觉醒形态,则固伤提升50%。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 16:44
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-30 10:34 编辑
▍冰之璨雪
● 冰壶秋月 冰系变化 PP6 速度11
必中。
提升对手物防/魔防/命中强化各1级,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.1)精力。
● 冰魂雪魄 冰系变化 PP15 速度9
非必中,对boss必定miss。
造成[对手最大精力*0.125*(2*对手命中正面强化等级-1)+80*对手双防正面强化等级和]固伤。
降低对手1级命中强化(非强制)。
▍极光圣翼
● 飞天穿云 翼系变化 PP4 速度15
净化自身异常,召唤疾风天气6回合。
免疫异常5回合,回合内每回合回复自身150精力并获得150护盾(不叠加)。
● 化羽归尘 翼系魔法 PP4 速度13
非必中,效果必中。
免疫异常1回合。
若我方本回合先手,则令对手本回合技能作用对手改为对手自身。
若自身存在异常或负面且对手本回合使用任意技能,则删除对手本回合技能全部PP并降低自身1级速度强化。
若自身不存在负面且存在等级≥3的正面强化,则回复自身本技能1PP并令自身各项正面强化降低(该项强化等级*0.5)级(向上取整)。
● 向死则生 翼系变化 PP25 速度10
必中。
造成(50+100*自身PP为0的技能数+60*自身负面强化等级数)固伤。
▍安德莉亚
● 铁甲觉醒 机械变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,并将自身速度强化置于-6级,回复自身(自身最大精力*0.6)精力。
变身为觉醒形态持续5回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面,觉醒结束时重置自身速度强化。
● 炽热齿轮 机械物理 PP10 速度9
必中。
本技能可穿透反弹效果。
实际威力等于[40*(均计算强化的对手速度值/自身速度值)](对boss造成200固伤)。
令对手无法更换宠物持续4回合(回合内自身换下则立即失效)。
*铁壁环境下,公式中机械系宠物速度值乘以系数0.5。
● 黑炎铁壁 机械变化 PP6 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
2回合内有以下效果:
①每回合获得(自身不计强化双防值和*0.5)护盾(不叠加);
②对手主动使用技能结算完毕后,若我方剩余护盾值不为0,则删除对手主动使用的技能5PP,否则提升自身2级物攻强化(1回合内最多触发1次)。
● 红莲坚矛 机械物理 威力100 PP10 速度9
非必中。
降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害,降低失败则回复自身除本技能与“铁甲觉醒”外技能1PP。
▍电之艾暮夕
● 流星掣电 电系魔法 威力100 PP25 速度9
非必中。
降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
若场上为雷暴天气,则提升50威力。
▍毒之见缤
● 深红鸩毒 毒系魔法 威力80 PP8 速度12
非必中。
令对手中剧毒,提升对手1级双攻强化,造成(对手最大精力*0.2)波及伤害。
▍翼之夏洛蒂
● 拂晓之翼 翼系变化 PP3 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合提升自身(2+我方场下宠物异常项数+我方场下宠物负面等级和)级魔攻强化,并获得与我方场下宠物负面强化类型相同、等级相反的正面强化,最后净化我方场下宠物异常与负面。
● 瑰丽之羽 翼系魔法 威力120 PP10 速度11
必中。
威力提升至[120*(1+0.6*自身PP为0的技能数+0.8*自身已损精力/自身最大精力)]。
令对手混乱。
▍那兹
● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。
● 狂浪觉醒 水系变化 PP1 速度10
本技能PP免疫删除,仅可被“波澜”技能回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,并回复自身其他技能2PP。
变身为觉醒形态持续5回合,回合内自身免疫异常。
● 暴雨 水系变化 PP4 速度12
召唤阴雨天气8回合。
提升自身1级魔攻强化,若本回合我方先手则获得1回合闪避。
若自身处于觉醒形态,则净化自身负面并额外提升(净化的负面等级数*1)级魔攻。
● 波澜 神水魔法 威力75 PP10 速度10
必中。
若对手当前精力<200,则造成999固伤并重置自身“狂浪觉醒”技能PP,否则造成威力伤害。
若自身处于觉醒形态,则提升(35*对手正面强化等级和)威力(上限180)。
● 惊涛 水系魔法 威力80 PP15 速度9
必中。
若场上为阴雨天气则必定暴击。
若自身处于觉醒形态,则提升(40*我方场下宠物正面强化等级和)威力(上限320)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 18:18
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-29 21:42 编辑
▍魅影幽兰
● 雪隐 冰系变化 PP4 速度12
非必中,对水/冰/神水系宠物与boss必定miss。
召唤冰雹天气并连续发动技能均持续5回合,若首回合命中则回合内自身受到的威力伤害降低15%。
每回合造成(对手最大精力/4到6之间的随机整数)固伤。
● 纯白 冰系变化 PP6 速度10
必中。
重置双方正负面强化(强制),锁定全场强化等级持续5回合(回合内先换下的一方立即失效,另一方效果持续至该宠物换下)。
● 寒冰 冰系魔法 威力120 PP10 速度7
必中,暴击无白字提示。
若对手已处于冰冻异常则使对手下一只换上的宠物获得冰冻异常;
否则冰冻对手,被免疫则删除对手上回合技能4PP。
● 凝霜 冰系变化 PP4 速度15
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
自身受到的威力伤害降低30%;
自身受到任意伤害时冰冻对手;
每回合回复自身150精力。
▍龙之飞儿
● 真龙水晶 龙系变化 PP6 速度10
对自身造成(自身最大精力*0.2)固伤,回复自身其他技能2PP。
5回合内免疫异常并有以下效果:
自身造成的威力伤害提升50%;
我方全体受到的威力伤害降低25%(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
▍灭却战龙王
● 御龙斩击 龙系物理 威力135 PP15 速度11
非必中。
若对手当前精力低于(150+50*对手正面强化等级和)(上限600),则本技能必中,造成999固伤,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
否则命中后造成威力伤害并追加100固伤。
● 龙鳞战甲 龙系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
2回合内自身每次受到威力伤害时对对手造成(对手威力伤害*1)固伤(对boss无效)。
● 灭却战吼 龙系魔法 威力80 PP10 速度10
必中。
根据自身当前精力比例触发效果:
(50%, 100%):令对手恐惧;
(25%, 50%]:令对手恐惧,被免疫则驱逐对手;
(0, 25%]:造成999固伤,提升自身2级物攻强化。
● 横扫千军 龙系物理 威力135 PP25 速度9
必中。
降低对手1级物防强化(非强制)。
若对手当前精力低于(175+50*自身物攻正面强化等级),则造成999固伤并造成111波及伤害;
否则造成威力伤害。
● 魂噬龙息 龙系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
若对手当前精力低于(200+100*对手PP为0的技能数),则本技能必中,造成999固伤并回复自身首格技能2PP;
否则命中后删除对手最近使用技能4PP。
▍4399光之圣使
● 晨光破晓 电系物理 威力100 PP10 速度10
非必中。
若对手为草/电/龙系宠物,则删除对手全技能1PP。
若对手为水/翼系宠物,则提升25威力。
● 光阴荏苒 光系物理 威力70 PP5 速度10
非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:提升自身1级物攻强化再造成伤害。
次回合:必定暴击。
● 49KL之光 光系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻、魔防、速度强化各1级,回复自身100精力并回复自身其他技能1PP,免疫异常4回合。
▍哈普洛斯
被动免疫:睡眠
● 禁制诅咒 恶魔变化 PP1 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力并回复自身其他技能2PP。
免疫异常4回合,回合内自身造成的威力伤害提升50%。
本技能PP为0时,自身主动使用2次固有技能重置本技能PP。
● 幽冥之海 神水魔法 威力60 PP6 速度8
必中。
回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
若自身存在异常,则额外回复(自身最大精力*0.15)精力并净化自身异常。
若对手为冰系宠物则恐惧对手,若对手为“蹦神幻影”或“文远”则令对手恐惧,若对手不为以上宠物则随机冰冻对手或令对手恐惧。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则倒置自身负面强化。
● 魂狩天罚 神水物理 威力90 PP15 速度9
固伤必中,威力伤害与其他效果非必中。
降低对手1级物防强化(非强制),造成威力伤害后追加(对手已损精力*0.2)固伤(对boss固定50)。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则再次追加(对手已损精力*0.2)固伤(对boss固定50)。
● 海啸云涌 神水物理 威力75 PP6 速度12
效果必中,伤害非必中。
免疫异常1回合,回合内自身受到的威力伤害降低30%。
提升(25*自身正面强化项数)威力,造成伤害后回复自身(威力伤害*0.5)精力,重置自身正面强化。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则提升部分的威力提升至(40*自身正面强化项数)。
● 混沌潮汐 神水魔法 威力120 PP12 速度10
必中。
若对手免疫异常但不免疫负面,则提升60威力;
若对手免疫异常与负面,则提升120威力。
若自身“禁制诅咒”技能PP为0,则诅咒对手,被免疫则删除对手全技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 20:49
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-23 23:21 编辑
▍朝曦冰夕
● 太初觉醒 电系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力。
6回合内我方全体受到的威力伤害降低15%(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
变身为觉醒形态持续6回合,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 时光倒流 冰系变化 PP6 速度11
提升自身1级魔攻强化,免疫异常2回合。
回复我方场下全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力,然后回复我方场下当前精力最低存活宠物全技能(1+各技能PP上限*0.3)PP(靠左优先;PP回复量向下取整)并为受PP回复的目标提升1级物攻并降低1级物攻(非强制)。
若自身处于觉醒形态,则额外回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
● 绝对时间 电系变化 PP6 速度9
对常规宠物必中,对boss必定miss但回复PP效果仍必中。
回复自身除本技能与“太初觉醒”外技能1PP。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.3),则造成9999固伤。
● 寒武纪元 冰系魔法 威力100 PP10 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合删除对手最近使用技能2PP,30%概率冰冻对手。
● 预见未来 电系魔法 威力120 PP6 速度12
非必中,对boss必定miss。
倒置对手正面强化(强制)。
令对手后手造成的伤害变为等量精力回复。
▍公瑾
● 雄姿英发 光系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面并召唤暴晒天气均持续5回合。
● 燎原赤壁 火系变化 PP10 速度8
非必中。
若首回合命中则连续2回合发动技能。
每回合降低对手1级速度强化(非强制),对敌方全体造成(自身不计强化魔攻值*0.2+30*自身魔攻正面强化等级)固伤。
● 曲误郎顾 光系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中。
迷惑对手。
若对手为保守/胆小/固执/开朗/沉着/大胆/慎重/淘气性格,则必中且必定暴击,删除对手全技能2PP。
● 折戟沉沙 普通变化 PP3 速度10
对自身造成50固伤,提升自身3级魔攻与1级速度强化。
▍食梦紫罗
● 凝视 幽灵变化 PP6 速度5
非必中。
诱导对手后续4回合继续使用本回合技能,并令本回合技能后续4次使用无法命中(回合内自身换下则立即解除所有效果)。
▍夜阑加尔
● 梦寐 幽灵魔法 威力110 PP10 速度4
若本回合我方出招前受到伤害,则本技能命中率80%,命中后迷惑对手;
若本回合我方出招前未受伤害,则本技能必中且必定暴击。
● 星隐 幽灵变化 PP5.速度12
净化自身异常与负面,回复我方全体幽灵/恶魔系存活宠物(12+自身计算强化魔攻值/4)精力,回复我方其他属性存活宠物(8+自身计算强化魔攻值/6)精力,免疫异常4回合,召唤梦境环境6回合。
▍惊蛰
● 惊雷 龙系物理 威力110 PP15 速度9
召唤天气效果必中,其他效果与伤害非必中。
召唤雷暴天气6回合。
提升自身物攻、速度强化各1级再造成伤害。
▍雪羽灵兽
● 雪翼之舞 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:回复自身(自身最大精力*0.3)精力,4回合内自身造成的威力伤害提升25%;
[4, 6]:回复自身(自身最大精力*0.3)精力,4回合内自身造成的威力伤害提升50%;
[7, 10]:回复自身(自身最大精力*0.3)精力,重置自身其他技能PP值,4回合内自身造成的威力伤害提升100%。
● 羽刃旋风 翼系魔法 威力100 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中,若我方场下宠物属性数≥敌方则均必中。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制);
[4, 6]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(强制);
[7, 10]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(强制),对敌方全体造成(40*重置的强化等级)固伤。
● 云销雨霁 翼系变化 PP5 速度9
清除场上天气/环境。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.15)精力;
[4, 6]:回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力;
[7, 10]:回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.25)精力,提升我方全体存活宠物1级魔攻强化。
▍雷霆狮王
● 雷霆万钧 电系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,召唤雷暴天气6回合,免疫异常与负面4回合。
● 三千雷动 电系变化 PP8 速度9
非必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
造成(自身不计强化物攻值*0.5+20*自身物攻正面强化等级)固伤;
若场上为雷暴天气则麻醉对手。
首回合额外:
降低对手1级物防强化(非强制),降低失败或miss则提升自身1级双防。
● 湮灭镭射 电系物理 威力90 PP20 速度10
必中。
提升(30*自身异常项数+30*对手负面项数)威力(上限90)。
若对手处于麻醉异常,则提升自身1级物攻强化。
造成伤害后净化自身异常。
若场上为雷暴天气,则追加(威力伤害*1)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-13 22:18
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 02:12 编辑
▍银翼王者
● 激光幻境 机械变化 PP8 速度9
非必中。
回复自身其他技能1PP。
迷惑对手,删除对手最近使用技能3PP。
令对手下一只宠物登场时获得诅咒异常。
● 灵魂爆裂 光系魔法 威力120 PP10 速度10
非必中。
根据对手主属性对对手自身的克制抵抗关系触发效果:
①克制:删除对手全技能2PP;
②抵抗:驱逐对手;
③不克制不抵抗:虚弱对手50%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
● 钢铁战嚎 机械物理 威力120 PP10 速度10
必中。
提升(60*自身双防正面强化等级和)威力。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害,重置失败则造成(60*对手正面强化等级和)波及伤害(上限240)。
▍极丶先锋君主
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 白与黑 普通变化 PP10 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
本技能实时PP值为奇数时,视自身处于“恶魔形态”;
本技能实时PP值为偶数时,视自身处于“天使形态”。
未携带本技能时,默认处于“恶魔形态”。
● 魔与道 普通变化 PP10 速度11
若自身处于“恶魔形态”,则命中率80%,命中后删除对手全技能2PP,令对手恐惧,被免疫则造成(自身不计强化魔攻值*0.3)波及伤害;
若自身处于“天使形态”,则本技能必中,回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.3)精力。
● 因与果 普通魔法 威力100 PP15 速度10
若自身处于“恶魔形态”,则本技能必中,造成威力伤害后追加(威力伤害*1.5)固伤;
若自身处于“天使形态”,则命中率80%,命中后回复自身其他技能2PP,虚弱对手50%威力伤害持续1回合(回合内我方换下则效果持续至对手也换下)。
● 吸风饮露 普通变化 PP6 速度7
非必中,效果必中。
删除对手最近使用技能5PP,回复自身(50+自身已损精力*0.35)精力。
▍清明
● 吟风 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续5回合,回合内每回合回复我方场下精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.1)精力。
● 咏月 武系物理 威力80 PP10 速度10
非必中。
倒置对手正面强化(强制)再造成威力伤害。
若对手为雌性宠物,则迷惑对手,被免疫则删除对手全技能2PP;
若对手为雄性宠物,则令对手恐惧,被免疫则追加(威力伤害*2)固伤。
若场上为疾风天气,则回复自身其他技能1PP。
▍东圣兽青龙
● 青龙玉屏 龙系变化 PP4 速度12
净化自身异常,召唤疾风天气8回合。
免疫异常4回合,回合内自身受到的任意伤害降低1/3,每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
● 飞龙在天 龙系变化 PP8 速度7
必中。
倒置自身负面强化。
若本回合我方出招前受到伤害,则造成(80*倒置前自身负面强化等级和+我方受到的最后一次伤害*2)固伤;
若本回合我方出招前未受伤害,则提升自身2级双防强化。
● 云起龙骧 翼系魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
命中后连续发动技能,直至本技能累计命中3次。
每回合提升(50*对手PP为0的技能数)威力。
▍立夏
● 南柯一梦 萌系变化 PP10 速度1
降低自身2级速度强化,召唤梦境环境6回合。
第3回合若场上为梦境环境,则发动技能提升自身2级魔防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,并回复自身其他技能2PP。
● 镜花水月 水系变化 PP10 速度8
非必中。
若对手已处于睡眠异常,则解除其睡眠异常,造成(自身不计强化物防值*0.6)固伤;
若对手不处于睡眠异常:
若场上不为梦境环境,则令对手睡眠;
若场上为梦境环境,则本回合无额外效果,额外发动1回合,次回合令对手睡眠。
▍芒种
● 化土为疆 土系变化 PP10 速度10
净化自身异常与负面,提升自身1级双防强化,召唤沃土环境6回合,免疫异常与负面4回合。
● 草木知威 草系变化 PP10 速度8
非必中。
回复自身其他技能1PP。
造成[(均不计强化对手速度值-自身速度值)+(均不计强化自身物防值-对手物防值)]固伤(下限为0,对boss固定200),回复自身(固伤*0.5)精力。
*沃土环境下,公式中土系宠物物防值乘以系数1.3,草/水/冰系宠物速度值乘以系数0.7。
*铁壁环境下,公式中机械系宠物速度值乘以系数0.5。
▍西圣兽白虎
● 黑翼虎跃 毒系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续6回合。
● 毒刃猎杀 毒系物理 威力135 PP10 速度8
非必中。
令对手中剧毒,被免疫则对敌方全体造成(自身不计强化物攻值*0.15+25*自身物攻正面强化)固伤。
● 残焰幻影 火系变化 PP6 速度12
吸取我方场下每只存活宠物150精力回复自身(保留1精力),获得(实际吸取量*1)护盾持续2回合(不叠加)。
2回合内对手主动使用威力技能命中时烧伤对手,被免疫则删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP(1回合内最多触发1次)。
▍极丶岩铠领主
● 流沙古墓 土系变化 PP5 速度8
降低双防效果必中,其他效果非必中。
降低对手1级双防强化(非强制)。
使对手后续2回合无法主动行动(该效果可穿透反弹;回合内自身换下则立即解除)。
● 千岩万壑 土系变化 PP10 速度10
非必中。
造成(80*自身正面强化项数+100*敌方阵亡宠物数)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 08:35
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:06 编辑
▍圣尊武王
● 天罗乾坤 武系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,召唤化境环境6回合。
免疫异常与负面4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.2)精力,回复自身其他技能1PP。
● 千脉玄虚 武系变化 PP10 速度11
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若对手存在“虚幻”标记,则删除对手上回合技能3PP。
首回合额外:
重置对手正面强化(强制),造成(75+60*重置的最高强化等级数)固伤,赋予自身与对手“虚幻”标记3回合(携带者换下清除)。
● 万象降魔 武系物理 威力90 PP15 速度10
非必中。
令对手恐惧,降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
5回合内再次使用本技能命中则提升30威力(至多累计提升180威力;技能miss则重新累计)。
若自身存在“虚幻”标记,则必定暴击,造成(自身不计强化物攻值*0.25)波及伤害。
● 金刚绝命 武系物理 威力110 PP8 速度11
必中,除闪避效果外其他效果对boss无效。
获得一回合闪避。
若对手PP为0的技能数≥3,则造成999固伤,否则造成威力伤害,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
若自身存在“虚幻”标记,则斩杀条件降低为对手PP为0的技能数≥2,未触发斩杀则额外回复自身“天罗乾坤”技能1PP。
▍傲凌冰龙王
● 血脉:寒冰护甲
自身双防能力值各增加30点。
● 冰霜龙颜 冰系变化 PP4 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤冰雹天气6回合。
免疫异常5回合,若我方场下有冰系宠物,则回合内令自身每次受到的伤害不超过(自身最大精力*0.3)精力。
● 寒冰飓风 冰系魔法 威力80 PP15 速度8
非必中。
冰冻对手,降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
令对手本回合技能后续3次使用无法命中(对boss无效)。
● 冰川暴雪 冰系变化 PP10 速度10
非必中。
对boss固定造成200固伤;
对常规宠物连续发动3回合:
首次命中时提升自身1级魔攻强化;
后续回合每回合造成(自身最大精力*0.1*对手最低负面强化等级+自身不计强化魔攻值*0.15*自身最高正面强化等级)固伤,若我方场下有冰系宠物则删除对手全技能1PP。
● 冰封冷月 冰系变化 PP5 速度8
非必中,固伤与效果必中。
造成(自身已损精力*0.8+50*自身负面强化项数)固伤,净化自身负面。
重置我方场下存活冰系宠物正面强化,提升自身(重置的强化等级和)级魔攻强化。
若我方场下冰系宠物数≥2,则冰冻对手,回复自身其他技能1PP,回复我方全体存活冰系宠物全技能1PP。
▍权天使
● 圣洁之光 光系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤圣光天气8回合,免疫异常与负面5回合。
● 神圣之光 光系变化 PP4 速度12
提升自身1级魔攻强化,若本回合我方先手则令对手本回合技能作用目标改为对手自身。
若自身“圣洁之光”技能PP为0,则降低对手1级魔防强化(非强制)。
● 末日之光 光系魔法 威力100 PP10 速度10
必中。
若对手为恶魔系宠物,则必定暴击。
若场上为圣光天气,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
若自身“圣洁之光”技能PP为0,则删除对手全技能2PP。
● 永恒之光 光系魔法 威力120 PP12 速度9
必中。
重置对手正面强化再造成伤害(强制)。
若场上为圣光天气,则追加(威力伤害*0.5)固伤。
若自身“圣洁之光”技能PP为0,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力,回复自身“圣洁之光”技能2PP。
▍暗之雪莉
● 暗夜旋律 恶魔变化 PP4 速度12
净化自身异常,免疫异常并召唤血月天气均持续5回合。
首回合根据本技能使用后PP追加效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方后手,则重置本技能PP值。
● 幻月黑泽 恶魔变化 PP10 速度8
首回合净化效果必中,其他效果与固伤非必中;对boss必定mss。
每回合:
造成(对手最大精力*0.2)固伤,回复自身(固伤*0.5)精力,若场上处于血月天气,则精力回复量提升至(固伤*0.1);
若自身存在负面,则额外造成999固伤。
首回合额外:
净化自身负面。
● 赤月魅焰 恶魔变化 PP10 速度8
必中。
若我方全体宠物存在任意异常或负面,则清空对手本回合技能PP,净化我方全体存活宠物异常与负面。
若场上处于血月天气,则触发以上效果时额外对敌方全体造成(对手最大精力*0.2)固伤。
● 新月乱舞 恶魔魔法 威力100 PP15 速度9
非必中。
令对手恐惧,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若场上处于血月天气,则虚弱对手30%威力伤害持续4回合(回合内我方换下则效果持续至对手也换下)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 11:20
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:06 编辑
▍星耀独角兽
● 血脉:寒冰护甲
自身双防能力值各增加30点。
▍王者独角兽
● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。
● 圣耀星翼 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
首回合根据使用者有不同效果:
若使用者为“星耀独角兽”,则回复自身其他技能2PP,召唤梦境环境6回合;
若使用者为“王者独角兽”,则提升自身1级魔攻强化,4回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤,召唤暴晒天气6回合。
● 冰火之歌 翼系变化 PP8 速度8
非必中。
根据使用者有不同效果:
若使用者为“星耀独角兽”,则回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力,冰冻对手,被免疫则额外造成(对手最大精力*0.2)固伤并回复自身等量精力(对boss则固伤固定200,精力回复量固定100);
若使用者为“王者独角兽”,对敌方全体造成(自身最大精力*0.2)固伤,烧伤对手,被免疫则删除对手全技能2PP。
● 疾风角剑 翼系魔法 威力120 PP6 速度8
必中。
重置对手正面强化(非强制),若对手免疫负面则必定暴击。
根据使用者有不同效果:
若使用者为“星耀独角兽”,则令对手后手威力伤害变为等量精力回复(对boss无效);
若使用者为“王者独角兽”,则驱逐对手。
▍青萝加尔
● 四叶草 普通变化 PP4 速度12
净化我方全体宠物异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.15)精力,清除场上天气/环境,免疫异常与负面4回合。
首回合按概率触发以下效果中的1项效果:
40%概率:回复自身其他技能1PP;
30%概率:若本回合我方先手,则删除对手本回合技能4PP;
20%概率:回复自身全技能1PP;
10%概率:回复自身(自身最大精力*1)精力,重置自身全技能PP值。
● 云隐 萌系魔法 威力90 PP15 速度10
非必中。
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP。
若对手无正面强化或对手免疫负面强化,则必定暴击。
若对手有正面强化且不免疫负面强化,则复制并重置对手正面强化(非强制),提升(30*复制的正面强化等级和)威力(上限180)再造成伤害。
▍燕尾穆图
● 天界之英 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,回复自身其他技能1PP,免疫异常6回合。
若我方场下有“夜礼伊芙”,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.6),PP回复量提升至2,额外免疫负面6回合。
● 永结同心 萌系变化 PP6 速度12
2回合内每回合获得(自身最大精力*0.3)护盾(不叠加)。
若我方场下有“夜礼伊芙”,则护盾值提升至(自身最大精力*0.6)。
● 情有独钟 萌系物理 威力110 PP12 速度10
必中。
净化自身负面,提升(40*净化的负面强化等级和)威力。
提升自身1级物攻强化,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害,重置失败则必定暴击。
迷惑自身与对手。
若我方场下有“夜礼伊芙”,则必定暴击。
● 拈花一笑 萌系变化 PP7 速度8
首回合必中,后续回合非必中。
连续3回合发动技能。
每回合造成(对手最大精力*0.1+50*本回合先手方正面强化等级和)固伤。
*后续回合若自身未使用技能则无法造成固伤。
▍摄梦甜心
被动免疫:睡眠、诅咒
● 红桃魔萝 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,吸取敌方场下每只存活宠物(该宠物当前精力*0.15)精力回复自身(保留1精力),免疫异常4回合。
● 緋红冲击 恶魔魔法 威力150 PP8 速度9
非必中。
诅咒对手,被免疫则删除对手全技能2PP,降低我方全体恶魔系宠物1级速度强化。
造成威力伤害后追加(50*对手场下当前精力低于其最大精力的50%的宠物数)固伤。
造成威力伤害前根据对手当前精力比例决定威力:
(80%, 100%]:威力150;
[50%, 80%):威力130;
[20%, 50%):威力100;
(0, 20%):威力80。
● 飞猪入梦 萌系变化 PP10 速度8
必中。
闪避对手后手非必中技能,召唤梦境环境6回合。
80%概率令对手睡眠,未触发睡眠或被免疫则降低对手1级魔防强化(非强制)。
▍立秋
● 山野大王 虫系变化 PP6 速度12
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(150+50*自身正面强化等级和)固伤(上限450)。
首回合额外:
对自身造成80固伤,召唤迷宫环境6回合。
末回合额外:
令自身混乱。
● 金秋路霸 武系变化 PP8 速度8
效果必中,固伤非必中。
造成(本回合出招前自身受到的最后一次伤害*2)固伤。
删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
重置对手正面强化,重置成功则自身获得相同等级的正面强化,重置失败或对手无强化则额外删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 12:19
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-11 09:35 编辑
▍极丶永夜战龙
● 永夜幻境 龙系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常与负面并召唤龙阵环境均持续6回合。
● 幻化重影 龙系变化 PP10 速度8
非必中,固伤与效果必中。
造成2段[20+80*(自身最大精力/自身当前精力)]固伤(上限320,小括号内向下取整)。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力,删除对手全技能2PP。
● 紫宸龙息 龙系物理 威力120 PP10 速度8
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升60威力。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若场上为龙阵环境,则删除对手最近使用技能4PP。
▍立冬
● 凛冬之怒 冰系魔法 威力150 PP8 速度9
必中。
对自身造成(自身最大精力*0.05)固伤。
降低对手1级魔防强化再造成伤害。
删除对手全技能1PP,有概率冰冻对手。
● 魅惑之舞 机械变化 PP6 速度11
非必中,召唤环境效果必中。
召唤铁壁环境6回合。
命中后迷惑对手,成功则造成(对手最大精力*1)固伤,并对自身造成(自身当前精力*0.3)固伤,被免疫或miss则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
● 钢铁护盾 机械变化 PP5 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
2回合内有以下效果:
①每回合获得(自身不计强化双防值和*0.5)护盾(不叠加);
②对手主动使用技能结算完毕后,若我方剩余护盾值不为0,则删除对手主动使用的技能5PP,否则提升自身2级魔攻强化(1回合内最多触发1次)。
▍立春
● 春暖花开 草系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(50+80*我方场下草系宠物数)精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续6回合。
● 万物复苏 草系变化 PP3 速度10
回复我方场下1名阵亡宠物(该宠物最大精力*0.1)精力(靠左优先),并净化该宠物的异常与负面。
▍白
露
● 今朝醉 水系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
命中后提升自身1级物攻强化再造成伤害,并对敌方场下随机1只存活宠物造成(威力伤害*1)伤害。
miss时降低对手1级双防强化(非强制)。
● 浮云朝露 幽灵物理 威力120 PP10 速度10
必中。
召唤迷雾天气6回合。
回复自身(50*对手正面强化等级和)精力,重置对手正面强化(非强制)。
诅咒对手,被免疫则删除对手全技能2PP。
▍塔那托斯
● 死亡绝境 机械变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,回复自身其他技能1PP。
首回合赋予对手1层“死亡”标记(对手换下可清除);第3回合若对手存在“死亡”标记则造成(对手最大精力*1)固伤(对boss无效)。
● 裂渊恐惧 机械魔法 威力100 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若对手处于恐惧异常,则造成999固伤;
否则令对手恐惧,被免疫则造成(对手当前精力*0.3)固伤(对boss固定200),提升自身1级魔攻强化(非强制)再造成威力伤害。
▍东圣兽苍羽
● 飞鸿覆羽 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常,召唤疾风天气8回合。
免疫异常6回合,回合内自身受到的任意伤害降低50%,每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
● 御风游龙 龙系变化 PP8 速度11
必中。
闪避对手后手非必中技能。
若对手免疫负面,则回复自身首格技能2PP。
若自身有负面强化,则净化自身负面并转移给对手(非强制),造成(80*转移的负面强化等级和)固伤(上限500);
若自身无负面强化,则降低对手1级双防强化(非强制),造成(80*对手负面强化等级和)固伤(上限500)。
● 龙渊降临 龙系魔法 威力100 PP6 速度10
非必中。
重置对手正面强化(非强制),重置失败或对手无正面强化则删除对手全技能1PP。
令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化再造成伤害。
▍寒
露
● 乱石穿空 石系物理 威力110 PP10 速度7
召唤天气效果必中,其他效果与伤害非必中。
召唤陨石天气6回合。
若本回合我方出招前受到伤害,则威力提升50%,否则回复自身(自身最大精力*0.15)精力,回复自身其他技能1PP。
● 天寒露凝 冰系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合且回合内有以下效果:
每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力;
对手每次主动使用技能命中时有50%概率冰冻对手,若对手为水/神水系则概率提升至100%。
▍噬魂战龙王
● 魂逝龙息 龙系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常与负面6回合。
首回合吸取双方场下存活龙系宠物100精力(保留1精力)回复自身,获得(实际吸取量*1)护盾持续1回合,并根据双方场下龙系宠物数追加效果(可叠加):
若场下龙系宠物数≥1,则回复自身本技能1PP;
若场下龙系宠物数≥4,则回复自身其他技能1PP,提升我方全体存活宠物1级物攻强化。
● 噬魂杀戮 龙系物理 威力100 PP15 速度10
非必中。
提升(40*双方阵亡宠物数)威力。
令对手恐惧,若我方阵亡宠物数>敌方则删除对手全技能2PP。
● 血饮狂刀 龙系物理 威力120 PP8 速度11
非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,回复自身[威力伤害*(0.8+0.2*双方场下存活龙系宠物数)]精力。
● 绝杀 龙系物理 威力125 PP10 速度10
必中。
若对手当前精力低于(200+50*我方场下龙系宠物数)(上限450),则造成9999固伤;
否则,重置对手正面强化(强制)再造成威力伤害,并追加(60*重置的正面强化等级和)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 13:22
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:47 编辑
▍奥克索
● 坚如磐石 石系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,若自身当前精力低于(最大精力*0.5)则回复自身(最大精力*1)精力。
免疫异常与负面强化并召唤陨石天气均持续5回合,回合内令自身受到的伤害不超过1,触发1次后该效果解除。
● 爆裂碎击 石系物理 威力100 PP10 速度11
非必中。
令对手混乱,降低对手1级物防强化(非强制)再造成威力伤害。
若场上为陨石天气,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
虚弱对手50%威力伤害持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下)。
▍赫斯提亚
● 尬舞 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.2*双方场下存活雌性宠物数)精力,获得(精力回复量*0.5)护盾(可叠加),免疫异常4回合。
使用后若自身下场,则对手使用技能造成的伤害将转移给我方赫斯提亚,直至赫斯提亚阵亡。
● 最炫风 武系魔法 威力130 PP8 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若对手与自身性别相同,且敌方场下不存在与对手性别不同的存活宠物,则必定暴击。
根据自身性别追加效果:
若自身为雌性宠物,则提升我方全体存活雌性宠物1级魔攻强化再造成伤害;
若自身为雄性宠物,则造成(自身护盾值*1)固伤,清除自身护盾。
▍西圣兽白鄂
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元夕白鄂
技能解析)
● 白羽虎啸 毒系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,提升自身2级物攻强化,免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续6回合。
首回合若自身处于“金铠破阵”回合内,则降低对手1级物防强化(非强制)。
● 战伐杀戮 毒系物理 威力135 PP10 速度8
必中。
令对手中剧毒,被免疫则删除对手全技能2PP,造成(自身不计强化物攻值*0.15+25*自身物攻正面强化)波及伤害。
若自身处于“金铠破阵”回合内,则重置对手正面强化(非强制)。
● 金铠破阵 火系变化 PP6 速度12
吸取我方场下当前精力最高宠物(该宠物当前精力-1)精力回复自身,获得(实际吸取量*1.5)护盾。
2回合内对手主动使用威力技能命中时烧伤对手,被免疫则回复自身其他技能1PP(1回合内最多触发1次)。
▍德鲁伊风灵
● 自然之力 草系变化 PP4 速度12
使用后本技能PP为奇数时,提升我方全体存活宠物1级双攻强化;
使用后本技能PP为偶数时,提升我方全体存活宠物1级双防强化。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.3)精力,并回复该宠物全技能1PP。
我方场下存在阵亡宠物时,额外提升自身(1+我方阵亡宠物数*0.4)级魔攻强化(向下取整)。
● 飞鸟穿空 翼系魔法 威力70 PP15 速度11
非必中。
令对手混乱,重置对手正面强化(非强制),造成3次等量威力伤害。
● 森林隐匿 草系变化 PP6 速度11
若本回合我方先手,则免疫对手后手威力伤害;
若本回合我方后手,则回复自身其他技能1PP,5回合内自身受到威力伤害时失去草属性。
▍小寒
● 寒风刺骨 毒系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
首回合召唤瘴气环境6回合,召唤失败则令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效)。
● 岁暮天寒 恶魔变化 PP6 速度14
非必中,效果必中。
回复自身100精力,令对手后手的精力回复效果变为等量伤害(对boss无效)。
▍大雪
● 白雪如絮 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,召唤星云天气6回合。
免疫异常4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 大雪纷飞 冰系魔法 威力110 PP10 速度11
非必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
回复自身(50+20*对手正面强化等级和)精力(上限170)。
若场上为星云天气,则必定暴击。
▍提亚
● 水月倒影 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制),获得(自身最大精力*1)护盾。
免疫异常与负面强化4回合,回合内我方免疫驱逐效果(若回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
● 繁星之轮 水系魔法 威力120 PP12 速度11
非必中。
虚弱对手(30+5*对手双攻正面强化等级和)%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
若自身护盾值不为0,则令对手恐惧;
若自身护盾值为0,则净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.8)精力,回复自身其他技能1PP。
▍艾拉若
● 北极传说 冰系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
召唤星云天气6回合,召唤成功则回复我方场下存活宠物(该宠物已损精力*0.4)精力(上限400)。
免疫异常与负面4回合,回合内我方免疫概率性暴击效果(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
● 冰雪暴风 冰系物理 威力100 PP15 速度11
必中。
若本回合我方先手,则将自身现有的及对手后手施加的异常与负面转移给对手(非强制),对手每次使用技能命中则删除对手全技能1PP;
若本回合我方后手则有以下效果:
若对手回复其精力值,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若对手回复其PP值,则回复自身其他技能1PP;
若对手未回复其精力和PP值,则追加(自身已损精力*0.4)固伤。
*以最后读取到的回复类型为准;仅可读取常规PP回复效果。
● 疾恶如仇 冰系物理 威力120 PP6 速度8
冰冻效果非必中,驱逐效果必中。
冰冻并驱逐对手。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 16:28
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 01:02 编辑
▍幻鸩毒王
(点此查看
如意毒王
技能解析)
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱
● 万毒鸩羽 毒系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*1)精力,召唤瘴气环境6回合。
变身为鸩兽形态,鸩兽形态下自身免疫异常与负面强化。
(初始形态为蔷薇形态)
● 寂灭封印 毒系魔法 威力90 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
删除对手全技能2PP,若对手已处于束缚异常则造成999固伤(对boss无效),否则束缚对手。
若自身处于蔷薇形态,则倒置对手正面强化(强制),回复自身(威力伤害*1)精力;
若自身处于鸩兽形态,则必定暴击,造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
● 幻魅之瞳 毒系变化 PP6 速度11
必中。
迷惑对手,被免疫则回复自身除本技能与“万毒鸩羽”外技能1PP。
若自身处于蔷薇形态,则转移自身异常与负面给对手(非强制),虚弱对手60%威力伤害持续1回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下);
若自身处于鸩兽形态,则净化自身异常与负面强化,提升自身2级魔攻强化。
● 娑罗蔓羽 毒系变化 PP5 速度14
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
若自身处于蔷薇形态,则将对手后手造成的伤害变为等量精力回复;
若自身处于鸩兽形态,则令对手后手精力回复变为(原始精力回复量+50*对手负面强化等级和)伤害(其中,公式中第2项伤害上限250)。
● 暗天蚀日 毒系魔法 威力120 PP6 速度12
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
令对手中剧毒,造成(对手已损精力*0.35)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。
若自身处于蔷薇形态,则删除对手最近使用技能5PP;
若自身处于鸩兽形态,则威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力)+30*自身PP为0的技能数]。
● 虚弱无力 毒系变化 PP6 速度9
非必中。
删除对手全技能(各技能PP上限*0.25)PP(向下取整),虚弱对手40%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
▍光之雪莉
被动免疫:恐惧、诅咒
● 希望之光 光系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身[自身最大精力*(0.3+0.005*自身亲密值)]精力,回复我方场下存活宠物[该宠物最大精力*(0.1+0.001*自身亲密值)]精力,免疫异常与负面5回合。
● 柔如彩虹 光系变化 PP4 速度12
若场上存在天气/环境,则清除天气/环境并删除对手全技能2PP,否则回复自身其他技能2PP。
4回合内自身每次受到的伤害不超过150。
● 圣光祝福 光系变化 PP6 速度10
令我方全体造成造成的威力伤害提升(自身亲密值*0.2)%持续5回合。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.25),则重置双方全体宠物正负面强化(强制)并锁定全场强化等级持续5回合。
(回合内若自身换下,则增伤或锁强效果持续至本场战斗结束)。
● 永恒思念 光系魔法 威力120 PP10 速度11
非必中。
若自身亲密值为100,则追加(威力伤害*0.5)固伤。
▍蹦天御尊
● 针刺爆斩 神草魔法 威力80 PP10 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合麻醉对手,若自身有异常或负面,则造成威力伤害前造成999固伤(对boss无效),净化自身异常与负面并回复自身“森罗幻界”技能1PP。
● 森罗幻界 神草变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复自身其他技能1PP,免疫异常并召唤芬芳环境均持续5回合。
● 御临天征 神草变化 PP6 速度8
非必中。
诱导对手后续2回合继续使用本回合技能。
若本回合我方出招前未受伤害,则提升自身2级魔攻强化并回复自身“森罗幻界”技能1PP;
若本回合我方出招前受到伤害,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*2)固伤(对boss上限200)。
● 千叶缭乱 神草变化 PP10 速度11
必中。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+75*自身魔攻正面强化等级+100*对PP为0的技能数)固伤(上限500;对boss固定200)。
删除对手全技能1PP,获得1回合闪避。
寄生对手,寄生成功则额外删除对手全技能1PP。
● 踏云逐月 神草魔法 威力100 PP15 速度10
必中。
若我方阵亡宠物数>敌方,则提升[25*(敌方阵亡宠物数-我方阵亡宠物数)]威力。
重置对手正面强化(非强制),重置成功或对手无正面强化则回复自身(威力伤害*1)精力,重置失败则额外造成1次等量威力伤害。
▍幻光迪莫
● 血脉:圣光审判
每次使用光系威力技能时,有40%概率降低对手1级双防强化(非强制)。
● 奇光异彩 光系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,免疫异常6回合。
提升自身2级物攻强化,提升失败则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
2回合内自身首次受到威力伤害时,对对手造成(本次受到的伤害*1)固伤(对boss无效)。
● 幻光千影 光系物理 威力80 PP10 速度12
重置强化效果必中,伤害非必中。
重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
若我方场下光系宠物数≥3,则必定暴击。
● 光风霁月 光系变化 PP6 速度10
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若自身亲密值为100,则删除对手全技能1PP。
若我方场下存活光系宠物数≥3,且这些宠物存在PP为0的技能,则回复全体存活光系宠物全技能(1+我方场下存活光系宠物PP为0的技能数*0.2)PP(向下取整)。
▍魅可夫人
● 不怪你 萌系变化 PP1 速度15
回复我方场下“柴可司机”全部精力与PP值(若有多只则靠左优先)。
● 拳拳捶胸 萌系魔法 威力50 PP10 速度10
非必中。
造成1~3次等量威力伤害。
▍泰西斯
● 积土成山 土系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复自身其他技能1PP。
免疫异常与负面并召唤沃土环境均持续6回合,回合内记录我方主动使用技能造成的伤害,末回合造成(记录值*0.5)固伤(回合内再次主动使用本技能则清除记录值)。
● 泰山压顶 土系物理 威力120 PP12 速度10
非必中。
提升(50*自身正面强化等级和)威力(上限300)。
造成威力伤害后追加(威力伤害*0.3)固伤。
若对手无正面强化,则删除对手全技能2PP。
若场上处于沃土环境,则回复自身(自身最大精力*0.3)最大精力;
若场上不处于沃土环境,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 17:46
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:47 编辑
▍圣萌王者
● 王者之威 萌系变化 PP4 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
免疫异常5回合,回合内自身受到的任意伤害降低1/3。
首回合根据自身不计强化的双防高低追加效果:
若自身物防能力值≥魔防能力值,则倒置自身负面强化,提升自身(1+我方场下存活正面的强化的宠物数)级魔攻强化(上限3);
若自身物防能力值<魔防能力值,则净化自身负面,召唤梦境环境5回合。
首回合若我方后手,则重置自身本技能PP值。
● 怒冲凌霄 萌系物理 威力90 PP10 速度10
效果必中,伤害非必中。
连续2回合发动技能,
首回合:
令对手恐惧,造成伤害后重置对手正面强化(非强制),降低自身2级速度强化。
次回合:
提升(30*自身正面强化等级和)威力(上限180),造成伤害后重置自身正面强化。
● 决胜千里 萌系变化 PP8 速度8
必中。
赋予自身与对手“陷阱”标记(携带标记的宠物换下可清除)。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+40*自身魔攻负面强化等级)固伤,造成(40*双方场下除“圣萌王者”外的萌系宠物数)波及伤害(上限120),降低自身1级魔攻强化。
第4回合若自身与对手均存在“陷阱”标记,则造成9999固伤(对boss无效)。
● 绝境逢生 萌系变化 PP8 速度4
净化自身异常与负面强化,删除对手(净化的异常与负面项数和*1)PP,免疫异常3回合。
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.2),则精力回复量提升至(自身最大精力*1)。
根据自身不计强化的双防高低追加效果:
若自身物防能力值≥魔防能力值,若场上处于梦境环境,则清除场上环境并锁定为“无天气/环境”3回合,成功净化自身或清除梦境则回复自身其他技能1PP;
若自身物防能力值<魔防能力值,若场上为除梦境外的天气/环境,则清除场上天气/环境,成功清除天气/环境则回复自身其他技能1PP。
● 南柯一梦 萌系变化 PP10 速度1
降低自身2级速度强化,召唤梦境环境6回合。
第3回合若场上为梦境环境,则发动技能提升自身2级魔防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,并回复自身其他技能2PP。
● 催眠 萌系变化 PP20 速度8
令对手睡眠。
▍春分
● 双姝并蒂 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升我方全体雌性宠物1级魔攻强化,随机提升自身物防、魔防中的0~2项强化各1级,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常5回合。
● 授受不亲 电系魔法 威力110 PP10 速度10
非必中。
若对手为雌性宠物,则驱逐对手。
● 亲疏有别 萌系魔法 威力90 PP5 速度11
非必中。
造成(自身当前精力*0.25)波及伤害。
若对手为雌性宠物,则波及伤害增加(20*自身魔攻正面强化等级)。
● 绿肥红瘦 电系魔法 威力70 PP10
非必中。
若对手为雌性宠物,则令对手恐惧,被免疫则追加(威力伤害*2)固伤;
若对手为雄性宠物,则迷惑对手,被免疫则删除对手全技能2PP。
▍紫楹茉儿
● 暗夜陷阱 恶魔变化 PP8 速度8
必中。
虚弱对手50%威力伤害持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下)。
令对手最近使用技能后续3次使用无法命中,并根据该技能的类型追加效果:
若为物理技能,则删除对手物理技能2PP;
若为魔法技能,则删除对手魔法技能2PP;
若为变化技能,则删除对手变化技能2PP,回复自身其他技能1PP。
● 整蛊 幽灵魔法 威力80 PP10 速度8
非必中。
若本回合我方先手,则提升(50*敌方场下存活宠物正面强化项数)威力;
若本回合我方后手则有以下效果:
若我方出招前未受伤害,则恐惧对手;
若我方出招前受到伤害,则追加(自身受到的最后一次伤害*2)固伤,并造成(自身受到的最后一次伤害*0.3)波及伤害。
● 移花接木 幽灵变化 PP5 速度12
净化我方全体宠物异常,净化我方全体存活宠物负面,吸取对手场下当前精力最高宠物[该宠物最大精力*(0.4+0.3*净化的异常与负面项数和)]精力回复自身(保留1精力)。
若场上存在天气/环境,则清除天气/环境并删除对手全技能2PP。
免疫异常与负面4回合,回合内有以下效果:
自身主动使用“暗夜陷阱”技能时,若场上存在天气/环境,则清空对手最近使用技能PP值;
自身主动使用“整蛊”技能时,若场上存在天气/环境,则清空对手上回合技能PP值。
▍图瑞斯
● 魔灵契约 恶魔变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
若本技能使用后PP为1或0,则回复我方场下当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.3)精力,并回复该宠物全技能1PP。
免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内有以下效果:
自身受到的任意伤害降低1/3;
自身当前精力低于50%时,令自身受到的伤害不超过100(1回合内最多触发1次)。
