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标题:
关于机王的一些看法
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作者:
znfp
时间:
2023-7-20 23:39
标题:
关于机王的一些看法
目前的机王存在很大的问题,个人对于机王机制应该进行的调整看法如下:
1、把火力机制从大防控移动到血脉上,增加一条“造成威力伤害时视自身物攻为1+0.2*火力层数,向下取整”,同样是不依赖强化输出,牛姐龙皇蟠龙都有隐形强化,机王也可以这样,同时取消9速的隐形强化。
2、机王使用15或12速后,火力吸收都会变成120以下固伤,取消12速的免删与回复限制,12变为一个普通的小防控,15是拿百分比减伤,12改为拿段减。
3、11目前非常鸡肋,首先是属性,由于血脉的原因,这个电系基本对克制面没有影响,可以改成光系,机王重生前也有光系技能;其次,连效果都不必中,应该改为效果必中;最后,这个技能的效果很弱,可以改成“恐惧,强制消强,取消减免固伤,标记本对手回合技能,如果是威力,就改变该技能属性三次(换下失效,重复使用标记到其它威力会解除,标记同一个威力会重置次数),如果是变化,删群1回其它技能群1并给予双损3回合”。现在很多宠物都有双损,这也是常见机制,对于11速对神系的压制,只让抓一个技能,可以换人解除,可以买不重要的技能躲这个效果,强消也是机王原来就有的机制。
4、10速是目前机王最好的技能,但还可以增加抬血或波及,机王重生前也有波及,现在的格局也有很多波及与抬血,可以让波及与抬血量与技能追加的固伤挂钩。
5、9速删pp能力太弱,可以改成删上回合与本回合2个,可以叠加,同时这个技能伤害还不必中,可以加一个条件必中,比如火力大于等于3层必中。
6、虽然机王理论上克制能力很强,但技能威力不够,显得很刮痧,可以把技能威力提升改为根据火力提升并写入血脉,比如“威力技能提升20*火力层数威力”,这样最多是加100威力2强,几年前岀的蟠龙都有80威力3强的提升,牛姐有极限260威力提升,去年岀的瑶鹿也有150威力提升。
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