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标题: 强烈要求增加经验获取手段 [打印本页]

作者: asjdhsd    时间: 2023-3-31 22:47
标题: 强烈要求增加经验获取手段
现有的经验获取根本不足以支撑日常消耗,经验获取手段老旧且琐碎,是时候改进一波了!
作者: XLSD123456    时间: 2023-3-31 22:49
支持一下!
作者: asjdhsd    时间: 2023-3-31 22:58
顶顶顶:@:@:@:@:@:@:@
作者: 幻☆羽    时间: 2023-3-31 23:39
我觉得说的还是挺有道理的,多增加获得经验的渠道也是挺好的。

或者可以说,整合一下现在的一些玩法,把宝藏猎人、每日休闲任务、宠物园探险、麦斯威尔的委托任务可以合并成一种每日玩法,多元化奖励产出,不仅仅可以获得分配器经验,还能获得洛克贝、经验果、努力果的那种。
作者: L4399小祥    时间: 2023-4-1 09:03
厚礼蟹,顶一下
作者: A20150438chcdb    时间: 2023-4-1 13:20
支持,经验获取太难了,至少要保证每天能升满一只宠物
作者: 喜欢优哉游哉    时间: 2023-4-1 14:42
支持                     
作者: asjdhsd    时间: 2023-4-1 22:11
顶顶顶:@:@:@:@:@:@:@:@
作者: 邻居家养的猪    时间: 2023-4-1 22:50
还有洛克贝啊,那才是真的难搞啊,搞个亲密度把人掏空了,几百万洛克贝。现在天天种菜,天天偷菜,完全不够
作者: 奋斗才会成功    时间: 2023-4-2 13:17
要真听玩家的建议就不至于一手好牌打的稀烂了,最近都在搞什么鬼啊
作者: 一湘渝靌    时间: 2023-4-5 00:22
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: mar07th    时间: 2023-4-7 11:18
支持一波!!!
作者: gratefuldead    时间: 2023-4-8 14:58
顶!!!!!!!!!!!
作者: 无虚上主    时间: 2023-4-8 17:37
目前经验的主要来源是在线礼包的经验果、失落之塔、星辰塔,这三个加起来每天都要花费不短的时间去获取,而且用于现在这种活动少的周常消耗勉勉强强,但是完全攒不下来,一旦稍有延误活动堆积经验瞬间不够用,在周年庆,哪怕是2022年那种没什么盼头的周年庆都完全是杯水车薪,增加经验获取,减少获取时间的确是目前最应该做的




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