● 幻影迷踪 幽灵变化 PP5 速度11
非必中。
若场上为迷雾天气,则清除迷雾天气,令对手后手技能的作用目标变为对手自身;
若场上不为迷雾天气,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化。
● 摄魂诅咒 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
必中。
若场上不为迷雾天气且对手无正面强化,则回复自身“魔灵契约”技能1PP。
若场上不为迷雾天气,则清除场上天气/环境。
重置对手正面强化(非强制)再造成威力伤害,重置成功则删除对手全技能2PP,重置失败则追加(50*对手正面强化等级和)固伤。
● 颠覆信仰 幽灵魔法 威力100 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中,对幽灵系宠物必定miss。
召唤迷雾天气5回合,召唤成功则提升35威力。
提升自身1级魔攻强化,造成(对手已损精力*0.3)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 19:58
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:51 编辑
▍艾瑟丽贝
● 血脉:烈焰
火系技能造成的威力伤害提升25%。
● 舞火流风 火系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,获得1回合闪避。
若我方阵亡宠物数≤敌方,则召唤化境环境6回合,召唤失败则提升自身1级物攻强化;
若我方阵亡宠物数>敌方,则召唤暴晒天气6回合,召唤失败则提升自身1级物攻强化。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
每回合自赋予对手1层“火舞”标记(对手换下可清除);
每回合回复自身(35*我方场下存活宠物数)精力;
每回合造成(30*我方阵亡宠物数)固伤(上限120)。
● 长虹逐日 火系物理 威力120 PP10 速度11
必中。
造成威力伤害后追加(1+对手“火舞”标记数/3)段(对手已损精力*0.2)固伤(段数向下取整,上限4;对boss固定为1段200固伤)。
若自身“舞火流风”技能PP≤2,则删除对手上回合技能3PP。
● 剑胆琴心 武系变化 PP8 速度9
必中。
净化自身异常与负面,提升自身(1+自身“火舞”标记数/3)级物攻强化(向下取整)。
令对手恐惧,重置对手正面强化(非强制),赋予对手1层“火舞”标记。
● 天地同寿 火系变化 PP10 速度10
必中。
对boss固定造成200固伤,对常规宠物连续4回合发动技能。
前3回合每回合:
删除对手最近使用技能2PP,造成[自身不计强化物攻值*0.15*(1+对手“火舞”标记数/3)]固伤(小括号内向下取整),回复自身(固伤值/3)精力。
末回合:
对对手造成[自身不计强化物攻值*0.35*(1+对手“火舞”标记数)]并造成[自身不计强化物攻值*0.15*(1+对手“火舞”标记数)]波及伤害,对自身造成9999固伤。
▍洛基
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洛基·拾光马戏
技能解析)
● 戏弄众神 恶魔变化 PP8 速度8
必中。
召唤暗黑城环境5回合。
回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
若本回合我方后手,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*0.2)固伤。
1回合内若自身受到物理伤害则令该伤害降低50%,若受到魔法伤害则按对手物攻与自身物防结算伤害。
● 天使之恋 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面6回合。
首回合若场上为暗黑城环境,则提升自身2级双防强化,提升我方存活雌性宠物提升2级物防强化。
2回合内每回合获得(自身最大精力*0.4)精力(不叠加)。
若我方场下有“安琪”,则护盾值提升至(自身最大精力*0.8)。
● 捣蛋鬼 恶魔魔法 威力110 PP8 速度8
必中。
若场上为暗黑城环境,则追加(对手不计强化魔攻值*0.2)固伤。
重置对手正面强化(非强制)。
若本回合我方先手,则回复自身其他技能1PP;
若本回合我方后手,删除对手本回合技能3PP,重置强化成功则复制对手原有正面强化,重置失败则额外删除对手本回合技能2PP。
▍阿瑞斯
● 翻天覆地 石系物理 威力100 PP5 速度9
连续3回合发动技能。
每回合:
若本技能miss,则回复自身全技能1PP。
末回合额外:
若前2回合均命中,则本回合命中后必定暴击且造成(自身不计强化物攻值*0.25+20*自身物攻正面强化等级)波及伤害。
● 愤怒铠甲 土系变化 PP13 速度6
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合,回合内自身造成的威力伤害提升25%。
首回合额外:
虚弱对手25%威力伤害持续4回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
若自身当前精力不为1,则令自身1回合内受到的首次伤害不超过(自身当前精力-1)。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.2),则重置对手正面强化(强制)并回复自身(自身最大精力*1)精力。
● 静默打击 土系物理 威力120 PP12 速度10
必中。
若本回合我方先手,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力,提升自身物攻、命中强化各1级再造成伤害。
若本回合我方后手,则有以下效果:
若我方出招前未受伤,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若我方出招前受到伤害,则根据双方当前精力比例回复精力并追加固伤:
自身当前精力比例为(0, 20%]/(20%, 50%]/(50%, 80%]时,分别回复自身最大精力50%/30%/15%的精力;
对手当前精力比例为(0, 20%]/(20%, 50%]/(50%, 80%]时,分别追加40/80/120固伤。
▍圣域凌龙
● 圣域龙阵 龙系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级魔攻与1级闪避强化。
免疫异常4回合,回合内自身主动使用技能回复自身100精力。
首回合根据本技能使用后PP触发效果:
若PP为奇数,则召唤龙阵环境4回合;
若PP为偶数,则召唤暴晒天气4回合。
● 怒火神威 火系魔法 威力100 PP12 速度8
效果必中,伤害非必中。
降低对手2级魔防强化(非强制)再造成伤害。
威力提升至[基础威力*(1+对手已损精力/对手最大精力)]。
若场上为暴晒天气或龙阵环境,则基础威力提升至150。
● 逆鳞强袭 龙系魔法 威力120 PP10
非必中。
若对手剩余PP总和≤5,则造成999固伤(对boss无效);
否则提升(30*对手PP为0的技能数)威力,令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化再造成伤害。
▍谷雨
● 卷伞连击 水系魔法 威力120 PP12 速度9
效果必中,伤害非必中。
连续2回合发动技能。
每回合:
降低自身1级速度强化,若场上为阴雨天气则额外降低1级。
首回合额外:
令对手混乱,降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害。
次回合额外:
威力提升12%,造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
● 上善若水 水系变化 PP5 速度13
回复我方存活水系宠物[自身最大精力*(0.5+0.08*自身速度负面强化等级)]精力,回复我方其他属性存活宠物[自身最大精力*(0.3+0.05*自身速度负面强化等级)]精力。
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,免疫异常4回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-14 21:07
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:50 编辑
▍安琪
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安琪·星动马戏
技能解析)
● 善恶彼岸 萌系变化 PP4 速度12
必中。
回复自身(自身不计强化双防值和*0.4)精力,免疫异常5回合。
转移自身异常与负面给对手(非强制),若对手此时有异常或负面则驱逐对手并删除对手最近使用技能5PP。
若我方场下有“洛基”,则首回合精力回复量提升至(自身不计强化双防值和*0.6)。
● 天使之镜 萌系变化 PP11 速度6
必中。
重置对手双攻正面强化(非强制),造成(对手不计强化双攻值和*0.25)固伤。
2回合内有以下效果:
自身造成物理/魔法伤害时,按对手物攻/魔攻值结算伤害;
对手造成物理/魔法伤害时,按自身物攻/魔攻值结算伤害。
(回合内任一方换下失效)
若我方场下有“洛基”,则上述效果的生效回合延长至3回合。
● 浮梦旋涡 萌系变化 PP8 速度7
必中。
净化自身异常与负面,免疫异常2回合。
删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则回复自身(50*对手正面强化等级和)精力。
若本回合我方先手,则令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效);
若本回合我方后手,则造成(本回合自身最后一次受到的伤害*1)固伤。
若我方场下有“洛基”,则PP删除量与回复量提升至2,后手固伤提升50%。
▍赫拉
● 花苞屏障 草系变化 PP4 速度11
连续3回合发动技能,回合内自身每次受到威力技能攻击则造成80固伤。
首回合提升自身2级物防与1级魔防强化,获得100护盾(不叠加)。
● 缠绕之根 草系物理 威力110 PP10 速度10
非必中。
命中后连续2回合发动技能。
首回合:
赋予自身“缠绕”标记3回合,提升自身1级物攻强化;
令对手恐惧,被免疫则重置对手正面强化(强制)再造成伤害。
次回合:
造成100固伤;
若对手当前精力低于(对手最大精力*0.3)则造成9999固伤(对boss无效)并回复自身首格技能2PP。
● 藤蔓瞬击 草系物理 威力120 PP15 速度11
非必中。
提升(30*我方场下当前精力低于其最大精力50%的存活宠物数)威力。
回复自身其他技能1PP,降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若自身存在“缠绕”标记则必定暴击,额外回复本技能1PP。
若自身存在“缠绕”标记且对手为火/草/翼/毒/虫/龙/机械/神火/神草系宠物则必中。
▍圣域祭司
● 魂歌 幽灵变化 PP6 速度10
必中。
随机令对手冰冻或恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化并闪避对手后手非必中技能。
● 洞悉 幽灵物理 威力70 PP12 速度8
效果必中,伤害非必中。
若我方阵亡宠物数≥2,则提升自身(我方阵亡宠物数-1)级物攻强化(上限3)。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制),重置失败则必定暴击。
若场上为迷雾天气或梦境环境,则必中且必定暴击。
● 玄冥 幽灵变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,召唤迷雾天气6回合。
免疫异常与负面4回合,回合内自身造成的威力伤害提升(12*我方阵亡宠物数)%,受到的任意伤害降低(12*我方阵亡宠物数)%。
▍神圣大天使
被动免疫:睡眠、恐惧
● 纵翼凌风 翼系魔法 威力120 PP12 速度11
必中。
若对手场下宠物属性数<7,则提升[30*(7-对手场下宠物属性数)]威力。
若场上为任意天气,则提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若场上为任意环境,则必定暴击。
● 天界辉光 光系物理 威力110 PP8 速度10
非必中。
删除对手全技能2PP。
若场上为任意天气,则造成(自身不计强化物攻值*0.2)波及伤害,回复自身(波及伤害*1)精力;
若场上为任意环境,则追加[对手最大精力*0.15+自身已损精力*0.4+(均计算强化的自身速度值-对手速度值)*0.65+25~50之间的随机数]固伤(小括号内下限0;固伤整体上限999)。
● 霜翎玉羽 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.8)精力,召唤疾风天气6回合。
免疫异常与负面4回合,回合内自身造成的威力伤害提升25%。
首回合根据场上天气/环境追加效果:
若场上为任意天气,则回复自身其他技能1PP;
若场上为任意环境,则提升自身1级速度强化。
▍小满
● 绝尘 普通变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)最大精力。
免疫异常5回合,回合内自身所有技能先手值加2。
● 虚影 普通变化 PP10 速度9
必中。
若本回合我方先手,则删除对手全技能2PP,获得1回合闪避;
若本回合我方后手,则回复自身全技能2PP,回复自身(自身最大精力*0.3)精力(上限300)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 07:54
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-4 17:38 编辑
▍哈妙尔
● 杳冥晦昼 电系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
召唤雷暴天气6回合,召唤失败则回复自身全技能1PP。
免疫异常与负面5回合,回合内自身每次受到的伤害不超过120。
首回合根据对手双防高低触发效果:
若对手物防值≤魔防值,则提升自身1级物攻强化;
若对手物防值>魔防值,则提升自身1级魔攻强化。
● 陨星啸电 电系物理 威力135 PP8 速度10
非必中。
令对手恐惧,删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方先手,则恐惧被免疫时降低对手1级物防强化(强制)再造成伤害;
若本回合我方后手,则本技能必中,倒置自身负面强化且威力提升100%。
根据对手双防高低触发效果:
若对手物防值≤魔防值,则回复自身(威力伤害*0.3)精力;
若对手物防值>魔防值,则追加[15+对手已损精力*0.2+(对手魔防值-对手物防值)*0.7]固伤(对boss固定200)。
● 奔雷惊雨 电系魔法 威力120 PP10 速度11
必中。
若场上为雷暴天气,则威力提升50%;
若场上不为雷暴天气,则必定暴击。
若对手为草/电/龙/神草系宠物,则降低对手1级魔防强化(强制)再造成伤害。
● 紫电白虹 电系变化 PP5 速度8
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
重置对手正面强化(非强制,若对手为草/电/龙/神草系宠物则强制);
造成(自身最大精力的1/10到1/8)之间的随机固伤,若场上为雷暴天气则固伤提升至(自身最大精力的1/8到1/6)。
首回合额外:
召唤雷暴天气6回合;
重置对手强化失败则回复自身“杳冥晦昼”技能2PP;
3回合内自身主动使用“陨星啸电”技能时,若场上为任意环境则提升自身1级物攻强化;
3回合内自身主动使用“奔雷惊雨”技能时,若场上为任意环境则提升自身1级魔攻强化。
▍圣域白狐
● 三尾横扫 毒系魔法 威力110 PP15 速度10
非必中,暴击无白字提示。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手中剧毒,倒置对手正面强化,倒置失败或对手无正面强化则回复自身“白狐御守”技能2PP;
次回合:
若对手免疫剧毒,则必定暴击。
末回合:
提升40威力,追加(自身不计强化魔攻值*0.3)固伤,回复自身“圣灵滋养”技能1PP。
● 圣灵滋养 萌系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面强化,提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*1)精力,回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.2)精力与全技能2PP,免疫异常与负面4回合。
● 白狐御守 萌系变化 PP6 速度12
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
每回合自身获得150护盾(不叠加);
我方受到的指定技能的波及伤害减少50%。
指定技能:整蛊、天界辉光、天地同寿、克敌制衡、决胜千里、寂灭封印、万象降魔、魔与道、深红鸩毒、反间、青龙偃月、天魔解体
▍深渊制裁者
● 暗夜冥思 幽灵变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,召唤暗黑城环境6回合,免疫异常与负面4回合。
首回合根据本技能使用后PP追加效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方后手,则回复自身其他技能2PP。
● 公正审判 恶魔魔法 威力120 PP10 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
重置对手正负面强化(非强制),重置失败则删除对手最近使用技能2PP。
3回合内有以下效果:
对手主动使用威力技能时,删除对手该技能1PP;
自身主动使用“公正审判”或“制裁之刃”技能时,令对手恐惧,被免疫则回复自身80精力。
● 制裁之刃 恶魔魔法 威力110 PP12 速度10
非必中,
若对手免疫异常,则提升10威力;若对手免疫负面,则提升20威力。
造成2次等量威力伤害,回复自身(单次威力伤害*1)精力。
若对手为保守/胆小/固执/开朗/沉着/大胆/慎重/淘气性格,则必定暴击并删除对手全技能2PP。
▍夏至
● 晴雨无常 草系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常4回合,回合内每回合若场上存在天气/环境,则降低自身1级双攻强化并回复自身其他技能1PP。
● 炎日温风 光系魔法 威力100 PP12 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
倒置自身负面强化。
若自身有正面强化,则追加(40*自身正面强化等级和)固伤(上限240),清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续(自身正面强化等级和*1)回合(上限6)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 08:57
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-26 12:32 编辑
▍混沌石王
备注:
自身不处于“裂石摧坚”技能回合内,称为“防御姿态”;
自身处于“裂石摧坚”技能回合内,称为“攻击姿态”。
● 磐岩坚壁 石系变化 PP2 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“裂石摧坚”技能回复。
终止自身“裂石摧坚”技能所有效果。
净化自身异常与负面,将自身大于-3级的速度强化至于-3级,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,召唤陨石天气6回合。
若自身“裂石摧坚”技能不为0,则获得(自身最大精力*1)护盾(护盾持续2回合;自身每次上场最多触发1次);
若自身“裂石摧坚”技能为0且自身技能PP值不全为0,则回复自身“裂石摧坚”技能1PP。
免疫异常5回合,回合内自身每次受到的伤害不超过150。
● 裂石摧坚 石系变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,仅可被“磐岩坚壁”技能回复。
终止自身“磐岩坚壁”技能所有效果。
净化自身异常,倒置自身负面,将自身低于3级的速度强化至于3级。
若自身“磐岩坚壁”技能不为0,则2回合内自身受到威力伤害时造成(受到的威力伤害*1)固伤(自身每次上场最多触发1次);
若自身“磐岩坚壁”技能为0且自身技能PP值不全为0,则回复自身“磐岩坚壁”技能1PP。
免疫异常与负面5回合,回合内自身造成的威力伤害提升30%,“破云穿空”与“孤壑分疆”的先手值加2。
● 金石鸣音 石系物理 威力80 PP10 速度10
回复精力与对手存在“碎岩”标记时的删PP效果必中,其他效果与伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若自身处于防御姿态,则删除对手全技能1PP,回复我方全体存活宠物(30*自身负面强化等级和)精力(下限60);
若自身处于攻击姿态,则提升(25*自身正面强化等级和)威力。
若对手不存在“碎岩”标记,则降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害,降低失败或miss则令本技能下一次发动必中且提升20威力(不连续生效);
若对手存在“碎岩”标记,则删除对手全技能1PP。
首回合额外:
令对手恐惧。
● 破云穿空 石系物理 威力90 PP12 速度9
必中。
若本回合我方先手,则提升自身1级物攻强化再造成威力伤害;
若本回合我方后手,则追加(自身已损精力*0.5)固伤并回复自身除“磐岩坚壁”与“裂石摧坚”外的技能1PP(使用后PP为0则不回复)。
若场上为陨石天气,则对敌方场下当前精力最高宠物造成(威力伤害*1)波及伤害(上限240);
若场上不为陨石天气,则删除对手最近使用技能2PP。
若自身处于防御姿态,则造成伤害后降低自身1级速度强化。
● 孤壑分疆 石系变化 PP12 速度9
必中。
造成(40+0.5*计算强化的双方速度值差的绝对值)固伤(对boss固定200)。
若计算强化的自身速度值低于对手则追加60固伤(对boss无效)。
赋予对手“碎岩”标记3回合,令对手使用非石系技能额外消耗1PP持续3回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
若自身处于防御姿态,则重置对手正面强化(强制),删除对手(重置的正面强化等级和*1)PP(上限3);
若自身处于攻击姿态,则追加(30*自身正负面强化绝对值和)固伤(上限180)。
▍拉冬
● 龙岩机甲 机械变化 PP5 速度12
4回合内有以下效果:
自身受到的任意伤害降低50%;
自身当前精力低于(自身最大精力*0.5)时,自身每次受到对手主动造成的威力伤害,提升自身1级双防强化并删除对手主动使用的技能2PP。
● 龙息凝神 龙系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。
● 怒气释放 龙系物理 威力125 PP15 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则驱逐对手。
根据自身当前精力比例触发效果:
(30%, 80%):提升自身2级物防,回复自身首格技能2PP,造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)固伤;
(0, 30%]:本技能必中,威力提升至[125*(1+0.1*自身双防正面强化等级和+0.1*自身除双防外正面强化项数)],造成伤害后重置自身正面强化。
▍莫伊莱
● 羽箭反射 翼系变化 PP15 速度11
必中。
若本回合我方先手,则将自身现有的及对手后手施加的异常与负面转移给对手(非强制);
若本回合我方后手,则造成(本回合我方受到的最后一次伤害*1)固伤。
● 爱之萌动 萌系魔法 威力100 PP6 速度12
清除与锁定天气/环境与重置强化效果必中,其他效果与伤害非必中。
清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续2回合。
若对手正面强化项数>负面强化,则造成(40*对手正面强化项数)固伤并回复自身等量精力,重置对手正面强化(非强制)再造成威力伤害;
若对手正面强化项数>负面强化,则提升(30*对手负面强化项数)威力,造成伤害后重置对手负面强化。
● 天使光环 翼系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活翼/萌系宠物(自身最大精力*0.2)精力,免疫异常4回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 10:44
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:43 编辑
▍武义呱呱
● 格挡招式 武系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,召唤化境环境6回合。
免疫异常与负面3回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。
● 转棍横劈 武系物理 威力120 PP20 速度11
若对手当前精力低于200,则本技能必中且造成999固伤;
否则本技能非必中, 提升(30*自身正负面强化项数)威力。
● 形意棍法 武系物理 威力100 PP7 速度11
伤害与回复PP效果非必中,其他效果必中。
若使用后本技能PP为偶数,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级物攻强化;
若使用后本技能PP为奇数,则回复自身本技能2PP,复制并重置对手正面强化(强制)且必定暴击。
▍文采呱呱
● 乐以道合 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面3回合,回合内自身每次受到的伤害不超过100。
● 离殇吟别 普通魔法 威力120 PP20 速度11
若对手当前精力低于200,则本技能必中且造成999固伤;
否则本技能非必中, 提升(30*自身正负面强化项数)威力。
● 变调演奏 萌系魔法 威力100 PP7 速度11
伤害与回复PP效果非必中,其他效果必中。
若使用后本技能PP为偶数,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化;
若使用后本技能PP为奇数,则回复自身本技能2PP,复制并重置对手正面强化(强制)且必定暴击。
▍武斗灵猫
(点此查看
王牌灵猫
技能解析)
● 灵心慧念 草系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫对手后手威力伤害。
召唤芬芳环境6回合,召唤失败则重置对手正面强化(强制)。
免疫异常5回合,回合内自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系。
● 飞花点石 草系物理 威力110 PP6 速度11
免疫异常效果必中,其他效果与伤害非必中。
免疫异常1回合,诱导对手下回合继续使用本回合技能。
根据对手最近使用技能的类型追加效果:
若为物理技能,则提升自身1级物攻强化再造成伤害,删除对手全技能2PP;
若为魔法技能,则提升自身1级物攻强化再造成伤害,2回合内自身受到的威力伤害降低30%;
若为变化技能,重置对手正面强化(非强制)。
● 百花错 草系物理 威力90 PP15 速度5
必中。
若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
若本回合我方后手则有以下效果:
若对手本回合技能的类型(区分物理/魔法/变化)与上回合相同,则回复自身其他技能1PP;
若对手本回合技能与上回合相同,则删除该技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整),提升(30*实际PP删除量)威力。
▍千泷
● 水光幻镜 光系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面4回合。
首回合获得(自身最大精力*1)护盾持续4回合(不叠加),若场上存在天气/环境则护盾值提升20%。
● 水泽陷阱 水系变化 PP5 速度11
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(对手最大精力*0.125)固伤(对boss固定100)。
首回合额外:
召唤星云天气6回合。
迷惑对手,被免疫则回复自身首格技能2PP;
● 水之灵犀 水系魔法 威力100 PP15 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
提升(25*我方场下“灵犀”关系宠物数)威力。
末回合额外:
必定暴击。
▍圣域白泽
● 智慧领悟 翼系变化 PP3 速度13
净化自身异常与负面,提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面4回合。
若使用者自身主属性或副属性为翼系,则首回合额外提升自身1级魔攻并将自身速度强化置于-2级(强制)。
● 洞察之力 草系变化 PP6 速度5
必中。
若本回合自身出招前未受伤害,则令对手恐惧,被免疫则提升自身2级魔攻强化并回复自身首格技能2PP;
若本回合自身出招前受到伤害,则有以下效果:
①若自身无异常且无负面,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
②若自身有异常,则净化自身异常并回复自身(自身最大精力*0.4)精力;
③若自身有负面,则回复自身全技能1PP。
● 沉着一击 草系魔法 威力120 PP15 速度9
非必中。
若计算强化的我方速度值<对手,则提升[0.4*(均计算强化的对手速度值-自身速度值)]威力。
若本回合自身出招前受到伤害,则必定暴击且删除对手本回合技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 11:47
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 10:10 编辑
▍踏云蹦影
● 碧海灵韵 草系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物[自身最大精力*(1-0.25*使用后本技能PP值)]精力,免疫异常5回合。
首回合根据场上是否为芬芳环境触发效果:
若场上为芬芳环境,则回复自身本技能2PP;
若场上不为芬芳环境,则回复自身其他技能1PP,并额外回复自身(80*回复精力前我方场下精力低于其最大精力30%的存活宠物数)精力。
● 清歌润雨 草系变化 PP8 速度12
免疫异常并发动技能均持续3回合。
每回合:
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力。
首回合额外:
净化自身异常与负面,召唤芬芳环境5回合,免疫异常2回合。
末回合额外:
提升自身2级魔攻强化,回复自身“碧海灵韵”技能2PP。
● 竹影凝弦 草系变化 PP6 速度11
提升自身1级魔攻强化。
回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.3)精力与全技能(各技能PP上限*0.3)PP(靠左优先;PP回复量向上取整),并为受回复的目标提升1级物攻并降低1级物攻(非强制)。
● 舞月追云 草系魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
召唤芬芳环境5回合,删除对手全技能2PP。
召唤成功则重置对手正面强化(非强制),回复自身“碧海灵韵”技能1PP;
召唤失败则重置强化效果变为强制,额外删除对手全技能1PP。
● 踏云逐月 神草魔法 威力100 PP15 速度10
必中。
若我方阵亡宠物数>敌方,则提升[25*(敌方阵亡宠物数-我方阵亡宠物数)]威力。
重置对手正面强化(非强制),重置成功或对手无正面强化则回复自身(威力伤害*1)精力,重置失败则额外造成1次等量威力伤害。
▍五灵神兽
● 飞翼凌云 普通变化 PP4 速度15
净化自身异常,重置自身正负面强化(强制),回复自身[自身最大精力*(0.5+0.05*重置的正负面强化等级绝对值和)]精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身受到的武系威力伤害降低75%。
● 虚空遁隐 普通变化 PP10 速度10
必中。
重置对手正负面强化(非强制),锁定敌方强化等级持续3回合(回合内若对手先换下则立即失效,若自身先换下则效果持续至对手换下)。
净化我方全体宠物异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,若本回合出招前自身未受伤则回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
3回合内自身双防值提升30%,自身每次受到的伤害减少90。
● 镜盾风暴 普通变化 PP10 速度8
非必中。
回复自身其他技能1PP,随机冰冻对手或令对手恐惧。
删除对手全技能(1+对手最高正面强化等级/3)PP(向上取整),造成(100+自身已损精力*0.55+50*对手最高正面强化等级)固伤。
● 湮灭灵陨 普通物理 威力55 PP12 速度9
必中。
造成3~4次等量威力伤害。
若自身命中值或闪避值达到285,则威力提升100%。
若对手为石/机械系宠物,则必定暴击。
若对手上回合使用变化技能,则删除对手上回合技能3PP。
▍圣域灵犬
● 灵犬变身 土系变化 PP15 速度9
提升自身1级双防强化。
若自身处于“侦察态”,则切换为“狂暴态”;
若自身处于“狂暴态”,则切换为“侦察态”。
(初始状态为“侦察”状态;我方换下可保留当前状态)
● 境领圣威 光系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面。
若自身处于“侦察态”则召唤沃土环境6回合,若自身处于“狂暴态”则召唤曙光天气6回合。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
每回合回复自身150精力;
自身受到任意伤害时,若自身处于“侦察态”则令对手恐惧。
首回合若自身处于“狂暴态”,则回合内自身受到的任意伤害降低1/3。
● 潜侦干扰 土系变化 PP10 速度11
非必中。
若自身处于“侦察态”,则有以下效果:
若对手已处于恐惧异常,则使敌方下一只换上的宠物获得恐惧异常;
否则令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能4PP,回复自身全技能1PP。
若自身处于“狂暴态”,则有以下效果:
重置对手正面强化(强制),删除对手全技能2PP。
● 蓄势扑袭 土系变化 PP10 速度8
若自身处于“侦察态”,则有以下效果:
非必中,固伤与效果必中。
连续6回合发动技能。
每回合造成(对手最大精力16%到25%)之间的随机固伤(对boss无效;对土/光系宠物无效),回合内若自身切换为“狂暴态”状态则立即停止发动;
若自身处于“狂暴态”,则有以下效果:
必中。
造成(10+自身已损精力*1+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。
▍翊尘剑圣
▍出尘剑圣
▍绝尘剑圣
● 尘虚剑意 武系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
首回合根据使用者编号触发不同效果:
若使用者为翊尘剑圣,则额外免疫负面4回合,回合内每回合提升自身1级双防强化,首回合提升双防失败则回复自身其他技能1PP;
若使用者为出尘剑圣,则4回合内自4回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤,首回合提升自身1级物攻强化;
若使用者为绝尘剑圣,则4回合内自身所有技能先手值加1,首回合回复自身其他技能2PP。
● 潜鳞化羽 龙系物理 威力100 PP8 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
提升(40*对手正面强化等级和)威力,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
造成伤害后根据对手剩余精力比例触发效果:
(75%, 100%]:驱逐对手;
(0, 75%]:召唤龙阵环境6回合;
(0, 50%]:回复自身“尘虚剑意”技能2PP。
● 灼血焚念 恶魔物理 威力90 PP8 速度9
恐惧效果与伤害非必中,其他效果必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,并召唤化境环境6回合。
倒置自身负面强化,提升(30*自身正面强化等级和)威力(上限180),删除对手全技能(自身正面强化等级和/3)PP(向上取整,上限2),造成伤害后重置自身正面强化。
● 剑拂秋月 冰系变化 PP6 速度10
非必中,固伤与效果必中。
连续6回合发动技能。
每回合:
造成(对手最大精力*0.1)固伤(对boss无效)。
首回合额外:
清除场上天气/环境。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 14:17
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-22 16:17 编辑
▍圣灵草王
● 自然之友 草系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.45)精力,免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续6回合。
首回合根据我方场下草系宠物数触发效果:
若我方场下存活草系宠物数≥3,则4回合内我方全体受到的威力伤害降低25%(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束);
若我方场下有阵亡草系宠物,则2回合内自身每次受到的伤害不超过[自身最大精力/(1+我方场下阵亡草系宠物数)]。
● 草之守护 草系变化 PP3 速度12
本技能无视混乱与反弹效果。
连续3回合发动技能:
首回合:
重置对手正面强化(强制),免疫威力伤害1回合。
重置自身正面强化(强制),重置成功则锁定敌方强化等级持续3回合(回合内任一方换下失效)。
后续每回合:
随机提升自身物攻/魔攻/速度中的(我方场下存活草系宠物数*1)项(上限2)强化各1级。
● 蔓藤舞动 草系变化 PP8 速度10
非必中,固伤与效果必中。
束缚对手,束缚成功则清空对手最近使用技能PP值并回复自身全技能2PP,被免疫则提升自身1级魔攻强化。
重置对手正面强化(非强制),重置成功则自身获得相同等级的正面强化,重置失败则造成[100+(50+20*我方场下草系宠物数)*对手正面强化等级和]固伤(对boss固定200)。
● 召唤草灵 草系魔法 威力100 PP12 速度10
效果必中,威力伤害非必中,暴击无白字提示。
删除对手全技能2PP,若本回合我方先手且对手为火/草/翼/毒/虫/龙/机械/神火/神草系宠物则获得1回合闪避。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP,并提升自身1级魔攻强化(上限3级),若我方场下阵亡宠物数大于≥4则无法回复“自然之友”技能PP。
提升(25*我方场下存活草系宠物数+20*自身正面强化项数+15*自身最高正面强化等级)威力,造成伤害后重置自身除魔攻外的正面强化。
▍伏尔坎
● 火靈助力 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,免疫异常与负面4回合。
强化“炙焰火球”技能效果持续5回合。
● 炙焰火球 火系物理 威力100 PP21 速度10
非必中,若自身处于“火靈助力”强化回合内则必中。
赋予对手1层“火球”标记(对手换下可清除),根据对手“火球”标记触发效果:
①标记数=1:
烧伤对手,被免疫则提升自身1级物攻强化。
若自身处于“火靈助力”强化回合,则改为恐惧对手,被免疫则提升自身2级物攻强化。
②标记数=2:
若自身不处于“火靈助力”强化回合,若对手无正面强化,则提升20威力;若对手有正面强化,则倒置对手正面强化(非强制)并必定暴击,删除对手最近使用技能2PP。
若自身不处于“火靈助力”强化回合,对手无正面强化时改为提升40威力,对手有正面强化时的PP删除量提升至4,且倒置强化失败时额外删除对手全技能(1+对手正面强化项数)PP。
③标记数=3:
清除对手“火球”标记;
驱逐对手,回复自身(自身不计强化双防值*0.4)精力。
若自身不处于“火靈助力”强化回合,则精力回复量提升至(自身不计强化双防值*0.6)。
● 聚火修炼 火系变化 PP6 速度11
连续3回合发动技能。
回合内有以下效果:
每回合回复自身100精力,回复自身随机2个技能1PP;
自身受到的水/土/石/神水/神草/神火系宠物造成的伤害降低1/3;
对手每次使用技能对自身造成伤害时,烧伤对手并降低对手1级物防强化(非强制)。
▍大暑
● 伏暑三清 火系物理 威力80 PP10 速度8
清除标记效果必中,其他效果与伤害非必中。
若自身处于“进攻之势”,则根据自身“伏印”标记层数触发效果(可叠加):
标记数≥1,提升20威力;
标记数≥2,免疫负面2回合;
标记数=3,额外提升20威力,降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若自身处于“进攻之势”,则根据自身“伏印”层数触发效果(可叠加):
标记数≥1,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
标记数≥2,精力回复量提升至(自身最大精力*0.5)精力,追加(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*1)固伤;
标记数=3,回复自身全体技能2PP。
以上效果结算完毕后,清除自身“伏印”标记。
● 攻防之道 武系物理 威力40 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
首回合额外:
若自身处于“进攻之势”,则切换为“防御之势”;
若自身处于“防御之势”或既不处于“进攻之势”也不处于“防御之势”,则切换为“进攻之势”。
(默认无状态,自身换下不保留状态)
前2回合每回合额外:
获得200护盾(不叠加)。
每回合:
若自身处于“进攻之势”,将自身物攻强化置于2级,造成1~2次等量威力伤害,赋予自身(伤害次数*1)层“伏印”标记;
若自身处于“防御之势”,将自身双防强化置于2级,若本回合自身出招前受到伤害,则根据本回合自身损失的精力比例发动造成多次等量威力伤害并赋予自身(伤害次数*1)层“伏印”标记:(0, 40%]:1次;(40%, 80%]:2次;(81%, 100%),3次。
*“伏印”标记上限3层,自身换下清除。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 15:00
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-15 01:55 编辑
▍超凡蔴球
● 超凡醒悟 草系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,免疫威力伤害1回合,召唤芬芳环境6回合,本场战斗永久免疫异常。
● 绿蔓青藤 草系变化 PP4 速度12
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
若自身无异常、无负面且出招前未受伤害,则提升自身1级双攻强化;
若自身有异常或负面,则造成(100+80*自身异常与负面项数和)固伤,并删除对手全技能(自身异常负面项数和*1)PP,最后净化自身异常与负面。
首回合额外:
回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
● 嗜血萝藤 神草物理 威力110 PP15 速度9
必中。
追加(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*1)固伤。
召唤芬芳环境6回合,召唤失败则回复自身(总伤害*0.35)精力。
● 松萝幻梦 草系变化 PP10 速度8
必中。
令对手沉睡,被免疫则删除对手全技能2PP。
重置对手正面强化,重置失败则回复自身除“超凡醒悟”外技能1PP。
▍圣域云鹿
● 云深静立 光系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(各宠物最大精力*0.2)精力,免疫异常与负面并召唤曙光天气均持续6回合。
● 眩璃幻境 光系变化 PP12 速度8
非必中,固伤与效果必中。
若本回合我方先手,则有以下效果:
①令对手后手精力回复效果变为等量伤害;
②若对手后手对自身造成威力伤害,则对敌方全体造成(对手威力伤害*0.6)固伤;
③若自身存在异常或负面,则转移给对手(非强制)并删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方后手,则有以下效果:
①若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身2级魔攻强化,并回复自身全技能1PP;
②若本回合自身出招前受到伤害,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*2)固伤,并造成(本回合自身受到的最后一次伤害*3)波及伤害。
③若自身存在负面,则转移给对手(非强制)。
● 踏云闪击 光系魔法 威力90 PP11 速度10
首回合闪避与固伤必中,其他效果与伤害非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
闪避对手后手非必中技能。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
追加(30*我方阵亡宠物数)固伤。
次回合:
若对手当前精力低于120,则造成999固伤,否则必定暴击。
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.3),则回复自身(自身最大精力*0.5)精力与首格技能2PP。
▍绅士路路
● 绅士风度 冰系变化 PP10 速度10
非必中。
80%概率冰冻对手,被免疫或未触发则对自身造成50固伤。
若本回合我方先手则提升自身1级魔攻强化,否则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
▍花童乐维
被动免疫:恐惧、诅咒
● 巴顿后裔V 萌系变化 PP1 速度7
本技能PP免疫删除,不可回复。
效果必中,固伤非必中。
回复自身其他技能1PP。
若自身亲密值为100,则额外回复自身其他技能1PP。
若我方场下有“萌之王者”或“圣萌王者”,则额外回复自身其他技能1PP。
若对手有异常或负面,则造成(对手最大精力*1)固伤(对boss固定200)。
▍祈愿娘子
● 魂梦君同 水系物理 威力110 PP10 速度9
必中。
提升[110*(0.6*自身已损精力/自身最大精力+0.5*对手已损精力/对手最大精力)]威力。
造成伤害前若对手当前精力高于(对手最大精力*0.5)则回复自身其他技能1PP。
● 忘忧解语 毒系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
若场上为任意天气,则召唤阴雨天气6回合;
若场上为任意环境,则召唤瘴气环境6回合;
若场上无天气/环境,则回复自身全技能2PP。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到威力伤害后造成(自身剩余精力*0.25)固伤。
● 相思明灭 毒系变化 PP6 速度10
必中。
连续5回合发动技能。
每回合:
造成(自身最大精力1/6到1/4)之间的随机固伤。
首回合额外:
令对手中剧毒,成功则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”3回合,被免疫则提升自身1级物攻强化。
▍龙意郎君
● 东极孟章 龙系变化 PP6 速度12
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。
召唤龙阵环境6回合,召唤失败则提升自身2级魔攻强化并召唤疾风天气6回合。
重置对手正负面强化(非强制),重置失败则删除对手最近使用技能5PP。
● 震巽之象 翼系变化 PP6 速度12
2回合内有以下效果:
自身使用“云起龙骧”技能时,若场上为龙阵环境,则必中且必定暴击;
自身使用“飞龙在天”或“御风游龙”技能时,若场上为疾风天气,则令对手恐惧。
▍小傲霜
● 花芙傲霜 威力120 PP10 速度10
非必中。
回复自身(威力伤害*1)精力。
若场上为冰雹天气或芬芳环境,则删除对手随机1个技能1PP。
若我方场下有“小芙蕖”且其未阵亡,则回复自身全技能1PP;
若我方场下有“小芙蕖”且其已阵亡,则获得100护盾持续1回合。
▍小芙蕖
● 冰霜芙蕖 冰系魔法 PP1 速度11
本技能必定miss,效果必中。
若我方场下有“小芙蕖”且其未阵亡,则对自身造成(自身当前精力*0.3),重置“小傲霜”技能PP值;
若我方场下有“小傲霜”且其已阵亡,若场上为冰雹天气,则对自身造成999固伤,回复“小傲霜”(该宠物最大精力*1)精力。
*重置对手正面强化效果丢失。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 17:25
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 02:24 编辑
▍魔神武王
● 魔神现世 恶魔变化 PP5 速度15
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常并召唤血月天气均持续5回合,回合内每回合倒置自身负面强化。
● 魔刃噬魂 武系物理 威力100 PP10 速度11
必中。
连续3回合发动技能,若首回合为化境环境则额外发动1回合。
每回合造成(对手最大精力*0.15)固伤并回复自身等量精力(对boss上限200),1回合内自身受到的伤害降低20%;若场上为血月天气,则固伤与精力回复量均提升至(对手最大精力*0.2)(对boss上限200),减伤幅度提升至30%。
首回合造成威力伤害并令对手恐惧,被免疫则获得1回合闪避。
非首回合仅有固伤,无威力伤害。
● 巨刃回旋 武系威力 威力90 PP10 速度10
非必中。
若本技能命中,则有以下效果:
若场上为血月天气,则追加(20*自身正面强化等级和)固伤(上限200),造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
若场上为化境环境,则必定暴击,造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
4回合内再次使用本技能命中则提升30威力(至多累计提升150威力;技能miss则重新累计)。
若本技能miss,则回复自身“魔神现世”技能2PP。
● 破茧杀戮 武系变化 PP20 速度8
非必中。
重置对手物攻与物防正面强化(非强制)。
造成额度等于(自身计算强化物攻能力值*0.65+20~40之间的随机数)的固伤,对普通系宠物的固伤额度提升100%。
*该技能非“魔神武王”原创技能且“魔神武王”未配置有“暗黑咒缚”技能,无法触发有关“狂暴”状态的额外效果。
● 突袭 武系物理 威力110 PP15 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级物攻强化再造成伤害,50%概率提升自身1级速度强化。
▍惊雷阿布
● 血脉:惊雷之势
自身切换上场时,提升自身1级物攻强化,获得(自身最大精力*0.25)护盾。
● 风雷万象 龙系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
首回合若场上无天气/环境则精力回复量提升至(自身最大精力*0.6),否则提升自身1级物攻强化。
免疫异常5回合,回合内每回合有以下效果:
若场上无天气/环境,则造成80固伤;
若场上有天气/环境,若我方先手则对手后手每次对自身造成威力伤害时造成(本次威力伤害*1)固伤。
● 奔星逐电 龙系物理 威力115 PP12 速度10
必中。
本技能可穿透反弹效果。
若场上无天气/环境,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
若场上有天气/环境,则清除场上天气/环境,提升对手1级命中与闪避强化,令对手无法更换宠物持续3回合(回合内自身换下则立即失效)。
● 冰寒露华 冰系物理 威力100 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能4PP。
若场上无天气/环境,回复自身首格技能2PP,4回合内自身造成的威力伤害提升50%;
若场上有天气/环境,造成(对手当前精力*0.3)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。
● 冰凝霜天 冰系变化 PP10 速度7
必中。
若本回合我方先手,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常2回合;
若本回合我方后手,则取消本技能提供的异常免疫效果,造成(本回合自身受到的最后一次伤害*1)固伤。
若场上无天气/环境,则造成[对手最大精力*0.125*(对手正面强化项数*2+1)+100*对手最高正面强化等级]固伤(对boss固定200),重置对手正负面强化(非强制),重置失败则回复自身其他技能2PP;
若场上有天气/环境,删除对手全技能2PP,清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续3回合。
▍妮姆芙
● 凝息深潜 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.3)则回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫异常与负面5回合并有以下效果:
每回合随机提升自身魔攻/物防/魔防/速度/命中中的1项强化1级;
末回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力,并回复自身全技能1PP。
● 暗流鱼阵 水系变化 PP12 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
删除对手最近使用技能1PP,若该技能为威力技能则额外删除该技能1PP;
随机降低对手物攻/魔攻/物防/魔防/速度/命中/闪避中的2项强化1级或1项强化2级(非强制);
造成(120-20*首回合对手魔防强化等级)固伤。
首回合额外:
令对手最近使用技能后续3次使用无法命中。
● 海屿瑚沼 毒系魔法 威力110 PP15 速度11
非必中。
若对手当前精力低于(对手最大精力*0.5),则提升30威力。
令对手中剧毒,成功则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”持续6回合,否则回复自身(自身最大精力*0.3)精力并提升自身2级魔攻强化再造成伤害。
▍海拉比
● 海皇之佑 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,获得(自身最大精力*1)精力(上限500,不叠加),召唤阴雨天气4回合,免疫异常与负面5回合。
● 潮汐之怒 水系魔法 威力80 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
非必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
锁定敌方强化等级持续2回合(回合内任一方换下失效)。
次回合:
追加(自身护盾值*0.3)固伤;
若场上为阴雨天气且自身护盾值为0,则回复自身(威力伤害*1)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 19:59
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 02:25 编辑
▍伯爵迦尔纳
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、束缚
● 休养生息 萌系变化 PP10 速度11
必中。
回复自身(自身最大精力*0.4)精力,若本回合我方后手,则删除对手本回合技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整)。
4回合内有以下效果:
自身造成的威力伤害提升(10*首回合自身正面强化等级和)%;
自身受到的威力伤害降低(10*首回合自身正面强化等级和)%。
● 一瞬狂暴 萌系物理 威力85 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中;若场上无天气/环境则必中且必定暴击。
连续2回合发动技能。
首回合额外:
若场上有天气/环境,则随机提升自身物攻/魔攻/物防/魔防中的2项强化1级或1项强化2级再造成伤害。
● 因势而动 萌系物理 威力100 PP8 速度12
若场上为任意天气,则删除对手全技能2PP,提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若场上为任意环境,则提升自身1级物攻强化再造成威力伤害,并追加(对手剩余精力*0.2)固伤(对boss固定200)。
以上效果结算完毕后,清除场上天气/环境。
▍处暑
● 棋巧稳著 土系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
3回合内每回合自身获得150护盾(不叠加)。
● 处暑三候 土系魔法 威力125 PP15 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
若自身当前精力高于对手,则有以下效果:
造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
随机触发以下1项效果:
①对敌方全体造成100固伤;
②降低敌方全体存活宠物1级魔防强化;
③降低敌方全体存活宠物1级命中强化。
若自身当前精力低于对手,则有以下效果:
若自身PP总量低于对手,则提升自身2级魔攻强化再造成伤害并造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
随机触发以下1项效果:
①回复我方全体存活宠物100精力;
②提升我方全体存活宠物1级魔防强化;
③提升我方全体存活宠物1级闪避强化。
● 争秋夺暑 土系变化 PP8 速度10
必中。
若自身当前精力高于对手,则有以下效果:
重置对手正面强化(非强制);
若重置强化成功,则锁定敌方强化等级持续2回合(任一方换下失效),若场上有天气/环境则持续回合加1;
若重置强化失败或对手无正面强化,则删除对手全技能1PP。
若自身当前精力低于对手,则有以下效果:
倒置对手正面强化(非强制);
若倒置强化成功,则造成100固伤;
若倒置强化失败或对手无正面强化,则回复我方全体存活宠物(各自最大精力*0.3)精力,并回复自身全技能1PP。
▍赛壬
● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。
● 疗愈柔弦 水系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,提升自身(1+净化的异常与负面项数和)级魔攻强化。
免疫异常4回合,若首回合场上不为阴雨天气,则额外免疫负面4回合。
● 唤雨断章 水系魔法 威力105 PP8 速度10
必中。
召唤阴雨天气6回合,召唤失败则威力提升50%。
根据对手不计强化双防高低触发效果:
若对手物防值≥魔防值,则追加2段(威力伤害*0.2)固伤(对boss固定1段200);
若对手物防值<魔防值,则追加(均不计强化我方魔攻值-对手物防值)固伤(下限1;对boss固定200)。
● 蛊惑复调 水系变化 PP6 速度11
提升双防值效果必中,其他效果非必中。
冰冻对手,被免疫则回复自身“疗愈柔弦”技能2PP。
3回合内自身双防值提升35%。
▍赛文
● 水雾黑影 水系变化 PP6 先手+4
净化自身异常与负面,提升自身物攻与速度强化各1级。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次主动使用技能追加80固伤。
首回合随机触发以下1项效果:
①清除场上天气环境,重置对手正面强化(非强制),重置失败则提升自身双防1级;
②回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
③回复自身除“倒影锤法”外全技能2PP;
④回复自身100%最大精力,重置自身首格技能PP(“倒影锤法”技能除外)。
● 破防重锤 恶魔物理 威力125 PP20 先手+2
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
提升(20*对手双防正面强化等级和)威力。
造成威力伤害后追加(对手最大精力*0.2)固伤(对boss固定100)。
若对手剩余精力小于(对手最大精力*0.3),则有(40+5*自身正面强化等级总和)%概率追加9999固伤(对boss无效)。
▍疾电酷拉
● 血脉:雷霆
电系技能造成的威力伤害提升25%。
● 能量守护 电系变化 PP3 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力(上限400),召唤雷暴天气6回合,免疫异常5回合。
● 疾电轰击 电系魔法 威力90 PP5 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
造成(80+50*对手正面强化等级和)固伤,倒置对手正面强化(强制)。
提升(75-15*本技能使用后PP值)威力,回复自身(威力伤害*0.3)精力。
若场上为雷暴天气,则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
● 电能效应 电系变化 PP4 速度9
必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能5PP。
若场上为雷暴天气,则虚弱对手30%威力伤害持续3回合;
若场上不为雷暴天气,则提升自身1级魔攻强化,回复自身其他技能1PP,若本回合我方后手则额外回复本技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 20:49
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-3 22:17 编辑
▍敖潜
被动免疫:恐惧
● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。
● 碧海承风 水系变化 PP4 速度12
必中。
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制)。
若场上为阴雨天气,则闪避对手后手非必中技能。
免疫异常与负面4回合,回合内有以下效果:
每回合获得(自身最大精力*0.25)护盾(不叠加);
我方全体免疫驱逐效果(回合内若自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
● 坚螯当击 水系魔法 威力120 PP12 速度11
必中。
重置自身正面强化(强制),删除对手最近使用技能(重置的强化项数*1)PP。
若场上为阴雨以外的天气/环境,则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/”环境1回合。
若自身护盾值为0,则必定暴击;
若自身护盾值不为0,则威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力+4*自身护盾值/自身最大精力]。
● 铁甲扬波 水系变化 PP4 速度12
提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.5),免疫异常4回合。
● 覆浪沉渊 水系魔法 威力100 PP8 速度10
必中。
召唤阴雨天气6回合,删除对手全技能2PP。
令对手恐惧,被免疫则回复自身除本技能与“碧海承风”外技能1PP。
▍追月呱呱
● 美味月饼 普通变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合回复自身其他技能1PP,回复自身(自身最大精力*0.5)精力;回复我方场下当前精力最低的存活宠物全技能1PP,回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力,
● 月影婆娑 普通变化 PP5 速度10
必中。
若本回合我方先手,则降低对手正面强化各1级(强制),令对手后手精力回复变为等量伤害(对boss无效);
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能2PP,造成(本回合我方受到的最后一次伤害)固伤并回复自身等量精力。
● 月光审判 萌系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
第1、3回合若造成的威力伤害为奇数,则额外发动1回合;
第2回合若造成的威力伤害为偶数,则额外发动1回合。
每回合若对手存在护盾则必定暴击。
第1、2回合造成伤害后提升自身1级魔攻强化;
第3、4回合回复自身“美味月饼”技能1PP。
▍贝斯特
● 魅影夜行 恶魔变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避强化,召唤血月天气6回合,免疫异常与负面4回合。
首回合根据本技能使用后PP触发效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方后手,则回复自身全技能2PP。
● 恶魔协议 恶魔变化 PP12 速度10
必中。
若对手速度强化达到6级或处于强化锁定状态,则令对手恐惧造成(对手最大精力*0.2)精力(对boss固定200);
否则令对手使用使用技能额外消耗1PP持续3回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下)并连续3回合发动技能,每回合提升对手1级速度强化。
● 诡谲之计 恶魔魔法 威力120 PP15 速度4
伤害与基础精力回复效果非必中,其他效果必中。
回复自身(自身最大精力*0.2)精力,若对手速度强化等级≥4则必定暴击。
若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身2级魔攻强化;
若本回合自身出招前受到伤害,则追加(本回合自身最后一次受到的伤害*1.5)固伤,回复自身(自身最大精力*0.3)与其他技能1PP。
▍秋分
● 除风枕石 土系变化 PP4 速度4
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
召唤沃土环境6回合,召唤失败则提升自身1级双防强化并回复自身其他技能1PP。
● 层林尽染 草系变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,不可回复。
免疫异常5回合,回合内自身所有技能必中。
▍瑟琳娜
● 海草律动 草系变化 PP6 速度12
净化自身异常,免疫异常并召唤芬芳环境均持续5回合。
回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力并倒置自身除双攻外的负面强化。
● 深海狂蔓 草系魔法 威力100 PP10 速度8
效果必中,威力伤害非必中。
若场上为芬芳环境,则提升自身1级双防强化并回复自身随机1个技能1PP。
根据自身负面强化等级和(记为n)触发效果(可叠加):
①n≤-1,提升对手1级命中强化,则复制对手除双攻外等级比自身高的正面强化;
②n≤-2,将自身除双攻外的正面强化转化为相同等级的双攻负面强化(优先转化为物攻负面,物攻强化达到-6级后转化为魔攻负面,魔攻强化也达-6级后不再转化);
③n≤-4,造成(30*自身双攻正负面强化等级绝对值和)固伤;
④n≤-8,令对手恐惧;
⑤n≤-12,重置对手正面强化(非强制)。
▍红萝卜兔
● 香气弥漫 草系物理 威力70 PP8 速度11
非必中。
提升自身2级双防强化。
令对手沉睡,被免疫则重置对手正面强化(非强制)。
● 萝卜打击 草系物理 PP10 速度8
必中。
造成(80+30*自身最高正面强化等级)固伤。
▍白萝卜兔
● 藤木鞭击 草系魔法 威力70 PP10 速度9
若本技能命中,则追加(70+30*自身最高正面强化等级)固伤。
若本技能miss,则提升自身2级魔攻与魔防强化。
● 萝卜守护 草系变化 PP4 速度11
净化自身异常与负面,免疫异常4回合。
若场上无天气/环境,则获得100护盾持续1回合;
若场上有天气/环境,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 21:09
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:29 编辑
▍赛施尔
● 圆月佑 恶魔变化 PP1 速度14
自身获得1级命中与闪避负面强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力与其他技能1PP。
召唤血月天气6回合,召唤失败则精力回复量提升至(自身最大精力*0.8)。
免疫异常4回合,回合内有以下效果:
每回合自身获得150护盾(不叠加);
自身受到的
武/虫系宠物造成的威力伤害降低70%
。
● 半月黯 恶魔物理 威力115 PP10 速度10
必中。
净化自身异常并恐惧对手,被免疫则重置对手正面强化(强制)且自身获得相同类型的负面强化各1级。
根据自身负面项数追加效果:
若自身负面项数<3,则删除对手全技能2PP,自身获得1级速度负面强化;
若自身负面项数≥3,则删除对手最近使用技能(该技能PP上限*0.5)PP(向上取整),提升(30*自身负面项数)威力,重置自身负面并提升自身1级物攻强化再造成伤害。
● 新月升 恶魔物理 威力100 PP10 速度8
威力伤害非必中,固伤与其他效果必中。
造成(100+30*我方阵亡宠物数)固伤(对boss无效)再造成威力伤害。
若自身存在负面,则造成[对手最大精力*(0.1+0.05*自身负面项数)]固伤(对boss无效)并回复自身等量精力,重置自身负面。
● 暗月绝 恶魔变化 PP6 速度12
必中。
免疫异常1回合。
若对手当前精力低于(150+50*自身负面项数)(上限450),则造成9999固伤并提升自身1级物攻强化;
否则删除对手最近使用技能4PP。
以上效果结算完毕后重置自身负面。
● 天魔解体 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
对对手造成(自身不计强化物攻能力值*0.65+70*自身物攻正面强化+40~60之间的随机数)固伤,并造成(场上固伤*0.35)波及伤害。
对自身造成(自身最大精力*1)固伤。
● 互相伤害 恶魔变化 PP10 速度8
必中。
造成(10+自身已损精力*1.5+50*自身异常与负面项数和)固伤(上限500),净化自身异常与负面。
▍匿林螳螂
● 林间伪装 虫系变化 PP5 速度14
净化自身异常与负面,提升自身1级速度与闪避强化,免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续5回合。
首回合有以下效果:
若自身当前精力低于(自身最大精力*0.1)精力,则回复自身(自身最大精力*1)精力;
自身每次受到对手后手威力伤害,回复自身(本次威力伤害*0.5)精力。
● 伺机而动 虫系物理 威力100 PP15 速度10
效果必中,伤害非必中。
若本回合我方先手,则有以下效果:
倒置对手正面强化(非强制),倒置失败或对手无正面强化则回复自身(自身最大精力*0.2)精力并提升自身2级双防强化。
若本回合我方后手,则有以下效果:
获得1回合闪避。
①若自身出招前未受伤害,则提升自身1级物攻再造成伤害。
②若自身出招前受到伤害,则追加(自身受到的最后一次伤害*0.3)固伤并令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能2PP。
● 利刃闪袭 虫系物理 威力100 PP20 速度11
根据双方速度强化等级差的绝对值触发效果:
n≤1,提升(20*对手双防正面强化等级和)威力;
1<n≤3,随机造成1~3段(20*n)固伤;
n>3,必定暴击。
▍碧水灵兽
● 水灵动 水系变化 PP4 速度12
必中。
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
若场上为阴雨天气,则回复自身(自身最大精力*0.25)精力并获得等量护盾。
2~5回合内每回合造成[对手最大精力*0.05+50*对手负面项数+30*对手负面强化等级和]固伤并回复自身(固伤值*0.35)精力。
● 雨飘摇 水系变化 PP8 速度9
必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
重置对手正面强化(非强制),召唤阴雨天气6回合;
降低对手1级双攻强化(非强制)。
次回合:
降低对手1级双防强化(非强制)。
末回合:
降低对手1级速度强化(非强制)。
● 趁势击 水系物理 威力100 PP10 速度10
必中。
若场上为阴雨天气,则降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
提升(40*对手负面项数+30*对手负面强化等级)威力(括号内第1项上限200,第2项上限300)。
▍风暴巫医
● 巫术药剂 毒系变化 PP3 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力,召唤瘴气环境6回复。
若使用后本技能PP≤1则重置本技能PP值。
免疫异常与负面5回合,回合内再次使用本技能则提升自身1级魔攻强化。
● 风暴坚守 毒系变化 PP5 速度11
必中。
3回合内自身受到的伤害降低30%。
若自身当前精力低于对手,则回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
赋予对手(对手除命中外正面强化等级和*1)级命中强化并重置对手除命中外正面强化(非强制),重置失败则提升自身1级魔攻强化。
若场上有天气/环境则提升自身1级魔攻强化。
● 善恶有报 恶魔魔法 威力80 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若我方阵亡宠物数>敌方,则提升[15*(我方阵亡宠物数-敌方阵亡宠物数)]威力;
根据我方阵亡宠物数触发效果(可叠加):
①阵亡宠物数≥1,造成(威力伤害*0.15)波及伤害;
②阵亡宠物数≥3,必定暴击;
③阵亡宠物数≥5,提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
首回合额外:
召唤瘴气环境6回合,召唤成功则令对手中剧毒,失败则回复自身其他技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-15 21:18
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-13 18:10 编辑
▍纳舜诺德
● 智械解码 机械变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.2)则回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫异常与负面4回合,回合内自身受到的威力伤害降低30%,且受到的非神系克制伤害变为抵抗。
● RC-70制动 机械物理 威力100 PP15 速度10
伤害与赋予标记效果非必中,其他效果必中。
若自身当前精力低于对手,则回复自身100精力与PP最少的技能2PP(靠左优先);
若自身当前精力高于对手,则提升自身1级物攻强化再造成伤害,赋予自身“锁定”标记3回复(自身换下清除)。
● Y19机械拳 武系物理 威力20 PP12 速度11
非必中,若自身存在“锁定”标记则必中。
(25%*连续使用命中次数)概率必定暴击。
▍炽红莲兽
● 火护壁 火系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,召唤暴晒天气6回合,免疫异常4回合。
首回合获得(对手计算伤害较高双攻值*1)护盾(不叠加),若对手为水/土/石/神系则护盾值提升30%(上限均750)。
● 炽热击 火系魔法 威力120 PP10 速度10
必中。
造成威力伤害后追加3~5段(40+自身护盾值*0.1)等量固伤。
● 烈焰焚 火系变化 PP6 速度11
必中。
造成(50+自身护盾值*0.2)波及伤害后清除自身护盾。
▍莱斯特
● 三叉戟 武系威力 威力80 PP10 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若场上为冰雹天气,则令自身1回合内受到的威力伤害降低20%。
首回合额外:
令对手恐惧,被免疫则后续回合提升30威力。
次回合额外:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.3),则对自身造成(自身已损精力*0.5)固伤并获得等量护盾(可叠加),否则获得(自身当前精力*1)护盾(可叠加)。
末回合额外:
必定暴击,造成上后提升自身1级物攻强化并回复自身其他技能1PP。
● 亚特体质 冰系变化 PP5 速度11
净化自身异常,清除自身已有护盾后获得(100+自身已损精力)护盾。
提升自身双防强化各3级,免疫异常与负面并召唤冰雹天气均持续5回合,末回合降低自身双防强化各3级(强制)。
▍霜降
● 化露成霜 冰系变化 PP3 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级速度强化,并将自身暴击强化置于2级,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤冰雹天气均持续5回合,召唤失败则回复自身首格技能2PP。
● 冰霜射击 冰系物理 威力120 PP10 速度8
非必中,若自身存在“凝神”标记则伤害必中。
若对手已处于冰冻异常,则删除对手当前PP最多的技能2PP(靠右优先);
否则50%概率冰冻对手,被免疫或未触发则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
● 凝神开弓 冰系物理 威力80 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
若自身不存在“凝神”标记则获得“凝神标记”4回合(自身换下清除)。
4回合内有以下效果:
①自身受到的威力伤害降低30%;
②第2回合自身再次主动使用本技能提升20威力;
③第3回合自身再次主动使用本技能提升40威力并获得1回合闪避;
④第4回合自身再次主动使用本技能提升60威力并获得1回合闪避。
▍哈迪斯
● 冥之领地 幽灵变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤迷雾天气5回合,若我方场下有幽灵/恶魔/毒系宠物则改为召唤暗黑城环境5回合且精力回复量提升至(自身最大精力*0.5)。
● 至暗时刻 幽灵魔法 威力115 PP6 速度11
非必中,若对手最近使用技能当前PP值少于本技能使用后PP值则必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能2PP并降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
● 冥主独
裁
恶魔魔法 威力100 PP15 速度10
后手倒置强化效果必中,其他效果与伤害非必中。
若本回合我方先手,则威力伤害前提升自身1级魔攻强化,若我方场下有幽灵/恶魔/毒系宠物,则改为提升2级魔攻且提升20威力;
若本回合我方后手,则威力伤害前倒置自身负面强化,若我方场下有幽灵/恶魔/毒系宠物,则必中且提升100威力。
以上效果结算完毕后造成威力伤害,若威力伤害不为0则追加(威力伤害*0.3)固伤并回复自身其他技能1PP。
▍小游灵
● 幽幽之光 幽灵魔法 威力80 PP12 速度10
非必中。
若场上为任意天气,则降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害;
若场上为任意环境,则删除对手最近使用技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-16 07:17
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:57 编辑
▍灵息帕尔
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溯夜帕尔
技能解析)
● 沉默消寂 恶魔变化 PP10 速度14
重置对手正负面强化(非强制)。
重置成功或对手无正负面强化则获得200护盾;
重置失败则免疫威力伤害1回合。
● 猎血诅咒 恶魔魔法 威力90 PP20 速度9
必中。
赋予对手1层“猎血”标记(对手换下可清除)。
追加(对手最大精力*0.1*对手“猎血”标记数)固伤并回复自身等量精力(对boss无效),删除对手全技能(各技能PP上限*0.1*对手“猎血”标记数)PP(向上取整)。
若对手“猎血”标记数等于3,则清除对手“猎血”标记数并回复自身全技能1PP。
● 古堡回响 恶魔变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合有以下效果:
若场上为任意天气,则召唤血月天气6回合;
若场上为任意环境,则召唤暗黑城环境6回合;
若场上无天气/环境,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.8)。
● 战栗威压 恶魔变化 PP10 速度11
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化。
造成(计算强化自身魔攻值*0.15)波及伤害。
▍羽泽
● 水牢蛟舞 龙系变化 PP5 速度11
清除天气/环境效果与末回合固伤必中,其他效果与威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
清除场上天气/环境,回复自身(威力伤害*0.5)精力与随机1个技能1PP;
删除对手全技能1PP,重置对手正面强化(非强制),重置失败则精力回复量提升至(威力伤害*0.5)。
首回合额外:
令对手恐惧。
末回合额外:
对敌方全体造成(30*本技能剩余PP值)固伤。
● 覆海猛蛟 龙系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级物攻强化,回复自身“水牢蛟舞”技能1PP。
免疫异常4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
● 圣鳞宝甲 龙系变化 PP5 速度11
倒置自身负面强化,提升自身1级双防强化。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.5),则获得1回合闪避;
否则,回复自身(自身已损精力*0.5)精力,令对手本回合后手技能作用目标改为对手自身。
● 迅捷魔戟 毒系物理 威力120 PP10 速度10
必中。
若对手已处于剧毒异常,则令对手恐惧;
否则令对手中剧毒,被免疫则提升自身1级速度强化。
若计算强化的自身速度值高于对手,则提升[0.3*(均计算强化的自身速度值-对手速度值)]威力(上限120)。
若场上有天气/环境,则回复自身“水牢蛟舞”技能1PP。
▎万圣
● 古灵精怪 幽灵变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常5回合。
首回合根据自身性格触发效果:
若自身为固执/开朗性格,则4回合内自身造成的威力伤害提升30%;
若自身为孤僻/稳重/急躁/温顺/调皮/马虎/天真/无虑性格,则2回合内每回合获得(自身最大精力*0.5)护盾(不叠加);
若自身为其他性格,则回复自身其他技能1PP。
● 糖果捣乱 幽灵魔法 威力100 PP20 速度10
效果必中,伤害非必中。
根据对手性格触发效果:
若对手为保守/胆小/固执/开朗性格,则必中且必定暴击,并删除对手全技能2PP;
若对手为沉着/慎重/狂妄/温顺性格,则造成伤害后提升自身1级物攻强化;
若对手为大胆/淘气/悠闲/无虑性格,则造成伤害后降低对手1级物防强化(非强制)。
● 南瓜恐吓 幽灵变化 PP8 速度9
必中。
重置对手正面强化(非强制)。
若对手已处于恐惧异常,则驱逐对手;
否则令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能2PP。
根据自身性格触发效果:
若自身为固执/开朗性格,则提升自身2级物攻强化;
若自身为孤僻/稳重/急躁/温顺/调皮/马虎/天真/无虑性格,则删除对手全技能2PP;
若自身为其他性格时,则回复自身其他技能1PP。
▍冷月狼人
● 冷月血脉 恶魔变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物防/魔防/速度强化各1级,免疫异常与负面并召唤血月天气均持续5回合。
● 嗜血狼牙 土系物理 威力100 PP6
非必中。
80%概率令对手恐惧。
若我方场下存活宠物数≤2,则提升30威力;
若我方场下无存活宠物,则提升50威力。
造成伤害后回复我方全体存活宠物(威力伤害*0.1)精力,若场上为血月天气则回复量提升至(威力伤害*0.2)。
▍海瑞斯
● 雨浪 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,免疫异常4回合。
首回合召唤阴雨天气6回合,召唤失败则精力回复量提升至(自身最大精力*0.6)。
● 潮逆 水系魔法 威力80 PP6 速度11
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
净化自身异常,倒置自身负面强化;
提升(25*自身正面强化项数)威力。
首回合额外:
免疫异常1回合。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-16 09:27
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-24 08:59 编辑
▍极丶魔尾战猫
● 魔尾焰 武系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常并召唤化境环境均持续5回合。
● 引风舞 武系物理 威力80 PP15 速度11
非必中。
若自身物攻能力值>对手,则造成3次等量威力伤害;
若自身物攻能力值≤对手,则连续3回合发动技能,首回合造成伤害前提升自身1级物攻强化。
(比较双方物攻值时不计强化)
● 云铃彻 武系物理 威力100 PP10 速度10
非必中。
诅咒对手。
诅咒成功则重置对手正面强化(非强制)并删除对手上回合技能5PP,追加(对手最大精力*0.25)固伤并回复自身等量精力。
诅咒失败则3回合内自身造成的威力伤害提升35%。
● 金秋路霸 武系变化 PP8 速度8
效果必中,固伤非必中。
造成(本回合出招前自身受到的最后一次伤害*2)固伤。
删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
重置对手正面强化,重置成功则自身获得相同等级的正面强化,重置失败或对手无强化则额外删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP。
● 惜玉 武系变化 PP15 速度11
非必中。
若对手为雌性宠物,则提升对手1级物防强化,回复对手(对手最大精力*0.1精力),驱逐对手;
若对手为雄性宠物,则提升自身2级物攻强化。
▍快递小哥
● 千手神通 机械魔法 威力120 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中;若自身计算强化速度值高于对手则必中。
若对手不为神系宠物,则必定克制。
重置对手魔防正面强化(非强制),重置失败则无视对手魔防正负面强化造成伤害。
若自身当前精力小于(自身最大精力*0.3)且有速度正面强化,则降低自身1级速度强化(强制)并回复自身(威力伤害*1)精力。
若场上为疾风天气,则回复自身其他技能1PP。
● 极速之翼 翼系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续5回合。
首回合根据自身速度强化等级触发效果(可叠加):
①速度强化≤1级,回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
②速度强化≥2级,精力回复量提升至(自身最大精力*0.5);
③速度强化≥4级,提升自身魔攻/物防/魔防/命中/闪避中的若干项强化共(自身速度强化等级*1)级。
● 眼疾手快 机械魔法 威力100 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中。
提升自身1级速度。
若自身速度强化达到6级,则必定暴击且回复自身其他技能中随机1个技能1PP。
若本回合我方先手,则获得(30*自身速度正面强化等级)护盾(不叠加);
若本回合我方后手,则额外提升自身1级速度。
▍圣诞
● 冰之弥撒 冰系魔法 威力120 PP6 速度8
召唤天气效果必中,其他效果与伤害非必中。
召唤冰雹天气6回合。
冰冻对手,被免疫则令对手上回合技能后续2次使用无法命中。
▍感恩
● 飨宴 火系变化 PP6 速度11
根据较高双攻值选定作用目标:
若自身物攻值>魔攻值,则选定我方场下物攻值最高存活宠物为目标;
若自身物攻值≤魔攻值,则选定我方场下魔攻值最高存活宠物为目标。
(判定宠物双攻高低均计算强化)
赋予目标宠物自身同种正面强化(各项正面强化等级+1)级后重置自身正面强化。
● 祈言 火系变化 PP4 速度13
回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2+35*自身正面强化项数+35*我方场下当前精力低于其最大精力30%的宠物数)精力。
▍索尔
● 雷霆之灵 电系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面并召唤雷暴天气均持续6回合。
首回合有以下额外效果:
赋予自身1层“雷霆灵力”;
若自身“雷霆灵力”层数≥3则清除自身“雷霆灵力”,提升自身2级魔攻强化且3回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
● 电磁激荡 电系魔法 威力80 PP8 速度10
固伤与效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
赋予自身1层“雷霆灵力”;
若场上处于雷暴天气,则回复自身其他技能1PP。
首回合额外:
免疫威力伤害1回合;
若自身“雷霆灵力”层数≥3则清除自身“雷霆灵力”,删除对手最近使用技能3PP并追加(30*本技能剩余PP)固伤。
● 万雷天引 电系魔法 威力120 PP15 速度8
效果必中,伤害非必中。
赋予自身1层“雷霆灵力”。
获得(威力伤害*0.5)护盾。
若对手有正面强化,则麻醉对手,被免疫则重置对手正面强化(非强制);
若对手无正面强化,则提升自身1级双防强化。
若自身“雷霆灵力”层数≥3则清除自身“雷霆灵力”,提升30威力且护盾值提升至(威力伤害*1)。
▍特肯
● 感恩舞曲 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常5回合,回合内有以下效果:
自身受到的威力伤害降低30%;
每回合提升自身1级魔攻强化,回复自身(自身最大精力0.3)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-16 15:11
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-17 10:37 编辑
▍伊泽
● 安魂终曲 水系魔法 威力120 PP8 速度8
效果必中,伤害非必中。
若对手正面强化等级总和大于自身,则追加100固伤。
3回合内自身受到的威力伤害降低30%。
令对手精力回复效果降低30%持续3回合。
● 鸟语蝉鸣 虫系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续5回合。
首回合若对手正面强化等级总和大于自身,则提升自身魔攻、速度、闪避强化各1级。
▍小雪
● 鸾飞凤翔 翼系魔法 PP6 速度9
必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
重置对手正面强化(非强制),重置失败则提升自身1级速度强化;
若本回合我方先手则以固伤形式反弹对手后手威力伤害,否则以固伤形式反弹对手先手造成的最后一次威力伤害。
次回合:
冰冻对手,被免疫则提升自身1级速度强化。
若计算强化的自身速度值高于对手,则对敌方全体宠物造成[(均计算强化的自身速度值-对手速度值)*0.5]固伤。
● 素雪千里 冰系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,获得(30*自身正面强化等级和)护盾,清除场上天气/环境并立即召唤冰雹天气5回合。
免疫异常与负面强化5回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
● 弦凝指咽 冰系魔法 威力120 PP15 速度8
提升魔攻效果必中,其他效果与伤害非必中。
提升自身1级魔攻再造成伤害,若对手处于冰冻异常则必定暴击。
删除对手最近使用技能(自身正面强化等级和*0.5)PP(向上取整)。
若场上为冰雹天气5回合,则本技能必中并回复自身首格技能1PP。
▍甜心麋鹿
● 甜心守护 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常5回合。
首回合有以下额外效果:
若自身存在“星光之力”或“冰寒之力”,则提升自身1级魔攻强化,删除对手全技能1PP,5回合内自身造成威力伤害时追加75固伤,“星海进击”与“冰火连萌”技能先手值加2。
若自身同时存在“星光之力”与“冰寒之力”,则额外删除对手全技能1PP,追加的固伤提升至150。
● 星海进击 光系魔法 威力120 PP10 速度11
免疫异常2回合。
若本技能miss则赋予自身“星光之力”并删除对手全技能1PP。
若本技能命中则有以下效果:
迷惑对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP。
● 冰火连萌 冰系魔法 威力90 PP12 速度9
净化自身异常与负面。
若本技能命中则有以下效果:
烧伤对手。
烧伤成功则赋予自身“冰寒之力”并回复自身其他技能1PP;
烧伤失败则提升自身1级魔攻再造成威力伤害。
若自身同时存在“星光之力”与“冰寒之力”,则追加(自身最大精力*0.2)固伤。
▍涅普顿
● 无限水雾 水系变化 PP8 速度12
净化自身异常与负面,获得(自身最大精力*1)护盾。
免疫异常与负面5回合,回合内记录我方主动使用技能造成的伤害,末回合造成(记录值*0.4)固伤(对boss上限300;回合内再次主动使用本技能则清除记录值)。
● 水流镜 水系魔法 威力100 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合。
重置对手正面强化(非强制)。
重置成功或对手无正面强化则回复自身本技能1PP,若自身护盾值不为0则改为回复2PP;、
重置失败则提升自身1级魔攻再造成伤害,若自身护盾值不为0则改为提升2级。
若自身处于“无限水雾”技能回合内则回复自身(自身已损精力*0.2)精力,若自身护盾值不为0则改为(自身已损精力*0.4)精力。
● 水刃斩 熟悉魔法 威力120 PP10 速度8
非必中,若若自身处于“无限水雾”技能回合则必中。
若自身护盾值为0且对手护盾值不为0,则必定暴击;
若自身护盾值不为0,则追加(自身护盾值*0.4)固伤(上限150)。
▍冬至
● 极地冰封 冰系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,
免疫异常并召唤冰雹天气均持续5回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力
首回合赋予自身1层“极冰之力”,若自身“极冰之力”达到3层,则清除自身“极冰之力”,使首回合精力回复量提升至(自身最大精力*0.6)并额外回复自身全技能4PP。
*“极冰之力”我方换宠清除。
● 无双之拳 武系物理 威力100 PP8 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
清除场上除冰雹外的天气/环境;
锁定敌方强化等级持续4回合(任一方换下失效)。
后续每回合:
若对手宠物的亲密关系与自身不同,则必定暴击。
● 凌寒傲雪 冰系物理 威力100 PP10 速度8
非必中。
赋予自身1层“极冰之力”。
若对手不处于冰冻异常则冰冻对手。
冰冻成功,则删除对手最近使用技能2PP,若自身“极冰之力”达到3层,则PP删除量提升至4,并额外提升20威力;
冰冻失败,则重置对手正面强化(非强制)。
以上效果结算完毕后,若“极冰之力”达到3层,则清除自身“极冰之力”。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-16 19:25
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:30 编辑
▍阿尔戈斯
● 血脉:镇岳蔽身
自身每次主动使用技能时,获得(自身最大精力*0.25)护盾(可叠加,总上限(自身最大精力*0.5))。
● 拏云翻霄 翼系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.6-自身护盾值)精力(下限(自身最大精力*0.2)),召唤疾风天气6回合。
免疫异常4回合,回合内自身受到的非神系克制伤害降低30%。
● 秉甲飞羽 翼系物理 威力120 PP12 速度11
重置强化及相关效果必中,其他效果与伤害非必中;若本回合我方先手则必中。
令对手恐惧,令对手后手精力回复效果变为等量伤害。
提升(30*自身正负面强化项数)威力并造成伤害。
重置对手正负面强化(非强制,若对手为石/电/机械系则变为强制)。
重置成功则提升自身同类型强化各1级;
重置失败则提升自身1级物攻强化。
● 覆翼蔽空 翼系变化 PP9 速度7
必中。
若自身存在异常或负面,则删除对手全技能1PP并净化自身异常与负面。
删除对手全技能1PP,重置对手正负面强化(非强制)。
若自身出招前未受伤害,则回复自身其他技能1PP。
若场上有天气/环境,则免疫异常2回合。
● 鹰眼术 翼系变化 PP5 速度8
必中。
删除对手最近使用技能10PP。
▍菲伏汀
● 主角光环 萌系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合根据自身当前精力比例触发效果:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.5),则提升自身1级物攻强化;
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.1),则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.1),则回复自身(自身最大精力*1)精力。
● 毁灭重拳 武系物理 威力120 PP15 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
2回合内自身造成的威力伤害提升30%,自身受到的威力伤害降低30%。
若自身当前精力≥对手,则造成[0.3*(自身物攻值+自身当前精力-对手当前精力)]固伤(上限300),并造成(固伤*0.3)波及伤害;
若自身当前精力<对手,则必定暴击。
● 深藏不露 萌系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
麻醉对手。
若本回合自身出招前未受伤害,则有以下效果:
①若对手有正面强化,则提升自身1级物攻强化;
若对手无正面强化,则造成(30*自身物攻正面强化等级+30*对手负面强化项数)固伤;
②以上效果结算完毕后,重置对手正负面强化(非强制)。
若本回合自身出招前受到伤害,则有以下效果:
①造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)固伤;
②获得1回合闪避。
▍人鱼法老
● 亚特庇护 水系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
5回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若我方场下有以下特定宠物,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.2)精力:
敖潜、赛文、莱斯特、瑟琳娜、泰依、伊泽。
● 法老惩治 水系魔法 威力100 PP12 速度10
效果必中,威力伤害非必中。
召唤阴雨天气5回合。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能2PP。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.75),则回复自身“传承秘术”技能1PP;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.75),则回复自身“亚特庇护”技能1PP。
● 传承秘术 水系变化 PP4 速度12
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.75),则有以下效果:
①对自身造成(自身最大精力*0.6)固伤,提升自身1级魔攻强化,重置对手正面强化(强制);
②赋予敌方下一只上场宠物“亚特秘咒”(该宠物换下失效)。
*具有“亚特秘咒”的目标,受到对手主动使用技能造成的伤害时,额外受到(其最大精力*0.15)固伤。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.75),则有以下效果:
回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
▍元旦
● 一元复始 冰系变化 PP5 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力,免疫异常5回合。
首回合有以下额外效果:
若场上为天气,则对自身的精力回复量提升至(自身最大精力*1);
若场上为环境,则造成(300-30*对手上回合技能当前PP值)固伤(下限0,上限200)。
以上效果结算完毕后,清除场上天气/环境。
*暂无清除天气/环境失败时的效果。
● 夙兴昧旦 冰系物理 威力120 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
降低自身魔攻/速度/命中中的1项强化2级。
首回合额外:
重置自身正面强化(非强制),回复自身首格技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-16 20:26
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-24 17:18 编辑
▍辉月土王
▍耀阳土王
● 血脉:
日
月
之眼
自身每次使用威力技能时,先清除对手护盾再造成伤害。
● 星月吟 土系变化 PP4 速度15
净化自身异常,免疫异常5回合。
回合内有以下效果:
①首回合回复自身(自身最大精力*0.35)精力;
②次回合回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
③每回合净化自身负面,净化成功则赋予对方“仇恨”标记(全局有效,上限1层)。
首回合若我方场下有“耀阳土王”,则净化“耀阳土王”的异常与负面,净化成功则回复自身与“耀阳土王”除“耀阳颂”外全技能2PP
● 紫岩壁垒 土系物理 威力75 PP12 速度8
本技能无视混乱与反弹效果。
威力伤害与禁止回复精力效果非必中,其他效果必中。
提升自身1级物攻(上限4级)再造成伤害,令对手后手精力回复效果失效。
2回合内自身受到威力伤害时,免疫本次威力伤害并对敌方场下当前精力最高的宠物造成(原始威力伤害*0.5)固伤(靠左优先)。
若场上有天气/环境,则令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合;
若场上无天气/环境,则免疫异常2回合。
● 荒川大葬 土系物理 威力120 PP10 速度9
效果必中,威力伤害非必中。
召唤沃土环境6回合,召唤失败则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
删除对手全技能2PP。
重置对手正负面强化,重置失败则回复自身其他技能1PP,且3回合内自身受到的威力伤害降低(10*对手正负面强化绝对值)%。
若我方场下有“耀阳土王”,则重置强化失败时若本技能使用后PP不为0则回复本技能1PP。
● 耀阳颂 土系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力与其他技能5PP,免疫对手后手任意伤害,免疫负面2回合,本场战斗永久免疫异常。
● 圣辉地焰 土系魔法 威力100 PP10 速度11
必中。
提升(20*对手“地爆”标记数)威力。
召唤沃土环境6回合,召唤成功则回复自身除“耀阳颂”外首格技能1PP,召唤失败则删除对手全技能1PP。
若自身“耀阳颂”技能PP不为0或未携带“耀阳颂”,则有以下效果:
①重置对手正面强化(强制)再造成威力伤害,删除对手(重置的正面强化等级和*1)PP(上限3),回复自身除“耀阳颂”外与我方“辉月土王”全技能(重置的正面强化等级和*0.5)PP(向上取整,上限3);
②回复自身(威力伤害*0.4)精力。
若自身“耀阳颂”技能PP为0,则有以下效果:
①必定暴击;
②回复自身(威力伤害*0.2)精力。
若敌方任意宠物存在“仇恨”标记或我方场下“辉月土王”阵亡且存在异常或负面,则造成9999固伤(对boss无效),并清除敌方“仇恨”标记并净化我方场下阵亡“辉月土王”的异常与负面。
● 地爆天星 土系变化 PP8 速度12
非必中,固伤与效果必中。
连续5回合发动技能,回合内自身受到的非神系克制伤害降低30%。
每回合:
①赋予对手1层“地爆”标记(上限5层,对手换下清除);
②造成(50+5*对手“地爆”标记数)固伤,回复自身等量精力。
首回合额外:
①净化自身异常与负面,净化成功则额外回复自身30精力与本技能1PP;
②免疫异常3回合;
③若对手为草/水/冰/神系,则获得1回合闪避;
④若自身“耀阳颂”技能PP为0,则闪避对手后手非必中技能。
● 混天沌地 土系变化 PP8 速度12
回复自身(自身已损精力*0.5)精力,召唤沃土环境6回合,免疫异常5回合。
若使用者为辉月土王则有以下效果:
①回复自身除“地动山摇”技能外全技能(自身物攻正负面强化等级绝对值*1)PP;
①召唤环境成功则5回合内自身造成的威力伤害提升30%,召唤环境失败则回复自身本技能1PP。
若使用者为耀阳土王则有以下效果:
①额外免疫负面5回合;
②净化自身异常与负面,净化成功则回复自身除“耀阳颂”外与我方“辉月土王”全技能1PP;
③召唤环境失败则回复自身除本技能与“耀阳颂”外PP最少的技能2PP(靠左优先)。
● 地动山摇 土系变化 PP5 速度9
非必中,效果必中。
令对手恐惧。
若使用者为辉月土王则有以下效果:
①回复自身“星月吟”技能2PP;
②3回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.1)精力与其他技能1PP。
若使用者为耀阳土王则有以下效果:
①恐惧被免疫时若自身PP不全为0则回复自身本技能1PP;
②5回合内自身使用“圣辉地焰”技能时造成(威力伤害*0.5)波及伤害,若自身“耀阳颂”技能PP为0则波及伤害变为(威力伤害*0.3)。
▍漂流小涅
● 水中冰 水系魔法 威力80 PP10 速度9
非必中。
30%概率冰冻对手。
若自身速度等级≤1,则降低对手1级速度强化(非强制);
若自身速度等级>1,则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-16 21:47
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-3-21 17:25 编辑
▍天极圣雷王
● 势崩江河 电系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5-自身护盾值)精力(上限600),免疫异常与负面5回合。
召唤雷暴天气6回合,召唤失败则提升自身1级物攻强化。
首回合根据我方场下电系宠物数触发效果:
若我方场下电系宠物数>非电系宠物数,则删除对手最近使用技能3PP,5回合内自身造成的威力伤害提升(50*我方场下非电系宠物数)%;
若我方场下电系宠物数≤非电系宠物数,则5回合内每回合自身获得[自身最大精力*(0.15+0.05*我方场下电系宠物数)]护盾。
● 轻雷霁光 电系变化 PP6 速度12
回复自身(自身最大精力*0.2)精力(上限600),免疫异常2回合且回合内自身受到的威力伤害降低60%。
若对手有正负面强化,则重置对手正负强化(强制),并造成(60*重置的强化等级绝对值和)固伤;
若对手无正负面强化且自身其他技能PP不全为0,则回复自身本技能2PP。
若自身有除命中、闪避外的正面强化,则重置自身其中1项强化(重置优先级:魔防、物防、速度、魔攻、物攻);
若自身无以上强化,则回复我方场下存活宠物[自身最大精力*0.2*我方场下电系宠物数]精力。
● 罅云揽星 电系物理 威力110 PP12 速度9
必中。
删除对手全技能1PP。
若自身有异常或负面,则净化自身异常、倒置自身负面再造成威力伤害,并额外删除对手全技能1PP。
若场上为雷暴天气,则威力提升30%,造成威力伤害后提升自身1级物攻强化,若使用后本技能PP≤6则回复自身其他技能1PP;
若场上不为雷暴天气,则追加(威力伤害*0.8)固伤,回复自身其他技能1PP。
● 青霜流虹 电系物理 威力90 PP8 速度10
末回合固伤或效果必中,其他伤害与效果非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手恐惧。
前2回合每回合:
追加(50+25*自身正负面强化项数)固伤(上限100)。
末回合:
若我方场下电系宠物数≥非电系宠物数,则提升我方全体存活宠物1级双攻强化,回复我方场下存活电系宠物[各自最大精力*0.2*我方场下电系宠物数]精力,回复我方场下当前精力最低存活电系宠物全技能1PP(靠左优先);
若我方场下电系宠物数<非电系宠物数,则回复自身100精力,回复我方场下存活宠物180精力,对对手造成100固伤,对敌方场下造成180波及伤害。
▍雪影冰灵
● 华霜 冰系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身200精力并获得等量护盾,回复我方场下冰系存活宠物150精力,回复我方其他系别存活宠物100精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身受到任意伤害或护盾值减少则冰冻对手。
● 雪吟 冰系变化 PP5 速度11
必中。
若场上为冰雹以外的天气/环境,则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”1回合。
重置双方正负面强化(强制),锁定全场强化等级持续5回合(任一方先换宠则失效,另一方效果持续至其换下)。
3回合内自身受到对手技能造成的致死伤害时,对对手造成(自身当前精力*0.5)固伤(下限200)。
● 雪匿 冰系变化 PP4 速度12
非必中,对冰系宠物与boss必定miss。
命中后连续发动技能,直至本技能累计命中6次。
每回合:
造成(对手最大精力*1/6到1/4)之间的随机固伤。
首回合额外:
召唤冰雹天气5回合,闪避对手后手非必中技能。
▍塔罗斯
● 机械领主 机械变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
召唤铁壁环境5回合,召唤失败则获得(100+自身已损精力*0.3)护盾(不叠加)。
● 智械飞矛 机械物理 威力100 PP10 速度8
非必中。
造成(对手最大精力*0.2)固伤(对boss固定200)。
若自身当前精力>(自身最大精力*0.2),则对自身造成(自身最大精力*0.2)固伤;
若自身当前精力≤(自身最大精力*0.2),则回复自身(自身最大精力*0.2)精力与当前PP最少的技能2PP(仅回复位置在本技能右侧技能;靠左优先),提升自身1级双防强化。
● 黄金圣铠 机械变化 PP8 速度9
令对手精力回复效果降低50%持续5回合。
5回合内自身受到的任意伤害降低(自身当前已损精力/自身最大精力)并记录自身受到的伤害。
末回合回复自身(自身已损精力*0.5),造成(记录值*0.5)固伤(对boss上限300;回合内再次主动使用本技能则清除记录值)。
▍大寒
被动免疫:恐惧、寄生
● 敌众水澧 水系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常并召唤星云天气均持续5回合。
若对方携带草/龙系宠物,则获得(50+10*对手草/龙系宠物数*我方水系宠物数)护盾持续3回合(不叠加);
若对手未携带草/龙系宠物,若我方水系宠物数≤3则回复自身(自身最大精力*0.2)精力,若我方水系宠物数>3则回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
● 灯影幽峻 水系变化 PP5 速度8
非必中,效果必中。
若本回合我方先手,则有以下效果:
若敌方全体属性数≥6,则驱逐对手。
若本回合我方后手,则有以下效果:
①若对手本回合技能为草/电系,则提升我方场下存活水系宠物随机1级物防或魔防强化,回复我方场下最靠左存活水系宠物(该宠物最大精力*0.3)精力;
②若对手本回合技能不为草/电系,则回复自身首格技能2PP,随机提升自身2级物防或魔防强化。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-17 11:03
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 02:20 编辑
▍春节
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧
● 万象更新 光系变化 PP4 速度12
净化自身移除与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
召唤曙光天气5回合,召唤失败则精力回复量提升至(自身最大精力*0.7)。
首回合有以下额外效果:
若对手计算强化物攻值>魔攻值,则提升自身1级物攻与物防强化;
若对手计算强化物攻值<魔攻值,则提升自身1级魔攻与魔防强化。
● 锣鼓喧天 火系物理 威力90 PP10 速度11
减伤效果必中,其他效果与伤害非必中。
令对手迷惑,被免疫则追加(威力伤害*0.5)固伤。
令自身受到的任意伤害降低50%,持续至自身换下。
4回合内对手每次使用威力技能造成伤害后,若自身剩余精力<(自身最大精力*0.5)则提升自身1级双防强化。
若自身为“形影”关系,则额外追加(对手已损精力*0.3)固伤(对boss无效)。
● 锦鼠闹春 火系魔法 威力100 PP15 速度10
非必中。
净化自身异常与负面。
若自身命中值达到285则必中。
若自身为“灵犀”关系则必定暴击。
● 光影斩杀 光系物理 威力100 PP5 速度10
伤害非必中,效果必中。
连续2回合发动技能造成威力伤害。
首回合伤害前提升自身1级物攻并使自身1回合内受到的威力伤害降低30%。
● 火眼金睛 光系变化 PP10 速度8
必中。
烧伤对手,被免疫则有以下效果:
若对手不免疫负面,则造成100固伤并降低对手1级物防强化;
若对手免疫负面,则造成200固伤并删除对手全技能2PP。
● 焚天强袭 火系魔法 威力110 PP5 速度8
非必中。
重置对手双攻/双防/速度正面强化(非强制),删除对手全技能2PP。
▍圣火天麒
● 祥瑞景炎 火系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合有以下效果:
①回复自身[自身最大精力*(0.25+0.13*自身速度正面强化等级)]精力(上限(自身最大精力*0.7));
②获得[自身最大精力*(0.65-0.13*自身速度正面强化等级)]护盾(不叠加,下限(自身最大精力*0.2));
③若本回合我方先手,则召唤暴晒天气6回合,回复自身全技能1PP。
④若本回合我方后手,则清除场上非暴晒的天气/环境,删除对手全技能2PP。
● 神火麒印 火系物理 威力100 PP8 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
①给予赋予自身1层“麒麟之印”(上限3层,我方换下失效)。
②若对手为“形影”或“灵犀”关系,则1回合内自身受到的威力伤害降低60%;
③若对手为“亲密”或“不弃”关系,则追加100固伤。
● 圣麟威压 火系物理 威力80 PP10 速度11
恐惧效果与威力伤害非必中,其他效果必中。
令对手恐惧。
根据自身“麒麟之印”层数追加效果:
①层数为1,则删除对手最近使用技能2PP;
②层数为2,则重置对手正面强化(非强制);
③层数为3,则必中且威力提升100%。
▍夕兽
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 普天同庆 龙系物理 威力120 PP5 速度10
效果必中,伤害非必中。
根据自身当前精力比例触发效果:
(80%, 100%]:回复我方场下当前精力最低存活宠物(该宠物最大精力*0.3)精力(靠左优先);
[70%, 90%):提升我方场下计算强化魔攻值最高宠物1级魔攻强化;
[60%, 80%):提升我方场下计算强化物攻值最高宠物1级物攻强化;
[50%, 70%):回复自身其他技能1PP。
● 辞旧迎新 龙系变化 PP7 速度12
5回合内有以下效果:
①自身受到的非火系威力伤害降低50%,受到的火系威力伤害提升20%;
②对手每次主动使用技能,随机赋予自身1项异常或1级负面;
(异常范围:寄生、烧伤、中毒;负面范围:魔攻、速度、命中、闪避)
③对手每次主动使用技能造成伤害后,若自身剩余精力<(自身最大精力*0.5)则提升自身1级物攻与速度强化。
● 金玉满堂 龙系变化 PP10 速度10
必中。
造成(100*自身异常项数+20*自身正负面强化等级绝对值和)固伤(上限300)。
若对手剩余精力≥(对手最大精力*0.5),则提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
若对手剩余精力<(对手最大精力*0.5),则随机赋予自身1级负面强化。
(负面范围:魔攻、速度、命中、闪避)
● 夕兽之怒 龙系物理 威力100 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
令对手恐惧,被免疫则有以下效果:
若自身无正负面强化或场上双方强化种类均相同,则回复自身(威力伤害*1)精力;
否则,追加(自身已损精力*0.2)固伤。
▍OR-007
● 机甲手臂 威力80 PP15 速度8
非必中。
若自身物攻强化等级>对手则必定暴击。
● OR机械甲 机械变化 PP4 速度11
净化自身异常与负面,免疫异常4回合。
降低对手物攻/魔攻/物防/魔防/速度/命中/闪避强化各1级(非强制),降低失败则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
▍OR-008
● 混乱射线 机械魔法 威力60 PP10 速度8
非必中。
令对手混乱,被免疫则提升自身2级魔防强化。
● 重装出击 机械魔法 威力80 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
造成(80+10*自身魔防强化)固伤(上限110)。
若我方场下有机械系宠物,则获得100护盾(不叠加)。
▍暗夜树熊
● 林木青翠 草系魔法 威力80 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
若场上为芬芳环境,则令对手沉睡,被免疫则降低对手1级双防强化(非强制);
若场上不为芬芳环境,则造成(对手最大精力*0.1)固伤,回复自身等量精力。
● 枯木逢春 草系变化 PP5 速度11
净化自身异常与负面,召唤芬芳环境5回合。
5回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-17 13:49
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-10 01:45 编辑
▍如意毒王
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱
● 如意 毒系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,提升自身2级魔攻强化,回复自身(自身最大精力*1)精力。
变身为如意使者形态,如意使者形态下自身免疫异常与负面强化。
(初始形态为毒王形态)
● 安康 毒系魔法 威力90 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
删除对手全技能2PP,若对手已处于束缚异常则造成999固伤(对boss无效),否则束缚对手。
若自身处于毒王形态,则倒置对手正面强化(强制),回复自身(威力伤害*1)精力;
若自身处于如意使者形态,则必定暴击,造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
● 和气 毒系变化 PP6 速度11
必中。
迷惑对手,被免疫则回复自身除本技能与“如意”外技能1PP。
若自身处于毒王形态,则转移自身异常与负面给对手(非强制),虚弱对手60%威力伤害持续1回合(回合内若自身换下则效果持续至对手也换下);
若自身处于如意使者形态,则净化自身异常与负面强化,提升自身(1+净化的负面项数)级魔攻强化。
● 顺心 毒系变化 PP5 速度14
召唤瘴气环境5回合。
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
若自身处于毒王形态,则将对手后手造成的伤害变为等量精力回复;
若自身处于如意使者形态,则令对手后手精力回复变为(原始精力回复量+50*对手负面强化等级和)伤害(其中,公式中第2项伤害上限250)。
● 祸福 毒系魔法 威力120 PP6 速度12
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
令对手中剧毒,造成(对手已损精力*0.35)固伤(对boss固定200)再造成威力伤害。
若自身处于毒王形态,则删除对手最近使用技能5PP;
若自身处于如意使者形态,则威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力)+30*自身PP为0的技能数]。
▍幽冥紫狐
● 幽冥毒瘴 毒系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手中毒,被免疫则提升自身1级物攻,若场上为瘴气环境则改为提升2级;
次回合:
重置对手正面强化,重置失败则回复自身(自身最大精力*0.3)精力,若场上为瘴气环境则改为回复(自身最大精力*0.6)精力;
末回合:
降低对手1级物防强化(非强制),降低失败则回复自身全技能1PP;若场上为瘴气环境则改为降低对手2级物防强化(非强制),降低失败则回复自身全技能2PP。
● 追杀诡阵 毒系威力 威力120 PP15 速度8
效果与固伤必中,威力伤害非必中。
造成(45*对手“追杀令”层数)固伤,若场上为瘴气环境则固伤值改为(65*对手“追杀令”层数)。
造成伤害后赋予对手1层“追杀令”(上限6层,对手换下失效)。
● 百毒不侵 毒系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤瘴气环境6回合,召唤失败则精力回复量提升至(自身最大精力*0.7)。
▍龟圣人
● 归凝宝甲 水系变化 PP5 速度13
净化自身异常与回复,免疫异常5回合。
首回合有以下额外效果:
若自身当前精力<(自身最大精力*0.2)则回复自身(自身最大精力*1)精力,否则回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
回复自身PP最少的技能2PP(靠右优先);
若成功净化异常或负面,则2回合内每回合获得150护盾(不叠加)。
● 循循善诱 石系变化 PP12 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
删除对手全技能1PP。
首回合额外:
若本回合我方先手,则造成(对手最大精力*0.3)固伤(对boss固伤200),免疫异常2回合;
若本回合我方后手,则造成(本回合自身受到的最后一次伤害*1.5)固伤(对boss固定200)。
次回合额外:
造成(自身不计强化较高双防值*0.2)固伤,回复自身等量精力。
末回合额外:
造成威力为(40*均计算强化对手速度值/自身速度值)的石系物理伤害(对boss造成200固伤);
若本技能当前PP不为0,则回复自身其他技能2PP。
● 倚杖痛击 水系物理 威力110 PP8 速度10
效果必中,伤害非必中。
若场上为任意环境则降低自身1级速度强化。
降低对手正面强化各1级(非强制)。
麻醉对手,被免疫则提升自身1级物攻并随机提升自身1级物防或魔防强化。
▍鼠年艾米
● 鼠年春 光系魔法 威力90 PP15 速度8
效果必中,伤害非必中。
若场上无天气/环境,则获得150护盾(不叠加)并提升自身2级暴击。
● 提灯笼 光系魔法 威力80 PP10 速度10
必中。
若场上有天气/环境,则清除场上天气/环境并回复自身其他技能1PP。
*暂无清除天气/环境失败时的效果。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-18 11:12
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-12-21 21:45 编辑
▍鼠年迪莫
● 好彩头 光系物理 威力90 PP10 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若场上为任意天气,则造成(50+10*自身物攻正面强化等级)固伤。
● 放鞭炮 光系变化 PP5 速度11
净化自身异常与负面,免疫异常4回合。
首回合召唤曙光天气5回合,召唤失败则提升自身2级物攻强化并回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.2)精力。
▍双翼冥王
● 聚灵破 幽灵魔法 威力120 PP8 速度8
效果必中,伤害非必中。
令对手精力回复效果降低30%持续2回合。
根据自身携带的标记类型追加效果:
①“紫灵”标记:删除对手全技能2PP,若对手存在“PP免疫删除”技能则回复自身(自身最大精力*1)精力;
②“黄灵”标记:若自身正面强化强化等级和>对手,则回复自身(50*自身魔攻正面强化等级)精力,否则提升自身1级双攻强化;
③“蓝灵”标记:回复自身(威力伤害*1)精力。
● 幻灵噬 恶魔魔法 威力120 PP6 速度9
必中。
令对手恐惧。
根据自身携带的标记类型追加效果:
①“紫灵”标记:令对手最近使用技能下一次使用无法命中;
②“黄灵”标记:重置自身物攻正面强化(强制)并追加(30*重置的物攻正面强化等级)固伤,若恐惧被免疫则提升至(50*重置的物攻正面强化等级);
③追加(自身当前精力*1)固伤(上限(自身最大精力*0.35),若恐惧被免疫则提升至(自身最大精力*0.5))。
● 主灵现 幽灵变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续5回合。
首回合清除自身已有的“紫灵”“黄灵”“蓝灵”标记,根据自身当前精力比例有以下效果:
(70%, 100%]:获得“紫灵”标记,回复自身其他技能2PP;
(35%, 70%]:获得“黄灵”标记,提升自身2级魔攻强化;
(0, 35%]:获得“蓝灵”标记,5回合内自身受到的威力伤害降低(自身当前已损精力/自身最大精力)(上限90%)。
*“紫灵”“黄灵”“蓝灵”均在自身换下时清除。
▍元夕白鄂
● 夕过境迁 毒系变化 PP5 速度11
必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
召唤暴晒天气6回合,召唤成功则删除对手最近使用技能4PP。
若场上为瘴气环境,则回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
若自身处于“金铠破阵”回合内,则2回合内自身受到威力伤害时对对手造成(威力伤害*1)固伤。
▍子鼠企鹅
● 鼠进宝 冰系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合若场上有天气/环境则提升自身1级速度强化。
● 喜气浓 冰系魔法 威力90 PP15 速度10
固伤与效果均必中,威力伤害非必中。
连续6回合发动技能。
每回合:
造成(对手最大精力*0.3)固伤(对boss无效;对冰系宠物无效)。
首回合额外:
召唤冰雹天气6回合,召唤失败则交换场上双方速度强化;
若自身速度强化等级≥对手,则降低对手2级魔防强化再造成伤害;
若自身速度强化等级<对手,则删除对手全技能1PP。
*仅首回合造成威力伤害。
▍元宵
● 水果元宵 萌系变化 PP8 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面6回合。
首回合有以下效果:
若本回合我方先手则获得1回合闪避,否则回复自身其他技能2PP。
根据自身携带的标记类型追加效果:
①“水果”标记:提升自身1级魔攻与速度强化;
②“红豆”或“芝麻”标记:回复自身(自身最大精力*1)精力;
③无以上标记:获得(自身最大精力*0.3)护盾。
以上效果结算完毕后,清除自身已有的“水果”“红豆”“芝麻”标记,获得“水果”标记(自身换下清除)。
● 红豆元宵 萌系魔法 威力120 PP8 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若我方先手则回复自身PP最少的技能2PP(靠左优先),否则召唤梦境环境4回合。
根据自身携带的标记类型追加效果:
①“水果”标记:追加[50*(1+自身正面强化等级和+对手正面强化项数)]固伤(上限400);
②“红豆”标记:令对手精力回复效果降低50%持续1回合;
③“芝麻”标记:令自身下回合技能先手值减6。
以上效果结算完毕后,清除自身已有的“水果”“红豆”“芝麻”标记,获得“红豆”标记(自身换下清除)。
● 芝麻元宵 萌系魔法 威力120 PP8 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若我方先手则必定暴击,否则重置对手正面强化(非强制)。
根据自身携带的标记类型追加效果:
①“水果”标记:追加[50*(1+自身正面强化等级和+对手正面强化项数)]固伤(上限400);
②“红豆”标记:令自身下回合技能先手值减6;
③“芝麻”标记:回复自身(威力伤害*0.5)精力。
以上效果结算完毕后,清除自身已有的“水果”“红豆”“芝麻”标记,获得“芝麻”标记(自身换下清除)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-18 11:42
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:05 编辑
▍蓝漪水灵
(点此查看
福熙水灵
技能解析)
被动免疫:睡眠、麻醉、迷惑、束缚、寄生
● 雪浪琼觞 水系变化 PP4 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“涸泽引泉”“沉璧翠微”“水镜青云”回复。
净化自身异常与负面,召唤星云天气6回合。
提升自身(本技能使用后PP值*0.5)级魔攻强化(向上取整),回复自身[自身最大精力*(0.3+0.1*本技能使用后PP值)]精力。
若本技能使用后PP值等于3或2,则回复自身其他技能1PP。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到的伤害不超过(自身最大精力*0.3)。
以上效果结算完毕后,清空本技能PP值。
● 涸泽引泉 水系变化 PP8 速度9
必中。
回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
回复我方场下存活宠物[自身最大精力*(0.4-0.05*自身“雪浪琼觞”当前PP值)]精力。
造成[自身最大精力*(0.2-0.04*自身“雪浪琼觞”当前PP值)]波及伤害。
若本回合自身出招前未受伤害,则对我方场下存活宠物精力回复量提升50%。
若自身“雪浪琼觞”技能PP值为0,则回复自身其他技能1PP。
以上效果结算完毕后,回复自身“雪浪琼觞”技能1PP。
● 沉璧翠微 水系变化 PP6 速度8
必中。
删除对手全技能(1+自身“雪浪琼觞”当前PP值*0.5)PP(向下取整)。
若对手处于睡眠异常则驱逐对手;
若对手不处于睡眠异常则令对手睡眠。
睡眠成功则提升自身1级魔攻与速度强化;
睡眠失败则重置对手正面强化(非强制)并造成[对手最大精力*(0.1+0.05*自身“雪浪琼觞”技能PP值)]固伤(对boss固定200)。
以上效果结算完毕后,回复自身“雪浪琼觞”技能1PP。
● 水镜青云 水系魔法 威力80 PP12 速度11
必中。
提升(25*自身“雪浪琼觞”技能PP值+50*自身当前速度正面强化等级)威力。
若对手为草/电/龙系宠物,若此时自身“雪浪琼觞”技能PP值为0,则清除场上非阴雨/星云的天气/环境;
否则召唤阴雨天气6回合。
若对手处于睡眠异常,则提升自身1级魔攻与速度强化,回满自身“雪浪琼觞”技能PP值,免疫异常3回合。
以上效果结算完毕后,回复自身“雪浪琼觞”技能1PP。
▍雨水
● 卷舒开合 水系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合召唤阴雨天气5回合,召唤失败则删除对手最近使用技能2PP。
● 遮天莲叶 水系魔法 威力100 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续4回合发动技能。
首回合:
束缚对手,被免疫则提升25威力。
第2回合:
提升自身1级物攻,若自身物攻强化≥3级则清除场上天气/环境。
第3回合:
若场上不为阴雨天气,则回复自身其他技能2PP。
第4回合:
若场上不为阴雨天气,则删除对手全技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-18 13:15
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-8 20:49 编辑
▍破晓凯瑞尔
● 云涛晓雾 光系变化 PP5 速度15
非必中,固伤与效果必中。
连续5回合发动技能。
首回合额外:
①净化自身异常与负面,召唤曙光天气6回合,免疫异常5回合;
②若自身护盾值为0则回复自身(自身最大精力*0.4)精力,否则回复(自身最大精力*0.25)精力;
③若自身处于觉醒形态,则退出觉醒形态。
每回合:
①获得120护盾(不叠加)。
后续每回合:
①若自身不处于觉醒形态,则造成(对手最大精力*0.1)固伤并回复自身等量精力,若首回合召唤天气失败则提升至(对手最大精力*0.15)(对boss固伤均100);
②若自身处于觉醒形态,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力与除“曦光霁曙”外全技能1PP。
● 曦光霁曙 光系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力并重置其他技能PP。
清除场上天气/环境,免疫威力伤害1回合。
变身为觉醒形态,觉醒形态下自身免疫异常与负面。
● 流辉 光系物理 威力110 PP12 速度11
必中。
若自身不处于觉醒形态,则有以下效果:
①倒置自身负面强化,提升自身1级物攻强化(上限2级)再造成威力伤害;
②若对手无正负面强化,则追加(对手最大精力*0.12)固伤(对boss固定100);
③若对手有正负面强化,则追加(对手最大精力*0.08)固伤(对boss固定100),重置对手正负面强化(非强制)。
若自身处于觉醒形态,则有以下效果:
①重置自身正负面强化(强制),清除场上天气/环境,倒置对手正面强化(强制);
②提升(基础威力*0.5+30*自身PP为0的技能数+70*对手除物防外负面强化等级和)威力且必定暴击;
③回复自身(威力伤害*0.3)精力,1回合内自身受到的威力伤害降低30%;
④删除对手全技能1PP,若成功清除天气/环境或对手有负面强化则额外删除对手全技能1PP。
● 灼霞 光系变化 PP8 速度8
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
若自身不处于觉醒形态,则删除对手全技能2PP,诅咒对手,被免疫则回复自身除本技能与“曦光霁曙”外其他技能1PP;
若自身处于觉醒形态,则技能先手值提升至11,将对手小于1级的物防强化置于1级,令对手恐惧,被免疫则回复自身“流辉”技能1PP。
后续每回合:
若自身不处于觉醒形态,则删除对手全技能1PP,若首回合诅咒成功,则额外删除对手全技能1PP;
若自身处于觉醒形态,则将对手小于1级的物防强化置于1级,造成(15+15*对手正负面强化项数)精力并回复自身等量精力。
▍圣雪皇灵
● 圣灵雪脉 冰系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①每回合回复自身(自身已损精力*0.2)精力;
②若首回合对手计算强化的物攻值≥魔攻值,则5回合内前2回合自身受到物理伤害时将其变为等量精力回复再对自身造成1固伤,后3回合内自身受到魔法伤害时将其变为等量精力回复再对自身造成1固伤(对boss无效);
③若首回合对手计算强化的物攻值<魔攻值,则5回合内前2回合自身受到魔法伤害时将其变为等量精力回复再对自身造成1固伤,后3回合内自身受到物理伤害时将其变为等量精力回复再对自身造成1固伤(对boss无效)。
● 极冰锥刺 冰系物理 威力120 PP10 速度8
必中。
若本技能使用后PP值≤2则回复自身其他技能2PP。
若对手处于冰冻异常,则提升30%威力并回复自身本技能1PP;
若对手不处于冰冻异常,则冰冻对手,被免疫则回复自身(威力伤害*0.3)精力。
● 幽灵诅咒 幽灵变化 PP6 速度10
3回合内有以下效果:
自身受到威力伤害或“圣灵雪脉”造成的1固伤时,根据伤害个位数触发效果:
①个位数为0、1,造成(对手最大精力*0.5)固伤(对boss固定200);
②个位数为8、9,令对手下回合技能先手值减1;
③个位数为其他数字,删除对手上回合技能2PP。
▍哈尔皮埃
● 群鸦风暴 翼系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合回复自身(自身最大精力*0.3),后续每回合回复自身(80+当回合自身受到的最后一次伤害*2)精力(上限150)。
● 疾风绝斩 翼系物理 威力120 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中。
若我方先手则闪避对手后手非必中技能,若我方后手则降低对手1级物防强化(非强制)再造成伤害。
若对手携带“风刃伤口”,则造成伤害后提升自身1级物攻与速度强化。
● 巨翼风切 翼系物理 威力100 PP6 速度9
必中。
删除对手最近使用技能2PP。
重置对手物防正负面强化再造成伤害,重置失败或对手无物防正负面强化则赋予对手“风刃伤口”(对手换下失效;对boss无效)。
追加(30*自身速度正面强化等级)固伤,若场上为疾风天气则提升至(50*自身速度正面强化等级)。
*具有“风刃伤口”的目标,每次主动使用技能后受到(其自身最大精力*0.1)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-18 14:23
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-18 17:08 编辑
▍睚眦
● 怒目 火系物理 威力100 PP5 速度10
提升自身1级物攻强化,令自身1回合内受到的威力伤害降低20%。
● 气覆山河 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.5)精力。
免疫异常与负面,清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”均持续5回合。
● 口衔刀剑 火系变化 PP6 速度9
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(以我方场下当前计算强化物攻最高存活宠物的物攻值计算,波动系数1,120威力无属性物理伤害)固伤。
首回合额外:
烧伤对手,被免疫则提升自身1级双防强化;
若场上有天气/环境,则回复自身全技能1PP。
▍圣瓦伦丁
● 花漾诱惑 翼系变化 PP8 速度10
非必中,固伤与效果必中。
提升自身2级双防强化。
迷惑对手,被免疫则降低对手1级双攻强化(非强制),降低失败则造成150固伤并回复自身等量精力。
● 翼心翼意 翼系魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
若我方先手,则重置对手正面强化(非强制);
若我方后手,则造成(20*自身正负面强化项数)固伤。
▍幽蝠公爵
● 炽热魔血 幽灵变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内自身受到的威力伤害降低20%。
● 死灵寄生 幽灵魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
造成伤害后回复自身(威力伤害*0.3)精力。
若对手剩余精力<自身,则造成(威力伤害*0.2)波及伤害。
● 回声音波 幽灵魔法 威力100 PP6 速度9
连续3回合发动技能。
首回合:
造成(威力伤害*0.2)波及伤害。
次回合:
造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
末回合:
提升(25*对手场下当前精力低于其最大精力50%的宠物数)威力。
▍学院冰龙
● 冰封雪 冰系魔法 威力100 PP12 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若场上为冰雹天气,则必定暴击且冰冻对手,被免疫则降低对手2级魔防强化(非强制);
若场上不为冰雹天气,则提升自身1级魔攻与魔防强化,额外发动2回合且每回合造成150固伤(不造成威力伤害)。
● 水冰花 冰系变化 PP6 速度11
净化自身负面,回复自身(自身最大精力*0.3),若我方场下有冰系宠物则改为(自身最大精力*0.4).
若对手处于冰冻异常,若对手有正面强化则重置其正面强化(非强制),若无正面强化则降低对手1级魔防(非强制);
若对手不处于冰冻异常,则冰冻对手。
▍秘法魔萨
● 冥火恶钳 普通物理 威力120 PP8 速度8
效果必中,伤害非必中;若场上有天气/环境则均必中。
令对手恐惧。
若对手物攻值≥魔攻值则降低对手1级物攻强化,否则降低其1级魔攻强化(均非强制)。
若对手无异常与负面,则必定暴击。
● 赤蝎脱壳 毒系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合根据自身携带的标记触发效果:
①“治愈战场”:提升自身1级速度,若本回合我方先手则以固伤形反弹50%对手后手造成的每次威力伤害,若后手则以固伤形式反弹50%对手先手造成的最后一次威力伤害(上限均300);
②“杀戮战场”:提升自身1级物攻强化,召唤瘴气环境5回合,召唤瘴气失败则改为提升2级;
③“枯竭战场”:造成(自身已损精力*0.5)固伤(上限300)。
● 坚甲利刺 毒系物理 威力120 PP6 速度8
效果必中,伤害非必中。
若对手处于剧毒异常,则赋予自身(自身不计强化物防值*1)护盾(不叠加);
若对手不处于剧毒异常,则令对手中剧毒,被免疫则赋予自身(自身不计强化物防值*1)护盾(不叠加)。
根据自身携带的标记触发效果:
①“治愈战场”:回复我方场下当前精力低于(该宠物最大精力*0.5)的存活宠物(该宠物最大精力*0.2)精力;
②“杀戮战场”:赋予自身1层“战意”,若对手当前精力低于200则造成999固伤;
③“枯竭战场”:删除对手PP最少的技能3PP。
● 秘法战场 普通变化 PP30 速度10
非必中,固伤与效果必中。
本技能PP免疫删除,不可回复。
使用后持续发动本技能,主动使用时闪避对手后手非必中技能。
根据主动使用时round数除以3得到的余数触发每回合效果:
①余数为1:获得“治愈战场”标记,回复自身(自身最大精力*0.3)精力与除本技能外当前PP最少的技能2PP(靠左优先);
②余数为2:获得“杀戮战场”标记,赋予自身1层“战意”标记后造成(50*自身“战意”层数)固伤(上限150);
③余数为0:获得“枯竭战场”标记,令自身1回合内受到的任意伤害降低40%。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-18 17:34
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-26 21:37 编辑
▍清水女皇
● 清水精魄 水系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合若场上为任意天气,则删除对手最近使用技能2PP;若场上为任意环境,则获得(自身最大精力*0.3)护盾(不叠加)。
● 灵水甘露 水系魔法 威力100 PP6 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能,每回合有以下效果:
若自身出招前未受伤害,则提升自身1级魔攻;
若自身出招前受到伤害,则回复自身(本回合出招前自身受到的最后一次伤害*3)精力。
● 狂澜海啸 水系魔法 威力120 PP10 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
令对手恐惧,被免疫时若对手有正负面强化则重置其正负面强化(强制),否则锁定敌方强化等级持续2回合(任一方换下失效)。
若自身出招前未受伤害,则额外造成1次等量威力伤害;
若自身出招前受到伤害,则追加(本回合出招前自身受到的最后一次伤害*0.5)固伤。
▍学院萌萌
● 前后有序 萌系变化 PP6 速度10
若我方先手,则回复自身(自身最大精力*0.5)精力,1回合内自身受到的威力伤害降低30%;
若我方后手,则召唤梦境环境5回合,召唤失败则重置对手正面强化(非强制)并提升自身1级魔攻强化,若对手正面强化项数≥3则额外提升1级。
● 魔之萌法 萌系魔法 威力100 PP15 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
净化自身负面,随机提升自身1级魔攻或速度强化。
若场上为任意天气,则追加30固伤。
▍春小十
● 春季花开 虫系变化 PP8 速度12
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常4回合。
首回合赋予对手“蝴蝶印记”(对手换下失效)并召唤迷宫环境5回合,召唤失败则提升自身1级魔攻强化。
● 花语花香 虫系魔法 威力100 PP12 速度8
非必中。
若对手存在“蝴蝶印记”,则清除“蝴蝶印记”并删除对手全技能1PP,若场上有天气/环境则额外删除全技能1PP;
若对手不存在“蝴蝶印记”,则回复自身其他技能1PP。
▍奈雪
● 异雪天象 冰系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
首回合有以下额外效果:
①若我方先手,则获得(回复精力前自身已损精力*0.3+20*净化负面前自身速度强化等级绝对值)护盾;
②若我方后手,则吸取对手场下宠物(各自最大精力*0.1)精力回复自身;
③召唤疾风天气5回合,召唤成功则5回合内自身“异象巫杖”技能先手值提升至11;
④若召唤疾风失败,则召唤梦境环境5回合,5回合内自身“霜雪华菱”技能先手值降低至8。
● 异象巫杖 翼系魔法 威力120 PP8 速度10
非必中。
若场上为梦境环境,则本技能必中且回复自身(威力伤害*0.3)精力。
若我方先手,则提升自身1级魔攻(上限3级)并无视对手魔防正负面强化造成伤害;
若我方后手,则造成(威力伤害*0.4)波及伤害并有以下效果:
①若场上为梦境环境,则倒置自身速度正面强化,并降低自身2级速度强化(均强制);
②若场上不为梦境环境,则倒置自身速度负面强化,并提升自身2级速度强化。
● 霜雪华菱 冰系变化 PP6 速度10
若场上为疾风天气,则获得1回合闪避。
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,并回复自身本技能与PP最少的技能1PP(靠右优先;若本技能PP最少则不叠加)。
若我方先手,则造成(60+0.5*双方计算强化速度差绝对值)固伤(上限240);
若我方后手,则有以下效果:
①若本技能使用后PP值≤2则回复自身其他技能1PP;
②若场上为梦境环境,则倒置自身速度正面强化,并降低自身2级速度强化(均强制);
③若场上不为梦境环境,则倒置自身速度负面强化,并提升自身2级速度强化。
▍斗战胜佛
被动免疫:全体异常
● 大品天仙决 武系变化 PP5 速度15
连续5回合发动技能,每回合有以下效果:
①回复自身[自身最大精力*(0.25+4*自身正面强化项数)]精力(上限为(自身最大精力*0.5));
②将自身为0的物攻强化置于2级,物防/魔防/速度强化中为0的置于1级,物攻/物防/魔防/速度中小于0的置于(原负面强化等级绝对值*2)级。
● 七十二变 武系物理 威力100 PP6 速度11
重置对手正负面强化(非强制)。
若自身处于“大品天仙决”技能回合内,则有以下效果:
①取消“大品天仙决”技能调整自身强化的效果(再次主动使用“大品天仙决”技能可重新触发该效果),若“大品天仙决”技能PP值≤2则回复该技能1PP;
②连续3回合发动技能,每回合造成(自身不计强化物攻值*0.2+40*自身正负面强化绝对值和)固伤(上限(对手最大精力*0.4))。
● 法天象地 武系物理 威力120 PP10 速度8
若场上不为化境环境,则删除对手最近使用技能3PP,回复自身除本技能与“救命毫毛”外其他技能1PP。
以上效果必中,以下效果非必中。
令对手恐惧,被免疫则令对手精力回复效果降低30%持续2回合。
若本回合出招前自身未受伤害,则本技能伤害必中(恐惧与降疗效果仍非必中)且提升30威力,回复自身(威力伤害*0.2)精力;
若本回合出招前自身受到伤害,则回复自身(威力伤害*0.5)精力。
● 救命毫毛 光系变化 PP3 速度12
本技能PP免疫删除,不可回复。
召唤化境环境5回合,召唤失败则将对手后手精力回复变为等量伤害。
删除对手全技能1PP,回复自身除本技能与“法天象地”外其他技能中PP不为0的技能1PP、PP为0的技能2PP。
1回合内自身每次受到致死伤害时保留1精力并回复自身精力至(自身最大精力*0.5),并对敌方场下当前精力最高宠物造成(本次致死伤害*0.3)固伤。
● 火眼金睛 光系变化 PP10 速度8
必中。
烧伤对手,被免疫则有以下效果:
若对手不免疫负面,则造成100固伤并降低对手1级物防强化;
若对手免疫负面,则造成200固伤并删除对手全技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-18 17:51
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-3-21 17:26 编辑
▍米可莉
● 潮汐束缚 水系变化 PP6 速度10
非必中。
提升自身1级闪避(必中)。
若本技能miss,则束缚对手。
若本技能命中,则有以下效果:
若对手处于恐惧异常,则束缚对手;
若对手不处于恐惧异常,则令对手恐惧,被免疫则1回合内自身受到的威力伤害降低25%。
● 水意绵绵 水系魔法 威力70 PP9 速度8
非必中,若场上为阴雨天气则必中。
提升(10*我方场下水系宠物数)威力。
降低对手1级魔防强化(非必中)再造成伤害。
▍踏青
● 人间四月 草系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2+50*我方阵亡宠物数)精力。
免疫异常并召唤芬芳环境均持续5回合,召唤失败则5回合内每回合获得(50+25*我方阵亡宠物数)护盾。
● 行乐三春 草系物理 威力120 PP7 速度8
效果必中,伤害非必中。
束缚对手,被免疫则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
若自身有正面强化,则删除对手最近使用技能3PP,回复自身其他技能1PP。
若自身有负面强化,则造成(30*自身负面强化等级)故事,回复自身等量精力(上限150)。
若连续使用本技能,则重置自身正负面强化,造成(50*自身正负面强化等级绝对值和)固伤(上限300)。
▍玛尔斯
● 荧惑守心 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身2级速度与闪避强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力(上限600)。
免疫异常与负面并召唤暴晒天气均持续5回合,召唤失败则后续4回合每回合赋予对手1项随机异常,被免疫则提升自身1级物攻强化。
● 七月流火 火系物理 威力120 PP7 速度8
非必中。
提升(10*对手异常与负面项数和)威力。
若场上为暴晒天气,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
若我方先手,则降低对手1级物防强化再造成伤害,令对手精力回复效果降低40%持续2回合;
若我方后手,则删除对手最近使用技能2PP,回复(本回合自身受到的最后一次伤害*0.6)精力。
▍摄魂堕天使
● 摄魂圣翼 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①每回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
②自身受到威力伤害时,若自身有负面强化,则赋予对手1项随机负面2级(非强制);
③每回合若我方当前精力≥对手,则对自身造成[1.2*(自身当前精力-对手当前精力)]固伤,并获得等量护盾持续1回合(护盾值上限400);若我方当前精力<对手,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力(对boss无效),1回合内自身受到的威力伤害降低20%。
● 堕落之渊 恶魔魔法 威力100 PP6 速度10
必中。
召唤血月天气6回合,召唤失败则回复自身(威力伤害*0.5)精力。
令m与n分别等于自身和对手(正面强化等级和-负面强化等级和)。
若m≥n,则回复自身(威力伤害*0.5)精力,令对手后手精力回复变为等量伤害;
若m<n,则令对手恐惧,被免疫则追加(对手已损精力*0.5)固伤(上限300)。
● 自由天堂 恶魔魔法 威力120 PP8 速度8
诅咒相关效果与威力伤害非必中,其他效果与固伤必中。
诅咒对手,被免疫则造成(对手当前精力*0.2)固伤(对boss固定200),回复自身等量精力与其他技能1PP。
若自身当前精力≥对手,则重置自身魔攻正负面强化并追加(50*重置的魔攻强化等级+自身护盾值*0.5)固伤(上限200);
若自身当前精力<对手,则删除对手全技能2PP,并诱导对手下回合继续使用本回合技能。
▍嘲风
● 踏石球 毒系魔法 威力85 PP10 速度8
恐惧相关效果与伤害非必中,其他效果必中。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
若本回合出招前自身未受伤害,则回复自身全技能1PP。
若场上为瘴气环境,则降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
● 咏嘲月 毒系变化 PP6 速度11
令对手中剧毒,被免疫则提升自身1级双防强化,并造成(对手场上宠物最大精力*0.15)波及伤害。
若场上为瘴气环境,则降低对手1级魔防强化(非强制)。
▍学院顿顿
● 石岩护甲 石系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常3回合。
首回合召唤陨石天气5回合,召唤失败则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-19 11:27
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-19 12:16 编辑
▍揽月圣女
被动免疫:睡眠、恐惧、冰冻、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 九天揽月 火系魔法 威力120 PP9 速度8
回复自身(威力伤害*0.5)精力。
若本回合自身出招前未受伤害,则对非神系宠物必定克制;
若本回合自身出招前受到伤害,则删除对手全技能1PP并重置其正面强化(非强制)。
若自身“飞天层数”=9,则追加(威力伤害*0.5)固伤;
若自身“飞天层数”<9,则获得1层“飞天层数”(上限9层;全局有效)。
● 幻火月象 神火变化 PP10 速度9
非必中,效果与固伤必中。
烧伤对手,被免疫则降低自身1级物攻强化并回复自身(80*自身异常与负面项数)精力(上限300)。
闪避对手后手非必中技能,造成(以我方场下当前计算强化物攻最高宠物的物攻值计算,波动系数0.85,120威力无属性物理伤害)固伤。
若场上无天气/环境,则回复自身其他技能中PP为0的技能1PP;
若场上有天气/环境,则回复自身其他技能1PP。
若自身“飞天层数”=9,则取消本技能闪避效果,固伤公式中的“威力”值提升至150;
若自身“飞天层数”<9,则获得2层“飞天层数”(上限9层;全局有效)。
● 月影圣火 神火魔法 威力100 PP9 速度10
效果必中,伤害非必中。
令对手恐惧,被免疫则为我方场下随机1名物攻值>魔攻值的存活宠物提升1级物攻强化。
令对手精力回复效果降低50%持续5回合,5回合内自身受到的威力伤害降低30%。
若自身“飞天层数”=9,则提升30威力;
若自身“飞天层数”<9,则获得2层“飞天层数”(上限9层;全局有效)。
▍泽米娅
● 地心引力 萌系魔法 威力100 PP8 速度8
必中。
净化自身异常与负面,造成(100+50*净化的负面项数)固伤,回复自身(固伤*0.8)精力。
若我方先手,则降低对手所有非负面强化各1级;
若我方后手,则召唤梦境环境5回合并降低自身1级物攻与速度强化。
若先手降防或后手召唤梦境失败,则删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
● 玉兔伴身 萌系魔法 威力100 PP8 速度8
非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
迷惑对手,被免疫则降低对手1级双防强化。
次回合:
赋予自身与对手正负面强化类型相同的负面强化各1级。
末回合:
必定暴击,若自身当前精力≤(最大精力*0.5)则获得(自身当前精力*1)护盾(不叠加)。
▍克罗诺斯
● 咒怨附体 恶魔变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力,免疫异常与负面4回合。
首回合召唤暗黑城环境5回合,召唤成功则获得(自身最大精力*0.2)护盾(不叠加)。
后续3回合每回合获得(自身最大精力*0.2)护盾(不叠加)。
● 灾难之祸 恶魔变化 PP6 速度9
必中。
造成(自身已损精力*0.5)固伤(下限100)。
诅咒对手,被免疫则追加(首次固伤*0.3)固伤。
重置对手正面强化,对手免疫负面则驱逐对手。
● 痛苦咒术 恶魔魔法 威力120 PP10 速度10
基础PP回复效果与伤害非必中,其他效果必中。
回复自身其他技能1PP。
若对手处于恐惧异常,则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
若对手处于诅咒异常,则回复自身自身其他技能1PP。
若场上为暗黑城环境,则连续3回合发动技能,每回合造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害。
▍钻头大亨
● 机械之躯 机械变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
每回合回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
第3回合自身获得“钢铁意志”标记(自身换下失效),首回合与末回合清除自身“钢铁意志”标记。
● 合金钻头 机械物理 威力120 PP12 速度8
必中。
若我方先手则提升自身1级物攻强化,若我方后手则提升自身1级速度强化。
若对手具有“飞爪”标记,则删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP,并追加(均计算强化自身物攻值-对手魔防值)固伤(下限0,上限200)。
若自身具有“钢铁意志”标记,则若我方先手则以固伤形式反弹50%对手后手每次造成的威力伤害,若后手则以固伤形式反弹50%对手先手造成的最后一次威力伤害,每次触发反伤效果时获得(固伤*0.8)护盾(可叠加)。
● 巨力飞爪 武系威力 威力100 PP6 速度10
必中。
1回合内自身受到的任意伤害降低30%。
束缚对手,被免疫则回复自身(自身已损精力*0.3)精力并令自身下回合技能先手值加1。
赋予对手“飞爪”标记持续(对手正面强化项数*1)回合(任一方换下失效)。
若自身具有“钢铁意志”标记,则束缚被免疫时的精力回复量提升100%并额外造成[30*(12-自身“合金钻头”技能当前PP值)]固伤(上限200)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-19 12:21
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-19 14:55 编辑
▍藤蔓巨龙
● 龙魂本源 龙系变化 PP6 速度12
清除自身“藤尾”标记”,然后赋予自身(3+自身已损精力/150)层“藤尾”标记(向下取整,上限5层;自身换下失效)
净化自身异常与负面,闪避对手后手非必中技能,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身每次受到任意伤害时若自身存在“藤尾”标记则消耗1层标记令本次伤害降低40%。
● 核能龙吟 龙系魔法 威力120 PP12 速度8
提升魔攻与回复精力效果必中,伤害与其他效果非必中。
造成威力伤害后提升自身1级魔攻强化。
回复自身(威力伤害*0.3+30*自身“藤尾”标记数)精力。
令对手恐惧,被免疫则有以下效果:
若自身“藤尾”标记数>3,则追加(50*“藤尾”标记数)固伤并获得1回合闪避;
若自身“藤尾”标记数≤3,则回复自身其他技能1PP。
● 迅捷藤鞭 翼系魔法 威力100 PP8 速度8
效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能,每回合有以下效果:
若对手最近使用的技能为威力技能,则删除对手威力技能1PP,否则删除对手变化技能1PP;
若本回合出招前自身未受伤害,则提升(25+5*自身“藤尾”标记数)威力;
若本回合出招前自身受到伤害,则追加(本回合自身受到的最后一次伤害*0.3)固伤并回复自身等量精力。
▍洛卫
● 极光木影 草系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤芬芳环境5回合,召唤失败则精力回复量提升100%。
● 千鸟穿空 草系物理 威力120 PP12 速度8
非必中。
删除对手全体技能(双方正面强化项数*1)PP(上限2;相同类型的强化不重复计算,下同)。
若场上为芬芳环境,则提升50威力并回复自身其他技能1PP;
若场上不为芬芳环境,则PP删除量提升至(双方正面强化项数*2)PP(上限4)。
▍夏小十
● 夏日派对 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,5回合内有以下效果:
首回合与次回合回复自身(自身当前已损精力*0.5)精力;
免疫睡眠/冰冻/恐惧/束缚异常,回合内若自身存在其他异常则净化异常并提升自身1级物攻强化。
● 高压水枪 水系物理 威力120 PP12 速度8
召唤天气与冰冻效果必中,其他效果与威力伤害非必中。
冰冻对手并召唤阴雨天气5回合,召唤失败则必定暴击。
若对手无异常则删除对手全技能1PP,并回复自身其他技能1PP。
▍禁魂终结者
● 死灵替生 神草变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身[自身最大精力*(0.3+0.15*我方阵亡宠物数)]精力,免疫异常与负面(3+敌方阵亡宠物数)回合。
首回合使用后若自身各技能PP值均≤2,则回复我方场下存活宠物(自身当前精力*0.25+50*双方阵亡宠物数)精力(上限300)。
● 引魂飞镰 神草魔法 威力100 PP6 速度10
非必中。
提升(15*自身物攻正面强化等级)威力。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
若对手有正面强化,则追加(50*对方正面强化等级和)固伤(上限150),2回合内自身造成的威力伤害提升20%;
若对手无正面强化,则锁定敌方强化等级持续2回合(任一方换下失效),并令对手精力回复降低(25+5*敌方阵亡宠物数)%持续2回合。
● 夺魂萃取 草系变化 PP8 速度12
召唤芬芳环境1回合,召唤成功则免疫异常1回合,召唤失败则2回合内自身每次受到的伤害减少(50+10*我方阵亡宠物数)。
回复自身(自身最大精力*0.3)精力与其他技能1PP。
若敌方场下存在阵亡且技能PP值不全为0,则删除该宠物全技能PP(排除免删类技能;优先删除PP总量最多宠物,PP总量相等时靠左宠物优先),额外回复自身其他技能(实际删除的PP值*0.25)PP(向上取整,上限2)。
若自身有物攻正面强化,则重置自身物攻强化(强制)并对敌方全体造成(50*重置的物攻强化等级)固伤;
若自身有物攻负面强化,则重置自身物攻强化并对敌方全体造成(自身不计强化魔攻值*0.3+50*重置的物攻强化等级)固伤;
若自身无物攻正负面强化,则提升自身2级物攻强化,删除对手全技能2PP,并令对手使用威力技能额外消耗1PP持续2回合。
● 禁灵裁决 神草魔法 威力120 PP8 速度8
必中。
若本回合自身出招前未受伤害,则追加[威力伤害*(0.5+0.25*对手PP为0的技能数)]固伤;
若本回合自身出招前受到伤害,则回复自身(威力伤害*0.3)精力,并有30%概率回复自身本技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-19 16:01
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 11:47 编辑
▍克洛托
● 幽幽斗篷 幽灵变化 PP5 速度14
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内有以下效果:
每回合获得100护盾(非强制);
第2回合降低自身1级双防强化;
第3回合降低自身1级物攻与速度强化;
第4与第5回合回复自身其他技能1PP。
● 惊声尖叫 幽灵魔法 威力120 PP12 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则降低对手2级魔防强化(非强制)并令对手精力回复效果降低30%持续2回合,若场上有天气/环境则降疗幅度提升至50%。
若本回合自身出招前未受伤害,则必中且提升10威力;
若本回合自身出招前受到伤害,则删除对手全技能1PP。
● 负面情绪 幽灵魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
倒置对手正面强化(非强制),倒置失败则造成(对手最大精力*0.25)固伤(对boss固定200)。
提升(10*自身负面强化项+5*对手负面强化等级和)威力。
▍精卫
● 平海浩志 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合有以下额外效果:
若我方先手则召唤阴雨天气4回合,若后手则召唤疾风天气4回合;
若召唤天气失败则5回合内自身暴击伤害倍率提升至(250+10*我方阵亡宠物数)%。
● 天羽乱舞 翼系物理 威力120 PP7 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
提升自身2级暴击。
冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若我方先手则追加3次(对手当前精力*0.1)固伤(上限100);
若我方后手则回复自身(自身已损精力*0.3)精力再回复自身(威力伤害*0.5)精力。
▍银月穆图
● 狼魂附体 武系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力与PP为0的技能2PP,免疫异常与负面并召唤化境环境均持续5回合。
● 狼啸苍穹 幽灵变化 PP8 速度9
必中。
令对手恐惧,被免疫则降低自身1级速度强化(强制)。
造成[40*(10-本技能使用后PP值)]固伤。
若我方后手,则获得150护盾(不叠加)。
● 银月狼爪 武系物理 威力100 PP12 速度8
效果必中,伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
倒置自身速度正面强化(强制),提升(10*自身速度负面强化等级)威力。
若对手为大胆/淘气/无虑/悠闲性格,则造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害。
首回合:
降低对手1级物防(非强制)再造成伤害。
次回合:
删除对手最近使用技能2PP,回复自身首格技能2PP;
末回合:
必定暴击,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
▍穷溟敖潜
被动免疫:恐惧
● 血脉:激流
水系技能造成的威力伤害提升25%。
● 穷溟驾浪 水系变化 PP4 速度12
回复自身(自身最大精力*0.5)精力,4回合内免疫异常并提升自身20%双防值。
● 碧海承风 水系变化 PP4 速度12
必中。
净化自身异常与负面,重置对手正面强化(非强制)。
若场上为阴雨天气,则闪避对手后手非必中技能。
免疫异常与负面4回合,回合内有以下效果:
每回合获得(自身最大精力*0.25)护盾(不叠加);
我方全体免疫驱逐效果(回合内若自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
● 坚螯当击 水系魔法 威力120 PP12 速度11
必中。
重置自身正面强化(强制),删除对手最近使用技能(重置的强化项数*1)PP。
若场上为阴雨以外的天气/环境,则清除场上天气/环境并锁定为“无天气/”环境1回合。
若自身护盾值为0,则必定暴击;
若自身护盾值不为0,则威力提升至[120*(1+自身已损精力/自身最大精力+4*自身护盾值/自身最大精力]。
● 覆浪沉渊 水系魔法 威力100 PP8 速度10
必中。
召唤阴雨天气6回合,删除对手全技能2PP。
令对手恐惧,被免疫则回复自身除本技能与“碧海承风”外技能1PP。
▍勤劳
● 万物萌生 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
召唤梦境环境5回合,召唤失败则2回合内自身威力技能先手值加2。
免疫异常与负面5回合,回合内每回合获得100护盾(不叠加)。
● 亦真亦幻 萌系变化 PP8 速度10
非必中。
迷惑对手,被免疫则提升自身1级闪避强化。
造成(自身护盾值*1)固伤,若场上为梦境环境则提升20%。
▍乌拉诺斯
● 乌拉灵环 翼系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,若场上有天气/环境则回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
免疫异常与负面5回合,次回合起每回合重置自身正面强化(强制)并造成(40*重置的强化等级和)固伤(上限250)。
● 豪炎烈拳 虫系魔法 威力120 PP8 速度10
必中。
提升自身1级闪避并召唤迷宫环境5回合,召唤失败则额外提升1级闪避。
若本回合自身出招前未受伤害,则提升自身1级魔攻强化再造成伤害;
若本回合自身出招前受到伤害,则回复自身(自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)精力。
● 谜幻彩翼 翼系魔法 威力100 PP12 速度9
非必中。
麻醉对手并召唤疾风天气5回合,麻醉被免疫或召唤天气失败则5回合内自身受到的火/电/冰/石/翼系威力伤害降低20%(同时满足2个条件则改为40%)。
若本回合自身出招前未受伤害,则免疫异常1回合;
若本回合自身出招前受到伤害,则删除对手最近使用技能3PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-19 19:21
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-19 20:15 编辑
▍冰晶风暴虎
● 冰晶之力 冰系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
召唤冰雹天气5回合,召唤失败则获得150护盾(不叠加)。
免疫异常与负面5回合,回合内自身受到的任意伤害降低20%。
● 獠牙击 冰系变化 PP8 速度9
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(计算强化自身物防值*0.15)固伤。
首回合:
造成固伤后提升自身1级双防强化。
次回合:
重置自身正负面强化(强制),使固伤增加(20*重置的强化项数)。
末回合:
回复自身其他技能1PP。
● 风暴天爪 冰系物理 威力100 PP10 速度10
冰雹下提升物攻效果必中,其他效果与伤害非必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手全技能1PP并追加(计算强化自身物防值*0.15)固伤。
若场上为冰雹天气,则提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若场上不为冰雹天气,则必定暴击。
▍雅克斯
● 四海升平 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合获得(200+50*我方场下存活宠物数)护盾(不叠加),若我方后手则护盾值增加150。
● 海立云垂 水系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中。
删除对手全技能1PP并冰冻对手,被免疫则降低对手1级魔防强化再造成伤害。
若自身护盾值为0,则闪避对手后手非必中技能。
若对手有正负面强化,则回复自身其他技能中当前PP值≤1的技能2PP。
▍幻影天主
● 幻影机体 机械变化 PP6 速度12
若自身当前精力>(自身最大精力*0.3),则回复自身(自身最大精力*0.4)精力与其他技能中PP≤1的1个技能2PP(靠左优先);
若自身当前精力≤(自身最大精力*0.3),则回复自身(自身最大精力*0.8)精力。
净化自身,免疫异常与负面5回合。
● 电磁涡轮 电系物理 威力120 PP8 速度10
倒置治疗效果必中,伤害与其他效果非必中;若我方后手则均必中。
令对手后手精力回复效果变为等量伤害。
召唤铁壁环境6回合,召唤失败则删除对手最近使用技能1PP,若本技能使用后PP值≤3则额外删除目标技能1PP。
● 核能超武 机械物理 威力120 PP8 速度10
必中。
回复自身(威力伤害*0.3)精力,令自身下回合技能先手值加1。
若场上有天气/环境,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
令对手恐惧,被免疫则有以下效果:
若我方先手,则必定暴击;
若我方后手,则追加(本回合自身受到的最后一次伤害*0.4)固伤。
▍蒙眼萌龙
● 萌龙爆弹 萌系魔法 威力100 PP10 速度8
连续3回合发动技能。
▍狴犴
● 怒吼龙舞 龙系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤化境环境均持续5回合,召唤失败则净化我方场下宠物异常。
● 肃穆正气 武系物理 威力100 PP8 速度8
非必中。
若对手有异常或负面,若对手当前精力<(50+对手异常项数+30*对手负面强化等级和)(上限250),则造成9999固伤,否则删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
若对手无异常与负面,则必定暴击,回复自身(威力伤害*0.2)精力。
▍剑羽金吾
● 剑魂降临 普通变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面4回合,回合内每回合若场上无天气/环境则获得120护盾(不叠加)。
● 蓄剑式 翼系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级物攻强化再造成伤害,提升强化失败则回复自身其他技能1PP。
若场上无天气/环境,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
● 无剑式 普通物理 威力120 PP10 速度8
非必中。
若我方后手,则提升自身1级双防并追加(本回合自身受到的最后一次伤害*0.15)固伤。
若场上无天气/环境,则追加120固伤并造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害;
若场上有天气/环境,则必定暴击,清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”2回合。
▍狼烟圣魂
● 缥缈圣魂 火系变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,仅可被“烽火孤烟”“长河落日”技能回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合若场上为任意天气则召唤暴晒天气5回合,为任意环境则召唤芬芳环境5回合。
● 烽火孤烟 火系魔法 威力100 PP12 速度10
恐惧效果与威力伤害非必中,其他效果与固伤必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。
根据自身当前精力比例触发效果:
(50%, 100%]:追加(自身不计强化速度值*0.3)固伤;
[20%, 50%]:必定暴击;
(0, 20%):若自身当前精力<对手则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力,否则回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
若自身“缥缈圣魂”技能PP值为0,则回复“缥缈圣魂”技能1PP,恐惧被免疫时额外删除对手全技能1PP。
● 长河落日 草系魔法 威力120 PP15 速度11
必中。
净化自身负面强化,提升(20*净化的负面强化等级和)威力。
若场上为芬芳环境,则降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
若我方后手,则回复自身(自身不计强化速度值*0.2)精力,造成(敌方场下各自最大精力*0.3)波及伤害;
若自身“缥缈圣魂”技能PP值为0,则回复“缥缈圣魂”技能1PP,并额外提升20威力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-19 23:52
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-20 12:19 编辑
▍凯路斯
● 扶摇苍穹 翼系变化 PP5 速度14
净化自身异常与负面,回复自身300精力,免疫异常与负面5回合。
首回合有以下额外效果:
①令自身1回合内每次受到的伤害减少(100+40*敌方场下电/冰/石/神系宠物数);
②若当前场上不为疾风天气或自身护盾值不为0,则额外回复自身100精力并增加40点伤害吸收值(同时满足2个条件则可叠加),并令对手使用技能额外消耗1PP持续5回合。
● 浮光跃金 翼系威力 威力100 PP10 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
①删除对手全技能1PP,提升(对手已损精力*0.2+25*场上双方正面强化项数)威力;
②召唤疾风天气3回合,召唤成功则提升的威力改为(对手已损精力*0.25+35*场上双方正面强化项数);
③若自身护盾值不为0则回复自身(威力伤害*0.5)精力,否则造成(威力伤害*0.2)波及伤害。
首回合额外:
①重置自身物攻正负面强化(强制);
②若召唤疾风天气失败,则追加(对手不计强化物防值*0.3)固伤(对boss固定100)。
● 青天绝云 光系变化 PP8 速度11
必中。
令对手恐惧。
若场上有天气/环境,则闪避对手后手非必中技能并免疫异常2回合。
若自身当前精力>(自身最大精力*0.5),则重置对手正面强化(非强制),令自身2回合内每次受到的伤害不超过180;
若自身当前精力≤(自身最大精力*0.5),则取消本技能提供的限伤效果,获得(100+自身已损精力*0.5)护盾(不叠加),并造成(自身已损精力*0.4)固伤。
● 吉光片羽 光系物理 威力120 PP10 速度8
回复PP与提升速度效果必中,其他效果与伤害非必中。
回复自身其他技能1PP。
倒置自身负面强化,提升自身1级速度强化(上限2级)。
实际威力等于[120+0.25*(均计算速度我方速度值-对手速度值)](小括号内可以为负数)。
若当前场上不为疾风天气或自身护盾值不为0,则删除对手全技能1PP,实际威力改为[135+0.35*(均计算速度我方速度值-对手速度值)](小括号内可以为负数)。
▍维纳斯
● 电光闪 电系变化 PP8 速度10
非必中,若我方场下有“泽米娅”则必中。
麻醉对手,被免疫则删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
若我方后手,则净化自身负面并造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害。
● 金光闪 电系魔法 威力100 PP12 速度9
非必中。
降低对手1级双防强化(非强制)再造成伤害。
回复我方场下存活宠物(各自最大精力*0.1)精力。
若场上为雷暴天气,则对我方场下的精力回复量提升100%。
▍普路托
● 绝对暗裔 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
召唤暗黑城环境5回合,召唤失败则赋予自身3层“暗裔之力”(自身换下失效)。
首回合免疫异常1回合,后续4回合每回合净化自身异常与负面,净化成功则获得(净化的异常与负面项数和*1)层“暗裔之力”。
● 毁灭冥火 幽灵物理 威力120 PP6 速度11
非必中,若自身“暗裔之力”层数≥3则必中。
令对手恐惧,被免疫则赋予自身1层“暗裔之力”。
根据自身“暗裔之力”层数触发效果:
①层数=2:消耗2层“暗裔之力”,删除对手全技能1PP;
②层数≥3:消耗3层“暗裔之力”,删除对手全技能1PP,追加(100+50*自身剩余“暗裔之力”层数)固伤(上限250)。
● 轮回圣锤 恶魔物理 威力120 PP10 速度8
非必中,若自身“暗裔之力”层数≤2则必中。
回复自身(威力伤害*0.3)精力,回复自身其他技能中PP最少的技能1PP(靠左优先)。
根据自身“暗裔之力”层数触发效果:
①层数=1:消耗1层“暗裔之力”,提升30威力;
②层数≥2:消耗2层“暗裔之力”,提升30威力,自身获得与对手正负面强化类型相同、等级相等的负面强化。
▍萨图努斯
● 万物尘埃 土系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,提升自身1级速度强化。
免疫异常与负面并召唤沃土环境均持续4回合,回合内每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
● 风暴之舞 土系物理 威力100 PP10 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP.
若场上无天气/环境,则提升(10*我方场下存活宠物数)威力;
若场上为沃土环境,则提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若场上为除沃土外的天气/环境,则追加(威力伤害*0.2)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-20 09:05
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:42 编辑
▍菲碧
● 精灵神佑 草系变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身,本场战斗永久免疫异常与负面。
本次在场自身受到致命伤害时有以下效果:
若自身“重生”标记数<2,则获得1层“重生”标记(自身换下失效),保留1精力并回复精力至自身最大精力;
若自身“重生”标记数=2,则回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
● 千叶魔法 草系魔法 威力100 PP8 速度8
非必中,若自身“重生”标记数=2则必中。
提升(25*自身“重生”标记数)威力。
若场上为芬芳环境,则必定暴击;
若场上不为芬芳环境,则回复自身(50*自身“重生”标记数)精力。
● 魔灵出击 幽灵魔法 威力120 PP8 速度10
必中。
令对手混乱,被免疫则回复自身除本技能与“精灵神佑”外技能1PP。
若我方先手,则令对手后手每次造成的伤害减少(60*自身“重生”标记数-30);
若我方后手,则删除对手最近使用技能1PP,若自身“重生”标记数=2则额外删除目标技能1PP。
▍疾音
● 心随乐动 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面4回合。
首回合有以下额外效果:
若我方存活宠物数≤敌方,则回复我方存活宠物(自身最大精力*0.2)精力,召唤雷暴天气4回合,4回合内自身所有技能必中,造成的威力伤害提升20%;
若我方存活宠物数>敌方,则锁定全场强化等级持续4回合(任一方换下失效),4回合内自身受到的威力伤害降低20%。
● 音速冲击 电系魔法 威力100 PP12 速度10
末回合效果非必中,其他效果与伤害非必中;若首回合命中则后续回合均必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
麻醉对手,被免疫则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
次回合:
若对手不处于麻醉异常,则降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
末回合:
令自身混乱,回复自身其他技能1PP。
▍雷炎瑞亚
● 灭世雷炎体 火系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面5回合,回合内每回合获得100护盾(不叠加)。
首回合召唤暴晒天气5回合,召唤失败则1回合内自身受到的威力伤害降低30%。
● 雷鸣八卦 电系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中。
麻醉对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP并回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
若对手为草/电/龙/神草系宠物,则追加(自身不计强化物攻值*0.15)固伤;
若对手不为以上属性宠物,则造成(敌方场下各自最大精力*0.2)波及伤害。
● 无明业火 火系魔法 威力120 PP12 速度9
必中。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.25),则有以下效果:
①若对手当前精力>自身,则追加(自身当前精力*0.3)精力
②若对手当前精力≤自身,则回复自身其他技能1PP。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.25),追加9999固伤并回复自身精力至(自身最大精力*0.5)(对boss无效)。
▍端午
● 龙星天象 龙系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续5回合,召唤失败则回复自身其他技能1PP。
● 大块朵颐 草系魔法 威力120 PP8 速度10
非必中。
令对手睡眠,被免疫则删除对手PP最少且不为0的技能2PP(靠左优先),若场上不为芬芳环境则额外删除目标技能1PP。
按概率随机触发以下1项效果:
①30%概率:必定暴击;
②40%概率:令自身下回合技能先手值加1;
③40%概率:回复自身(威力伤害*0.3)精力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-20 12:05
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-6 17:41 编辑
▍革凡普王
● 血脉:革凡成圣
自身每次主动使用威力技能,删除对手威力技能1PP;
自身每次主动使用变化技能,删除对手变化技能1PP。
● 怀霜凌云 普通变化 PP6 速度15
终止自身“燕侠高志”技能所有效果。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常与负面6回合,回合内有以下效果:
①每回合获得(100+100*对手正面强化项数+10*双方阵亡宠物数)护盾(上限300,不叠加);
②自身造成的威力伤害提升35%,“含光擘影”与“分蛟落雁”技能先手值加1。
● 燕侠高志 普通变化 PP6 速度15
终止自身“怀霜凌云”技能所有效果。
净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.5+75*我方普通系宠物数)精力,免疫异常6回合,回合内有以下效果:
①自身每次受到的威力伤害减少(20+20*我方普通系宠物数);
②令自身“革凡成圣”血脉对目标技能的的PP删除量加1。
● 含光擘影 普通物理 威力120 PP10 速度9
必中。
无视对手物防正面强化造成威力伤害。
若场上有天气/环境,则清除场上天气/环境并获得1回合闪避。
若双方均不存在PP为0的技能,则提升100威力;
若双方任意一方存在PP为0的技能,则有以下效果:
①若对手有正负面强化,则追加(1+双方PP为0的技能数)段(对手最大精力*0.08)固伤(上限4段;对boss无效);
②若对手有无负面强化,则追加(1+双方PP为0的技能数)段(对手最大精力*0.12)固伤(上限4段;对boss无效)。
以上效果结算完毕后,若自身PP总量<15,则回复自身其他技能1PP。
若自身处于“怀霜凌云”技能回合内,则有以下效果:
①提升(自身已损精力*0.35)威力,造成威力伤害前重置自身双攻正负面强化(强制)并删除对手全技能(重置的强化项数*1)PP;
②清除天气/环境成功时,若自身本技能使用后PP不为0则回复本技能1PP。
若自身处于“燕侠高志”技能回合内,则有以下效果:
①造成伤害前将自身物攻强化置于1级,造成伤害后回复自身(威力伤害*0.3)精力;
②若自身PP总量≥15,则回复自身其他技能中PP最少的技能2PP(靠左优先)。
● 分蛟落雁 普通物理 威力120 PP10 速度10
重置强化效果必中,其他效果与伤害非必中。
提升(25*双方正负面强化项数和)威力,造成伤害后重置对手正面强化(非强制)。
若自身无正负面强化,则4回合内我方全体免疫驱逐效果(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束);
若自身有正负面强化,则取消免疫驱逐效果。
若自身处于“怀霜凌云”技能回合内,则有以下效果:
①删除对手全技能1PP;
②造成(80+自身护盾值*0.5)固伤并回复自身等量精力,清除自身护盾。
若自身处于“燕侠高志”技能回合内,则有以下效果:
①删除对手威力技能1PP,重置强化效果变为强制;
②回复自身与我方场下精力最低存活宠物(40+80*我方存活普通系宠物数)精力(上限300)。
● 宵练飞雪 普通变化 PP6 速度11
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
①造成(对手已损精力*0.2)固伤(对boss固定50);
②造成[自身不计强化物攻值*0.05+15*(1+自身物攻正面强化等级)]波及伤害。
首回合额外:
①令对手恐惧,被免疫则令对手后手精力回复变为等量伤害;
②令自身5回合内受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系,且受到“破茧杀戮”技能的固伤降低50%。
▍飞廉
● 风雨欲来 恶魔变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤暗黑城环境均持续5回合,回合内自身每次受到任意伤害删除对手全技能1PP。
● 燕起东丘 恶魔魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
若我方先手,则提升30威力并造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
若我方后手,则追加(本回合自身受到的最后一次伤害*0.3)固伤并回复自身等量精力。
▍赛吉特瑞
● 破碎之箭 光系物理 威力100 PP8 速度10
必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若我方先手,则令对手后手每次造成的威力伤害减少(35*我方场下光系宠物数)(上限50);
若我方后手,回复自身(自身最大精力*0.2)精力并令自身下回合技能先手值加1,若场上有天气/环境则精力回复量提升至(自身最大精力*0.3)。
● 天羽流芳 光系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常并召唤曙光天气均持续5回合,回合内每回合获得(50*我方场下光系宠物数)护盾(不叠加)。
● 青羽神箭 威力120 PP12 速度9
非必中,若场上为曙光天气则必中。
净化自身负面,提升(20*我方场下光系宠物数)威力(上限60)。
根据对手场下存活宠物数触发效果:
[2, 5]:追加(威力伤害*0.5)固伤并造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害;
[0, 1]:删除对手全技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-20 16:43
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-6-9 07:34 编辑
▍汐纱水王
被动免疫:睡眠、麻醉、迷惑、束缚、烧伤、寄生、诅咒
● 血脉:清露晨流
自身每次主动使用除“碧天清晓”外的技能时,在技能效果结算完毕后、伤害结算前有以下效果:
①若自身“碧天清晓”技能PP值<3,则回复我方全体存活宠物(120-10-自身不计强化较高双防*0.1)精力;
②若自身“碧天清晓”技能PP值≥3,且本次主动使用的技能作用对象为“敌方”,则造成(20*自身“碧天清晓”技能PP值-30)固伤。
③以上效果结算完毕后,回复自身“碧天清晓”技能1PP。
● 碧天清晓 水系变化 PP4 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“清露晨流”血脉与“灵渊移星”“烟波长静”技能回复。
召唤阴雨天气6回合。
净化我方全体存活宠物异常与负面,回复自身[自身最大精力*(0.3+0.1*本技能使用后PP值+0.05*净化的异常与负面项数和)]精力(相同的异常或负面类型不重复计算)。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到的伤害减少80(至多减为1)。
若本技能使用后PP值≥2,则回复自身其他技能1PP;
若本技能使用后PP值=3,若净化的异常与负面项数和≥2,则回复所有受净化目标全技能[各技能PP上限*0.1*(净化的异常与负面项数和-1)]PP(向上取整;相同的异常或负面类型不重复计算;排除技能:时光倒流、圣灵滋养、竹影凝弦)。
以上效果结算完毕后,清空自身本技能PP值。
● 湍玉漱石 水系魔法 威力100 PP10 速度10
必中。
提升(15*自身“碧天清晓”技能PP值)威力。
删除对手全技能(自身“碧天清晓”技能PP值*0.5)PP(向上取整)。
降低对手1级魔防(非强制,下限-2级)再造成威力伤害。
若未触发降防效果(包括对手免疫负面或其魔防等级已达-2级)则删除对手全技能1PP;
若触发降防效果,则对手有正面强化(以执行降防前为准)则删除其变化技能1PP。
若对手免疫负面,则追加(对手已损精力*0.2)固伤(对boss上限100)。
回复我方全体存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.2)精力。
● 烟波长静 水系变化 PP10 速度7
重置自身强化与判定对手异常抗性及其相关效果必中,其他效果与固伤非必中;若本回合我方出招前受到伤害则必中。
造成(自身已损精力*0.8)固伤(上限400)。
重置自身与对手正面强化(非强制)。
若重置对手正面强化成功或对手无正面强化,则删除对手最近使用技能(2+自身“碧天清晓”技能PP值*0.5+重置的双方强化等级和*0.5)PP(上限4,括号内每一项均向上取整),并回复自身“碧天清晓”技能(重置的双方强化等级和*0.5)PP(向上取整);
若重置对手正面强化失败,则降低对手正面强化各1级(强制),并回复我方场下最大精力上限最高存活宠物(该宠物最大精力*0.5)精力与全技能1PP(排除技能:时光倒流、圣灵滋养、竹影凝弦)。
若对手不免疫冰冻异常,则回复自身除“碧天清晓”外全技能1PP,令对手精力回复效果降低50%持续4回合。
若对手不免疫睡眠异常,则回复自身除“碧天清晓”外全技能1PP,令对手下一只上场宠物使用技能额外消耗1PP直至其换下。
● 灵渊移星 冰系魔法 威力110 PP10 速度11
效果必中,伤害非必中。
冰冻对手,被免疫则为我方下一只上场宠物提供[自身最大精力*0.1+0.03*(4-自身“碧天清晓”技能PP值)]护盾(可叠加,上限(自身最大精力*0.3))。
若自身无正面强化,则回复自身“碧天清晓”技能1PP。
若场上不为冰雹天气,则提升自身1级魔攻强化(上限2级)再造成威力伤害。
▍缄默蓝莲
● 寒霜冰莲 冰系变化 PP6 速度11
非必中。
迷惑对手,重置对手正面强化(非强制)。
迷惑成功则造成(对手最大精力*1)固伤;
迷惑失败则获得1回合闪避。
● 冰莲原力 冰系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内自身双防值提升20%。
▍薛定量子猫
被动免疫:全体异常
● 叠加态 幽灵变化 PP5 速度11
若场上为任意天气,则清除场上天气并删除对手全技能2PP;
若场上为任意环境,则造成150固伤;
若场上无天气/环境,则回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
● 本征态 恶魔变化 PP8 速度4
重置自身正面强化。
若场上为任意天气,则造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害)固伤;
若场上为任意环境,则清除场上环境并重置对手正面强化(强制);
若场上无天气/环境,则回复自身其他技能1PP。
▍洛小十
被动免疫:全体异常
● 十年同游 光系魔法 威力100 PP10 速度12
回复自身(自身已损精力*0.25)精力。
10回合内自身每次受到任意伤害时降低自身1级物攻与命中强化。
● 少年归来 光系魔法 威力100 PP10 速度10
迷惑对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
若场上无天气/环境,则提升自身1级魔攻强化再造成伤害;
若场上有天气/环境,则删除对手全技能(双方负面强化等级和*1)PP。
▍极丶冰域之心
● 墨色极寒 冰系变化 PP4 速度12
非必中,固伤与效果必中。
免疫异常并连续发动技能均持续6回合,回合内有以下效果:
①自身受到的威力伤害降低20%;
②每回合赋予对手除双攻外随机1项负面强化1级,并造成(80+20*对手负面强化等级和)固伤。
● 玄冰遁梭 冰系变化 PP5 速度7
回复我方场下存活宠物(自身当前精力*0.35)精力。
若我方先手,则造成(自身当前精力*0.35)固伤;
若我方后手,则造成(自身当前精力*0.35)波及伤害。
以上效果结算完毕后,对自身造成9999固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-21 00:21
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 00:03 编辑
▍豪炎战神
(点此查看
吉禄豪炎
技能解析)
被动免疫:冰冻、麻醉、迷惑、寄生、诅咒
● 血脉:引火乘风
自身每次主动使用技能时,在与威力伤害无关的效果结算完毕后、威力伤害及其相关效果结算前有以下效果:
若敌方存活宠物≥4且“豪炎之印”层数≥(对手存活宠物数-1),则清空敌方全体“豪炎之印”,回复自身“豪炎意志”或“除岁余辉”技能2PP;否则赋予对方当前宠物1层“豪炎之印”,若对手已存在“豪炎之印”则赋予其场下随机1名存活宠物1层“豪炎之印”(每只宠物上限1层,全局有效)。
● 豪炎意志 火系变化 PP2 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“引火乘风”血脉回复。
净化自身异常与负面,回复自身[自身最大精力*(0.4+0.1*敌方“豪炎之印”数)]精力。
召唤暴晒天气6回合,召唤失败且自身已激活“引火乘风”血脉则额外执行1次血脉效果判定。
若本场战斗本技能累计使用次数为奇数,则取消偶数次使用时的效果,额外回复自身30精力,免疫异常3回合,回合内自身受到的水/土/石系威力伤害降低30%;
若本场战斗本技能累计使用次数为偶数,则取消奇数次使用时的效果,令对手后手造成的伤害变为等量精力回复(对boss无效),回复自身其他技能(各技能PP上限*0.3)PP(向上取整),免疫异常5回合。
● 星火燎原 火系魔法 威力120 PP10 速度8
净化效果必中,其他效果与伤害非必中。
净化自身负面,删除对手最近使用技能2PP。
降低对手(25+5*敌方“豪炎之印”数)%精力回复效果持续3回合。
若敌方存活宠物数≤3,则降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
对敌方场下存在“豪炎之印”的宠物造成(威力伤害*1)波及伤害。
若当前“豪炎意志”的累计使用次数为偶数,则造成[本回合自身出招前受到的最后一次伤害*(0.7+0.15*“豪炎之印”数)]固伤。
若场上为暴晒天气,则本技能必中且威力伤害无视对手魔防正面强化;
若场上不为暴晒天气,则额外删除对手最近使用技能1PP。
● 炽焰涤魂 火系变化 PP15 速度11
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(对手不计强化魔抗值*0.18+10*自身PP为0的技能数)固伤,并回复自身等量精力。
首回合额外:
①删除自身本技能1PP,重置对手正面强化(非强制);
②烧伤对手,烧伤成功则回复自身本技能2PP并删除对手全技能(各技能PP上限*0.3)PP(向上取整);
③若本回合自身出招前受到伤害,则固伤提升至(对手不计强化魔抗值*0.24+12*自身PP为0的技能数+8*敌方“豪炎之印”数);
④若自身“豪炎意志”当前PP值为0,则免疫异常2回合。
● 飞星流火 火系魔法 威力100 PP10 速度10
必中。
重置自身魔攻正负面强化,造成min(对手护盾值, 对手已损精力)固伤并为对手回复等量精力。
回复自身(威力伤害*0.5)精力,造成[60+威力伤害*(0.25+0.08*敌方“豪炎之印”数)]固伤(小括号内上限0.6)。
若敌方存活宠物数≤3,则清除场上非暴晒的天气/环境,清除成功则删除对手全技能1PP。
若场上为暴晒天气,若敌方队伍中有水/土/石/神系宠物时固伤增加30,否则精力回复量提升至(威力伤害*0.8);
若场上不为暴晒天气,则提升(对手当前精力*0.1)威力(上限100)。
▍好想你鸭吉吉
● 长戟出击 翼系物理 威力100 PP10 速度10
非必中,若场上有任意天气则必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP与(自身最大精力*0.2)精力,若自身当前精力低于(自身最大精力*0.3)则精力回复量提升至(自身最大精力*0.3)。
若对手有异常且有正面强化,则造成999固伤。
● 坚壁清野 翼系变化 PP5 速度13
净化自身异常,免疫异常并召唤疾风天气均持续5回合,回合内有以下效果:
每回合回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
前3回合自身受到的物理伤害降低25%;
后2回合自身每次受到物理伤害时删除对手全技能1PP。
● 古道热肠 翼系物理 威力120 PP12 速度11
必中。
若我方先手,则令对手后手造成的魔法伤害按对手物攻与自身物防来结算伤害;
若我方后手,则净化自身负面并提升(10*净化的负面项数+10*净化的负面强化等级和)威力(上限80)。
若对手当前精力<(对手最大精力*0.5),则对敌方场下当前精力最高宠物造成(该宠物最大精力*0.3)波及伤害;
若对手当前精力≥(对手最大精力*0.5),则追加(20*对手场下宠物数)固伤。
▍庆典迪莫
● 双层蛋糕 光系物理 威力80 PP10 速度10
效果必中,伤害非必中。
连续2回合。
首回合:
迷惑对手,被免疫则回复自身(最大精力*0.2)精力并降低自身1级物攻强化。
次回合:
若自身有负面强化,则提升自身1级物攻强化再造成伤害。
▍欣悦艾米
● 周年礼炮 光系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中。
迷惑对手,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
追加(5*自身正面强化项数+5*自身正面强化等级和)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-21 17:02
本帖最后由 大大等等对的 于 2024-7-7 11:56 编辑
▍幻刃小光
● 吞天舍利 普通变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①每回合获得100护盾(不叠加);
②自身受到的武系宠物造成的威力伤害降低50%;
③自身受到的非武系宠物造成的武系威力伤害降低50%。
● 斩月之刃 普通变化 PP10 速度11
非必中,若场上无天气/环境则必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP并造成(10*我方场下宠物属性数)固伤。
若我方先手则闪避对手后手非必中技能,若我方后手则回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
● 太刀居合斩 普通物理 威力120 PP12 速度9
必中。
清除场上天气/环境并锁定为“无天气/环境”2回合。
提升(10*我方场下宠物属性数+6*敌方场下宠物属性数)威力。
若我方场下宠物属性数≥5,则追加(10*双方场下宠物属性数)固伤并回复自身(固伤*0.5)精力;
若我方场下宠物属性数<5,则删除对手最近使用技能(我方场下宠物属性数*0.5)PP(向上取整,下限1)。
▍毕方
● 炽热羽翼 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面并召唤暴晒天气均持续5回合,召唤失败则提升自身1级魔攻与魔防强化。
● 大灾炎 火系变化 PP8 速度10
非必中。
烧伤对手,被免疫则回复自身其他技能1PP并造成(对手当前精力*0.15)固伤(对boss固定200)。
若我方先手且对手本回合使用威力技能,则删除对手全技能1PP;
若我方后手且对手本回合使用变化技能,则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
▍蠃鱼
被动免疫:睡眠、恐惧
● 天灾地变 水系变化 PP6 速度13
召唤阴雨天气5回合,召唤失败则获得(200+自身已损精力*0.3)护盾(不叠加,上限400)。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,若对手为水/翼系宠物则提升至(自身最大精力*0.8)。
免疫负面5回合,回合内每回合随机赋予自身1项异常。
● 覆天洪浪 水系魔法 威力100 PP10 速度10
必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
提升(25*场上双方异常项数和)威力。
若自身有麻醉/迷惑/混乱/束缚异常,则回复自身其他技能2PP,若我方先手则本回合自身首次受到致命伤害时保留1精力并回复精力至(自身最大精力*0.5)。
若自身有烧伤/寄生/中毒/剧毒/诅咒异常,则回复自身(威力伤害*0.5)精力(上限300)。
▍百战大王花
● 荆棘丛生 草系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.15)且自身“大王花”标记数≥2,则消耗2层“大王花”标记回复自身(自身最大精力*1)精力。
召唤芬芳环境5回合,召唤失败则获得200护盾(不叠加)。
免疫异常与负面5回合,回合内每回合赋予自身1层“大王花”标记(自身换下失效)。
● 致命种子 草系物理 威力120 PP10 速度9
必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
寄生对手,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
次回合:
造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害。
末回合:
提升(10*自身“大王花”标记数)威力,清除自身“大王花”标记。
● 缠绕之藤 草系物理 威力80 PP12 速度10
必中。
束缚对手。
束缚成功则令对手1回合内受到的任意伤害提升10%(任一方换下失效);
束缚失败则删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
若对手同时具有束缚与寄生异常,则删除对手全技能3PP。
若本回合自身出招前未受伤害,则造成(80+20*自身“大王花”标记数)固伤(上限160)。
▍星灵北辰
● 和光同尘 龙系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
召唤龙阵环境5回合,召唤失败则赋予对手“锁定”标记(全局有效)。
若对手存在“锁定”标记,则删除其全技能1PP,若对手有正负面强化则额外删除对手全技能1PP。
免疫异常5回合,回合内自身若有负面则净化负面并转移给对手(非强制)。
● 月盈则亏 龙系变化 PP8 速度11
非必中,伤害与效果必中。
若当前对手不存在“锁定”标记则赋予对手“锁定”标记。
记录当前对手的阵容序数,并令对手恐惧;
若恐惧成功,则强化当前对手“锁定”标记效果,令其在场上受到的任意伤害提升30%;
若恐惧失败,则降低对手30%精力回复效果持续4回合。
第4回合再次发动技能,若敌方任意宠物存在“锁定”标记,则清除敌方全体“锁定”标记,回复自身200精力,并对敌方所有存在“锁定”标记的宠物造成(该宠物当前精力*0.5)固伤(若首回合记录的目标在场下,则受到的固伤下限200;其余目标受到的固伤下限100;均不致死)。
● 素景垂光 龙系魔法 威力100 PP10 速度9
必中。
提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
若对手有异常或自身PP为0的技能数≥2,则驱逐对手。
若自身有PP为0的技能且当前对手存在“锁定”标记,则清除当前对手“锁定”标记,回复自身其他技能1PP。
若本回合自身出招前未受伤害,则造成(50+30*双方正负面强化绝对值和)固伤(上限200);
若本回合自身出招前受到伤害,则造成(自身受到的最后一次伤害*0.6)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-21 18:40
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-9-13 17:44 编辑
▍灵惑妲己
● 九尾迷惑 幽灵变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
若场上有天气/环境则提升自身1级魔攻强化。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
每回合获得150护盾(不叠加);
第3回合赋予自身“九尾之力”,令自身2回合内自身威力技能先手值加1;
第5回合清除自身“九尾之力”。
● 姹紫嫣红 幽灵魔法 威力100 PP15 速度8
必中。
降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害,降防失败则造成(自身当前精力*0.2)波及伤害。
若对手处于迷惑异常,则必定暴击。
若自身出招前受到伤害,则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
若自身存在“九尾之力”,则出招前受到伤害时精力回复量提升至(自身最大精力*0.2)。
● 香魂惑心 幽灵魔法 威力100 PP10 速度10
非必中。
迷惑对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若自身有正面强化,则追加(100+30*自身正面强化项数)固伤(上限190)。
若自身存在“九尾之力”,则本技能必中,迷惑被免疫时额外回复自身其他技能1PP。
▍青琼灵犬
● 风暴绝息 火系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身300精力。
召唤暴晒天气7回合,召唤失败则令对手精力回复效果降低(对手最大精力*0.02)%持续7回合。
免疫异常与负面7回合,7回合内令自身每次受到的伤害不超过[400-0.08*(首回合对手最大精力-自身最大精力)](下限100,上限400)。
● 青琼异火 火系物理 威力100 PP8 速度10
非必中,若对手最大精力高于>自身最大精力则必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
烧伤对手,被免疫则后续2回合本技能威力提升50。
次回合:
若对手处于烧伤异常,则令对手恐惧;
若对手最大精力>自身最大精力,则回复自身[0.3*(对手最大精力-自身最大精力)]精力;
若对手最大精力>(自身最大精力*1.5),则提升自身1级物攻强化。
末回合:
若对手有异常,则必定暴击,否则回复自身(威力伤害*1)精力;
若对手最大精力>(自身最大精力*1.5),则提升自身1级物攻强化。
● 冥焰急涌 火系物理 威力100 PP8 速度8
非必中,若对手最大精力高于>自身最大精力则必中。
若场上有天气/环境,则回复自身其他技能中PP为0的技能3PP、PP不为0的技能1PP。
追加(A+B)固伤,其中:
A=(对手最大精力*2-自身最大精力)*0.08(下限0;“对手最大精力”项最大取3000)
B=(对手最大精力-3000)*0.03
▍逆天玄武
● 血脉:龟灵重铠
自身造成威力伤害与受到威力伤害时,无视对手除速度外的正负面强化。
双方主动使用的技能先手值相等时,自身必定后手出招(优先级低于梦境)。
● 筮象 土系变化 PP5 速度15
免疫控制异常5回合,回合内我方全体免疫驱逐效果(回合内自身换下则效果持续至战斗结束)。
首回合有以下额外效果:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.5)且自身无异常,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力,5回合内自身每次受到的伤害不超过(自身最大精力*0.25);
否则,净化自身异常并回复自身(自身已损精力*0.8)精力,5回合内自身每次受到的伤害不超过(自身最大精力*0.2)。
● 探赜 恶魔魔法 威力120 PP10 速度10
必中。
提升(对手不计强化魔防值*0.05)威力。
若自身有异常或负面,则净化自身异常与负面,追加[威力取(10+30*净化的异常项数+20*净化的负面项数),波动系数取0.85的无属性魔法伤害]固伤。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP,将自身魔攻强化置于1级再造成伤害。
若我方先手,则删除对手全技能1PP,造成(自身不计强化速度值*0.65)固伤;
若我方后手,则造成(自身不计强化魔攻值*0.15)波及伤害。
● 断彖 恶魔变化 PP8 速度8
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
赋予对手1层“逆转阵”标记(上限8层,全局有效;效果穿透反弹)。
*携带8层“逆转阵”的目标,其所造成的威力伤害作用于该目标自身,且其技能与威力伤害有关的效果将失效。
首回合:
若自身出招前未受伤害,则回复自身本技能1PP;
若自身当前精力≥对手,则造成[80+(均不计强化对手速度值-自身速度值)*0.5]固伤;
若自身当前精力<对手,则造成[(对手当前精力-自身当前精力)*0.5]固伤并回复自身等量精力。
若场上任一方有正负面强化,则回复自身其他技能1PP。
后续每回合:
造成(自身已损精力*0.2+15*对手“逆转阵”标记数)固伤,回复我方全体存活宠物(固伤*0.5)精力。
● 卦辞 土系魔法 威力100 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中。
删除对手最近使用技能2PP。
使我方下回合技能先手值加2。
若对手有负面强化,则赋予自身与对手负面强化类型、等级均相同的负面强化。
若对手有正面强化,则赋予自身与对手正面强化类型相同、等级为1的负面强化。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 10:24
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-22 11:13 编辑
▍七夕
● 冰夕水灵 水系变化 PP8 速度9
非必中。
冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若场上有天气/环境,则获得120护盾(不叠加);
若场上无天气/环境,则造成(对手当前精力*0.2)固伤。
● 七巧祈愿 水系魔法 威力120 PP10 速度8
效果必中,伤害非必中;若场上有天气/环境则均必中。
净化自身负面再造成伤害。
若对手处于冰冻异常,则必定暴击。
若对手不处于冰冻异常,则随机触发以下1项效果:
①提升自身1级魔攻与魔防强化再造成伤害;
②令对手精力回复效果降低20%持续2回合;
③回复自身(威力伤害*0.3)精力。
▍英招
● 隐鳞戢翼 电系物理 威力100 PP8 速度9
固伤必中,威力伤害与效果非必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若本回合我方后手,则回复自身(自身最大精力*0.1)精力,追加(3*自身PP总量)固伤。
若场上为雷暴天气,则恐惧被免疫时的PP回复量提升至2,后手时的精力回复量提升至(自身最大精力*0.2)。
● 紫电青霜 电系物理 威力100 PP10 速度8
净化效果必中,伤害与其他效果非必中。
净化自身负面再造成伤害。
若对手最近使用的技能为变化技能,则删除该技能2PP;
若对手最近使用的技能为威力技能,则造成(100+5*对手负面强化等级和)波及伤害(上限150);
若场上为雷暴天气,则本技能必中,若自身当前精力<对手则提升60威力。
▍疯狂吉他
● 血脉:音律和弦
自身每次主动使用技能时,在技能效果结算前获得“强化”标记(自身换下失效)。
● 狂舞乐曲 电系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面并召唤雷暴天气均持续5回合,召唤失败则令对手后手正面强化效果变为负面强化,负面强化变为正面强化(非强制)。
首回合若自身“强化”标记数>3,则清除自身“强化”标记,精力回复量提升至(自身最大精力*0.7),回复自身本技能1PP。
● 无畏咏叹 电系魔法 威力100 PP6 速度11
非必中。
麻醉对手,被免疫则净化自身负面。
若本回合自身出招前未受伤害,则回复我方全体存活宠物(威力伤害*0.4)精力;
若本回合自身出招前受到伤害,则提升(自身已损精力*0.25)威力(上限100)。
若自身“强化”标记数>3,则清除自身“强化”标记,若我方本回合先手,则自身每次受到对手后手致命伤害时保留1精力。
● 摄魂魔音 电系变化 PP10 速度11
非必中,固伤与效果必中。
诅咒对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若本回合我方先手,则免疫异常2回合,回合内自身受到的威力伤害降低20%;
若本回合我方后手,则删除对手本回合技能2PP。
若自身“强化”标记数>3,则清除自身“强化”标记,造成[300-30*(10-本技能使用后PP值)]固伤(下限120)。
● 迅捷节拍 电系魔法 威力120 PP10 速度8
重置对手正面强化(非强制),若场上无天气/环境则变为强制。
若自身魔攻强化<3级则提升自身1级魔攻强化,否则造成(威力伤害*0.4)波及伤害。
若自身“强化”标记数>3,则清除自身“强化”标记,造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*1)固伤。
▍天幕火羽
● 天幕清 火系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
获得(对手不计强化较高双攻*0.5)护盾,若对手为水/土/石系宠物则护盾值增加50(可叠加,总上限350;连续使用本技能则失效)。
免疫异常并召唤暴晒天气均持续5回合,召唤失败则删除对手全技能1PP。
● 火羽殇 火系魔法 威力120 PP10 速度8
必中。
烧伤对手,被免疫则回复自身其他技能1PP,获得(自身最大精力*0.2)护盾(可叠加,总上限350)。
若自身最大精力<对手,则造成(自身护盾值*0.3)固伤;
若自身最大精力>对手,则删除对手PP最少的且不为0的技能3PP(排除免删类技能;靠左优先)。
● 天羽火舞 翼系魔法 威力100 PP10 速度8
负面判定相关效果必中,其他效果与伤害非必中。
若自身有负面强化,则净化自身负面,获得(30*净化的负面项数)护盾(可叠加,总上限350);
若自身无负面强化,则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
若对手处于烧伤异常,则必定暴击;
若对手不处于烧伤异常,则对敌方全体造成(自身护盾值*0.2)固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 11:14
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-22 12:21 编辑
▍巴蛇
● 长蛇封豕 恶魔变化 PP7 速度12
净化自身,免疫异常与负面5回合。
首回合额外效果:
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.5),则回复自身300精力,获得“狂暴”标记5回合(自身换下失效),回合内自身造成的威力伤害提升25%;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则回复自身500精力,获得1回合闪避。
● 蜂虿之毒 恶魔物理 威力120 PP10 速度10
非必中,若场上有天气/环境则必中。
令对手恐惧,召唤暗黑城环境4回合。
若自身存在“狂暴”标记,则回复自身PP最少的技能2PP(靠左优先)。
若对手有异常,则额外发动本技能2回合,本回合与后续回合每回合造成(自身计算强化双防值*0.1)固伤。
▍秋小十
● 秋叶之舞 翼系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合回复自身300精力,并有以下额外效果:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.5),则召唤疾风天气5回合,令对手使用技能额外消耗1PP持续5回合;
若自身当前精力≤(自身最大精力*0.5),则召唤芬芳环境5回合,5回合内每回合造成(50+对手已损精力*0.1)固伤(上限100)。
● 再续前缘 草系魔法 威力100 PP10 速度10
非必中。
若对手处于睡眠异常,则提升50威力并赋予对手1层“秋枫之叶”;
令对手沉睡,被免疫则提升50威力并赋予对手1层“秋枫之叶”。
若本回合我方先手,则造成(20*对手“秋枫之叶”层数)固伤,清除对手“秋枫之叶”;
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能2PP。
▍中秋
● 玉兔赏月 土系变化 PP8 速度9
非必中。
召唤沃土环境5回合。
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级速度强化。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则回复自身(自身最大精力*0.1)精力。
● 团圆饼 土系物理 威力80 PP8 速度8
非必中,若场上为沃土环境则必中。
若本回合我方先手,则提升自身1级物攻强化再造成伤害;
若本回合我方后手,则造成(80+15*自身正负面强化项数)固伤。
根据自身当前精力比例触发效果:
(50%, 80%]:回复自身(自身最大精力*0.1)精力;
(20%, 50%]:回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
(0, 20%]:回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
▍可鲁贝洛斯
被动免疫:冰冻、束缚
● 以退为进 萌系变化 PP5 速度11
对常规宠物非必中,对boss必定miss。
虚弱对手与自身75%威力伤害持续3回合(回合内自身换下则对手虚弱效果持续至其也下场)。
● 实力展现 普通变化 PP3 速度9
提升自身3级魔攻强化。
● 攻击强化 光系魔法 威力100 PP5
提升自身2级魔攻强化再造成伤害。
● 快速恢复 光系变化 PP3 速度15
回复自身(自身最大精力*0.25)精力。
令自身受到的威力伤害降低(25+15*本技能PP值)%,自身累计受到3次威力伤害或换下后效果解除。
● 愤怒咆哮 火系魔法 威力90 PP10 速度6
增伤效果必中,烧伤效果与伤害非必中。
烧伤对手,4回合内自身造成的威力伤害提升25%。
● 太阳的守护 光系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面。
首回合若我方先手,则闪避对手后手非必中技能,并令对手后手造成的伤害降低50%;
首回合若我方后手,则令对手使用技能额外消耗1PP。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①自身受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系;
②每回合回复自身120精力;
③自身每使用其他技能累计4次,回复自身本技能1PP;
⑤第4与第5回合回复自身其他技能1PP。
若我方场下有“斯比奈鲁·太阳”或“制作人斯比”,则每回合精力回复量提升至150,第3回合回复自身其他技能1PP。
● 火焰燃烧 火系魔法 威力90 PP10 速度9
必中。
重置对手正面强化(非强制)。
重置成功则删除对手最近使用技能2PP;
重置失败则提升(20*对手正面强化项数+10*对手正面强化等级和)威力。
若我方场下有“斯比奈鲁·太阳”或“制作人斯比”,则必定暴击,重置强化效果变为强制。
● 大地管辖 土系魔法 威力80 PP8 速度10
威力伤害与恐惧相关效果非必中,固伤与其他效果必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身(威力伤害*0.5)精力,删除对手全技能1PP。
若本回合我方先手,则回复自身80精力;
若本回合我方后手,则造成(自身已损精力*0.25)固伤,令自身下回合技能先手值加1。
若我方场下有“斯比奈鲁·太阳”或“制作人斯比”,则提升10威力且必定暴击,恐惧被免疫时额外删除对手全技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 12:21
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-15 21:45 编辑
▍斯比奈鲁·太阳
● 极速冲击 翼系魔法 威力40 PP30 速度8
非必中。
造成威力伤害。
● 魔法转换 翼系魔法 威力80 PP15 速度8
非必中。
造成伤害后提升自身2级魔攻强化。
● 誓约护盾 翼系变化 PP10 速度8
连续5回合发动技能,每回合获得80护盾(不叠加)。
● 好胜心 翼系魔法 威力125 PP10 速度10
非必中。
重置对手双防正面强化(非强制)再造成伤害。
● 自然感应 翼系魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
命中后连续发动技能,直至本技能累计命中3次。
每回合提升(40*对手PP为0的技能数)威力。
● 疾风壁垒 翼系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续5回合,召唤失败则回复自身其他技能1PP。
首回合额外效果:
若我方阵亡宠物数≥敌方,则造成(10*双方阵亡宠物数)波及伤害;
若我方阵亡宠物数<敌方,则令自身3回合内所有技能先手值加1。
若我方场下有“可鲁贝洛斯”或“电玩小可”,则首回合精力回复量提升至(自身最大精力*0.6)。
● 全神贯注 翼系魔法 威力80 PP10 速度8
非必中,若场上有天气/环境则必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
回复自身(自身最大精力*0.1)精力,若自身处于“疾风壁垒”回合内则提升至(自身最大精力*0.2)。
首回合额外:
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能2PP。
若我方场下有“可鲁贝洛斯”或“电玩小可”,则每回合对恶魔系宠物必定暴击。
● 疾风视界 翼系魔法 威力120 PP10 速度10
必中。
赋予对手1层“魔法”标记(对手换下清除),根据“魔法标记”层数追加效果:
①标记数=1:
烧伤对手,被免疫则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
若自身处于“疾风壁垒”回合内,则烧伤被免疫时额外提升自身1级魔防强化。
②标记数=2:
若对手无正面强化,则提升15威力;
若对手有正面强化,则倒置对手正面强化(非强制),倒置失败则删除对手全技能1PP。
若自身处于“疾风壁垒”回合内,则对手无正面强化时改为提升30威力,对手有正面强化且倒置失败时的PP删除量提升至2。
③标记数=3:
清除对手“魔法”标记。
造成(对手当前精力*0.5)固伤(对boss固定200)。
若自身处于“疾风壁垒”回合内,则回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
▍圣迹冈尼尔
● 圣迹领域 武系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
召唤化境环境5回合,召唤失败则获得200护盾(不叠加)。
免疫异常与负面5回合,回合内自身主动使用“冰冷之风”或“圣枪追击”时有以下效果:
若对手最近使用的技能为威力技能,则删除对手威力技能1PP并追加(当回合自身受到的最后一次伤害*0.5)固伤;
若对手最近使用的技能为变化技能,则回复自身全技能1PP。
● 冰冷之风 冰系变化 PP8 速度9
非必中。
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若自身物攻强化≤1级且不为0,则造成(100-5*对手当前PP最少技能的PP值)波及伤害。
若自身物攻强化>1级,则造成(100+20*我方场下武系宠物数)固伤(上限160)。
● 圣枪追击 武系威力 威力100 PP8 速度8
必中。
回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若本回合我方先手,则提升50威力;
若本回合我方后手,则造成(200-20*本技能使用后PP值)固伤(下限100)。
▍伊冥
● 黑暗权能 恶魔变化 PP6 速度14
净化自身异常与负面,吸取对手场下恶魔系宠物(该宠物最大精力*0.15)精力与非恶魔系宠物(该宠物最大精力*0.1)精力回复自身,降低对手35%精力回复效果持续6回合。
免疫异常与负面6回合,回合内我方全体免疫概率性暴击(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
● 冥刃汲魂 恶魔变化 PP8 速度11
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
对敌方全体造成(60+15*敌方全体异常与负面项数和+10*敌方全体负面强化等级和)固伤(上限120)。
首回合额外:
召唤暗黑城环境6回合,召唤成功则获得1回合闪避。
● 暗蝠风暴 毒系魔法 威力80 PP10 速度9
非必中。
删除对手上回合技能3PP。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若本回合自身出招前未受伤害,则回复自身(自身最大精力*0.5)精力与其他技能1PP;
若本回合自身出招前受到伤害,回复自身(自身已损精力*0.35)精力,造成(敌方场下各自最大精力*0.1)波及伤害。
设定条件:①场上有天气/环境;②自身当前精力<(自身最大精力*0.5)。
满足其中1项条件时,本技能必中,精力回复量提升至(自身已损精力*0.45)精力,波及伤害提升至(敌方场下各自最大精力*0.12);
同时满足2项条件时,本技能必中且必定暴击,精力回复量提升至(自身已损精力*0.55)精力,波及伤害提升至(敌方场下各自最大精力*0.15)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 14:38
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-21 18:35 编辑
▍拳魔阿亚
● 魔武气功 恶魔变化 PP5 速度12
若我方全体宠物已损精力>(我方最大精力总和*0.3),则获得300护盾持续3回合(不叠加)。
净化自身异常与负面,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力,免疫异常与负面5回合。
首回合若我方阵亡宠物数≥2,则额外回复自身(自身最大精力*1)精力,额外回复我方场下存活宠物(自身最大精力*0.2)精力。
● 神拳威慑 恶魔物理 威力100 PP10 速度10
恐惧及相关效果非必中,其他效果与伤害必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP,回复自身首格技能2PP。
若我方本回合先手,则提升30威力,造成(100+10*自身正负面强化项数)固伤;
若我方本回合后手,则有以下效果:
若自身出招前未受伤害,则删除对手本回合技能3PP;
若自身出招前受到伤害,则造成(自身受到的最后一次伤害*0.6)固伤。
● 通臂长拳 武系物理 威力120 PP15 速度10
回复PP效果与威力伤害非必中,其他效果与固伤必中。
连续2回合发动技能。
每回合:
回复自身“魔武气功”技能1PP。
首回合额外:
若对手有正面强化,则倒置对手正面强化(非强制);
若对手无正面强化,则提升自身1级物攻再造成伤害。
次回合额外:
若场上有天气/环境,则必定暴击;
若场上无天气/环境,则造成(自身不计强化物攻值*0.3)固伤。
▍猫老爷
● 尾巴甩甩 萌系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身200精力。
免疫异常并召唤梦境环境均持续5回合,召唤失败则删除对手最近使用技能2PP。
首回合有以下额外效果:
若自身处于“萌猫”状态,则提升自身1级魔攻强化,获得(自身不计强化魔攻值*0.5)护盾(不叠加);
若自身处于“凶猫”状态,则降低对手(自身最大精力*0.02)%精力回复效果持续5回合(回合内若自身切换为“萌猫”状态,则立即取消该效果)。
● 萌与凶 萌系变化 PP20 速度10
非必中,固伤与效果必中。
若自身处于“萌猫”状态,则切换为“凶猫”状态,造成(对手最大精力*0.1+15*对手最高正面强化等级)固伤(对boss固定200);
若自身处于“凶猫”状态或既不处于“萌猫”状态也不处于“凶猫”状态,则切换为“萌猫”状态,回复自身(自身当前精力*0.2)精力与其他技能1PP。
(默认无状态,自身换下不保留状态)
● 尖牙利爪 毒系魔法 威力100 PP8 速度9
必中。
若对手处于剧毒异常,则令对手使用技能额外消耗1PP持续1回合;
若对手不处于剧毒异常,则令对手中剧毒,被免疫令对手使用技能额外消耗1PP持续1回合。
若自身处于“萌猫”状态,则降低自身1级物攻与速度强化;
若自身处于“凶猫”状态,则提升50威力,造成(60+5*自身正负面强化项数)波及伤害。
▍晨曦凯露儿
被动免疫:烧伤、寄生、中毒、剧毒、诅咒
● 扶光东起 光系物理 威力100 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
倒置自身负面强化,造成威力伤害时无视对手物防正面强化。
免疫异常与负面5回合,回合内自身每次受到的任意伤害不超过200。
若自身“华景长明”技能PP值不为0,则删除对手全技能2PP;
若自身“华景长明”技能PP值为0或未携带“华景长明”技能,则提升10威力且必定暴击,对敌方场下存在“灼伤”标记的宠物造成[威力伤害*(0.45-0.05*敌方场下存在“灼伤”标记的宠物数)]波及伤害,若本技能使用后PP值不为0则回复自身其他技能中PP为0的技能1PP。
● 华景长明 光系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
回复自身(自身最大精力*1)精力,回复自身PP为0的技能1PP。
若自身上回合未使用技能,则回复自身首格技能10PP,否则回复自身上回合技能10PP。
免疫对手造成的任意伤害1回合。
本场战斗自身永久免疫异常。
● 红镜灼炎 光系变化 PP10 速度8
首回合回复自身其他技能PP值的效果必中,固伤与其他效果非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
①造成(自身最大精力*0.08+20*本技能已发动回合数)固伤;
②若自身“华景长明”技能PP值不为0,则重置对手正面强化(非强制);
若自身“华景长明”技能PP值为0或未携带“华景长明”技能,则删除对手最近使用技能2PP。
首回合额外:
①令对手本回合技能后续3次使用技能无法命中;
②对敌方场下存在“灼伤”标记中当前精力最高的宠物造成(该宠物最大精力*0.2)固伤(下限80),回复自身等量精力(下限80)。
③若场上无天气/环境,则令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合(自身换下失效)。
④若自身“华景长明”技能PP值不为0,则赋予对手“灼伤”标记;
⑤若自身“华景长明”技能PP值为0或未携带“华景长明”技能,若本技能使用后PP值不为0则回复自身其他技能中PP为0的技能1PP。
⑥若自身“扶光东起”技能PP值为0,则回复自身“扶光东起”技能1PP。
● 青霄丹霞 光系物理 威力110 PP10 速度9
威力伤害、恐惧及其相关效果非必中,其他效果必中。
令对手恐惧,被免疫则清除并锁定场上为“无天气/环境”持续3回合。
若自身“华景长明”技能PP值不为0,则造成(自身不计强化速度值*0.2+对手已损精力*0.15)波及伤害;
若自身“华景长明”技能PP值为0或未携带“华景长明”技能,则净化自身负面,重置自身除物攻外的正面强化与我方全体光系宠物的正面强化(强制),提升自身(净化的负面项数+重置的正面强化项数)级物攻强化,若本技能使用后PP值不为0则回复自身其他技能中PP为0的技能1PP。
提升自身1级物攻强化,回复自身(威力伤害*0.4)精力。
若自身物攻强化>4级,则将自身物攻强化置于4级(非强制)。
若自身“扶光东起”技能PP值为0,则回复自身“扶光东起”技能1PP。
▍抹茶布丁
● 甜食诱惑 水系变化 PP8 速度11
非必中,固伤与效果必中。
提升自身1级闪避强化。
迷惑对手,被免疫则删除对手首格技能2PP。
3回合内有以下效果:
①自身受到的草/电系威力伤害变为抵抗;
②每回合降低对手1级速度强化(非强制);
③造成(20*双方速度强化等级差绝对值)固伤。
● Q弹撞击 水系物理 威力100 PP15 速度11
伤害非必中,效果必中。
若均计算强化自身速度值>对手,则提升[(均计算强化自身速度值-对手速度值)*0.3]威力(上限120)。
若均计算强化自身速度值<对手,则删除对手全技能1PP,降低对手2级物防强化(非强制)。
▍邦尼兔
● 玉阶月 萌系变化 PP5 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,若首回合我方后手则提升至(自身最大精力*0.6)。
免疫异常与负面并召唤梦境环境均持续4回合,回合内自身造成的威力伤害提升(10*自身正面强化项数)%。
● 云外飘 萌系魔法 威力100 PP10 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
迷惑对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
次回合:
提升自身1级魔防强化。
末回合:
造成(对手当前精力*0.3)固伤(对boss固定200)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 16:31
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-9-13 11:15 编辑
▍重阳
● 久月久日 火系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面。
若首回合我方先手,则召唤暴晒天气5回合,召唤失败则回复自身其他技能1PP;
若首回合我方后手,则清除场上除暴晒外的天气/环境,删除对手最近使用技能2PP。
免疫异常与负面5回合,回合内每回合回复自身[自身最大精力*(自身计算强化物攻值*0.001)]精力。
● 日月并阳 火系物理 威力100 PP15 速度9
烧伤相关效果与威力伤害非必中,其他效果与固伤必中。
若对手处于烧伤异常,则造成(敌方场下各自最大精力*0.2)波及伤害;
若对手不处于烧伤异常,则烧伤对手,被免疫造成(敌方场下各自最大精力*0.2)波及伤害。
若对手有异常,则造成[15*(15-本技能当前PP值)]固伤;
若对手无异常,则提升自身1级物攻强化。
▍噬魂蛛后
● 网布窥天 虫系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(对手不计强化较高双攻*0.6)精力(若处于“拟态”技能回合内,则按被降低后的值计算)。
免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续6回合,召唤失败则精力回复量提升至(对手不计强化较高双攻*0.8),且6回合对手主动使用威力技能命中自身时,对对手造成80固伤并删除对手最近使用技能2PP。
● 萦丝缚魂 虫系魔法 威力100 PP8 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP,若场上为迷宫环境则额外删除对手全技能1PP。
强化迷宫环境效果持续5回合(自身换下失效),使迷宫环境对非虫系宠物的固伤提升至120。
若对手护盾值为0,则回复自身其他技能1PP,获得1回合闪避。
若对手护盾值不为0,则造成(对手护盾值*0.5)固伤(上限120),赋予自身等量护盾(可叠加),若场上不为迷宫环境,则固伤提升至(对手护盾值*0.8)。
● 横罗经纬 虫系变化 PP10 速度9
非必中。
首回合命中后连续6回合发动技能,且后续回合必中。
每回合:
造成(对手最大精力*0.16~0.25)之间的浮动固伤(对boss无效;对虫系宠物无效);
回复我方场下当前精力最低存活宠物(固伤*1)精力。
首回合额外:
重置对手正面强化(非强制)。
▍火云邪神
● 血脉:毛发尽失
自身切换上场时免疫异常,使用“丹成体筑”“丹能初现”“赤云绯雾”“朱红烈焰”技能后效果解除。
自身每次主动使用技能时,重置自身正负面强化(强制),删除对手全技能(重置的强化项数*1)PP。
● 丹成体筑 石系变化 PP4 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
获得[(150+15*(10-自身“赤云绯雾”技能PP值)]护盾持续2回合(不叠加)。
若自身上回合使用的技能不是“赤云绯雾”,则获得1回合闪避。
免疫异常5回合,回合内自身技能暴击率降为0,受到威力伤害时免疫属性克制抵抗关系。
● 丹能初现 石系魔法 威力80 PP10 速度11
恐惧与束缚效果和威力伤害非必中,其他效果必中。
提升[5*(10-自身“赤云绯雾”技能PP值)]威力。
召唤陨石天气5回合,召唤失败则提升自身1级魔攻强化再造成伤害。
依次执行以下效果,直至成功执行2项:
①令对手恐惧;②束缚对手;③降低对手1级魔防强化(非强制);④造成(对手已损精力*0.2)固伤(对boss固定100)。
若本回合我方先手,则1回合内自身双防值提升10%;
若本回合我方后手,则令自身受到的每次后手伤害减少30,并令自身下次使用本技能必中,若自身无“争先”标记则赋予自身“争先”标记(自身换下失效)。
*携带“争先”标记主动使用技能时,若双方当回合技能先手值相等,则清除自身“争先”标记,使自身本回合先手出招。
● 赤云绯雾 火系变化 PP10 速度8
非必中,效果必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
免疫睡眠/冰冻/恐惧异常2回合;
若自身有异常,则净化异常,获得1回合闪避。
若对手最近使用的技能先手值>8,则有以下效果:
①回复自身其他技能1PP;
②若对手最近使用的技能为威力技能,则删除对手该技能(对手最近使用技能先手值-8)PP(上限4);
③若对手最近使用的技能为变化技能,则删除对手全技能[(对手最近使用技能先手值-7)/3]PP(向上取整)。
若对手最近使用的技能先手值≤8,则提升对手1级命中强化并回复自身本技能1PP。
次回合:
回复自身(自身最大精力*0.35)精力。
● 朱红烈焰 火系魔法 威力120 PP8 速度9
必中。
提升(18*对手正负面强化等级绝对值和+30*对手PP为0的技能数)威力(上限240)。
造成(40+50*对手正负面强化项数)固伤(上限240)。
重置对手正负面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能(对手正负面强化项数*1)PP。
召唤暴晒天气6回合,召唤失败则重置强化效果变为强制。
若重置对手强化成功且召唤暴晒天气成功,则删除对手最近使用技能2PP。
▍苍雷妙尔尼
● 黄金铠甲 武系变化 PP5 速度14
净化异常与负面,回复自身300精力。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①每回合获得(自身最大精力*0.3)护盾;
②对手每次主动使用技能后,有以下效果:
若自身护盾值为0且对手主动使用的是威力技能,则造成(该技能造成的威力伤害*0.5)波及伤害。
若自身护盾值不为0,则降低对手1级物防强化(非强制)。
● 雷惊电绕 电系变化 PP15 速度10
非必中,固伤与效果必中。
若对手处于麻醉异常则删除对手最近使用技能1PP;
若对手不处于麻醉异常,则麻醉对手,被免疫则删除对手最近使用技能1PP。
若场上为雷暴以外的天气,则召唤雷暴天气4回合;
若场上为雷暴天气或任意环境,则造成(对手最大精力*0.2)固伤(对boss固定200)并回复自身等量精力,对手已处于麻醉或麻醉被免疫时对目标技能的PP删除量提升至2。
● 雷暴一击 电系物理 威力100 PP10 速度8
非必中,若场上为雷暴天气则必中。
若对手无异常与负面,则追加(100+自身护盾值)固伤。
若对手有异常或负面,则有以下效果:
若对手当前精力低于(50*对手异常与负面项数和),则造成9999固伤;
否则,造成威力伤害并删除对手最近使用技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 17:43
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-24 12:21 编辑
▍泓鳞少卿
● 水中漫步 水系变化 PP4 速度13
净化自身异常与负面,提升自身1级速度强化,回复自身200精力,免疫异常5回合。
首回合有以下额外效果:
若场上为阴雨天气,则精力回复量提升至300,提升自身1级魔攻强化;
若场上不为阴雨天气,则为我方场下存活水系宠物回复(各自最大精力*0.2)精力。
● 蓝鳞龙尾 水系魔法 威力80 PP12 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
回复自身其他技能中PP为0的技能2PP。
若自身负面强化项数≤对手,则造成(80+30*我方场下水系宠物数)固伤;
若自身负面强化项数>对手,则净化自身负面,造成(60*净化的负面项数)固伤(上限180)。
▍毁灭公爵
● 智械修复 机械变化 PP4 速度13
本技能PP免疫删除,不可回复。
回复自身(自身最大精力*0.4)精力,免疫异常5回合,回合内自身若自身先手则1回合内自身受到的威力伤害降低30%。
每使用2次本技能,强化自身下一次绝境利刃的效果:净化自身异常与负面,回复自身(威力伤害*0.3)精力,删除对手全技能1PP。
使用后本次在场获得以下效果:
①若当前Round数能被3整除,则1回合内自身受到的威力伤害降低50%;
②若当前Round数能被4整除,则1回合内自身造成的威力伤害提升50%。
● 制导飞弹 机械物理 威力120 PP8 速度10
威力伤害与首回合迷惑及其相关效果非必中,固伤与其他效果必中。
连续3回合发动技能。
首回合迷惑对手,迷惑成功则造成999固伤。
首回合与次回合造成伤害前记录对手当前精力。
次回合与末回合造成伤害前比较对手当前精力与上回合记录值,并有以下效果:
若对手当前精力≤(上回合记录值*0.7),则删除对手全技能2PP,并追加(对手已损精力*0.08)固伤(对boss上限100);
否则,回复自身“绝境利刃”技能1PP。
● 绝境利刃 机械物理 威力80 PP10 速度8
非必中。
召唤铁壁环境5回合。
令n=自身“智械修复”技能PP值,上限3。
造成n段(100-12*n)固伤。
每使用本技能2次,则自身下一次使用本技能必定暴击。
▍古灵啾啾
● 四翼守护 恶魔变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面4回合。
首回合按概率随机触发以下1项效果:
45%概率:回复自身(自身最大精力*0.3)精力与其他技能1PP,删除对手与对手最近使用类型相同的技能2PP;
35%概率:回复自身(自身最大精力*0.4)精力与首格技能2PP,提升自身1级魔攻强化;
20%概率:回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫威力伤害1回合。
● 啾来啾去 恶魔魔法 威力85 PP8 速度9
非必中。
若场上为血月天气,则本技能必中;
若场上为暗黑城环境,则回复自身(威力伤害*0.25)精力。
若对手当前精力为奇数,则必定暴击;
若对手当前精力为偶数,则降低对手1级魔防强化(非强制)再造成伤害。
● 连续捉弄 恶魔变化 PP10 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(30+40*自身PP为0的技能数)固伤;
有(40+15*自身PP为的技能数)概率提升自身1级魔攻强化。
首回合额外:
召唤血月天气6回合,召唤失败则召唤暗黑城环境6回合。
▍炽阳龙尊
● 神龙现首 龙系变化 PP1 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常,免疫异常7回合,回合内自身技能赋予的强化效果降低为原来的1/2。
赋予自身2层“不灭之印”(自身换下清除),自身受到致命伤害时若存在“不灭之印”,则消耗1层“不灭之印”,保留1精力并回复自身精力至自身最大精力;首次消耗“不灭之印”时,令自身下一次技能先手值加1。
● 白龙微服 神火物理 威力45 PP5 速度11
必中。
连续2回合发动技能。
每回合:
①删除对手全技能1PP;
②若自身有正面强化,则提升(3*自身正面强化项数+2*自身正面强化等级和)威力,造成威力伤害时视对手物防强化为(对手当前物防强化等级-自身双防正面强化等级和)级;
③若自身有负面强化,则删除对手全技能(自身负面强化项数*1)PP;
④以上效果结算完毕后,重置自身正负面强化(强制);
⑤若本技能使用后PP值为偶数,则回复自身(威力伤害*0.3)精力。
首回合额外:
若本技能使用后PP值为奇数,则删除对手全技能1PP。
次回合额外:
若本技能使用后PP值为奇数,则回复自身(威力伤害*0.3)精力。
● 游龙归海 龙系变化 PP5 速度13
必中。
连续3回合发动技能。
设定条件:
①自身PP总量<对手;②自身PP总量≥对手;③自身同时携带“神龙现首”“龙吟九天”技能,且“神龙现首”技能PP值为0。
若满足条件①,则下一回合判定条件前先回复自身其他技能1PP,若自身技能不全为0则额外回复本技能1PP(第3回合若满足条件①,则额外发动1回合以执行回复PP效果,不再判定条件);
若满足条件②或条件③,则令自身下一次威力技能必定暴击。
● 龙吟九天 龙系威力 威力120 PP15 速度9
必中。
召唤龙阵环境5回合,召唤失败则删除对手当前PP最多的技能(该技能当前PP值*0.3)PP(优先删除靠左技能;PP删除量向上取整)。
若对手有PP为0的技能,则造成[威力伤害*0.2*(1+对手PP为0的技能数)]波及伤害,我方全体免疫驱逐效果1回合(回合内自身换下则效果持续至本场战斗结束)。
若自身有PP为0的技能,则追加(对已损精力*0.2)固伤(上限150)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 19:52
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-28 02:31 编辑
▍领航马库斯
● 迷境 幽灵变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.8)精力,闪避对手后手非必中技能。
清除场上天气/环境,清除成功则赋予对手“混乱”标记(对手换下解除)。
*携带“混乱”标记的目标,每次使用技能结算完毕后,对场上另一方施加混乱异常。
免疫异常与负面5回合,自身每主动使用一次技能,则下一次主动使用技能追加(50+对手已损精力*0.2)固伤。
● 激浪 水系魔法 威力120 PP10 速度11
非必中,若场上有天气/环境则必中。
删除对手最近使用技能2PP。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。
重置对手正面强化,重置失败则删除对手全技能1PP。
● 掠魂 幽灵魔法 威力75 PP12 速度8
必中。
必定暴击。
回复自身(威力伤害*0.5)精力与PP最少的技能1PP(靠左优先)。
若本回合自身出招前未受伤害,则提升(对手已损精力*0.25)威力,赋予对手“混乱”标记;
若本回合自身出招前受到伤害,则提升(自身已损精力*0.25)威力,回复本技能1PP。
● 怨恨 幽灵变化 PP10 速度8
必中。
删除对手最近使用技能4PP。
▍英魂雷瓦汀
● 守护之心 武系变化 PP2 速度13
净化自身异常与负面,回复自身250精力。
为我方不存在“雷电印记”的存活宠物回复60精力并赋予其“雷电”印记(全局有效)。
免疫异常与负面并召唤化境环境均持续5回合,召唤失败则召唤雷暴天气5回合。
5回合内有以下效果:
自身主动使用威力技能时,追加[10*(我方场下电系宠物数+我方场下武系宠物数)]固伤(下限20);
自身主动使用变化技能时,删除对手最近使用技能1PP。
● 踏崩 电系变化 PP12 速度10
非必中,固伤与效果必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身除本技能与“守护之心”外的技能1PP。
回复自身(自身最大精力*0.1)精力,造成30波及伤害;
若我方场下携带“雷电印记”的存活宠物数≥1,则消耗1名队友的“雷电印记”,使精力回复量提升至(自身最大精力*0.5),波及伤害提升至70。
● 剑指 电系魔法 威力90 PP8 速度9
若自身“守护之心”技能PP值为0,则回复自身其他技能1PP。
若我方场下携带“雷电印记”的存活宠物数=0,则重置对手正面强化(非强制);
若我方场下携带“雷电印记”的存活宠物数=1,则本技能必中,消耗1名队友的“雷电印记”,提升自身1级魔攻与魔防再造成伤害;
若我方场下携带“雷电印记”的存活宠物数≥2,则本技能必中,消耗2名队友的“雷电印记”,必定暴击。
▍涅冰凤凰
● 破冰涅槃 冰系变化 PP6 速度13
①净化自身,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常并召唤冰雹天气均持续6回合,召唤失败则删除对手全技能1PP。
②回复我方存在“链接”标记的存活宠物(各自已损精力*0.3)精力,1回合内自身受到的威力伤害降低(10*我方存在“链接”标记的宠物数)%(上限30%)。
③赋予我方场下随机1只存活宠物“链接”标记(自身换下失效);清除自身“冰翼”标记,赋予自身“破冰”标记(自身换下失效)。
● 冰翼风暴 翼系魔法 威力100 PP8 速度11
非必中。
①提升[10*(8-本技能使用后PP值)]威力;冰冻对手,被免疫则重置对手正面强化(强制)。
②若对手存在“风暴”标记,则清除对手“风暴”标记,追加(50+对手已损精力*0.15)固伤(上限150)。
③赋予对手“风暴”标记(对手换下失效);清除自身“破冰”标记,赋予自身“冰翼”标记(自身换下失效)。
● 凛冬回响 冰系魔法 威力100 PP12 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若自身存在“破冰”标记,则清除自身“破冰”标记,执行“破冰涅槃”技能的①②效果。
若自身存在“冰翼”标记,则清除自身“冰翼”标记,执行“冰翼风暴”技能的①②效果。
若自身既不存在“破冰”标记也不存在“冰翼”标记,则回复自身其他技能1PP,令对手下回合技能先手值减1。
▍驳
● 千里之音 毒系物理 威力100 PP10 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若对手处于中毒或剧毒异常,则提升1级物攻强化并回复自身(30*我方场下毒系宠物数)精力。
若对手无异常,则造成(100+8*我方场下毒系宠物数)固伤。
若本回合我方先手,则免疫对手后手造成的威力伤害;
若本回合我方后手,则回复自身其他技能1PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 19:59
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-23 15:43 编辑
▍冬小十
● 漫天冰花 冰系魔法 威力80 PP10 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若对手处于冰冻异常,则回复自身其他技能1PP;
若对手不处于冰冻异常,则冰冻对手,冰冻失败则回复自身其他技能1PP,冰冻成功则造成(自身最大精力*0.1)波及伤害。
若自身无正面强化,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
若自身有正面强化,则追加(50*自身最高正面强化等级)固伤。
● 企鹅撞击 冰系魔法 威力100 PP8 速度8
若自身计算强化的速度值≥对手,则提升(均计算强化的自身速度值-对手速度值)威力(上限120);
反之,降低对手1级魔防(非强制)再造成伤害。
▍裂岩卡秋莎
● 遮云蔽日 恶魔变化 PP4 速度15
本技能PP免疫删除,不可回复。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.7)精力,提升自身1级速度强化并随机提升自身1级物攻或魔攻强化,免疫异常与负面5回合。
召唤血月天气6回合,召唤失败则有以下效果:
①清空本技能PP值;
②本场战斗永久免疫异常与负面;
③额外提升自身1级双攻强化;
④本场战斗永久强化“偷天换日”技能效果。
● 偷天换日 恶魔魔法 威力110 PP10 速度10
必中。
令对手恐惧。
记录自身当前强化等级,重置自身正负面强化(非强制),并在自身下一次主动使用技能效果结算前,赋予自身本次记录的正面强化与倒置后的负面强化。
若本技能被“遮云蔽日”技能强化,则有以下效果:
①删除对手全技能2PP;
②技能威力降低至60,造成威力伤害后追加(威力伤害*0.1)固伤;
③若我方场下存在PP总量为0的存活宠物,则吸取该宠物(该宠物当前精力*0.5)精力回复自身(靠左优先),令自身本次在场时物攻、魔攻、物防、魔防值分别增加(该宠物对应能力值*0.35),3回合后对自身造成9999固伤。
▍苍陇甲基丸
● 液态化身 恶魔变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤暗黑城均持续5回合,召唤失败则删除对手最近使用技能1PP。
5回合内自身受到对手主动使用威力技能命中自身时,随机触发以下1项效果:
①造成(对手本次威力伤害*0.5)固伤;
②提升自身1级物攻与物防强化;
③删除对手本次威力技能(我方场下存活宠物*0.6)PP(向上取整)。
● 固态化形 恶魔物理 威力80 PP8 速度9
非必中,若场上有任意天气则必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能中PP为0的技能2PP。
若本回合我方先手,则回复自身(自身已损精力*0.5)精力;
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能1PP,造成(80+10*对手PP为0的技能数)固伤。
● 利爪捕捉 恶魔物理 威力80 PP8 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
回复自身50精力。
首回合:
①若场上任一方有正面强化,则删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP;
②比较双方队伍前(我方宠物数)位中恶魔系宠物数量并有以下效果:
若我方恶魔系宠物数>敌方,则删除对手全技能1PP;
若我方恶魔系宠物数≤敌方,则获得1回合闪避。
后续每回合:
造成(80+4*我方恶魔与毒系宠物数)固伤,造成(固伤*0.5)波及伤害。
▍戴安娜
● 玉凝 冰系变化 PP7 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①自身受到的任意伤害降低30%;
②自身每次受到任意伤害时,赋予自身1层“月蚀印记”(上限10层,自身换下清除);
③自身每次受到威力伤害时,有(50+10*我方阵亡宠物数)%概率冰冻对手,若未触发冰冻或冰冻被免疫,则删除对手全技能1PP,并回复自身除本技能外其他技能1PP,若自身“月蚀印记”层数≤2,则未触发冰冻或冰冻被免疫时的PP删除量与回复量均加1。
● 清辉 冰系魔法 威力100 PP7 速度11
必中。
召唤冰雹天气5回合。
重置对手正负面强化(强制),造成(50+30*重置的正负面强化等级绝对值和)固伤(上限200)。
若对手无异常,则冰冻对手,被免疫则回复自身(30+0.07*对手不计强化速度值)精力并造成等量波及伤害,若自身“玉凝”技能PP值为0,则回复自身“玉凝”技能2PP。
若对手有异常,则提升(8*自身“月蚀印记”层数)威力,回复我方场下存活宠物(50+20*自身“月蚀印记”层数)精力。
● 碧华 幽灵魔法 威力120 PP7 速度9
非必中。
若本回合我方先手,则令对手后手精力回复变为等量伤害;
若本回合我方后手,则提升自身1级魔攻强化(上限3级)再造成伤害。
若自身“月蚀印记”层数≥4,则本技能必中;
若自身“月蚀印记”层数≥8且场上有任意天气,则本技能必定暴击。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-22 20:06
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-8-20 06:55 编辑
▍梦黎
● 时空回溯 机械变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,获得(自身已损精力*0.5)护盾(不叠加),回复自身(自身已损精力*0.2)精力。
免疫异常与负面5回合,末回合回复自身除本技能外其他技能(本技能剩余PP值*0.5)PP(向下取整,下限1)。
● 时光交错 机械变化 PP8 速度11
必中。
令对手沉睡,被免疫则删除对手全技能1PP。
造成(50+对手已损精力*0.3)固伤(上限200)。
2回合内有以下效果:
①自身受到暴击的威力伤害时对敌方场下造成(本次威力伤害*0.3)波及伤害;
②场上双方精力回复效果变为等量伤害(任一方换下立即失效)。
● 时刻断裂 机械魔法 威力120 PP12 速度9
必中。
免疫控制异常1回合。
召唤铁壁环境5回合,召唤失败则获得1回合闪避。
若本回合我方先手,则回复我方场下存活宠物(威力伤害*0.3)精力;
若本回合我方后手,则造成(自身护盾值*0.3)固伤。
▍鬼魅雪影
● 雪与冰心 冰系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,召唤冰雹天气6回合。
5回合内免疫异常与负面,并有以下效果:
①每回合令自身1回合内每次受到的威力伤害减少(50+自身当前已损精力*0.1+对手当前精力*0.18);
②自身每次受到威力伤害时重置对手正面强化(非强制),若对手正面强化等级和≥4则变为强制;
③每回合若对手当前精力≤(对手最大精力*0.5),则回复对手(自身最大精力*0.25+自身不计强化魔攻值*0.1)精力;
④除首回合外后续每回合若自身当前精力≤(自身最大精力*0.2)且<对手当前精力,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力。
● 凛如霜雪 冰系魔法 威力100 PP10 速度10
非必中,命中率85%。
若自身“雪与冰心”技能PP值为0,则回复自身“雪与冰心”技能2PP。
若本技能miss,则有以下效果:
①删除对手全技能2PP,回复自身“诡影娃娃”技能1PP。
②若对手不免疫冰冻,则造成9999固伤。
若本技能命中,则有以下效果:
①若对手免疫冰冻,则提升(对手当前精力*0.1+自身已损精力*0.15)威力;
②若对手不免疫冰冻,则提升500威力。
③造成威力伤害后若对手剩余精力值≤(对手最大精力*0.5),则令自身下一次使用本技能必定miss。
● 诡影娃娃 幽灵魔法 威力120 PP10 速度9
必中。
若对手计算强化较高双攻值≥对手较高双防值,则有以下效果:
①删除对手威力技能2PP,回复自身除本技能外威力技能1PP;
②造成(对手计算强化较高双攻值*0.2)波及伤害(上限150)。
若对手计算强化较高双攻值<对手较高双防值,则有以下效果:
①删除对手变化技能2PP,回复自身变化技能1PP;
②令对手每次使用技能额外消耗1PP持续3回合;
③造成(对手计算强化较高双防值*0.2)波及伤害(上限150)。
▍鸦什
● 乐律音符 毒系变化 PP8 速度9
非必中,固伤与效果必中。
若对手处于中毒或剧毒异常,则回复自身首格技能2PP;
若对手不处于中毒与剧毒异常,则令对手中剧毒,被免疫则回复自身首格技能2PP。
若场上为任意天气,则造成40固伤,提升自身1级物攻强化;
若场上为瘴气环境,则令自身下回合技能必定暴击。
▍业炎冥古龙
● 事火咒龙 龙系变化 PP8 速度9
固伤必中,效果非必中。
连续5回合发动技能。
每回合:
造成(自身计算强化魔防值*0.2)固伤(对boss无效;对龙系宠物无效;上限150)。
首回合额外:
删除对手最近使用技能2PP,重置对手正面强化(非强制)。
● 荒芜之翼 恶魔变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,若场上有天气/环境则提升至(自身最大精力*0.6)。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①自身受到的冰/武/虫系威力伤害降低30%;
②对手主动使用物理技能时,按对手魔攻与自身魔防结算威力伤害;
③自身阵亡时,删除对手全技能2PP。
● 炎龙威慑 龙系魔法 威力100 PP10 速度9
效果必中,伤害非必中。
召唤龙阵环境6回合。
若对手处于恐惧异常,则回复自身其他技能1PP;
若对手不处于恐惧异常,则令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.5),则倒置自身魔攻负面强化,提升自身1级魔攻强化(上限2级)再造成伤害;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则获得150护盾(不叠加),回复自身(自身已损精力*0.25)精力。
主动使用本技能后,自身本次在场时使用“事火咒龙”“荒芜之翼”“炎龙威慑”技能累计3次时回复本技能1PP。
● 红莲焚世 恶魔魔法 威力90 PP10 速度11
必中。
召唤血月天气6回合。
删除对手全技能1PP,赋予对手1层“焚世”标记。
记录本次造成的威力伤害(可累计)。
若对手“焚世标记”层数≥2,则回复自身100精力,造成(记录值*0.3)固伤,清除记录值。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-23 16:02
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-8-20 03:04 编辑
▍神煜修罗王
● 血脉:原焰
自身切换上场时,有以下效果:
①若不计强化自身物攻值>对手物防值,则赋予自身1层“原焰”标记;
②若对手免疫驱逐,则赋予自身1层“原焰”标记。
③若对手不免疫负面,则赋予自身1层“原焰”标记。
(自身换下清除标记)
● 镇狱之力 神火物理 威力55 PP1 速度11
必中。
本技能PP免疫删除,仅可被“无边业火”技能回复。
终止自身“无边业火”技能所有效果。
若自身PP不全为0,则回复自身“无边业火”技能1PP。
召唤暴晒天气5回合。
提升(对手当前精力*0.02*自身“原焰”标记数)威力(对boss固定提升20)。
造成min(对手护盾值, 对手已损精力)固伤并为对手回复等量精力。
若对手不免疫烧伤,则锁定敌方强化等级持续(2+自身“原焰”标记数)回合(回合内自身换下则效果持续至对手也换下)。
免疫异常持续(2+自身“原焰”标记数)回合,回合内有以下效果:
①自身受到威力伤害时,将对手对应的双攻强化视为(对手实际双攻强化等级-自身自身物攻正负面强化绝对值)级;
②若首回合召唤暴晒天气失败或对手免疫驱逐,则回合内自身额外免疫负面。
● 无边业火 神火变化 PP1 速度13
本技能PP免疫删除,仅可被“镇狱之力”技能回复。
终止自身“镇狱之力”技能所有效果。
若自身PP不全为0,则回复自身“镇狱之力”技能1PP。
召唤暴晒天气5回合。
回复自身[自身最大精力*(0.4+0.1*自身“原焰”标记数)]精力。
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①每回合获得(对手计算强化较高双攻*0.15+15*自身“原焰”标记数)护盾(不叠加);
②若首回合召唤暴晒天气失败,则回合内自身使用“焰刃”技能时额外提升自身1级物攻强化(上限4级)。
● 焰刃 神火物理 威力45 PP10 速度11
效果必中,伤害非必中。
提升(对手当前精力*0.02*自身“原焰”标记数)威力(对boss固定提升20)。
倒置自身物攻负面强化,提升自身1级物攻强化(上限4级)。
造成min(对手护盾值, 对手已损精力)固伤并为对手回复等量精力。
重置对手正面强化(非强制),删除对手本回合与上回合技能各(1+0.5*自身“原焰”标记数)PP(向上取整;若为同一技能则可叠加)。
● 哀鸣四起 神火变化 PP12 速度9
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
对敌方全体造成(对手不计强化物防值*0.1+8*自身“原焰”标记数)固伤。
首回合额外:
①净化自身异常与负面,删除对手全技能(净化的异常与负面项数和*1)PP并回复自身全技能等量PP;
②若对手不免疫烧伤,则有以下效果:
若对手不免疫驱逐,则驱逐对手;
若对手免疫驱逐,则删除对手全技能1PP,自身获得1回合闪避。
次回合额外:
①净化自身异常与负面,删除对手全技能(净化的异常与负面项数和*1)PP并回复自身全技能等量PP;
②若场上不为暴晒天气且对手不免疫负面,则有以下效果:
若对手不免疫驱逐,则驱逐对手;
若对手免疫驱逐,则删除对手全技能1PP,自身获得1回合闪避。
末回合额外:
回复自身全技能1PP,回复自身(固伤*3)精力。
▍梦魇紫罗
● 无形铠甲 幽灵变化 PP5 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤迷雾天气均持续5回合,回合内有以下效果:
①自身双防值降低60%,自身受到的任意伤害减少60%;
②自身每次受到威力伤害后造成[自身已损精力*0.2+20*(5-本技能当前PP值)]固伤。
● 寒音萦绕 幽灵变化 PP10 速度11
群体固伤与闪避效果非必中,其他效果必中。
对敌方全体造成(自身最大精力*0.1+自身不计强化魔攻值*0.1)固伤。
获得1回合闪避,1回合内自身被对手威力技能命中时,在对手技能效果结算完毕后回复自身除本技能外其他技能1PP。
若场上为迷雾天气,则令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合;
若场上不为迷雾天气,则赋予对手“混乱”标记(对手换下清除),令对手后手精力回复变为等量伤害。
*携带“混乱”标记的目标,每次使用技能结算完毕后,对场上另一方施加混乱异常。
● 恶灵呼啸 幽灵魔法 威力100 PP10 速度10
本技能无视反弹类效果。
必中。
若对手不免疫睡眠/冰冻/恐惧中的任意1项异常,则令对手后续2回合无法主动行动;
若对手同时免疫以上3项异常,则重置对手正面强化(非强制)。
删除对手全技能(各技能PP上限*0.1)PP(向上取整)。
若本回合自身出招前未受伤害,则回复自身当前PP值最少的技能2PP(靠左优先);
若本回合自身出招前受到伤害,则提升30威力,PP删除量提升至(各技能PP上限*0.2)PP(向上取整)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-24 11:01
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-24 11:42 编辑
▍圣翼狮王
● 圣力共鸣 翼系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①若我方场下有翼系宠物,则自身威力技能的威力提升(对手不计强化较高双攻值*0.1);
②每回合若当前Round的个位数为3/5/7/9,则回复自身(自身已损精力*0.7)精力,否则回复自身(自身已损精力*0.4)精力;
③每回合若场上无天气/环境,则回复自身其他技能1PP,否则清除场上天气/环境。
● 狮王狩猎 翼系变化 PP8 速度10
必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若场上无天气/环境,则造成(0.2*对手计算强化较高双攻值)固伤;
若场上有天气/环境,则提升自身1级双防强化,2回合内自身受到的威力伤害降低20%。
● 翼刃 翼系魔法 威力80 PP8 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
每回合有随机触发以下1项效果:
①造成威力伤害,删除对手最近使用技能3PP,追加(80+10*自身正面强化项数+10*对手正面强化等级和)固伤;
②不造成威力伤害,回复自身(20*我方场下翼系宠物数)精力与首格技能2PP;
③不造成威力伤害,对敌方场下随机1只存活宠物造成(80+10*自身正面强化项数)固伤,若我方场下有翼系宠物,则删除对手首格技能2PP。
▍暗黑典伊
● 冰甲 冰系变化 PP3 速度14
净化自身异常与负面。
若自身存在“标记A”,则赋予自身“标记B”(自身换下失效);
若自身存在“标记B”,则赋予自身“标记A”(自身换下失效);
若自身不存在“标记A”与“标记B”,则随机赋予自身“标记A”或“标记B(自身换下失效)。
召唤冰雹天气6回合,召唤失败则删除对手全技能1PP。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①每回合回复自身(自身已损精力*0.35)精力,若对手为火/武/石系宠物则提升至(自身已损精力*0.6);
②自身受到的克制伤害降低30%;
③自身受到威力伤害时,回复我方场下存活宠物(本次威力伤害*0.5)精力。
● 凝冰 冰系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中,若自身存在“标记A”或“标记B”则必中。
冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能1PP,若自身不存在“标记A”与“标记B”,则PP回复量提升至2。
若自身存在“标记A”,则消耗标记“标记A”并有以下效果:
①必定暴击;
②若均计算强化自身物防值≥对手物防值,则提升自身1级物防强化,否则降低对手1级物防强化(非强制);
③若均计算强化自身魔防值≥对手魔防值,则提升自身1级魔防强化,否则降低对手1级魔防强化(非强制)。
若自身不存在“标记A”且存在“标记B”,则消耗“标记B”并有以下效果:
①回复自身首格技能1PP;
②造成[(对手最大精力-自身已损精力)*0.4]固伤(下限50;对boss固定200)。
● 霜落 冰系魔法 威力80 PP10 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中;若自身存在“标记A”或“标记B”则均必中。
提升(20*对手正面强化项数)威力。
若自身正面强化等级总和≥对手,则删除对手最近使用技能2PP。
重置对手正面强化(非强制)再造成威力伤害。
若我方本回合后手,则赋予自身“标记A”(自身换下失效)并额外发动1回合,额外回合造成威力伤害并追加(40+15*自身正面强化项数+15*对手负面强化项数)固伤。
▍暗黑托伦
● 铁骑之魂 恶魔变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身200精力,免疫异常与负面5回合。
若自身存在“狂暴”标记,则有以下效果:
①首回合精力回复量提升至300;
②首回合至第3回合自身每次受到的伤害不超过100;
③第4与第5回合获得(自身已损精力*0.15+对手当前精力*0.15)护盾(不叠加)。
● 野蛮践踏 恶魔物理 威力100 PP10 速度9
效果必中,威力伤害非必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身(自身最大精力*0.15)精力,删除对手全技能1PP。
若场上处于血月天气,则令对手精力回复效果降低20%持续3回合。
若自身不存在“狂暴”标记,若本技能miss,则提升自身1级物攻强化;
若自身存在“狂暴”标记,则追加(50+10*双方正面强化项数)固伤并有概率必定暴击。
若自身“愤怒狂暴”技能PP值为0,则回复“愤怒狂暴”技能1PP。
● 愤怒狂暴 恶魔变化 PP3 速度11
召唤血月天气5回合,召唤失败则提升自身1级双防强化。
对自身造成(自身当前精力*0.3)固伤。
赋予自身“狂暴”标记(自身换下失效)5回合,回合内有以下效果:
①自身所有技能必中;
②自身每次主动使用威力技能,提升(0.1*自身计算强化物防值)威力;
③自身每次主动使用变化技能,删除对手最近使用技能2PP,回复除本技能外其他技能中PP最少的技能1PP(靠左优先)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-24 11:43
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 10:13 编辑
▍战钺蟠龙
● 血脉:力释惊天
自身每次主动使用威力技能时,提升(30*自身“标记A”层数)威力(上限80),赋予自身1层“标记A”(上限3层);
自身每次主动使用变化技能时,赋予自身1层“标记B”(上限3层);
自身造成威力伤害时,将自身物攻强化视为(1+双方PP为0的技能数)级(上限3级)。
自身受到任意伤害时,自身双防值降低(30*自身“标记B”层数)%(上限80%),自身受到的任意伤害降低(30*自身“标记B”层数)%(上限80%)。
● 戕钺御体 武系变化 PP4 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(150+自身已损精力*0.4)精力,闪避冰/翼/萌/龙/神系技能1回合。
免疫异常并召唤化境环境均持续6回合,回合内有以下效果:
①自身受到威力伤害时,造成(对手不计强化较高双攻*0.1)波及伤害;
②每回合若自身不存在“封印”标记,则赋予自身“封印”标记(全局有效),1回合内自身每次受到威力伤害时造成(威力伤害*1)固伤;
③每回合若自身存在“封印”标记,则获得(30+对手不计强化双攻*0.2)护盾(不叠加),若场上无天气/环境则护盾值提升25%。
● 知彼益己 武系物理 威力90 PP10 速度11
必中。
重置自身正面强化。
令对手后手精力回复效果失效。
清除场上天气/环境,清除成功则删除对手全技能2PP,免疫异常1回合。
若对手处于“闪避”状态则提升30威力。
● 睁眉怒目 龙系变化 PP11 速度10
必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
①删除对手全技能1PP;
②造成(自身计算强化物攻值*0.1+对手已损精力*0.1)固伤(上限140);
③回复自身(对手计算强化物防值*0.1)精力。
首回合额外:
①令对手恐惧;
②免疫非控制异常3回合。
● 震天龙吟 龙系物理 威力100 PP12 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
造成(对手已损精力*0.25)固伤(对boss上限200)。
令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合。
重置对手正面强化(非强制),重置失败则删除对手全技能(对手正面强化等级和*1)PP(上限2)。
若自身存在正负面强化,则重置自身正负面强化,锁定自身强化等级持续5回合。
回复自身其他技能中PP≤(该技能PP上限*0.5)的技能1PP。
回复我方场下当前精力最低存活宠物[自身最大精力*0.2*(1+我方场下当前精力低于其最大精力20%的宠物数)]精力(靠左优先)。
1回合内自身受到威力伤害时,若自身本技能PP值≤7且“戕钺御体”技能PP值≤2,则在对手技能效果结算完毕后回复自身“戕钺御体”技能1PP。
● 神罚 龙系物理 威力100 PP5 速度9
非必中。
删除对手神系技能3PP。
若对手为神系宠物则必中且必定暴击,同时虚弱对手25%威力伤害持续3回合。
▍阿波罗
● 羲曜 光系变化 PP7 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面强化5回合,回合内有以下效果:
①自身受到的任意伤害降低30%;
②自身受到非神系威力伤害时,使克制抵抗关系反转;
③自身每次受到任意伤害时,赋予自身1层“日曜印记”(上限10层,自身换下失效);
④自身每次受到威力伤害时,有(50+10*我方阵亡宠物数)%概率造成(本次威力伤害*0.5)固伤。
● 玄晖 火系物理 威力100 PP9 速度11
必中。
令对手恐惧,召唤暴晒天气5回合。
恐惧被免疫或召唤天气失败则回复自身(自身已损精力*0.15)精力,同时满足则提升至(自身已损精力*0.3)。
若对手无异常,则删除对手与对手最近使用技能类型(区分威力/变化)相同的技能(自身“日曜印记”层数*0.3)PP(向上取整);
若对手有异常,则造成威力伤害时视对手物防等级为(对手实际物防强化等级-自身“日曜印记”层数*0.2)级(向下取整)。
● 白景 光系物理 威力120 PP9 速度9
非必中。
诱导对手下回合继续使用本回合技能。
若本回合我方先手,则回复自身其他技能1PP,降低对手30%精力回复效果持续1回合;
若本回合我方后手,则回复自身当前PP最少的技能2PP(靠左优先)。
若自身“日曜印记”层数≥4,则本技能必中;
若自身“日曜印记”层数≥8且场上有任意天气,则本技能必定暴击。
▍暗黑尼克斯
被动免疫:睡眠、冰冻、恐惧、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 善恶有序 普通变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
若场上有天气/环境,则精力回复量提升至(自身最大精力*0.8);
若场上无天气/环境,则获得max(对手最大精力*0.35, 自身最大精力*0.35)护盾(不叠加;对boss则按自身最大精力计算护盾)。
免疫负面5回合,回合内有以下效果:
①自身受到威力伤害时,免疫属性克制抵抗关系;
②自身受到的武系威力伤害降低降低30%;
③自身“暗黑袭击”“致死剑气”根据本技能当前PP值追加额外效果。
注:若自身处于“善恶有序”技能回合内,“善恶有序”技能PP值为奇数时称为“堕天使形态”,为偶数时称为“天使形态”。
● 暗黑袭击 普通变化 PP10 速度9
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
若自身有异常,则回复自身其他技能1PP,否则随机提升自身1级物攻或2级物防强化;
根据自身“形态”追加效果:
①若自身处于“堕天使形态”:
若对手不处于迷惑异常,则令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能(对手正面强化等级和*1)PP(下限1);
若对手处于迷惑异常,则删除对手全技能(对手正面强化等级和*1)PP(下限1)。
②若自身处于“天使形态”:
迷惑对手,被免疫则回复自身120精力与当前PP最少的技能2PP(靠左优先)。
后续每回合:
造成[50*(1+自身异常项数+自身正面强化等级和)]固伤。
● 致死剑气 普通物理 威力100 PP10 速度8
非必中,若场上有天气/环境则必中。
根据自身“形态”追加效果:
①若自身处于“堕天使形态”:
造成[0.1*(自身最大精力+自身不计强化物攻值)]固伤(上限120);
造成(威力伤害*0.5)波及伤害。
②若自身处于“天使形态”:
若自身当前精力>(自身最大精力*0.2),则获得1回合闪避;
若自身当前精力≤(自身最大精力*0.2),则必定暴击,若对手当前精力>自身,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力(对boss无效)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-24 18:20
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-25 15:41 编辑
▍福熙水灵
被动免疫:睡眠、麻醉、迷惑、束缚、寄生
● 福盈门 水系变化 PP4 速度15
本技能PP免疫删除,仅可被“阖家欢”“春满枝”“步青云”回复。
净化自身异常与负面,召唤星云天气6回合。
提升自身(本技能使用后PP值*0.5)级魔攻强化(向上取整),回复自身[自身最大精力*(0.3+0.1*本技能使用后PP值)]精力。
若本技能使用后PP值等于3或2,则回复自身其他技能1PP。
免疫异常4回合,回合内自身每次受到的伤害不超过(自身最大精力*0.3)。
以上效果结算完毕后,清空本技能PP值。
● 阖家欢 水系变化 PP8 速度9
必中。
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.2)精力。
回复我方场下存活宠物[自身最大精力*(0.4-0.05*自身“福盈门”当前PP值)]精力。
造成[自身最大精力*(0.2-0.04*自身“福盈门”当前PP值)]波及伤害。
若本回合自身出招前未受伤害,则对我方场下存活宠物精力回复量提升50%;
若本回合自身出招前受到伤害,则对自身精力回复量提升50%。
若自身“福盈门”技能PP值为0,则回复自身其他技能1PP。
以上效果结算完毕后,回复自身“福盈门”技能1PP。
● 春满枝 水系变化 PP6 速度8
删除对手全技能(1+自身“福盈门”当前PP值*0.5)PP(向下取整)。
若对手处于睡眠异常则驱逐对手;
若对手不处于睡眠异常则令对手睡眠。
睡眠成功则提升自身1级魔攻与速度强化;
睡眠失败则重置对手正面强化(非强制)并造成[对手最大精力*(0.1+0.05*自身“福盈门”技能PP值)]固伤(对boss固定200)。
以上效果结算完毕后,回复自身“福盈门”技能1PP。
● 步青云 水系魔法 威力80 PP12 速度11
必中。
提升(25*自身“福盈门”技能PP值+50*自身当前速度正面强化等级)威力。
若对手为草/电/龙系宠物,若此时自身“福盈门”技能PP值为0,则清除场上非阴雨/星云的天气/环境;
否则召唤阴雨天气6回合。
若对手处于睡眠异常,则提升自身1级魔攻与速度强化,回满自身“福盈门”技能PP值,免疫异常3回合。
以上效果结算完毕后,回复自身“福盈门”技能1PP。
▍戾冰邪神
● 冰冻时刻 冰系变化 PP6 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(100*我方场下冰系宠物数)精力(上限400),召唤冰雹天气6回合。
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①自身受到威力伤害时,若对手为火/武/石/机械系,则降低20%对手较高双攻能力值;
②对手回复精力时,自身回复(对手精力回复量*1)精力(对boss无效)。
● 碎冰矛 冰系魔法 威力120 PP10 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中;若我方冰系宠物数>对手则均必中。
3回合内有以下效果:
每回合自身技能结算完毕后,倒置自身负面强化。
第1回合自身主动使用本技能时,降低对手1级魔防强化(非强制),若对手处于冰冻异常则必定暴击;
第2回合自身再次主动使用本技能时,提升40威力,回复自身其他技能1PP;
第3回合自身再次主动使用本技能时,提升80威力,追加(50+我方冰系宠物数)固伤,令对手与对手最近使用技能类型相同(区分物理/魔法/变化)的技能后续3次使用无法命中。
● 冰封大葬 冰系变化 PP10 速度10
回复PP效果必中,固伤与其他效果非必中。
若自身“碎冰矛”技能PP值为0,则回复“碎冰矛”技能2PP。
冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
若对手为火/水/冰/武/石/机械系宠物,则召唤星云天气6回合。
若对手本回合使用变化技能,则删除对手全技能1PP,造成(50+20*对手PP为0的技能数)固伤;
若对手本回合使用威力技能,则造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害,回复自身(自身已损精力*0.2)精力。
▍超萌丘比特
● 萌生爱意 萌系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①每回合获得(50*敌方与自身性别不同的宠物数)护盾(不叠加);
②自身护盾被击破时对敌方场下造成(50+护盾值*0.5)波及伤害。
▍暗黑赫卡忒
● 归于虚化 毒系变化 PP5 速度14
若自身当前精力<(自身最大精力/3)且对手携带草/电/土/萌/神系技能,则获得3回合闪避。
净化自身异常与负面,回复自身(150+40*双方毒系宠物数)精力。
免疫异常并召唤瘴气环境均持续5回合,召唤失败则召唤阴雨天气5回合。
若首回合均计算强化的自身速度值>对手,则5回合内有以下效果:
①自身主动使用威力技能时,提升(自身计算强化速度值*0.1)威力;
②自身主动使用变化技能时,令自身下回合技能先手值加1,若本回合我方先手则删除对手本回合技能1PP。
● 燕回旋 水系物理 威力100 PP15 速度10
必中。
净化自身负面,删除对手最近使用技能(净化的负面强化等级和*1)PP。
若对手处于中毒或剧毒异常,则必定暴击;
若对手不处于中毒与剧毒异常,则回复自身其他技能1PP,造成3次(对手当前精力*0.1)固伤(上限65)。
若场上为阴雨天气,则提升自身1级物攻强化;
若场上为任意环境,则回复自身(100+本回合自身出招前受到的最后一次伤害)精力(上限150)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-24 18:24
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-26 20:26 编辑
▍破启幽王
● 轮回阵 幽灵变化 PP6 速度15
净化自身异常,重置自身正负面强化(强制),闪避对手后手非必中技能。
获得[(自身当前精力+自身不计强化魔攻值*0.75-自身最大精力)*0.3]护盾(可叠加,总上限400),回复自身(自身不计强化魔攻值*0.75)精力。
提升自身120速度能力值,召唤迷雾天气6回合,召唤失败则提升速度值效果延长至6回合。
免疫异常与负面并锁定自身强化等级6回合,回合内有以下效果:
①每回合获得(自身不计强化魔攻值*0.1+敌方幽灵/恶魔系宠物数)护盾(可叠加,总上限400)。
②自身技能暴击率降为0,自身不会受到概率性暴击伤害。
③自身受到致命伤害时,若自身PP为0的技能数≤1,则删除自身全技能(各技能PP上限*0.75)PP(向下取整),保留1精力并回复(自身最大精力*0.75)精力。
● 凝灵击 幽灵魔法 威力100 PP20 速度10
必中。
令对手混乱,提升(25*我方阵亡宠物数)威力(上限100)。
对敌方场下当前精力最高宠物造成(对手最大精力*0.2)波及伤害。
赋予对手1层“法阵”标记(对手换下失效)。
删除对手本回合与上回合技能[该技能PP上限*(0.1+0.05*对手“法阵”标记数)]PP(若为同一技能可叠加,叠加后PP删除量上限(该技能PP上限*0.35),均向上取整)。
若对手“法阵”标记层数=3,若自身“轮回阵”技能PP值为0,则回复“轮回阵”技能1PP;
若对手“法阵”标记层数=4,则清除对手“法阵”标记,回复自身“轮回阵”技能1PP,对敌方场下全体造成(对手最大精力*0.25)波及伤害。
若自身处于“轮回阵”技能回合内,则删除自身本技能1PP,对敌方场下当前精力最高宠物的波及伤害提升至(对手最大精力*0.25)。
● 堕魂咒 幽灵魔法 威力80 PP15 速度11
首回合回复精力效果必中,其他效果与伤害非必中;若首回合命中则后续回合必中。
每回合:
①提升(对手已损精力*0.2)威力(上限120);
②若自身处于“轮回阵”技能回合内,则额外提升(15*对手“法阵”标记数)威力。
首回合额外:
①回复自身(自身不计强化魔攻值*0.3)精力,令对手后手精力回复效果失效;
②诅咒对手,诅咒成功且对手PP为0的技能数≥2,则追加9999固伤;
③若自身处于“轮回阵”技能回合内,则删除自身本技能1PP。
后续每回合额外:
①若(上回合自身PP总量-本回合自身PP总量)<8,则回复自身(自身不计强化魔攻值*0.3)精力,否则威力伤害提升100%;
②回复我方场下存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.12)精力。
● 永夜临 幽灵变化 PP20 速度6
必中。
召唤迷雾天气99回合,召唤失败则免疫异常1回合。
净化自身异常与负面,删除对手(净化的异常与负面项数和*1)PP,回复自身(80*净化的异常与负面项数和)精力。
造成(对手当前精力*0.25)固伤(上限300)并获得等量护盾(可叠加,总上限400)。
赋予对手1层“法阵”标记(对手换下失效)。
若对手“法阵”标记层数≤3,则重置对手正面强化(非强制),删除对手全技能(1+重置的正面强化等级)PP;
若对手“法阵”标记层数=4,则清除对手“法阵”标记,回复自身全技能2PP,重置对手正面强化(强制),删除对手全技能(2+重置的正面强化等级)PP。
若自身处于“轮回阵”技能回合内,则删除自身本技能1PP,额外获得(自身不计强化魔攻值*0.1+5*敌方存活宠物数)护盾(可叠加,总上限400)。
*本技能PP删除量总上限为对手全技能4PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 10:42
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-16 23:01 编辑
▍圣湮伊莱娜
被动免疫:寄生、诅咒
● 血脉:噬元械龙
1. 自身主动使用威力技能时,有以下效果:
①提升[(20*本血脉记录的属性数+5*本血脉记录的克制属性数)+(35*本场战斗触发血脉伤害限制效果的次数)]威力(第1个小括号内上限120,第2个小括号内上限140);
②威力伤害后赋予对手1层“计数”标记(对手换下失效);若对手“计数”标记达到3层,则记录对手的主属性与副属性(若有)及其克制属性(记录全局有效;已记录的属性与克制属性不重复记录;对机械/神系宠物仅记录其属性,不记录其克制属性);
③回复自身(20+4*敌方单属性宠物数)精力,若技能命中则追加(40+8*敌方单属性宠物数)固伤,若对手为普通/机械/光/神系,则精力回复量提升至(40+8*敌方单属性宠物数)且固伤提升至(60+12*敌方单属性宠物数)。
2. 令自身受到的任意伤害不超过350,受到原始伤害>350的伤害后回复自身60精力;若本次为致死伤害则保留自身1精力然后回复60精力。
*在玩家对战中,本场战斗以上伤害限制效果已触发4次,且自身技能PP全为0时,不再触发伤害限制效果。
3. 自身每次切换上场时,若自身同时携带“壁立长云”与“天动地坼”技能,且“壁立长云”技能当前PP值≤2,则自身免疫异常,主动使用“析界成微”“烬灭响绝”“沉彩飞光”技能后效果解除。
● 壁立长云 机械变化 PP6 速度15
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.6)精力。
召唤铁壁环境6回合,召唤成功则回复自身全技能1PP。
免疫异常与负面6回合,回合内自身每次受到伤害时,在伤害结算前回复自身40精力。
● 析界成微 机械变化 PP4 速度8
本技能PP免疫删除,仅可被本技能与“烬灭响绝”技能回复。
必中。
连续4回合发动技能。
首回合:
①赋予对手1层“计数”标记(对手换下失效),造成(自身已损精力*0.3)固伤;
②净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*0.25)精力,免疫异常3回合;
③若场上不为铁壁环境或本回合自身出招前受到伤害,则回复自身其他技能1PP,否则回复本技能1PP。
后续每回合:
①若(上回合自身精力-本回合自身精力)≥(自身最大精力*0.7),则造成(自身已损精力*0.3)固伤,否则造成(对手已损精力*0.2)固伤;
②若首回合未触发“回复自身其他技能PP”效果,则造成(本回合固伤*0.75+4*自身PP不为0的技能数)波及伤害。
● 烬灭响绝 火系物理 威力100 PP12 速度12
束缚及其相关固伤与效果必中,其他效果与威力伤害非必中。
束缚对手。
束缚成功时,若对手存在负面或除束缚外的异常,则造成9999固伤。
束缚失败时,赋予对手“锁定”标记(全局有效),造成威力伤害后追加(对手已损精力*0.3)固伤。
重置对手正面强化。
若对手主属性与副属性(若有)均已被“噬元械龙”血脉记录,则有以下效果:
①若对手不免疫驱逐,则驱逐对手;
②若对手免疫驱逐,则回复自身(自身最大精力*0.3)精力与全技能1PP,令对手精力回复效果失效2回合。
*本条效果全局最多生效2次。
● 天动地坼 机械物理 威力120 PP9 速度8
免疫异常与重置强化效果必中,其他效果与伤害非必中;若本回合自身出招前受到伤害则均必中。
净化自身异常,免疫异常1回合。
删除对手最近使用技能2PP,额外删除对手全技能(自身净化的异常项数+双方正面强化等级和/3)PP(向上取整),重置双方双攻正负面强化(非强制)。
召唤铁壁环境5回合,召唤成功则回复自身除“析界成微”外首格技能1PP(若“析界成微”位于首格则改为回复第二格技能),回复自身(被回复技能先手值*1)精力。
● 沉彩飞光 光系物理 威力90 PP12 速度10
必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。
若对手为新目标,则令对手使用技能额外消耗1PP持续4回合。
若对手不计强化物防值<(自身不计强化物攻值*0.85),则提升(对手最大精力*0.1)威力,否则追加(对手不计强化物防值*0.2)固伤。
若本回合我方先手,则造成威力伤害时视自身物攻强化为1级;
若本回合我方后手,则删除对手全技能1PP。
若对手存在“锁定”标记,则造成威力伤害时视自身物攻为1级(若同时满足本回合我方先手,则视自身物攻强化为2级)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 14:22
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-25 14:45 编辑
▍苍蛇小少主
● 青木长生 龙系变化 PP6 速度14
获得(自身当前精力*0.3+20*自身“苍之印记”层数)护盾(不叠加)。
净化自身异常与负面,回复自身(150*自身“苍之印记”层数)精力(下限150)。
免疫异常5回合,回合内每次受到任意伤害赋予自身1层“苍之印记”(自身换下失效)并回复自身除本技能外其他技能1PP。
● 蟒蛇乱舞 毒系变化 PP10 速度10
非必中,若自身存在“苍之印记”则必中。
召唤瘴气环境6回合,召唤失败则赋予自身1层“苍之印记”(自身换下失效)。
令对手中剧毒,被免疫则提升自身1级双防强化并赋予自身1层“苍之印记”(自身换下失效)。
若自身存在正负面强化,则重置自身正负面强化,赋予对手与自身强化类型相同、等级均为负值的负面强化(非强制)。
若对手免疫负面,则造成(10*敌方存活宠物数+5*自身“苍之印记”层数)固伤,并额外发动2回合,回合内有以下效果:
①每回合造成(10*敌方存活宠物数+5*自身“苍之印记”层数)固伤;
②末回合若自身当前精力<对手,则交换双方当前精力(对boss无效),否则删除对手最近使用技能3PP。
● 磬龙灭法 龙系魔法 威力100 PP12 速度8
闪避效果必中,其他效果与伤害非必中;若自身存在“苍之印记”则均必中。
若本回合我方先手,则闪避对手后手非必中技能。
若自身“苍之印记”层数<3,则回复自身120精力,造成(5*敌方全体宠物属性数)固伤。
若自身“苍之印记”层数≥3,则消耗自身1层“苍之印记”,提升(60+10*对手负面强化项数)威力,追加(50+自身当前精力*0.1)固伤。
▍牛年企鹅
● 牛牛大桔 翼系魔法 威力90 PP15 速度8
效果必中,效果与伤害非必中。
若场上为疾风天气,则提升自身1级双防强化;
召唤疾风天气5回合,召唤失败则提升自身1级双防强化。
若对手处于麻醉异常,则删除对手最近使用技能3PP;
若对手不处于麻醉异常,则回复自身其他技能1PP,造成(30*自身正面强化项数)固伤(下限30)。
若自身当前精力<对手,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力。
▍牛年艾米
● 新春花蕾 光系魔法 威力80 PP10 速度9
非必中,若场上有天气/环境则必中。
迷惑对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若自身无负面,则造成(80+20*对手正面强化等级和)固伤;
若自身有负面,则重置对手正面强化(非强制),回复自身(50*自身负面项数)精力。
▍牛年迪莫
● 牛年元宝 光系变化 PP8 速度10
非必中,固伤与效果必中。
若自身无负面,则回复自身(100*我方场下光系宠物数)精力;
若自身有负面,则净化自身负面。
若场上为曙光天气,则回复自身其他技能1PP。
若场上不为曙光天气,则召唤曙光天气:
召唤成功则持续5回合发动技能,每回合造成(对手当前精力*0.1)固伤;
召唤失败则回复自身其他技能1PP。
▍聚灵异兽
● 厄难毒体 毒系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面并召唤化境环境5回合,召唤失败则5回合内自身受到的威力伤害降低20%,且所有技能先手值加1。
● 蚀骨痛击 毒系物理 威力110 PP6 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
净化我方全体宠物异常。
删除对手最近使用技能2PP并令对手恐惧,被免疫则PP删除量提升至4。
若场上为化境环境,则重置对手正负面强化(非强制)并锁定敌方强化等级持续2回合(任一方换下失效)。
若我方本回合先手,则恐惧被免疫时提升自身1级物攻强化;
若我方本回合后手,则追加(威力伤害*1)固伤。
● 蛮荒骨刺 武系威力 威力110 PP10 速度9
必中。
提升(15*双方全体双属性宠物数)威力(上限90)。
若本回合自身出招前未受伤害,则回复我方场下存活宠物(威力伤害*0.3)精力;
若本回合自身出招前受到伤害,则获得(威力伤害*0.5)护盾(不叠加)。
造成威力伤害后若对手剩余精力≤100,则追加9999固伤。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 15:37
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-10 18:21 编辑
▍溯夜帕尔
● 才华 恶魔变化 PP5 速度14
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
回复自身(自身最大精力*0.35)精力,若对手激活任意血脉则提升至(自身最大精力*0.7)。
获得150护盾(不叠加),5回合内自身护盾被击破时删除对手当回合技能2PP。
召唤血月天气6回合,召唤失败则召唤暗黑城环境6回合。
● 儒雅 恶魔魔法 威力100 PP12 速度9
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
若自身计算强化魔攻值<对手,则提升(自身计算强化双防值*0.1)威力。
若对手存在“猎血”标记,则造成(15*双方存活宠物数)固伤(下限60)。
若对手“猎血”标记层数=1,则提升自身1级魔防强化;
若对手“猎血”标记层数=2,若自身当前精力<(自身最大精力*0.3),则获得1回合闪避,1回合内自身每次受到威力伤害删除对手全技能1PP。
▍蒸笼水饺
● 饺来饺去 普通魔法 威力90 PP10 速度9
非必中,若场上有天气/环境则必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身100精力与其他技能1PP。
若自身有负面强化,则提升(10*自身最低负面强化等级绝对值)威力。
若对手有正面强化,则造成(35*对手正面强化项数)固伤。
▍泉水汤圆
● 汤圆乱打 普通变化 PP8 速度10
非必中,固伤与效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(10*双方普通系宠物数)固伤。
首回合:
冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
次回合:
若场上有天气/环境,则清除场上天气/环境;
若场上无天气/环境,则删除对手最近使用技能1PP。
末回合:
净化自身负面,回复自身(50*净化的负面强化等级和)精力。
▍北海祭祀
● 巫祀典仪 草系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续7回合,召唤失败则闪避对手后手非必中技能,且次回合回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
● 灵草汇聚 草系魔法 威力100 PP6 速度11
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手麻醉,被免疫则删除对手最近使用技能(2+自身负面项数+对手正面强化等级和)PP(上限6)。
后续每回合:
若对手处于麻醉异常,则造成(自身计算强化魔防值*0.2)固伤。
● 御石之法 石系魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
提升自身1级魔攻强化,回复我方场下当前精力最低宠物(威力伤害*0.3)精力。
若自身其他技能PP不全为0,则回复自身其他技能中PP为0的技能2PP、PP不为0的技能1PP。
若本回合我方先手,则令对手后手造成的威力伤害降低30%。
▍月泉美人鱼
● 鲸涛 水系魔法 威力100 PP12 速度8
非必中。
若场上为阴雨天气,则造成60固伤;
若场上为阴雨以外的天气,则造成(威力伤害*0.15)波及伤害;
若场上不为任意天气,则提升自身1级双防强化,回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
若对手无负面,则删除对手全技能1PP。
● 泉韵 水系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①每回合回复自身100精力,首回合若我方后手则每回合精力回复量提升至150;
②自身主动使用威力技能时,若场上有任意天气,则造成的威力伤害提升25%。
● 月下潮升 水系魔法 威力80 PP8 速度9
非必中,若场上为阴雨天气则必中。
若对手处于冰冻异常,则回复我方场下存活宠物10精力;
若对手不处于冰冻异常,则冰冻对手,被免疫则删除对手最近使用技能3PP,回复自身其他技能1PP。
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.35),则造成(80+10*自身正面强化等级和)固伤(上限150);
若自身当前精力<(自身最大精力*0.35),则获得(自身已损精力*0.2)护盾(不叠加,上限100)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 16:07
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-25 16:34 编辑
▍聆月妲己
● 无瑕 幽灵变化 PP5 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①自身受到的威力伤害降低(6*我方阵亡宠物数)%;
②自身主动使用“玲珑”或“楚楚”时删除对手最近使用技能2PP。
● 玲珑 幽灵魔法 威力100 PP15 速度9
必中。
连续2回合发动技能。
首回合:
①提升自身1级魔攻,造成(45+10*我方存活宠物数)固伤。
②若场上为任意天气,则召唤迷雾天气5回合;
③若场上为任意环境,则提升(10*双方幽灵/恶魔系宠物数)威力(上限60)。
次回合:
回复自身全技能1PP,回复自身(本技能2回合造成的伤害总和*0.2)精力。
● 楚楚 幽灵魔法 威力90 PP10 速度10
必中。
迷惑对手,被免疫则吸取对手场下每只宠物(10*我方幽灵系宠物数),平均回复给我方场下存活宠物。
若本回合我方先手,则闪避对手后手非必中技能;
若本回合我方后手,则1回合内自身每次受到的伤害不超过120。
▍荒崖大狮子
● 狂战之魂 武系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身已损精力*1)精力。
免疫异常与负面并召唤化境环境均持续8回合,召唤失败则回复自身其他技能2PP。
● 诸神泣血 武系变化 PP8 速度11
必中。
令对手恐惧,被免疫则降低50%对手后手造成的任意伤害。
若自身不处于本技能回合内,则连续3回合发动技能,每回合有以下效果:
①若自身当前精力≥(自身最大精力*0.15),则对自身造成(自身当前精力*0.2)固伤(下限30);
②若自身当前精力<(自身最大精力*0.15),则回复自身(自身已损精力*0.2)精力;
③1回合内自身使用威力技能提升[15*(自身当前精力/自身最大精力)]威力。
● 渴血指刃 武系物理 威力120 PP8 速度9
非必中。
随机触发以下1项效果:
①删除对手最近使用技能3PP;
②造成(自身已损精力*0.2)固伤(上限500)。
若本回合我方先手,则清除自身护盾值,令对手后手精力回复效果降低35%;
若本回合我方后手,则获得100护盾持续1回合(不叠加)。
▍沧海神射手
● 柔回之箭 水系魔法 威力90 PP15 速度9
非必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若我方场下水系宠物数>敌方,则降低对手1级魔防强化(非强制)。
若自身护盾值为0,则获得1回合闪避。
若自身护盾值不为0,则造成(45+自身护盾值)固伤(上限150),若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则回复自身(护盾值*1)精力,清除自身护盾值。
▍金翼瑟卡特
● 蓄势待发 虫系变化 PP5 速度10
提升自身1级物攻强化,将自身<1级的速度强化置1级。
● 雕虫末技 虫系变化 PP10 速度8
必中。
删除对手最近使用技能4PP。
● 随机应变 虫系物理 威力80 PP5 速度8
非必中。
若本回合我方先手则提升75威力,我方后手则重置本技能PP。
● 金蝉脱壳 虫系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续6回合,回合内对手回复精力时,自身回复(对手精力回复量*0.2)精力(上限60),若首回合召唤环境失败则提升至(对手精力回复量*0.4)精力(上限120)。
● 露蛬风蝉 虫系物理 威力120 PP7 速度8
非必中,若自身计算强化速度值>对手则必中。
造成威力伤害时,若自身速度强化≥1级,则视自身物攻强化为(自身速度强化等级*1)级。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.3)且速度强化≤2级,则提升自身1级速度强化并回复自身(威力伤害*1)精力。
● 蝉翼千钧 虫系物理 威力100 PP7 速度10
必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
若自身当前精力≥(自身最大精力*0.5),则造成(威力伤害*0.3)波及伤害;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则提升(自身已损精力*0.1)威力。
首回合额外:
麻醉对手,被免疫则删除对手全技能1PP,若对手有异常或负面则PP删除量提升至2。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 16:35
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-4-21 18:36 编辑
▍光明孔雀女王
被动免疫:睡眠、冰冻、麻醉
● 血脉:光明之源
自身每次主动使用技能时,清除自身护盾值。
自身每次使用技能时,获得(65+25*自身正负面强化绝对值和)护盾(可叠加,单次上限120)。
自身造成的与受到的暴击伤害倍率变为(200-自身不计强化速度值*0.3-30*自身魔攻速度正负面强化绝对值和)%。
● 苏生绽放 光系变化 PP6 速度13
连续4回合发动技能。
首回合:
净化自身异常与除魔攻、速度外的负面,免疫异常4回合。
回复自身(40+5*自身正负面强化绝对值和)精力;
前2回合每回合:
提升自身1级速度强化;
后2回合每回合:
降低自身1级速度强化,若我方场下有存活的“暗黑孔雀女王”,则提升“暗黑孔雀女王”1级速度强化。
每回合:
回复我方全体存活宠物(50+50*自身速度正负面强化绝对值)精力(提速或降速后执行)。
● 金鳞明光 光系变化 PP8 速度11
必中。
令对手睡眠,被免疫则闪避对手后手非必中技能,若对手后手主动使用的技能对自身造成伤害,则在对手该技能效果结算完毕后删除对手该技能3PP,回复自身本技能1PP。
对敌方全体造成(40+40*自身速度正负面强化等级绝对值+6*自身不计强化速度值个位数)固伤(上限200)。
若自身魔攻强化≥2级且速度强化≥2级,则回复自身其他技能2PP,否则删除对手全技能1PP;
若自身有魔攻或速度正面强化且任意一项<2级,则回复自身其他技能1PP。
● 玄晖沐羽 光系魔法 威力135 PP10 速度11
连续2回合发动技能。
每回合:
①实际威力(135-3*自身不计强化速度能力值个位数);
②清除场上天气/环境;
③删除对手最近使用技能(1+自身正负面强化等级绝对值和)PP(上限3)。
首回合额外:
①提升自身1级魔攻再造成伤害;
②重置对手正面强化(非强制);
③清除天气/环境成功则免疫异常3回合,若场上无天气/环境则取消异常免疫效果。
次回合额外:
①造成伤害后降低自身1级魔攻强化;
②若我方场下有存活的“暗黑孔雀女王”,则提升“暗黑孔雀女王”1级魔攻强化。
▍暗黑孔雀女王
● 血脉:暗黑之源
自身主动使用技能时,若自身无负面,则降低自身1级物攻强化(强制)。
自身受到的任意伤害降低(30*自身物攻负面强化等级+25*自身除物攻外的负面强化等级和-5*自身正面强化等级和)%。
● 死亡凋零 恶魔变化 PP6 速度15
净化自身异常与负面,将自身<1级的物防强化置于1级,免疫异常与负面7回合。
回复自身(自身最大精力*0.5)精力,回复自身当前PP最少的技能(净化的负面等级和*1)PP。
召唤暗黑城环境8回合,召唤失败则提升自身1级魔防强化。
● 暗黑之眼 恶魔变化 PP9 速度11
非必中。
命中后连续5回合发动技能。
每回合:
①造成(对手最大精力/7+自身正面强化等级和*5)固伤(上限200);
②删除对手本回合与上回合技能1PP(同一技能可叠加)。
首回合:
①令对手恐惧,免疫异常2回合;
②召唤血月天气5回合;
后续每回合:
①若首回合恐惧被免疫,则使固伤增加(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.6);
②若首回合召唤天气失败,则回复自身(固伤*0.6)精力;
③若(上回合自身正负面强化项数-本回合正负面强化项数)≥3,则回复我方场下存活“光明孔雀女王”全技能1PP。
● 蔽日长翎 恶魔魔法 威力105 PP12 速度8
必中。
若场上不处于血月天气,则召唤血月天气3回合,召唤失败则删除对手最近使用技能3PP,并提升(30*实际PP删除量)威力。
以上效果结算完毕后:
若场上血月天气回合数≤3,则删除对手全技能1PP并回复自身(威力伤害*0.5)精力;
若场上血月天气回合数>3,则删除对手全技能2PP。
● 层岚风切 翼系魔法 威力120 PP10 速度9
净化自身魔攻负面。
若自身魔攻强化<4级,则提升自身1级魔攻强化;
若自身魔攻强化>4级,则降低自身魔攻强化至4级。
回复我方场下所有携带“层岚风切”技能的存活宠物“层岚风切”技能1PP。
赋予对手1层“层岚”标记(上限3层,全局有效)。
若对手“层岚”标记数≥2,则提升15威力;
若对手“层岚”标记数=3,则删除对手全技能1PP,回复我方场下所有携带“层岚风切”技能的存活宠物先手值最高的技能1PP(靠左优先)。
▍天擎犀牛
被动免疫:睡眠、冰冻、麻醉、迷惑、混乱、束缚
● 大地之角 土系变化 PP7 速度12
若自身当前精力>(自身最大精力*0.6),则有以下效果:
①取消限伤效果;
②回复自身(自身最大精力*0.2)精力;
③5回合内每回合赋予自身1层“犀牛”标记。
若自身当前精力≤(自身最大精力*0.6),则有以下效果:
①取消赋予自身“犀牛”标记的效果。
②5回合内自身每次受到的任意伤害不超过(自身当前精力*0.3)精力;
③5回合内自身使用威力技能时提升(自身已损精力*0.1)威力。
● 搏虻之势 土系物理 威力90 PP15 速度8
降速效果必中,其他效果与伤害非必中;若自身有“犀牛”标记则均必中。
若自身无负面,则降低自身1级速度强化。
若本回合我方先手,则造成(自身不计强化物攻值*0.1)波及伤害;
若本回合我方后手,则删除对手全技能1PP,造成(40+双方计算强化速度值差*0.4)固伤(上限150)。
● 牛鸣震耳 土系变化 PP8 速度8
转化负面与回复精力效果必中,其他效果与固伤非必中。
召唤沃土环境5回合。
若自身有速度负面,则删除对手最近使用技能(自身速度负面强化等级*1)PP,造成(10*自身速度负面强化等级+10*自身“犀牛”标记数)固伤;
若自身无速度负面且存在除速度外的负面,则净化自身负面,降低自身(净化的最低负面强化等级*1)级速度。
若本回合我方后手,则回复自身(20*自身“犀牛”标记数)精力(上限120)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 18:11
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-3 21:03 编辑
▍黯灭之弓
被动免疫:恐惧
● 骍弓 恶魔变化 PP7 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.6)精力,免疫异常与负面并召唤暗黑城环境均持续5回合。
首回合有以下额外效果:
若自身存在PP为0的技能,则对敌方场下造成(80*自身PP为0的技能数)伤害,对我方场下造成(60*自身PP为0的技能数)伤害;
若自身不存在PP为0的技能,则获得(自身最大精力*0.2)护盾(不叠加),召唤暗黑城失败时护盾值提升至(自身最大精力*0.35)。
● 连弩 恶魔物理 威力85 PP12 速度9
必中。
连续(2+我方场下精力<200的宠物数)回合发动技能(上限5回合)。
首回合:
召唤血月天气5回合,回复自身“骍弓”技能2PP。
后续每回合:
若本回合我方场下宠物当前精力总和<上回合,则威力伤害前提升自身1级物攻强化(上限4级);
若本回合敌方场下宠物当前精力总和<上回合,则回复自身150精力,删除对手全技能2PP。
● 灰烬导弹 火系物理 威力105 PP9 速度10
非必中。
连续2回合发动技能。
每回合:
删除对手最近使用技能2PP。
首回合额外:
①令对手恐惧,重置对手正面强化(非强制);
②若场上有天气/环境,则回复自身本技能1PP,否则回复自身其他技能1PP。
次回合额外:
①提升(15*自身正面强化等级和)威力(上限75);
②造成(威力伤害*0.4)波及伤害;
③造成伤害后重置自身正面强化(强制)。
● 天魔解体 恶魔变化 PP10 速度11
必中。
对对手造成(自身不计强化物攻能力值*0.65+70*自身物攻正面强化+40~60之间的随机数)固伤,并造成(场上固伤*0.35)波及伤害。
对自身造成(自身最大精力*1)固伤。
● 压
榨
火系变化 PP5 速度8
若我方场下存在当前精力>1的宠物,则有以下效果:
对我方场下当前精力最高的存活宠物造成(该宠物最大精力-1)固伤(靠左优先);
净化自身异常与负面,提升自身(2+净化的异常与负面项数和)级物攻强化,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,免疫异常4回合。
▍紫翎云鹏
● 翅翎云神 翼系变化 PP6 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,若双方场下翼系宠物数≥4则提升至(自身最大精力*0.65)。
免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续6回合,召唤成功则提升自身1级魔攻强化,召唤失败则提升自身2级速度强化。
● 御风之痕 翼系变化 PP10 速度10
非必中,固伤与效果必中。
令对手恐惧,被免疫则降低对手2级魔防强化(非强制)。
降低成功时1回合内自身受到的威力伤害降低15%,若对手为电/石/机械系宠物则提升至25%。
若对手免疫负面,则造成120固伤。
若对手为单属性宠物,则重置自身正面强化(强制);
若对手为双属性宠物,则获得1回合闪避。
● 九霄云外 翼系魔法 威力100 PP12 速度8
必中。
若自身有正面强化,则有以下效果:
①若自身当前精力>250,则提升(20*自身最高正面强化等级)威力(上限60)。
②若自身当前精力≤250,若对手当前精力≤(30*自身正面强化项数+30*自身最高正面强化等级),则追加999固伤,否则删除对手全技能2PP,回复自身200精力。
若自身无正面强化,则连续3回合发动技能,并有以下效果:
①首回合回复自身其他技能2PP,提升[100*(对手已损精力/对手最大精力)]威力;
②第2回合若自身无正面强化则提升[100*(对手已损精力/对手最大精力)]威力,若自身有正面强化,若自身当前精力>250则提升(20*自身最高正面强化等级)威力(上限60),否则追加999固伤且不再继续发动。
③第3回合若自身无正面强化则提升[100*(对手已损精力/对手最大精力)]威力,若自身有正面强化,若自身当前精力>250则提升(20*自身最高正面强化等级)威力(上限60),否则追加999固伤。
▍黑白双子
● 黑白交替 武系变化 PP7 速度9
必中。
召唤化境环境4回合。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若自身有负面,则删除对手最近使用技能(自身最低负面强化等级*1)PP;
若自身无负面,造成(15*我方武系宠物数)固伤(上限40)。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.3),则回复自身(自身当前精力*1)精力。
▍蛊雕
● 金石水泽 石系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,闪避对手后手非必中技能。
回复自身(自身最大精力*0.5)精力,若自身当前精力<(自身最大精力*0.25)则提升至(自身最大精力*0.75)。
免疫异常与负面并召唤陨石天气均持续5回合。
● 岌岌嘶嚎 石系物理 威力100 PP8 速度10
非必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
若本回合我方先手,则倒置对手正面强化(非强制),倒置失败则回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.3)精力;
若本回合我方后手,则造成(威力伤害*0.4)波及伤害。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-25 18:48
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-9-19 07:46 编辑
▍寒音蛇
● 寒蛇幻影 萌系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力,若首回合我方先手则提升至(自身最大精力*0.7)精力。
召唤梦境环境6回合,召唤失败则5回合内自身所有技能先手值加2。
免疫异常5回合,回合内每回合若自身有负面,则净化负面并回复我方场下存活宠物(50+20*净化的负面强化等级和)精力。
● 蛇息 萌系魔法 威力70 PP8 速度7
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
麻醉对手,被免疫则3回合内自身受到的任意伤害降低40%。
若本回合我方先手,则提升(8*双方场下存活萌系宠物数)威力,若对手正面强化等级和≥对手负面强化等级和绝对值,则提升自身1级魔攻强化(上限2);
若本回合我方后手,则造成(50+本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.3)固伤。
● 紫鼓之律 萌系魔法 威力100 PP10 速度8
必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
若自身有PP为0的技能,则删除对手最近使用技能3PP,回复自身PP为0的技能1PP;
若自身无PP为0的技能,则删除对手最近使用技能4PP。
次回合:
造成50波及伤害。
末回合:
提升(前2回合造成的威力伤害和*0.4)威力(上限100)。
▍羽化多多
● 祝福光环 翼系魔法 威力100 PP8 速度9
必中。
若自身有负面,则净化自身负面,提升(净化的负面强化等级*1)级速度强化;
若自身无负面,则删除对手全技能1PP。
若对手有异常,则删除对手全技能1PP。
迷惑对手,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若场上为任意天气,则召唤疾风天气5回合。
若场上为任意环境,则造成(10*我方场下翼系宠物数)固伤。
▍美妖萌萌狐
● 美萌谣 萌系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面5回合并召唤梦境环境均持续5回合,召唤失败则获得(自身最大精力*0.2)护盾(不叠加)。
● 星星拳 萌系物理 威力100 PP8 速度10
必中。
迷惑对手,被免疫则删除对手全技能1PP。
免疫异常2回合。
追加(200-威力伤害+30*自身魔攻正面强化等级)固伤(下限80)。
若自身护盾值为0,则造成(威力伤害*0.3)波及伤害。
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能2PP。
● 萌妖蛊 毒系魔法 威力120 PP12 速度8
非必中,若场上为梦境环境则必中。
令对手中剧毒,被免疫则回复自身其他技能(1+自身负面项数)PP(上限3)。
提升自身1级魔攻强化。
追加(200-威力伤害+30*自身魔攻正面强化等级)固伤(下限80)。
若本回合我方后手,则删除对手最近使用技能2PP。
▍天空祭司
● 大空云体 萌系变化 PP6 速度13
净化自身异常异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
若首回合我方先手则提升自身1级双防强化,我方后手则提升自身1级魔攻强化。
免疫异常与负面5回合,回合内每回合若场上无天气/环境则获得120护盾(不叠加)。
● 天星闪耀 萌系魔法 威力90 PP8 速度9
必中。
赋予对手与自身正面强化类型相同、等级为负的负面强化(非强制)。
若对手免疫负面,则令对手精力回复效果降低35%持续3回合。
若对手无异常,则迷惑对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,造成[20*(9-本技能使用后PP值)]固伤(上限160);
若对手有异常,则提升(20*对手异常项数)威力,回复自身(100*对手异常项数)精力。
● 山雾云藤 萌系变化 PP10 速度10
非必中,固伤与效果必中。
连续2回合发动技能。
每回合:
造成70固伤。
首回合额外:
回复自身其他技能1PP;
若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则固伤提升至120。
次回合额外:
造成(对手最大精力*0.15)波及伤害。
▍刺客加洛
● 瞬息飞刀 武系变化 PP10 速度9
环境相关效果必中,其他效果与固伤非必中。
若场上为任意环境,则回复自身(自身最大精力*0.2)精力,若本回合我方先手则提升至(自身最大精力*0.4)。
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。
若自身无负面,则造成(对手当前精力*0.1)固伤(上限45)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-26 11:14
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-26 18:18 编辑
▍天空守护者
● 风铃光羽 翼系变化 PP7 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力。
免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续5回合,回合内有以下效果:
①自身主动使用威力技能造成抵抗伤害时,追加(威力伤害*1)固伤;
②自身每次受到克制伤害时,提升自身1级速度强化。
● 流苏虹彩 翼系物理 威力100 PP10 速度9
非必中,若自身计算强化速度值>对手则必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
若自身当前精力<(自身最大精力*0.3),则降低自身1级速度强化(强制),回复自身(威力伤害*1)精力。
首回合:
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能3PP,回复自身其他技能1PP。
后续每回合:
降低对手1级双防强化(非强制),若自身计算强化速度值>对手则变为强制。
● 举步生风 翼系物理 威力120 PP12 速度9
提升(20*自身速度正面强化等级)威力。
提升自身1级速度强化。
若本回合我方先手,则造成(威力伤害*0.25)波及伤害;
若本回合我方后手,额外提升自身1级速度强化。
▍七彩仙灵
● 七彩王冠 萌系变化 PP7 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
首回合根据自身“系别元素”标记触发效果:
①若自身“系别元素”标记<5,则免疫异常与负面5回合,回合内自身每次使用威力技能效果结算完毕后,若敌方全体除翼/萌系外属性数≥5,则赋予自身1层“系别元素”标记(上限5层,全局有效),并赋予我方下一只换上的宠物100护盾(不叠加)。
②若自身“系别元素”标记=5,则闪避对手后手非必中技能,回复我方场下存活宠物(70+50*我方阵亡宠物数)精力,本场战斗永久免疫异常与负面。
● 华丽炫尾 翼系魔法 威力100 PP9 速度10
必中。
若敌方场下属性数<7,则必定暴击。
迷惑对手,迷惑成功则提升自身1级魔攻与速度强化,迷惑失败则删除对手全技能1PP。
重置自身正面强化(强制),回复自身其他技能(1+重置的正面强化项数)PP。
若场上为任意天气,则造成[自身最大精力*(0.1+0.05*自身“系别元素”标记数)]固伤;
若场上不为任意天气,则召唤梦境环境5回合,对敌方场下当前精力最高宠物造成(威力伤害*1)波及伤害(靠左优先)。
● 仙法灵吼 萌系魔法 威力120 PP12 速度8
非必中,若敌方场下属性数<7则必中。
诅咒对手,被免疫则令对手后手精力回复变为等量伤害。
若本回合自身出招前未受伤害,则删除对手最近使用技能2PP;
若本回合自身出招前受到伤害,则获得(50+10*自身“系别元素”标记数)护盾持续1回合。
▍电玩小可
● 光域护持 光系魔法 PP1 速度10
自身主动使用“火焰燃烧”或“大地管辖”技能时,赋予自身1层“战斗状态”标记(上限5层)。
必中。
本技能免疫删除,不可回复。
连续2回合发动技能。
首回合:
实际威力(50*自身“战斗状态”标记数),对自身造成(威力伤害*0.5)固伤(至少保留1精力);
若自身其他技能PP均为0,则造成(30*自身“战斗状态”标记数)固伤,否则回复自身其他技能中当前PP值<2的技能2PP。
次回合:
不造成威力伤害,回复自身(首回合威力伤害*0.5)精力。
若我方场下有“斯比奈鲁·太阳”或“制作人斯比”,则首回合额外提升50威力。
▍制作人斯比
● 疾风守则 翼系魔法 PP1 速度10
自身主动使用“全神贯注”或“疾风视界”技能时,赋予自身1层“战斗状态”标记(上限5层)。
必中。
本技能免疫删除,不可回复。
连续2回合发动技能。
首回合:
实际威力(50*自身“战斗状态”标记数),对自身造成(威力伤害0.5)固伤(至少保留1精力);
若自身其他技能PP均为0,则造成(30*自身“战斗状态”标记数)固伤,否则回复自身其他技能中当前PP值<2的技能2PP。
次回合:
不造成威力伤害,回复自身(首回合威力伤害*0.5)精力。
若我方场下有“可鲁贝洛斯”或“电玩小可”,则首回合额外提升50威力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-26 11:28
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-26 20:24 编辑
▍魔环飞灵
● 虚幻灵环 草系变化 PP5 速度13
净化自身,回复自身(自身最大精力*0.3)精力。
免疫异常与负面并召唤芬芳环境均持续5回合,回合内有以下效果:
①每回合我方场下当前精力最低存活宠物(自身最大精力*0.15)精力;
②若首回合召唤环境失败,则首回合精力回复量提升至(该宠物最大精力*0.3),后续每回合回复自身(自身最大精力*0.15)精力。
● 魔彩斑斓 草系变化 PP9 速度11
非必中,固伤与效果必中。
令对手沉睡,被免疫则3回合内自身每次受到的任意伤害不超过200。
造成(自身不计强化魔攻值*0.2+对手不计强化较高双攻*0.1)固伤。
若对手为火/冰/翼/虫/毒系宠物,则删除对手全技能2PP,3回合内自身受到的威力伤害降低30%;
若对手为除以上系别外的非神系宠物,则回复自身(50*双方草系宠物数)精力。
● 尾灵玉 草系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中,命中率75%。
若本技能命中,则有以下效果:
①寄生对手,被免疫则回复自身其他技能中PP为0的技能2PP;
②若自身有PP为0的技能,则造成(对手最大精力*0.15)波及伤害;
③若自身无PP为0的技能,则提升60威力,追加(威力伤害*0.5)固伤。
若本技能miss,则有以下效果:
①回复自身本技能1PP;
②若对手当前精力>自身,则回复自身(对手当前精力-自身当前精力)精力;
③令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合(回合内自身换下失效)
④令敌方下一只换上的宠物使用技能额外消耗1PP持续至其换下(期间自身换下不失效)。
▍朱莉
● 七月之力 火系变化 PP6 速度13
清除自身“受伤次数”标记。
净化自身异常,回复自身(自身计算强化双防值和*0.5)精力。
强制重置自身正负面强化,免疫异常与负面6回合,回合内有以下效果:
①自身每次主动使用威力技能命中时,获得100护盾(不叠加);
②自身受到的任意伤害降低(15+8*自身“受伤次数”标记数)%;
③自身每回合首次受到任意伤害时,赋予自身1层“受伤次数”标记(自身换下失效)。
● 巨锤敲击 火系魔法 威力100 PP7 速度11
必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手恐惧,被免疫则删除对手全技能1PP。
次回合:
若对手有正负面强化,则重置对手正负面强化(强制)并锁定敌方强化等级持续2回合(回合内任一方换下失效);
若对手无正负面强化,则回复自身其他技能1PP。
末回合:
提升自身1级双防强化,回复自身(50*自身正面强化等级和)精力。
● 全力锤击 火系魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
若自身护盾值为0,则获得(自身计算强化双防值*0.1)护盾;
若自身护盾值不为0,则必定暴击。
造成威力伤害有以下效果:
若我方当前精力≥对手,则删除对手最近使用技能2PP,造成(威力伤害*0.1*自身正面强化等级和)波及伤害(上限(威力伤害*0.5));
若我方当前精力<对手,则回复我方场下存活宠物(威力伤害*0.15*自身正面强化等级和)精力(上限(威力伤害*1))。
▍朱厌
● 肆意怒拳 武系物理 威力100 PP6 速度11
必中。
连续5回合发动技能。
每回合:
回复自身(自身已损精力*0.3)精力。
第1回合额外:
令对手恐惧,被免疫则免疫异常与负面4回合。
第2回合额外:
删除对手全技能1PP,降低对手1级物防强化(非强制);
若对手有异常,则额外删除对手全技能1PP。
第3/4/5回合额外:
回复自身其他技能1PP;
若自身有正面强化,则提升(15*自身正面强化等级和)威力(上限90);
若自身无正面强化,则额外回复自身当前PP值最少的技能2PP(靠左优先)。
● 狂怒撕咬 武系物理 威力120 PP8 速度9
删除对手最近使用技能2PP。
令对手精力回复效果降低30%持续2回合。
召唤暴晒天气5回合,召唤失败则诅咒对手,自身每次受到对手后手造成的威力伤害时造成(本次伤害*1)固伤。
▍夫诸
● 翻江之势 水系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常与负面5回合。
首回合有以下额外效果:
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,若场上有天气/环境则提升至(自身最大精力*0.5)。
获得(150+50*我方水系宠物数)护盾(可叠加,总上限400),若我方后手则额外获得150护盾。
● 灵水霜涛 水系变化 PP12 速度10
必中。
冰冻对手,被免疫则回复自身其他技能中PP为0的技能2PP、PP不为0的技能1PP。
若场上为阴雨天气,则提升自身1级魔攻强化。
若对手为单属性宠物,则获得(对手最大精力*0.2)护盾(可叠加,总上限400;对boss固定200);
若对手为双属性宠物,则回复我方全体存活水系宠物(50*我方场下水系宠物数)精力。
若自身护盾值不为0,则造成(自身护盾值*1)固伤(上限110);
若自身护盾值为0,则删除对手全技能2PP。
● 白霜之角 水系魔法 威力100 PP8 速度8
非必中。
提升自身1级魔攻强化。
追加(100-威力伤害+40*自身魔攻正面强化等级)固伤(下限70)。
召唤阴雨天气4回合,召唤失败则4回合内自身受到的任意伤害降低15%,若对手为草/电系宠物则提升至35%。
若本回合我方后手,则获得100护盾(可叠加,总上限400)。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-26 20:24
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-27 14:26 编辑
▍加雷斯骑士
● 神圣骑士 武系变化 PP7 速度13
净化自身异常与负面,回复自身[100+50*(7-本技能使用后PP值)]精力。
若对手计算强化物攻值>魔攻值,则提升自身1级物防强化,否则提升自身1级魔防强化。
免疫异常与负面7回合,回合内对手每次主动使用对自身造成任意伤害时,回复自身PP最少的技能1PP(靠左优先)。
● 圣灵十字 武系物理 威力120 PP10 速度8
非必中。
若对手护盾值不为0,则有以下效果:
①若威力伤害≤对手护盾值,则追加(威力伤害*1)固伤(上限150),造成(对手剩余精力*0.1+5*敌方存活宠物数)波及伤害;
②若威力伤害>对手护盾值,则回复我方全体存活宠物(威力伤害-对手护盾值)精力,令对手精力回复效果降低30%持续至对手换下。
若对手护盾值为0,则有以下效果:
令“战争之影”末回合暴击率提升。
● 战争之影 武系物理 威力90 PP8 速度9
非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
令对手恐惧,被免疫则提升自身1级物攻强化,回复自身(50*敌方全体宠物属性数)精力。
次回合:
造成伤害后重置自身正面强化(强制),删除对手最近使用技能(重置的强化等级和*1)PP(上限4)。
末回合:
若对手为武系宠物,则有25%概率必定暴击;
若对手不为武系宠物,则提升(前2回合伤害总和*0.5)威力(上限60)。
▍雷巫赛芙
● 未卜先知 毒系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤瘴气环境均持续6回合,回合内有以下效果:
①若双方均使用物理技能,则重置对手双防正面强化(强制),造成(自身已损精力*0.3)固伤;
②若双方均使用魔法技能,则提升自身1级魔攻强化,造成(自身已损精力*0.3)固伤;
③若双方均使用变化技能,则回复自身(自身已损精力*0.3)精力。
● 蛮烟瘴雨 毒系变化 PP8 速度10
必中。
令对手中剧毒,被免疫则删除对手最近使用技能3PP,回复自身其他技能1PP。
若场上为瘴气环境,则为我方场下当前精力最低的(1+敌方场下精力低于其最大精力50%的宠物数)只存活宠物(各自已损精力*0.3)精力。
若本回合我方先手,则令对手后手精力回复效果变为等量伤害。
● 感电锁链 电系魔法 威力120 PP10 速度8
非必中。
提升(30*对手正负面强化等级绝对值和)威力(上限120)。
倒置对手正面强化(非强制)。
获得(威力伤害*0.5)护盾(不叠加)。
对敌方除对手外的宠物从左到右依次造成[威力伤害*(0.7, 0.4, 0.1, 0.1, 0.1)]波及伤害。
若本回合我方先手,则本技能必中,若场上存在天气/环境,则删除对手最近使用技能3PP。
▍阴阳鱼
● 双鱼镭射 水系魔法 威力60 PP10 速度8
非必中,若场上为阴雨天气则必中。
提升(10*自身正面强化等级和)威力。
造成2次等量威力伤害。
降低对手2级魔防强化(非强制)。
删除对手当前PP值最多的技能3PP。
● 漆黑鱼雷 水系魔法 威力100 PP6 速度10
非必中,若对手有控制异常则必中。
诅咒对手,被免疫则获得3回合闪避(对boss无效)。
召唤阴雨天气5回合。
召唤成功则提升100威力;
召唤失败则回复自身其他技能1PP。
▍谕灵王座
● 谕灵王冕 土系变化 PP8 速度14
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5+100*敌方“锁链”标记数)精力。
免疫异常与负面6回合,回合内有以下效果:
①自身受到威力伤害时,令本次伤害降低(30+5*敌方“锁链”标记数)%,对敌方存在“锁链”标记的宠物造成[原威力伤害*(0.3+0.05*敌方“锁链”标记数)]固伤。
②每回合重置自身除魔攻正面强化外的正负面强化,回复自身其他技能(1+重置的正负面强化等级绝对值和)PP(上限3)。
● 苦楚锁链 幽灵变化 PP6 速度11
必中。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
若本回合自身受到对手造成的任意伤害,若对手无“锁链”标记则赋予对手“锁链”标记(全局有效)。
对敌方存在“锁链”标记的宠物造成(对手已损精力*0.05*敌方“锁链”标记数)固伤。
若场上有天气/环境,则删除对手全技能1PP,若自身当前精力≤(自身最大精力*0.3),则获得(20*敌方“锁链”标记数)护盾(不叠加);
若场上无天气/环境,则提升自身1级速度强化,若自身当前精力≤(自身最大精力*0.3),则额外提升自身1级速度强化。
● 孤峰破云 土系魔法 威力100 PP8 速度9
必中。
实际威力(160-10*敌方“锁链”标记数)。
回复自身(威力伤害*0.4)精力,追加(对手已损精力*0.25)固伤。
若场上有天气/环境,则清除场上天气/环境,造成(威力伤害*0.4)波及伤害;
若场上无天气/环境,若自身有异常,则净化自身异常,否则复制对手正负面强化(非强制)。
● 禁灵封刃 幽灵魔法 威力120 PP8 速度10
必中。
提升自身1级魔攻强化,若对手有正负面强化则额外提升1级(上限3级)。
束缚对手,被免疫则造成(自身已损精力*0.3)精力。
若本回合我方先手,则令对手后手精力回复效果失效;
若本回合我方后手,则令敌方下一次使用技能的先手值减1。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-27 09:22
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-2-16 23:05 编辑
▍水晶卡伦
● 寒冰巨盾 冰系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤冰雹天气均持续5回合,回合内每回合获得100护盾(不叠加)。
● 寒冰之锤 冰系物理 威力120 PP8 速度8
非必中。
提升(自身已损精力*0.2)威力(上限80)。
造成(自身护盾值*1)波及伤害。
若对手处于冰冻异常,则降低对手1级物防强化(非强制),造成威力伤害后追加(对手已损精力*0.15*对手负面强化等级和)固伤(上限200);
若对手不处于冰冻异常,则降低对手1级速度强化(非强制),删除对手最近使用技能2PP。
▍雷霆伊兹
● 驱霆策电 电系变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4+自身已损精力*0.4)精力(上限450)。
召唤雷暴天气5回合,召唤成功则降低对手30%精力回复效果持续5回合。
免疫异常与负面5回合,回合内有以下效果:
①自身所有技能先手值加2;
②自身受到对手主动使用技能造成的威力伤害时,随机提升自身1级魔攻/物防/魔防/速度中的1项1级;
③自身受到对手主动使用技能造成的非神系克制伤害时,造成(对手本次克制伤害*0.6)固伤。
● 雷怒 电系魔法 威力70 PP7 速度9
非必中。
麻醉对手,被免疫则令对手使用技能额外消耗1PP持续3回合。
若场上为雷暴天气,则威力提升至[(70*1.5)*(1+对手已损精力/对手最大精力)];
若场上不为雷暴天气,则造成(60+20*对手正面强化等级和)固伤。
若对手为草/电/龙系宠物,则本技能必中并额外提升20威力。
● 岩雷崩 石系魔法 威力100 PP10 速度8
非必中。
删除对手全技能(各技能PP上限*0.1)PP(向上取整)。
回复自身当前PP最少的技能2PP(靠左优先)。
若本回合我方先手,则提升20威力,回复自身(50+自身已损精力*0.2)精力,若对手为土/武/机械系则额外提升50威力;
若本回合我方后手,则PP删除量提升至(各技能PP上限*0.2)PP(向上取整),造成(威力伤害*0.2)波及伤害。
▍暗雪莉·彼岸花
被动免疫:恐惧
● 曼陀罗华 恶魔变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面,免疫异常5回合,回合内自身威力技能提升(20*自身威力技能数)威力。
首回合根据本技能使用后PP追加效果:
PP3:回复自身(自身最大精力*0.3)精力;
PP2:回复自身(自身最大精力*0.5)精力;
PP1:回复自身(自身最大精力*0.8)精力;
PP0:回复自身(自身最大精力*1)精力。
若首回合我方先手,则闪避对手后手非必中技能,否则重置本技能PP值。
● 曼珠沙华 恶魔魔法 威力100 PP10 速度9
召唤血月天气4回合。
重置对手正面强化(非强制)。
令对手恐惧,被免疫则删除对手最近使用技能3PP。
4回合内有以下效果:
①自身受到的威力伤害降低30%;
②对手主动使用变化技能时,在对手技能效果结算完毕后对对手造成100固伤,回复自身100精力(1回合内最多触发1次)。
▍王牌灵猫
被动免疫:睡眠、麻醉、迷惑、诅咒
● 王牌投手 草系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.4)精力,免疫对手威力伤害。
召唤芬芳环境6回合,召唤失败则重置对手正面强化(强制)。
免疫异常6回合,回合内自身受到威力伤害时免疫克制抵抗关系。
● 好球 草系物理 威力110 PP7 速度11
免疫异常必中,其他效果与伤害非必中。
免疫异常1回合,诱导对手下回合继续使用本回合技能。
根据对手最近使用的技能的类型追加效果:
若为威力技能,则提升自身1级物攻强化,3回合内自身受到的威力伤害降低30%;
若为变化技能,则重置对手正面强化(非强制),删除对手最近使用技能2PP。
● 完封 草系物理 威力90 PP15 速度5
必中。
若本回合我方后手,则有以下效果:
若对手本回合使用技能的类型(区分威力/变化)与上回合相同,则回复自身(自身最大精力*0.15)精力与其他技能1PP,否则回复自身首格技能1PP。
若对手连续使用相同技能,则根据自身本回合出招前是否受到伤害追加效果:
若未受伤害,则删除对手全技能(各技能PP上限*0.25)PP(向上取整);
若受到伤害,则提升自身1级物攻强化并删除对手本回合技能(该技能PP上限*0.6)PP(向上取整)。
触发删除PP效果时,提升(30+20*实际PP删除量)威力。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-28 20:32
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-27 05:00 编辑
▍雷嘉
被动免疫:恐惧、麻醉
● 血脉:迅捷
自身速度能力值增加30点。
● 瑶光启明 普通变化 PP6 速度14
若自身有迷惑或混乱异常,则6回合内自身所有技能必中,造成的威力伤害提升50%。
若自身有正面强化,则回复自身本技能1PP。
若自身有负面强化,则6回合内自身每次受到非电系威力伤害时,在对手技能效果结算完毕后删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP(1回合内最多触发1次)。
以上效果结算完毕后,净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常6回合,回合内自身受到的任意伤害降低30%。
召唤雷暴天气6回合,并使雷暴天气对不免疫麻醉的非电系宠物的PP删除量提升至2。
若召唤雷暴天气失败,或我方场下电系宠物数≥3,则对雷暴天气的加强效果持续至本场战斗结束。
● 星芒沉雾 电系变化 PP10 速度11
固伤非必中,效果必中。
连续3回合发动技能。
每回合:
造成(自身计算强化魔攻值*0.15)固伤。
首回合:
若本回合我方先手则有以下效果:
①对手后手回复其精力时,精力回复量降低50%,并为我方回复等量精力;
②闪避对手后手非必中技能,若对手后手主动使用的技能miss,则在对手该技能的效果结算完毕后有以下效果:
若对手不免疫负面强化,则重置对手正面强化,自身获得相同类型的等量强化并赋予自身(本次获得的强化等级和*1)层特定标记(自身换下失效;标记不叠加,以本次在场获得的最高层数为准);
若对手免疫负面强化,则降低对手各项正面强化各1级(强制),自身获得相同类型的强化各1级并赋予自身(本次获得的强化等级和*1)层特定标记(自身换下失效;标记不叠加,以本次在场自身获得的最高层数为准)。
后续每回合:
①删除对手全技能(特定标记数*1)PP(上限2);
②回复自身当回合主动使用技能(特定标记数*2)PP(上限4)。
● 鸣振重渊 电系魔法 威力120 PP15 速度9
必中。
若对手不免疫恐惧或麻醉,则必定暴击,删除对手全技能2PP,回复自身其他技能1PP。
若对手为水/翼系宠物,则提升10威力。
若对手为草/电/龙/神草系,则降低对手2级魔防强化再造成伤害,降低失败则删除对手全技能2PP,追加2次65固伤。
若对手不为以上属性的宠物,则降低对手1级魔防强化再造成伤害,降低失败则删除对手全技能1PP,追加1次65固伤。
● 超人射线 普通魔法 威力120 PP10 速度9
非必中。
删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制)再造成伤害。
● 吸风饮露 普通变化 PP6 速度7
非必中,效果必中。
删除对手最近使用技能5PP,回复自身(50+自身已损精力*0.35)精力。
● 秘法洪流 普通魔法 威力100 PP6 速度10
非必中。
提升自身1级魔攻强化再造成伤害,删除对手全技能1PP,回复自身其他技能1PP。
● 聚能电斩 电系魔法 威力150 PP12 速度8
非必中,降低自身物防效果必中。
降低自身1级物防,若对手处于麻醉异常则净化其麻醉异常。
▍魔女利拉
● 悬河泻水 水系变化 PP8 速度9
首回合束缚及相关效果非必中,其他效果与固伤必中;若场上为阴雨天气则均必中。
连续4回合发动技能。
每回合:
①回复自身(自身最大精力*0.4)精力;
②造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.4)固伤。
首回合:
束缚对手,被免疫则4回合内自身威力技能的威力提升15。
▍吉他乐维
被动免疫:睡眠、恐惧
● 灵感之音 萌系变化 PP4 速度12
净化自身异常与负面。
召唤梦境环境5回合,召唤失败则回复我方场下当前精力最低存活宠物(对手最大精力*0.15)。
免疫异常5回合,回合内有以下效果:
①每回合回复自身40精力,若我方场下有萌系宠物则提升至80;
②自身受到对手主动使用技能造成的威力伤害时,随机降低对手1级物防/魔防/速度强化(非强制)。
▍电子琴加尔
● 电子音符 普通物理 威力80 PP7 速度9
令对手恐惧,被免疫则造成(15*敌方场下宠物属性数)波及伤害,
若场上无天气/环境,则提升30威力。
若本回合我方先手,则闪避对手后手非必中技能;
若本回合我方后手,回复(自身最大精力*0.15)精力。
▍洛拾忆
被动免疫:全体异常
● 十一拾忆 萌系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*1)精力,清除场上天气/环境。
5回合内自身受到的任意伤害降低30%,每次受到任意伤害结算前,回复我方场下存活宠物(自身已损精力*0.2)精力。
● 游历校园 光系魔法 威力50 PP7 速度8
本技能PP免疫删除,不可回复。
非必中。
获得100护盾(不叠加)。
根据本技能使用后PP追加效果:
①若为4/5/6,则赋予自身“火花”标记(全局有效),提升100威力;
②若为1/2/3,则赋予自身“水蓝蓝”标记(全局有效),造成(威力伤害*1)波及伤害(上限100),回复我方场下存活宠物(威力伤害*0.2)精力(上限100);
③若为0,则赋予自身“喵喵”标记(全局有效),则删除对手全技能1PP,诱导对手继续使用本回合技能。
以上效果结算完毕后,若自身同时拥有“火花”“水蓝蓝”“喵喵”标记,则清空自身全技能PP,回复我方全体存活宠物当前PP值≤1的技能各2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-29 15:11
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-30 21:49 编辑
▍乾镜双凤
被动免疫:混乱、束缚、烧伤、寄生、中毒、剧毒、诅咒
● 血脉:镜影涅槃
自身主动使用行动时,获得30层“镜影”标记。
自身回复精力时,获得(自身当前精力+精力回复量-自身最大精力)层“镜影”标记(至少为0)。
*“镜影”标记层数上限等于自身最大精力,全局有效。
自身双防能力值降低(10*自身“复活”标记数)%。
若自身不处于“鸾凤舞镜”技能回合内,且自身PP全为0,则自身受到任意伤害时,将本次受到的伤害变为999,并免疫当回合受到的后续伤害。
自身受到致命伤害时,若自身存在“镜影”标记,则清除自身“镜影”标记,获得1层“复活”标记,净化自身异常,保留1精力,回复自身(清除的“镜影”标记层数*1)精力,回复自身全技能(3-自身“复活”标记数)PP(本条效果全局最多触发3次)。
● 鸾凤舞镜 冰系变化 PP6 速度14
净化自身异常与负面,闪避对手后手非必中技能。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.2),则获得(自身最大精力*0.5+50*双方正负面强化等级和)层“镜影”标记(“镜影”标记层数上限等于自身最大精力,全局有效)。
回复自身(自身最大精力*0.5+50*双方正负面强化等级和)精力。
免疫异常与负面并召唤星云天气均持续6回合,回合内有以下效果:
①自身使用威力技能时,提升(10*双方编号相同宠物数)威力;
②每回合造成(50+25*自身正面强化等级和)固伤。
● 昏镜重明 火系变化 PP10 速度11
非必中,固伤与效果必中。
召唤暴晒天气5回合。
令对手双防值降低10%持续5回合(任一方换宠失效)。
令对手恐惧,被免疫则额外发动1回合,下回合回复自身其他技能1PP。
若自身除魔攻正负面强化外无其他正负面强化,则回复自身(我方场下宠物精力总和*0.05)精力,提升自身1级双防强化;
若自身存在负面强化,则重置自身正负面强化(强制),造成max[自身已损精力*(0.3+0.1*重置的正负面强化等级和), 80*重置的正负面强化等级绝对值和]固伤(上限400),2回合内自身每次受到的任意伤害不超过[自身最大精力*(0.4-0.1*重置的正负面强化等级绝对值和)](下限为(自身最大精力*0.15))。
若连续使用本技能,则回复自身其他技能1PP。
若连续使用本技能且均作用于敌方的同一宠物(两次记录到的对手阵容序数相同),且我方队伍中存在与该目标编号相同的宠物,则回复自身10精力,清除已存在的“链接”标记,赋予双方该编号宠物“链接”标记;全局首次触发该效果时,回复自身全技能1PP。
*存在“链接”的目标,精力回复效果降低20%,受到任意伤害时,本次伤害降低20%,对另一方存在“链接”标记的目标造成(原始伤害*0.2)固伤。
● 麟出凤鸣 冰系魔法 威力110 PP10 速度11
提升魔攻与删PP效果必中,其他效果与伤害非必中;若本回合我方后手则均必中。
提升自身1级魔攻强化(上限3级)。
回复自身(威力伤害*0.3)精力,追加(对手已损精力*0.2)固伤(上限120)。
若对手连续使用同类型(区分威力/变化,下同),则删除对手全技能2PP;
若对手未连续使用同类型技能,则有以下效果:
①若自身同时携带“昏镜重明”“威凤一羽”技能,则删除对手本回合与上回合技能各(该技能PP上限*0.2)PP(向上取整,上限4);
②若自身未同时携带以上技能,且本次威力伤害不为克制,则删除对手本回合与上回合技能各(该技能PP上限*0.2)PP(向上取整,上限4)。
若场上为任意天气/环境,则精力回复量提升至(威力伤害*0.6)精力。
● 威凤一羽 火系魔法 威力110 PP8 速度9
必中。
提升(5*双方阵亡宠物数)威力。
重置对手正面强化(非强制)。
追加(自身已损精力*0.2)固伤(上限150),造成(威力伤害*0.2)波及伤害(上限150)。
若对手各技能PP上限总和≤35,则有以下效果:
①若自身携带“昏镜重明”技能,则删除对手全技能2PP;
②若自身未携带“昏镜重明”技能,则删除对手全技能1PP。
若对手各技能PP上限>35,则删除对手全技能(各技能PP上限*0.2)PP(向上取整,上限4)。
若场上为任意天气/环境,则令对手后手造成的威力伤害降低50%,2回合内自身免疫概率性暴击效果(自身换下失效)。
▍龙女希尔德
● 炎体加持 火系变化 PP5 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(自身最大精力*0.35+50*我方场下火系宠物数)精力(上限400)。
免疫异常与负面并召唤暴晒天气均持续5回合,回合内有以下效果:
①每回合获得1层“怒气”标记,自身每回合首次受到任意伤害获得1层“怒气”标记(我方换下清除);
②首回合提升自身1级双防强化,锁定自身强化等级持续5回合,回合内若自身无正面强化则回复自身(自身最大精力*1),删除对手全技能2PP(回合内最多触发1次本效果);
③末回合回复自身除本技能外其他技能1PP。
● 龙刃回击 龙系魔法 威力100 PP8 速度9
非必中,若自身存在“怒气”标记则必中。
回复自身(自身已损精力*0.3)精力(上限160)。
若场上有天气/环境,若连续使用本技能,则提升[25*(连续使用次数-1)]威力;
若场上无天气/环境,则删除对手最近使用技能(自身“怒气”标记数*0.2)PP(向上取整)。
● 火焰灼烧 火系魔法 威力80 PP7 速度8
限制自身所受伤害效果必中,其他效果与伤害非必中;若自身存在“怒气”标记则必中。
若对手有异常或负面,则回复我方全体存活宠物(各自最大精力*0.1+8*自身“怒气”标记数)精力(上限100);
若对手无异常与负面,则追加(80+5*自身“怒气”标记数)固伤(上限130)。
若对手为水/石/龙系宠物则本次威力伤害提升20%。
造成威力伤害后,降低对手1级魔防强化(非强制)。
4回合内自身每次受到的任意伤害不超过(150-双方最大精力值之差的绝对值*0.7)(上限110,下限1,计算得到的值若≤0则失去限制伤害效果)。
▍愤怒绿萝
● 绿叶吧噗 草系魔法 威力100 PP8 速度10
非必中。
令对手沉睡,被免疫则造成(40+20*我方草系宠物数)固伤(上限100)并回复自身100精力。
若自身有PP为0的技能,则提升(15*自身PP为0的技能数)威力,删除对手最近使用技能2PP;
若自身无PP为0的技能,重置对手正面强化(非强制),对敌方场下当前精力最高宠物造成(对手最大精力*0.15)波及伤害。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-31 02:18
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-1-26 12:22 编辑
▍凌羽圣翼王
● 行空驭气 翼系变化 PP6 速度15
回复自身(自身各技能先手值总和*1)精力。
净化自身异常与魔攻负面,回复自身(自身最大精力*0.5)精力。
免疫异常与负面并召唤疾风天气均持续6回合,回合内有以下效果:
①自身每次受到的任意伤害不超过220,每回合首次受到任意伤害时,在伤害结算前回复自身80精力;若首回合自身有负面,或自身当前精力≤(自身最大精力*0.5),则所受伤害的上限变为200,受伤时回复的精力变为100。
②首回合若自身当前精力>(自身最大精力*0.5),则6回合内自身造成的威力伤害提升[70*(自身当前精力-自身最大精力*0.5)]%(下限20%)。
*若自身携带“层岚风切”技能,则受伤前的精力回复效果仅在触发限伤效果时生效。
● 虹起烟霄 翼系魔法 威力110 PP12 速度10
必中。
删除对手全技能1PP。
若自身魔攻强化≥0,则提升自身1级魔攻强化(上限4级);
若自身魔攻强化<0,则降低自身1级魔攻强化(下限-4级),造成威力伤害时视自身魔攻强化为(自身魔攻负面强化等级绝对值*1)级。
若场上为疾风以外的天气,则清除场上天气,额外删除对手全技能1PP,免疫对手后手造成的威力伤害;
若场上无天气/环境或为任意环境,则提升20威力。
若本回合自身出招前未受伤害,则降低自身1级闪避强化,对敌方场下当前精力最高宠物造成(自身不计强化魔攻值*0.3)固伤;
若本回合自身出招前受到伤害,则回复自身(自身不计强化魔攻值*0.16)精力,回复我方场下当前精力最低存活宠物(自身不计强化魔攻值*0.4)精力。
*若自身携带“化羽归尘”技能,则未受伤害时获取的负面强化类型变为速度强化。
● 驰光绝景 翼系魔法 威力70 PP10 速度11
若首回合我方先手,则有以下效果:
①必定暴击,免疫对手后手非强制负面强化;
②删除对手全技能1PP,回复自身全技能1PP;
③若自身魔攻强化≤0,则闪避对手后手非必中技能,对敌方全体造成(威力伤害*0.5)固伤。
若首回合我方后手,则有以下效果:
①提升10威力;
②删除对手最近使用技能(1+自身正负面强化项数)PP;
③回复自身除“层岚风切”“化羽归尘”外最近使用的技能1PP;
④额外发动2回合。
额外回合每回合效果:
①删除对手最近使用技能(1+自身正负面强化项数)PP;
②回复自身除“层岚风切”“化羽归尘”外最近使用的技能1PP;
③若当回合我方先手,则必定暴击,删除对手最近使用技能1PP,回复自身“行空驭气”技能1PP;
④若当回合我方后手,则提升10威力。
*本技能对单个技能的PP删除量上限为3。
● 重明万方 翼系变化 PP10 速度10
非必中,固伤与效果必中。
令对手混乱,造成(50+对手护盾值)固伤。
混乱成功,则回复自身其他技能3PP,删除对手全技能3PP;
混乱失败,令对手本回合技能后续3次使用无法命中。
若对手不免疫任意异常,则降低自身1级闪避强化。
净化自身异常,回复自身(自身最大精力*0.3)精力,免疫异常4回合。
首回合记录对手本回合主动使用的技能,3回合内对手再次主动使用该技能时,在对手该技能效果结算完毕后降低自身1级物攻强化。
*若自身携带“化羽归尘”技能,则对手不免疫任意1项异常时获取的负面强化类型变为速度强化。
*若自身未携带“行空驭气”技能,则根据对手护盾造成固伤前先获得(50+对手护盾值)护盾(可叠加,上限300),精力回复量变为(自身最大精力*0.5)(上限400),异常免疫回合内自身受到的威力伤害降低(33+5*自身正负面强化项数)%。
● 层岚风切 翼系魔法 威力120 PP10 速度9
净化自身魔攻负面。
若自身魔攻强化<4级,则提升自身1级魔攻强化;
若自身魔攻强化>4级,则降低自身魔攻强化至4级。
回复我方场下所有携带“层岚风切”技能的存活宠物“层岚风切”技能1PP。
赋予对手1层“层岚”标记(上限3层,全局有效)。
若对手“层岚”标记数≥2,则提升15威力;
若对手“层岚”标记数=3,则删除对手全技能1PP,回复我方场下所有携带“层岚风切”技能的存活宠物先手值最高的技能1PP(靠左优先)。
● 化羽归尘 翼系魔法 PP4 速度13
非必中,效果必中。
免疫异常1回合。
若我方本回合先手,则令对手本回合技能作用对手改为对手自身。
若自身存在异常或负面且对手本回合使用任意技能,则删除对手本回合技能全部PP并降低自身1级速度强化。
若自身不存在负面且存在等级≥3的正面强化,则回复自身本技能1PP并令自身各项正面强化降低(该项强化等级*0.5)级(向上取整)。
● 羽刃旋风 翼系魔法 威力100 PP10 速度10
固伤与效果必中,威力伤害非必中,若我方场下宠物属性数≥敌方则均必中。
根据我方场下宠物属性数触发效果:
[1, 3]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(非强制);
[4, 6]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(强制);
[7, 10]:删除对手全技能2PP,重置对手正面强化(强制),对敌方全体造成(40*重置的强化等级)固伤。
▍荆棘兽
● 刺藤一尾 草系物理 威力80 PP8 速度8
固伤与效果必中,威力伤害非必中。
连续3回合发动技能。
首回合:
若对手处于睡眠异常,则必定暴击。
次回合:
造成(40+20*自身正面强化等级和)固伤。
末回合:
回复自身其他技能1PP,删除对手全技能1PP。
▍黑熊狂战
● 巨木轰击 草系变化 PP7 速度8
非必中,若场上为芬芳环境则必中。
回复自身其他技能1PP。
造成(双方计算强化双防值之差的绝对值*1.1)固伤(上限150)。
若本回合我方后手,则有以下效果:
若自身出招前未受伤害,则2回合内自身受到的任意伤害降低30%;
若自身出招前受到伤害,则回复自身(自身已损精力*0.3),删除对手最近使用技能2PP。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-31 03:45
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2023-8-31 10:13 编辑
▍貂蝉·蝶恋花
● 红袖 萌系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,提升自身2级闪避与1级速度强化。
免疫异常与负面3回合,回合内有以下效果:
①每回合回复自身200精力;
②我方下一只换上的宠物换上时免疫威力伤害1回合。
● 添香 萌系魔法 威力100 PP6 速度11
必中。
为我方场下存在异常的存活雄性宠物净化异常,不存在异常的存活雄性宠物回复(该宠物已损精力*0.3)精力。
本回合双方技能结算完毕后,驱逐自身。
若换上的宠物为雄性且无双攻正负面强化,则有以下效果:
①该宠物主动使用实际威力≥150的威力技能时,追加(该技能基础威力值)固伤并删除“貂蝉·蝶恋花”的“添香”技能1PP;
②该宠物主动使用实际威力<150的威力技能时,回复其自身(该技能基础威力值*0.5)精力并删除“貂蝉·蝶恋花”的“添香”技能1PP。
● 羞花 萌系变化 PP6 速度11
非必中,效果必中。
迷惑对手,被免疫则删除对手最近使用技能2PP,若对手为雄性宠物则额外删除目标技能1PP。
令场上双方精力回复效果降低(20+10*自身正负面强化项数)%持续3回合。
▍钢甲蚂蚁
● 黑甲之躯 虫系变化 PP4 速度11
净化自身异常与负面,提升自身1级速度强化,若对手处于中毒异常则额外提升1级。
若自身当前精力<(自身最大精力*0.15),则回复自身(自身最大精力*1)精力。
免疫异常与负面并召唤迷宫环境均持续4回合,回合内自身每次受到威力伤害时,回复自身(本次威力伤害*0.5)精力。
▍学院呱呱
● 学以致用 武系物理 威力80 PP6 速度9
若本技能命中,则有以下效果:
①免疫异常1回合;
②令对手恐惧,被免疫则降低对手1级命中强化(非强制),造成(20*自身物防与命中负面强化等级和)固伤(上限100)。
若本技能miss,则有以下效果:
回复自身(自身最大精力*0.3)精力,回复本技能1PP。
● 文武略懂 武系变化 PP4 速度12
净化自身异常,回复自身(50*双方武系宠物数+50*自身物防负面强化等级)精力(上限400)。
免疫异常并召唤化境环境均持续5回合,回合内有以下效果:
①每回合若自身存在物防以外的负面强化,则净化自身除物防以外的负面强化;
②对手主动使用威力技能时,回复自身除“学以致用”技能外全技能1PP;
③对手主动使用变化技能时,降低对手1级命中强化(非强制)。
▍长矛守护
● 长矛挥击 土系物理 威力70 PP6 速度9
非必中。
令对手恐惧,被免疫则回复自身其他技能1PP。
若本回合我方先手,则有以下效果:
若自身有异常或负面,则净化异常与负面并转移给对手(非强制),删除对手最近使用技能1PP;
若自身无异常与负面,则提升10威力;
若本回合我方后手,则有以下效果:
若自身出招前未受伤害,则获得150护盾(不叠加);
若自身出招前受到伤害,则造成(自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)固伤,造成(敌方场下各自最大精力*0.15)波及伤害。
▍阿蒙法老王
● 法老王冠 恶魔变化 PP6 速度13
净化自身异常,回复自身(自身计算强化双攻值*0.5)精力(上限600)精力。
召唤血月天气5回合,召唤失败则召唤化境环境5回合。
免疫异常与负面5回合,回合内自身技能伤害使对手精力降为0时,提升自身所有威力技能60威力(可叠加,上限180)。
● 绝对权杖 恶魔变化 PP8 速度8
非必中。
造成(本回合自身出招前受到的最后一次伤害*0.5)固伤。
若自身有正面强化,则删除对手全技能1PP,提升自身1级速度强化。
若场上为血月天气或化境环境,则删除对手最近使用技能1PP,若自身当前精力<(自身最大精力*0.5),则获得(对手场下当前最高的宠物的当前精力*0.4)护盾(不叠加;对boss固定200);
若场上不为血月天气与化境化境,则回复自身其他技能中PP为0的技能2PP、PP为1的技能1PP。
● 恐惧蛇眼 武系物理 威力90 PP7 速度10
必中。
提升自身1级物攻强化,若对手有正负面强化则额外提升自身1级魔攻强化。
令对手恐惧,被免疫则造成(自身已损精力*0.2+20*自身速度正面强化等级)固伤。
若本回合我方先手,则令对手后手精力回复效果变为等量伤害;
若本回合我方后手,则造成(自身已损精力*0.1)波及伤害。
作者:
巴甫洛夫的猫
时间:
2023-8-31 10:18
本帖最后由 巴甫洛夫的猫 于 2024-10-23 09:54 编辑
▍史小韵
被动免疫:睡眠、混乱
● 血脉:名留青史
1. 自身主动使用威力技能时,若对手最近主动使用的技能是变化技能,则免疫异常1回合,本次威力技能提升(对手不计强化魔防值*0.12)。
2. 自身每次受到威力伤害时,令本次伤害降低[5*(1+自身累计受到的任意伤害次数+自身累计受到的克制伤害次数)]%(上限35%),自身存在负面强化时令减免额度增加5%。
*自身换下重置累计受伤次数。
● 千古绝唱 石系变化 PP6 速度13
净化自身异常与负面,回复自身(100*双方威力技能数)精力。
免疫异常并召唤陨石天气均持续5回合,召唤失败则异常免疫效果延长1回合。
异常免疫回合内有以下效果:
1. 自身每次受到的任意伤害减少(80-20*“名留青史”血脉累计受到的任意伤害次数),若首回合召唤天气失败则减免额度至少为30(至多减为1);
2. 次回合起每回合若自身变化技能PP总量<上回合,则回复自身200精力并有以下效果:
①若当前对手宠物编号与上回合相同且其变化技能PP总量≥上回合,则删除对手最近使用技能2PP,若首回合召唤天气失败则额外删除目标技能1PP;
②若当前对手宠物编号与上回合不同,则删除对手当前PP值最多的技能3PP并回复自身当前PP值最少的技能3PP(均以靠左优先)。
● 鸿篇细作 草系变化 PP10 速度9
非必中,若自身当前精力<对手则必中。
召唤芬芳环境持续(我方场下草系宠物数*1)回合(下限2回合)。
令对手睡眠并束缚对手,根据是否施加成功追加效果:
①均施加成功则造成999固伤(对boss固定200);
②任意一项异常施加失败则重置对手双攻正负面强化(强制),未触发重置强化效果则删除对手全技能1PP并回复自身其他技能1PP。
净化自身异常并重置自身除魔攻正面强化外的正负面强化(强制),根据是否触发成功追加效果:
①若成功触发净化效果,则降低自身1级速度强化(强制)并回复自身其他技能1PP;
②若成功触发重置自身强化效果,则降低自身1级闪避强化并删除对手全技能1PP;
③若触发净化或重置自身强化中的任意一项效果,则锁定自身强化等级持续3回合。
以上效果结算完毕后,回复自身(80+60*成功净化的异常项数+60*成功重置的强化项数)精力。
● 墨笔流芳 石系魔法 威力105 PP10 速度11
非必中,若场上不为陨石天气则必中。
提升(对手不计强化双防值之差绝对值*0.2)威力(上限95)。
删除对手最近使用技能2PP。
若场上不为陨石天气,则威力伤害前造成(对手当前精力*0.35-对手不计强化双防值之差绝对值*0.7)固伤(下限0;对boss上限200)。
造成威力伤害后强化自身下一次主动使用的威力技能(自身换下重置),使其造成的威力伤害既不克制也不抵抗且威力伤害前将对手魔防强化置于-2级,若对手免疫负面则自身魔攻强化置于1级并回复自身“墨笔流芳”技能1PP。
● 积羽沉舟 草系魔法 威力135 PP12 速度10
必中。
若本回合我方先手,则令对手后手精力回复效果变为等量伤害;
若本回合我方后手,则回复我方场下存活宠物150精力。
若本技能造成抵抗伤害,则闪避对手后手非必中技能,删除对手本回合技能3PP。
限制本技能伤害不超过(自身不计强化魔攻值*0.4),原始伤害溢出伤害上限时有以下效果:
①若溢出值≤(自身不计强化魔攻值*0.15),则降低自身1级闪避强化(非强制),造成(60+溢出值)波及伤害,回复自身(60+溢出值)精力;
②若溢出值>(自身不计强化魔攻值*0.15),则删除对手全技能2PP并令自身下一次主动使用(自身换下重置)的威力技能必定暴击。
● 绝境祷言 石系魔法 威力100 PP10 速度11
效果必中,威力伤害非必中。
根据自身剩余精力比例触发效果:
[50%, 100%]:删除对手全技能1PP;
(25%, 50%):提升50威力,删除对手全技能2PP,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.2)精力;
(0, 25%]:提升100威力,删除对手全技能3PP,回复我方全体存活宠物(自身最大精力*0.4)精力。
● 护体石肤 石系变化 PP5 速度12
若本回合我方先手,则将对手后手主动造成的物理伤害的65%以固伤形式反弹给对手;
若本回合我方后手,则将对手1回合内主动造成的物理伤害的65%以固伤形式反弹给对手。
● 叶之风暴 草系魔法 威力140 PP5
非必中。
威力伤害后降低自身2级魔攻强化(非强制)。
▍奉先·鹊踏枝
● 无双意志 恶魔变化 PP6 速度12
净化自身异常与负面,提升自身物攻与速度强化各1级,回复自身(自身已损精力*0.3)精力。
免疫异常与负面4回合,回合内自身每次造成威力伤害时追加100固伤。
● 大星陨临 武系变化 PP8 速度11
非必中,效果必中。
令对手恐惧,被免疫则获得1回合闪避。
若自身有正负面强化,则重置自身正负面强化(强制),获得(100+40*重置的正负面强化等级绝对值和)护盾(不叠加,上限400);
若自身无正负面强化,则锁定自身强化等级3回合,回合内自身造成的威力伤害提升[(自身已损精力/自身最大精力)*100%]。
● 武震乾坤 武系物理 威力100 PP8 速度9
非必中,若自身当前精力<(自身最大精力*0.5)则必中。
首回合降低对手2级物防强化(非强制),降低失败则回复自身其他技能1PP。
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